Le 24 avril 2026 à 18:34:25 :
Le 24 avril 2026 à 18:24:30 :
Mais c'est trop chiant, ça arrive dans 4 jours t'as pas d'infos. Pour le coup vu la masse de changement ça donne envie mais ça se trouve dans le détail la moitié des arbres pourraient être foiré ou apporter des changements pas si flagrant.
Je veux dire si on apporte 3 skills par classe -> nop.
Et apporter l'info c'est quand même leur boulot à 4 jours de la sortie.Bah tu fais comme quand tu découvres, t'expérimentes
![]()
Je sais pas encore si je pigeonne. En vrai la première extension était pas folle. Et ça parait déjà mieux ici, mais le doute persiste.
Le 24 avril 2026 à 15:10:26 :
Le 24 avril 2026 à 14:53:13 :
Le 24 avril 2026 à 14:04:59 :
Le 24 avril 2026 à 13:53:13 :
Le 24 avril 2026 à 13:51:50 :
> Le 24 avril 2026 à 13:45:32 :
> Sash à l'ancienne qui dresse les casus anti-D4
![]()
J'espère que c'est de l'humour
![]()
C'est toi qui est risible gros
Ce qui est risible c'est de pomper l'affreux diablo 4 qui est un downgrade en tout point par rapport à diablo 2 qui a presque 25 ans d'écart je rappelle
Explique en quoi c'est un downgrade, on te lit
L'histoire est nulle, l'ambiance est guez avec des décors affreux, le jeu est une clickfest ultra chiante dans D2 resurrected ya du challenge, une ambiance angoissante et des décors magnifiques, je dois avoir 200h en cumulant resurrected et l'ancien
J'ai fait un topic pour en parler l'an dernier
L'histoire est la meilleure de la série Diablo, que ça soit en terme d'immersion (les cinématiques en CGI encore plus belles et surtout pour la première fois de la mise en scène et des cinématiques IG où l'on voit notre personnage) et en terme d'écriture et de personnages, Lilith est la meilleure antagoniste de la série parce qu'au final elle n'a pas forcément tort.
En plus l'open world apporte une immersion qu'on avait jamais eu dans un jeu Diablo, la D.A est sublime (on est revenu aux fondations, on dirait des artworks qui prennent vie, exit la D.A cartonesque de D3), l'OST est marquante notamment avec une musique d'ambiance pour chaque zone / ville / village. Et l'open world est remplie avec un tas de quêtes secondaires, bien meilleures que ce qu'on aurait pu penser, des zones à libérer, des events et un tas de donjons.
C'est à la fois le Diablo le plus riche de la licence en contenu pré-endgame (c'est simple si tu veux tout clean le jeu de base et les 2 extensions t'en a pour une bonne centaine d'heures et ensuite t'as le vrai jeu qui commence avec le endgame), et le plus qualitatif.
Et si tu veux parler du endgame on peut le faire aussi, celui de D4 bouffe celui de D2
Le 24 avril 2026 à 16:16:51 :
Pourquoi ils sortent pas le jeu sur Switch 2 sérieux...C'était l'occasion de sortir la définitive édition day one
Comment chier sur un parc de 20 millions de consoles ...
Il arrivera mais en décalé je pense. Blizzard doit déjà finaliser l'extension et être sur que tout se passe bien avant de se concentrer sur la Switch 2
Et peut être que d'autres extensions arriveront
Le 24 avril 2026 à 18:47:57 :
Le 24 avril 2026 à 15:10:26 :
Le 24 avril 2026 à 14:53:13 :
Le 24 avril 2026 à 14:04:59 :
Le 24 avril 2026 à 13:53:13 :
> Le 24 avril 2026 à 13:51:50 :
> > Le 24 avril 2026 à 13:45:32 :
> > Sash à l'ancienne qui dresse les casus anti-D4
![]()
>
> J'espère que c'est de l'humour
![]()
C'est toi qui est risible gros
Ce qui est risible c'est de pomper l'affreux diablo 4 qui est un downgrade en tout point par rapport à diablo 2 qui a presque 25 ans d'écart je rappelle
Explique en quoi c'est un downgrade, on te lit
L'histoire est nulle, l'ambiance est guez avec des décors affreux, le jeu est une clickfest ultra chiante dans D2 resurrected ya du challenge, une ambiance angoissante et des décors magnifiques, je dois avoir 200h en cumulant resurrected et l'ancien
J'ai fait un topic pour en parler l'an dernier
L'histoire est la meilleure de la série Diablo, que ça soit en terme d'immersion (les cinématiques en CGI encore plus belles et surtout pour la première fois de la mise en scène et des cinématiques IG où l'on voit notre personnage) et en terme d'écriture et de personnages, Lilith est la meilleure antagoniste de la série parce qu'au final elle n'a pas forcément tort.
