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Liste des sujets

Elden ring => l'aboutissement de la formule ?

Aurora-Ak
Aurora-Ak
Niveau 67
09 mai 2026 à 12:59:00

Le 09 mai 2026 à 12:54:46 :

Le 09 mai 2026 à 12:40:23 :

Le 09 mai 2026 à 12:35:39 :

Le 09 mai 2026 à 12:26:55 :

Le 09 mai 2026 à 12:07:59 :

> Le 09 mai 2026 à 12:02:42 :

> J’ai jamais fait de Souls. Pour savoir ce que ça vaut je commence par le premier ou je fais direct ER ?

DS1 pour souffrir un peu
DS3 pour plus de mobilité
Et ER pour finir sur la grandeur.

sachant que j'aime pas les (action-)RPG de base :( et DS1 passe jamais en dessous de 20-25€ alors qu'il a quinze ans :(

La politique de promo de FS est assez radine oui

Plus que du Action RPG, les souls sont des day and retry, à toi de voir

Pour le choix du jeu ça depend vraiment du type de joueur

le 1 c'est pour les bandeur de level design
le 2 c'est pour les maso
le 3 pour les boss de qualité
sekiro est trés différent (et le plus difficile)
elden ring c'est le plus accessible (open world oblige) mais avec plein de trés bonne qualité

je conseil elden ring pour débuter 100%

Ouais donc soit ER soit DS1 :oui: les boss ça m'intéresse pas outre-mesure. Ce que j'aime c'est un excellent level/world design

Donc clairement DS 1, mais il faut accepter le gameplay plus lourd qui est peut-être moins fun à prendre en main, par contre son world design woaw, tu tombes vite in love de son monde.

Personnellement, je trouve que le jeu a mal vieilli malgré le remaster, et a part le level design les autres souls n'ont rien a lui envier

-Riguel-
-Riguel-
Niveau 57
09 mai 2026 à 13:13:48

Points à améliorer :
- narration
- dialogues avec les PNJ
- animations de combat
- (moins de) recyclage des midboss
- graphismes

Message édité le 09 mai 2026 à 13:14:08 par -Riguel-
Dark-Saul
Dark-Saul
Niveau 77
09 mai 2026 à 13:24:56

Oui et non.
Avec le recyclage on est pas vraiment dépaysés, soyons honnêtes on se croirait sur un épisode ultime de Dark Souls :hap: Elden Ring reprend tout ce que FS a proposé à travers ses jeux du coup oui, il est l'aboutissement de leur formule. Sauf que pas totalement car il reste de sacrés points à améliorer. Le saut, par exemple, ils ont pris leur temps avant qu'on puisse faire cette bête action simplement. Jusque dans DS3 fallait compter sur la chance pour réussir à sauter, quand tu mourais si tu te foirais c'était à cause d'un gameplay mal foutu, pas de la difficulté... Maintenant va falloir penser à rendre les combats contre des géants, dragons et autres monstres de 50 mètres de haut plus agréables. C'est pas normal de mourir à cause de la caméra, complètement con de perdre parce que... tu vois rien.

Message édité le 09 mai 2026 à 13:25:50 par Dark-Saul
Kheyshiro0
Kheyshiro0
Niveau 7
09 mai 2026 à 13:26:22

Le 09 mai 2026 à 10:01:35 Kivalire a écrit:
Il y a encore de la marge, par exemple on pourrait rajouter une feature moderne où les armes vont se casser au bout de quelques combats ce qui rajoute une dimension stratégique et une tension palpable pour le joueur

Ça a déjà été fait dans DS2 et pour bon nombre de joueurs c'était vraiment pénible la durabilité réduites des armes

Chocobisous
Chocobisous
Niveau 18
09 mai 2026 à 13:26:33

Le 09 mai 2026 à 11:08:21 :
Ils peuvent faire un 2 avec la même map avant l’éclatement de l’anneau d’Elden, avec des zones aériennes et surtout l’exploration des fonds sous marins avec le gameplay de nage de Sekiro.

Évite de donner ton avis stp

earthwalker
earthwalker
Niveau 48
09 mai 2026 à 13:31:43

Si ils ajoutaient un système de combo et de combinaisons d'attaques à la DMC, ça serait l'aboutissement ultime du gameplay. Avec
les boss qu'ils sont capables de faire ça donnerait des combats tellement épiques.

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