En plus l'open world apporte une immersion qu'on avait jamais eu dans un jeu Diablo, la D.A est sublime (on est revenu aux fondations, on dirait des artworks qui prennent vie, exit la D.A cartonesque de D3), l'OST est marquante notamment avec une musique d'ambiance pour chaque zone / ville / village. Et l'open world est remplie avec un tas de quêtes secondaires, bien meilleures que ce qu'on aurait pu penser, des zones à libérer, des events et un tas de donjons.
C'est à la fois le Diablo le plus riche de la licence en contenu pré-endgame (c'est simple si tu veux tout clean le jeu de base et les 2 extensions t'en a pour une bonne centaine d'heures et ensuite t'as le vrai jeu qui commence avec le endgame), et le plus qualitatif.
Et si tu veux parler du endgame on peut le faire aussi, celui de D4 bouffe celui de D2
jamais vu un forceur pire que sash mais tu va faire pire que lui
Le endgame de d4 c'est de la grosse merde, ta 100 activités mais au finals elles sont toutes chiantes et identique
L'open world est OSEF tier, tu passe ton temps a te TP dans les donjons/activités de toute manière
Lilith ce boss de merde qui se fait one shot, super endgame
Le 24 avril 2026 à 17:02:10 :
Le 24 avril 2026 à 13:48:23 :
J'ai preco l'extension sans conviction pour jouer le paladin a sa sortie qui est coolMais le problème de Diablo c'est sa campagne
J'ai toujours pas fini la campagne de vessel tellement c'est naze
Ah bon ? Tu lui reproches quoi à l'histoire de VoH ? Pour le coup je l'avais trouvée sympa, plus digeste et moins diluée vu que Nahantu est moins grande que les zones du jeu de base. J'aimais bien le côté roublard de Mephisto d'ailleurs.
Le dernier passage de la campagne de VOH avec la recherche d'Akarat en ouvrant un passage à travers une citée engloutie dans l'eau, avec une magnifique musique divine, ça m'avait bien marqué
Le 24 avril 2026 à 18:50:40 :
Le 24 avril 2026 à 18:47:57 :
Le 24 avril 2026 à 15:10:26 :
Le 24 avril 2026 à 14:53:13 :
Le 24 avril 2026 à 14:04:59 :
> Le 24 avril 2026 à 13:53:13 :
> > Le 24 avril 2026 à 13:51:50 :
> > > Le 24 avril 2026 à 13:45:32 :
> > > Sash à l'ancienne qui dresse les casus anti-D4
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> >
> > J'espère que c'est de l'humour
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>
> C'est toi qui est risible gros
Ce qui est risible c'est de pomper l'affreux diablo 4 qui est un downgrade en tout point par rapport à diablo 2 qui a presque 25 ans d'écart je rappelle
Explique en quoi c'est un downgrade, on te lit
L'histoire est nulle, l'ambiance est guez avec des décors affreux, le jeu est une clickfest ultra chiante dans D2 resurrected ya du challenge, une ambiance angoissante et des décors magnifiques, je dois avoir 200h en cumulant resurrected et l'ancien
J'ai fait un topic pour en parler l'an dernier
L'histoire est la meilleure de la série Diablo, que ça soit en terme d'immersion (les cinématiques en CGI encore plus belles et surtout pour la première fois de la mise en scène et des cinématiques IG où l'on voit notre personnage) et en terme d'écriture et de personnages, Lilith est la meilleure antagoniste de la série parce qu'au final elle n'a pas forcément tort.
En plus l'open world apporte une immersion qu'on avait jamais eu dans un jeu Diablo, la D.A est sublime (on est revenu aux fondations, on dirait des artworks qui prennent vie, exit la D.A cartonesque de D3), l'OST est marquante notamment avec une musique d'ambiance pour chaque zone / ville / village. Et l'open world est remplie avec un tas de quêtes secondaires, bien meilleures que ce qu'on aurait pu penser, des zones à libérer, des events et un tas de donjons.
C'est à la fois le Diablo le plus riche de la licence en contenu pré-endgame (c'est simple si tu veux tout clean le jeu de base et les 2 extensions t'en a pour une bonne centaine d'heures et ensuite t'as le vrai jeu qui commence avec le endgame), et le plus qualitatif.
Et si tu veux parler du endgame on peut le faire aussi, celui de D4 bouffe celui de D2
jamais vu un forceur pire que sash mais tu va faire pire que lui
Le endgame de d4 c'est de la grosse merde, ta 100 activités mais au finals elles sont toutes chiantes et identique
L'open world est OSEF tier, tu passe ton temps a te TP dans les donjons/activités de toute manière
Lilith ce boss de merde qui se fait one shot, super endgame
Mais t'en a pas marre de constamment mentir et dire n'importe quoi toi ? On a compris que t'es un fanboy POE2 idiot qui ne sais même pas de quoi il parle, tu ne trompes personne
Non mais par contre frérot jamais de la vie le monde ouvert de Diablo 4 est bien. C'est parfaitement inutile et plus casse-couilles qu'autre chose. La preuve c'est que tout le monde utilise les tp dès que possible tellement ça apporte rien.
Faut le BL Marc, il boucle sur sa bêtise depuis des années. C'est même pas la peine de discuter c'est une perte de temps.
Le 24 avril 2026 à 18:55:15 :
Faut le BL Marc, il boucle sur sa bêtise depuis des années. C'est même pas la peine de discuter c'est une perte de temps.
au final j'ai eu raison que poe explose d4. comme quoi
Le 24 avril 2026 à 18:55:07 :
Non mais par contre frérot jamais de la vie le monde ouvert de Diablo 4 est bien. C'est parfaitement inutile et plus casse-couilles qu'autre chose. La preuve c'est que tout le monde utilise les tp dès que possible tellement ça apporte rien.
L’open world est une très bonne addition pour ma part :
- un open world c’est un monde ouvert (oui je suis bilingue
) donc ça apporte juste une plus grande surface de jeux. De manière général j'aime les jeux avec un open world parce que je me sens plus immergé que dans un jeu couloir, le monde me paraît plus plausible. Je suis un grand fan du lore de Diablo et pour la première fois j'ai pu être d'avantage immergé dans cet univers grâce à cet open world. Surtout que la D.A est sublime, les décors variés et l'OST oh boy, chaque zone / ville / village à sa propre musique et je trouve l'OST tout bonnement incroyable.
- ensuite la question c'est comment l'open world est utilisé ? Ici on a des quêtes secondaires, beaucoup de quêtes secondaires. Il y a toujours eu des quêtes annexes dans D2 et D3 mais jamais à cette échelle. Et j'ai été surpris de leur qualité, je m'attendais à que du feedex, il y en a, mais en majorité j'ai pris beaucoup de plaisir à les faires. Il y a même des séries de quêtes qui s'enchainent, elles sont particulièrement plaisante.
- il y a aussi les bastions que j'adore, zones à libérer. Chaque bastion est unique, à ses propres décors, son propre petit scénario, c'est du très bon pour moi.
- puis on retrouve des petits évènements monde, où généralement tu croises 1 ou 2 joueurs. C'est cool parce que ça appuie sur le côté online, c'est pas assez varié je dirais mais tout de même c'est un bon ajout pour remplir le monde.
- Et enfin il y a les donjons. On a jamais eu autant de décors différents dans la licence, chaque région à plusieurs types de donjons qui ont des environnements cohérents avec la zone (dans la région enneigée tu auras des donjons dans des grottes de glace, des châteaux sous la neige, etc). J'adore toute la variété des donjons et je trouve ça génial qu'en plus d'un open world on a autant d'environnements en plus avec les donjons.
C'est déjà pour ça que j'aime particulièrement l'open world de Diablo 4. Son open world a apporté le plus gros contenu pré-endgame qu'on a eu dans un jeu Diablo, et ça a été un vrai plaisir à le faire pour moi.
Et ensuite on arrive au endgame :
- les vagues infernales, une activité très vide au début (rappelait vous à sa sortie) mais qui est devenu une de mes activité préféré depuis la saison 4. Je trouve qu'elle exploite très bien l'open world. Pendant 55 minutes tu as une zone du monde ouvert qui est envahit par les forces des enfers, tu récupère une monnaie unique à la zone pour ouvrir des coffres, t'as une grosse densité de mobs, pleins de loot, des events unique au sein même de la zone, plus tu tues des mobs plus tu remplis une barre qui une fois plein se vide et te fais pop encore plus de mobs autour de toi, tu as même des bouches des enfers qui te crachent des mobs. Et là aussi j'aime comme ça exploite le multi vu qu'on peut invoquer un boss avec trois coeur, et comme le matériel est relativement rare t'es toujours content de voir d'autres joueurs autour de l'autel d'invocation, et c'est pas juste un boss mais aussi pleins de mobs qui apparaissent autour le temps que le boss arrive. Puis à la fin du temps, petite pause de 5 minutes et on recommence mais dans une autre zone, c'est une activité unique à Diablo 4, et elle est très fun pour ma part. Et les plans de guerre vont encore améliorer les vagues infernales, j'ai hâte de voir ça.
- aussi ce qui est cool c'est que indirectement l'open world améliore les autres activités comme on a pu voir avec les 2 extensions. Vu que chaque extension ajoute une nouvelle région, elle ajoute en même temps une nouvelle zone pour les vagues infernales, et vu que les donjons de la nouvelle région doivent aussi être cohérent avec ces nouveaux décors, on a aussi de nouveaux environnements pour les donjons cauchemar et le pit. Cela peut paraître pas grand chose, mais c'est quelque chose que j'apprécie, plus on a d'environnement différent, plus c'est plaisant d'enchaîner ces activités.
- petite chose en plus que j'aime avec l'open world, je ne sais pas si je suis bizarre, mais j'aime ouvrir ma carte et voir pleins d'icônes sur une grande map me rappelant que j'ai beaucoup de contenu ![]()
Je pense juste qu'il faudrait une autre activité endgame dans l'open world, dans les zones qui ne sont jamais utilisées par les vagues infernales.
Voilà c'est pour toutes ces raisons que je pense que l'open world est un excellent ajout à la licence Diablo, après je comprends qu'on aime pas mais pour moi ça a permis d'en faire mon Diablo préféré ![]()
Le 24 avril 2026 à 11:28:37 :
Le 24 avril 2026 à 11:16:02 :
Le 24 avril 2026 à 11:13:14 :
Le 24 avril 2026 à 11:06:35 :
Pas lu + bat les couilles + DDB raid flood attaques de sitesLe niveau de la communauté de GDC ne changera jamais je vois
Vive les topics où on s'insultent et se crachent dessus ! Censure aux topics qui parlent de jeux vidéo !
Diablo 4 c'est éteint, t'es le seul golbut de GDC à essayer de hyper cette bouse
C'est marrant de dire ça alors qu'au contraire il n'a jamais été aussi populaire (et aussi bon), mais comme d'habitude ici tu crois que parce que la communauté de GDC n'est pas hype (à peine une cinquantaine de marginaux) le reste du monde ne l'est pas également
vous êtes très loin de représenter l'avis de la majorité, vous êtes juste ici une poignée de "joueurs" marginaux
This putain, les aigris braillent pendant que les autres s'amusent ![]()
Le 24 avril 2026 à 19:02:50 :
Le 24 avril 2026 à 18:55:07 :
Non mais par contre frérot jamais de la vie le monde ouvert de Diablo 4 est bien. C'est parfaitement inutile et plus casse-couilles qu'autre chose. La preuve c'est que tout le monde utilise les tp dès que possible tellement ça apporte rien.L’open world est une très bonne addition pour ma part :
- un open world c’est un monde ouvert (oui je suis bilingue
) donc ça apporte juste une plus grande surface de jeux. De manière général j'aime les jeux avec un open world parce que je me sens plus immergé que dans un jeu couloir, le monde me paraît plus plausible. Je suis un grand fan du lore de Diablo et pour la première fois j'ai pu être d'avantage immergé dans cet univers grâce à cet open world. Surtout que la D.A est sublime, les décors variés et l'OST oh boy, chaque zone / ville / village à sa propre musique et je trouve l'OST tout bonnement incroyable.
- ensuite la question c'est comment l'open world est utilisé ? Ici on a des quêtes secondaires, beaucoup de quêtes secondaires. Il y a toujours eu des quêtes annexes dans D2 et D3 mais jamais à cette échelle. Et j'ai été surpris de leur qualité, je m'attendais à que du feedex, il y en a, mais en majorité j'ai pris beaucoup de plaisir à les faires. Il y a même des séries de quêtes qui s'enchainent, elles sont particulièrement plaisante.
- il y a aussi les bastions que j'adore, zones à libérer. Chaque bastion est unique, à ses propres décors, son propre petit scénario, c'est du très bon pour moi.
- puis on retrouve des petits évènements monde, où généralement tu croises 1 ou 2 joueurs. C'est cool parce que ça appuie sur le côté online, c'est pas assez varié je dirais mais tout de même c'est un bon ajout pour remplir le monde.
- Et enfin il y a les donjons. On a jamais eu autant de décors différents dans la licence, chaque région à plusieurs types de donjons qui ont des environnements cohérents avec la zone (dans la région enneigée tu auras des donjons dans des grottes de glace, des châteaux sous la neige, etc). J'adore toute la variété des donjons et je trouve ça génial qu'en plus d'un open world on a autant d'environnements en plus avec les donjons.
C'est déjà pour ça que j'aime particulièrement l'open world de Diablo 4. Son open world a apporté le plus gros contenu pré-endgame qu'on a eu dans un jeu Diablo, et ça a été un vrai plaisir à le faire pour moi.
Et ensuite on arrive au endgame :
- les vagues infernales, une activité très vide au début (rappelait vous à sa sortie) mais qui est devenu une de mes activité préféré depuis la saison 4. Je trouve qu'elle exploite très bien l'open world. Pendant 55 minutes tu as une zone du monde ouvert qui est envahit par les forces des enfers, tu récupère une monnaie unique à la zone pour ouvrir des coffres, t'as une grosse densité de mobs, pleins de loot, des events unique au sein même de la zone, plus tu tues des mobs plus tu remplis une barre qui une fois plein se vide et te fais pop encore plus de mobs autour de toi, tu as même des bouches des enfers qui te crachent des mobs. Et là aussi j'aime comme ça exploite le multi vu qu'on peut invoquer un boss avec trois coeur, et comme le matériel est relativement rare t'es toujours content de voir d'autres joueurs autour de l'autel d'invocation, et c'est pas juste un boss mais aussi pleins de mobs qui apparaissent autour le temps que le boss arrive. Puis à la fin du temps, petite pause de 5 minutes et on recommence mais dans une autre zone, c'est une activité unique à Diablo 4, et elle est très fun pour ma part. Et les plans de guerre vont encore améliorer les vagues infernales, j'ai hâte de voir ça.
- aussi ce qui est cool c'est que indirectement l'open world améliore les autres activités comme on a pu voir avec les 2 extensions. Vu que chaque extension ajoute une nouvelle région, elle ajoute en même temps une nouvelle zone pour les vagues infernales, et vu que les donjons de la nouvelle région doivent aussi être cohérent avec ces nouveaux décors, on a aussi de nouveaux environnements pour les donjons cauchemar et le pit. Cela peut paraître pas grand chose, mais c'est quelque chose que j'apprécie, plus on a d'environnement différent, plus c'est plaisant d'enchaîner ces activités.
- petite chose en plus que j'aime avec l'open world, je ne sais pas si je suis bizarre, mais j'aime ouvrir ma carte et voir pleins d'icônes sur une grande map me rappelant que j'ai beaucoup de contenu
Je pense juste qu'il faudrait une autre activité endgame dans l'open world, dans les zones qui ne sont jamais utilisées par les vagues infernales.
Voilà c'est pour toutes ces raisons que je pense que l'open world est un excellent ajout à la licence Diablo, après je comprends qu'on aime pas mais pour moi ça a permis d'en faire mon Diablo préféré
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Est-ce que tu es vinsaucisson ? ![]()
Je testerais cette maj massive sur le GP ![]()
ça me fume ceux qui veulent absolument dire que PoE est meilleur que Diablo, oui c'est sûrement le cas et alors ? on doit forcément jouer au meilleur H&S du marché ? perso je préfère l'univers Diablo, j'y joue depuis mon enfance et je m'amuse très bien sur le IV
c'est subjectif ![]()
Le 24 avril 2026 à 19:40:29 :
ça me fume ceux qui veulent absolument dire que PoE est meilleur que Diablo, oui c'est sûrement le cas et alors ? on doit forcément jouer au meilleur H&S du marché ? perso je préfère l'univers Diablo, j'y joue depuis mon enfance et je m'amuse très bien sur le IVc'est subjectif
![]()
Alors y'a aucun soucis à apprécier D4, même si je le trouve vraiment très mid (et pas juste face à poe, dragonkin en face est ultra solide dans sa v1) mais en soit y'a 0 soucis à vouloir y jouer et l'apprécier, le soucis c'est juste d4player qui agit comme un VRP et qui refuse d'admettre que le jeu a des faiblesses, en plus de spammer en boucle les mêmes messages et de faire masse topic sur la moindre news comme si GDC c'était le forum du jeu en question.
Ce serait un topic de temps en temps pour annoncer un gros truc, bah pourquoi pas même si y'a le topic officiel exprès pour ça mais là c'est dès qu'il y a la moindre info de merde osef-tiers, un topic et un monologue de D4player qui agit comme s'il était payé. Et en plus de ça, c'est jamais sanctionné alors que nombre de topics légitimes se font lock pour moins que ça.
Le 24 avril 2026 à 19:38:39 :
Le 24 avril 2026 à 19:02:50 :
Le 24 avril 2026 à 18:55:07 :
Non mais par contre frérot jamais de la vie le monde ouvert de Diablo 4 est bien. C'est parfaitement inutile et plus casse-couilles qu'autre chose. La preuve c'est que tout le monde utilise les tp dès que possible tellement ça apporte rien.L’open world est une très bonne addition pour ma part :
- un open world c’est un monde ouvert (oui je suis bilingue
) donc ça apporte juste une plus grande surface de jeux. De manière général j'aime les jeux avec un open world parce que je me sens plus immergé que dans un jeu couloir, le monde me paraît plus plausible. Je suis un grand fan du lore de Diablo et pour la première fois j'ai pu être d'avantage immergé dans cet univers grâce à cet open world. Surtout que la D.A est sublime, les décors variés et l'OST oh boy, chaque zone / ville / village à sa propre musique et je trouve l'OST tout bonnement incroyable.
- ensuite la question c'est comment l'open world est utilisé ? Ici on a des quêtes secondaires, beaucoup de quêtes secondaires. Il y a toujours eu des quêtes annexes dans D2 et D3 mais jamais à cette échelle. Et j'ai été surpris de leur qualité, je m'attendais à que du feedex, il y en a, mais en majorité j'ai pris beaucoup de plaisir à les faires. Il y a même des séries de quêtes qui s'enchainent, elles sont particulièrement plaisante.
- il y a aussi les bastions que j'adore, zones à libérer. Chaque bastion est unique, à ses propres décors, son propre petit scénario, c'est du très bon pour moi.
- puis on retrouve des petits évènements monde, où généralement tu croises 1 ou 2 joueurs. C'est cool parce que ça appuie sur le côté online, c'est pas assez varié je dirais mais tout de même c'est un bon ajout pour remplir le monde.
- Et enfin il y a les donjons. On a jamais eu autant de décors différents dans la licence, chaque région à plusieurs types de donjons qui ont des environnements cohérents avec la zone (dans la région enneigée tu auras des donjons dans des grottes de glace, des châteaux sous la neige, etc). J'adore toute la variété des donjons et je trouve ça génial qu'en plus d'un open world on a autant d'environnements en plus avec les donjons.
C'est déjà pour ça que j'aime particulièrement l'open world de Diablo 4. Son open world a apporté le plus gros contenu pré-endgame qu'on a eu dans un jeu Diablo, et ça a été un vrai plaisir à le faire pour moi.
Et ensuite on arrive au endgame :
- les vagues infernales, une activité très vide au début (rappelait vous à sa sortie) mais qui est devenu une de mes activité préféré depuis la saison 4. Je trouve qu'elle exploite très bien l'open world. Pendant 55 minutes tu as une zone du monde ouvert qui est envahit par les forces des enfers, tu récupère une monnaie unique à la zone pour ouvrir des coffres, t'as une grosse densité de mobs, pleins de loot, des events unique au sein même de la zone, plus tu tues des mobs plus tu remplis une barre qui une fois plein se vide et te fais pop encore plus de mobs autour de toi, tu as même des bouches des enfers qui te crachent des mobs. Et là aussi j'aime comme ça exploite le multi vu qu'on peut invoquer un boss avec trois coeur, et comme le matériel est relativement rare t'es toujours content de voir d'autres joueurs autour de l'autel d'invocation, et c'est pas juste un boss mais aussi pleins de mobs qui apparaissent autour le temps que le boss arrive. Puis à la fin du temps, petite pause de 5 minutes et on recommence mais dans une autre zone, c'est une activité unique à Diablo 4, et elle est très fun pour ma part. Et les plans de guerre vont encore améliorer les vagues infernales, j'ai hâte de voir ça.
- aussi ce qui est cool c'est que indirectement l'open world améliore les autres activités comme on a pu voir avec les 2 extensions. Vu que chaque extension ajoute une nouvelle région, elle ajoute en même temps une nouvelle zone pour les vagues infernales, et vu que les donjons de la nouvelle région doivent aussi être cohérent avec ces nouveaux décors, on a aussi de nouveaux environnements pour les donjons cauchemar et le pit. Cela peut paraître pas grand chose, mais c'est quelque chose que j'apprécie, plus on a d'environnement différent, plus c'est plaisant d'enchaîner ces activités.
- petite chose en plus que j'aime avec l'open world, je ne sais pas si je suis bizarre, mais j'aime ouvrir ma carte et voir pleins d'icônes sur une grande map me rappelant que j'ai beaucoup de contenu
Je pense juste qu'il faudrait une autre activité endgame dans l'open world, dans les zones qui ne sont jamais utilisées par les vagues infernales.
Voilà c'est pour toutes ces raisons que je pense que l'open world est un excellent ajout à la licence Diablo, après je comprends qu'on aime pas mais pour moi ça a permis d'en faire mon Diablo préféré
![]()
Est-ce que tu es vinsaucisson ?
![]()
Non c'est juste un pavé que j'avais écrit en discutant avec quelqu'un sur le forum de D4, je l'ai juste copié / collé ![]()
Le 24 avril 2026 à 19:40:29 :
ça me fume ceux qui veulent absolument dire que PoE est meilleur que Diablo, oui c'est sûrement le cas et alors ? on doit forcément jouer au meilleur H&S du marché ? perso je préfère l'univers Diablo, j'y joue depuis mon enfance et je m'amuse très bien sur le IVc'est subjectif
![]()
POE 2 est tellement différent de ce que propre les H&S qu'à mon sens on ne peut plus vraiment le comparer aux autres. Le jeu est lent, à l'esquive qui est au centre du gameplay (on se croirait dans un Dark Souls en vue du dessus), le loot est très faible, c'est un peu l'opposition de la formule des H&S.
Certains adorent POE2 et ça les ont même réconciliés avec les H&S (ce qui veut dire que c'est tout le genre qu'ils n'aimaient pas lol), mais d'autres aussi reviennent sur POE1 parce qu'ils n'aiment pas du tout le virage pris par GGG ![]()
Je le prendrai à 20€ la totale si un mode hors ligne est fait (peut être dans 10 ans avec un peu de chance & l'UE)
Le 24 avril 2026 à 19:38:39 :
Le 24 avril 2026 à 19:02:50 :
Le 24 avril 2026 à 18:55:07 :
Non mais par contre frérot jamais de la vie le monde ouvert de Diablo 4 est bien. C'est parfaitement inutile et plus casse-couilles qu'autre chose. La preuve c'est que tout le monde utilise les tp dès que possible tellement ça apporte rien.L’open world est une très bonne addition pour ma part :
- un open world c’est un monde ouvert (oui je suis bilingue
) donc ça apporte juste une plus grande surface de jeux. De manière général j'aime les jeux avec un open world parce que je me sens plus immergé que dans un jeu couloir, le monde me paraît plus plausible. Je suis un grand fan du lore de Diablo et pour la première fois j'ai pu être d'avantage immergé dans cet univers grâce à cet open world. Surtout que la D.A est sublime, les décors variés et l'OST oh boy, chaque zone / ville / village à sa propre musique et je trouve l'OST tout bonnement incroyable.
- ensuite la question c'est comment l'open world est utilisé ? Ici on a des quêtes secondaires, beaucoup de quêtes secondaires. Il y a toujours eu des quêtes annexes dans D2 et D3 mais jamais à cette échelle. Et j'ai été surpris de leur qualité, je m'attendais à que du feedex, il y en a, mais en majorité j'ai pris beaucoup de plaisir à les faires. Il y a même des séries de quêtes qui s'enchainent, elles sont particulièrement plaisante.
- il y a aussi les bastions que j'adore, zones à libérer. Chaque bastion est unique, à ses propres décors, son propre petit scénario, c'est du très bon pour moi.
- puis on retrouve des petits évènements monde, où généralement tu croises 1 ou 2 joueurs. C'est cool parce que ça appuie sur le côté online, c'est pas assez varié je dirais mais tout de même c'est un bon ajout pour remplir le monde.
- Et enfin il y a les donjons. On a jamais eu autant de décors différents dans la licence, chaque région à plusieurs types de donjons qui ont des environnements cohérents avec la zone (dans la région enneigée tu auras des donjons dans des grottes de glace, des châteaux sous la neige, etc). J'adore toute la variété des donjons et je trouve ça génial qu'en plus d'un open world on a autant d'environnements en plus avec les donjons.
C'est déjà pour ça que j'aime particulièrement l'open world de Diablo 4. Son open world a apporté le plus gros contenu pré-endgame qu'on a eu dans un jeu Diablo, et ça a été un vrai plaisir à le faire pour moi.
Et ensuite on arrive au endgame :
- les vagues infernales, une activité très vide au début (rappelait vous à sa sortie) mais qui est devenu une de mes activité préféré depuis la saison 4. Je trouve qu'elle exploite très bien l'open world. Pendant 55 minutes tu as une zone du monde ouvert qui est envahit par les forces des enfers, tu récupère une monnaie unique à la zone pour ouvrir des coffres, t'as une grosse densité de mobs, pleins de loot, des events unique au sein même de la zone, plus tu tues des mobs plus tu remplis une barre qui une fois plein se vide et te fais pop encore plus de mobs autour de toi, tu as même des bouches des enfers qui te crachent des mobs. Et là aussi j'aime comme ça exploite le multi vu qu'on peut invoquer un boss avec trois coeur, et comme le matériel est relativement rare t'es toujours content de voir d'autres joueurs autour de l'autel d'invocation, et c'est pas juste un boss mais aussi pleins de mobs qui apparaissent autour le temps que le boss arrive. Puis à la fin du temps, petite pause de 5 minutes et on recommence mais dans une autre zone, c'est une activité unique à Diablo 4, et elle est très fun pour ma part. Et les plans de guerre vont encore améliorer les vagues infernales, j'ai hâte de voir ça.
- aussi ce qui est cool c'est que indirectement l'open world améliore les autres activités comme on a pu voir avec les 2 extensions. Vu que chaque extension ajoute une nouvelle région, elle ajoute en même temps une nouvelle zone pour les vagues infernales, et vu que les donjons de la nouvelle région doivent aussi être cohérent avec ces nouveaux décors, on a aussi de nouveaux environnements pour les donjons cauchemar et le pit. Cela peut paraître pas grand chose, mais c'est quelque chose que j'apprécie, plus on a d'environnement différent, plus c'est plaisant d'enchaîner ces activités.
- petite chose en plus que j'aime avec l'open world, je ne sais pas si je suis bizarre, mais j'aime ouvrir ma carte et voir pleins d'icônes sur une grande map me rappelant que j'ai beaucoup de contenu
Je pense juste qu'il faudrait une autre activité endgame dans l'open world, dans les zones qui ne sont jamais utilisées par les vagues infernales.
Voilà c'est pour toutes ces raisons que je pense que l'open world est un excellent ajout à la licence Diablo, après je comprends qu'on aime pas mais pour moi ça a permis d'en faire mon Diablo préféré
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Est-ce que tu es vinsaucisson ?
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Le 28 avril ça va être astronomique 
Les spots de pêche de haut niveau, en particulier Pêche dans la lave, ont une chance de faire tomber des objets légendaires et uniques.
Échanger des poissons légendaires peut débloquer des skins de canne à pêche et des ensembles d'armure sur le thème aquatique.
Les poissons peuvent être échangés contre de l'or, des gemmes et des matériaux exclusifs utilisés dans le Cube Horadrique.
La pêche a sa propre collection pour des succès et des titres.
Vous pouvez acheter des appâts spécialisés auprès des PNJ pêcheurs pour augmenter vos chances d'attraper des rarités spécifiques.
Et ce n'est pas dit dans l'article, mais on peut très fortement supposé que certains poissons pourront être utilisés dans le Cube Horadrique, et ouvrir des portails permettant d'avoir accès à des mondes cachés Meuh meuh