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Liste des sujets

Previews de Saros

MarioSunshine8
MarioSunshine8
Niveau 80
26 mars 2026 à 16:21:03

J'espère que la narration sera pas trop en retrait, c'est justement ce qui te donne envie de continuer les runs dans le dernier

Sans ça des jeux comme Hadès 2 tu les lâches après quelques run

Spankmidadi
Spankmidadi
Niveau 66
26 mars 2026 à 16:21:16

"Oui il sera boudé par les journalistes gnagnagna"

Ayez confiance un peu :noel:

BashoMulin
BashoMulin
Niveau 88
26 mars 2026 à 16:22:28

Inspiré d'ikaruga (juste parce qu'il y a des boulettes de deux couleurs j'imagine sinon je vois pas le rapport mais bon, c'est exserv quoi :noel:)

Et de NieR :oui:

Plus simple et accessible que returnal

Sachant que Returnal est pas bien dur... Je me rappel du boss de fin que tu annihiles totalement totalement avec l'electrobaliseur qui fait des dégâts en continue :rire:

Narration qu'on peut ignorer facilement parce que le jeu se concentre sur le gameplay

Ok mais bon j'espère que ce sera quand même un minimum intéressant comme Returnal :hap:

Le bouclier est le seul gros changement de gameplay

Aie :hap:

D4player
D4player
Niveau 53
26 mars 2026 à 16:22:34

Le 26 mars 2026 à 16:21:03 :
J'espère que la narration sera pas trop en retrait, c'est justement ce qui te donne envie de continuer les runs dans le dernier

Sans ça des jeux comme Hadès 2 tu les lâches après quelques run

La narration restera secondaire, c'est avant tout un jeu pour le gameplay

GoronDeter
GoronDeter
Niveau 63
26 mars 2026 à 16:23:05

Ils ont tous été payés+goodies+nuit dans un hotel 5 étoiles https://image.noelshack.com/fichiers/2017/15/1491849749-ezgif-3-5827212b1c.gif

flamboire
flamboire
Niveau 72
26 mars 2026 à 16:23:44

en promo dans 3 ans à 20€ peut être

D4player
D4player
Niveau 53
26 mars 2026 à 16:24:45

Le 26 mars 2026 à 16:18:25 :
En étant plus sérieux, résumé selon la vidéo de exserv :

Inspiré d'ikaruga (juste parce qu'il y a des boulettes de deux couleurs j'imagine sinon je vois pas le rapport mais bon, c'est exserv quoi :noel:)

Plus simple et accessible que returnal

Narration qu'on peut ignorer facilement parce que le jeu se concentre sur le gameplay

Le shield sert à absorber les boulettes bleues

Progression limitée dans l'arbre de compétence par le fait de tuer les boss

Le bouclier est le seul gros changement de gameplay

La majorité des attaques sont prévisibles

Avis perso :
ça a l'air vraiment mou par rapport à returnal où les ennemis avaient vraiment tendance à encercler (et à être très vif, ici c'est à peine si ils bougent wtf) et à laisser peu de possibilité de s'échapper d'un pattern si on réagit trop tard, à voir avec le système de world modifier pour la suite
Le shield a l'air vraiment naze à l'usage, si c'est juste pour absorber des boulettes bon... C'était quand même plus fun de foutre un système de graze quitte à pomper les bullet hell

Il dit aussi que le jeu est plus complexe que Returnal vu qu'il faut alterner entre esquive et bouclier

Il dit qu'il est persuadé que le jeu sera incroyable

Il dit que lors de la previews les journalistes n'avaient pas accès au système permettant d'ajouter des bonus/malus, rendant le jeu plus difficile

NeutreDuFutur
NeutreDuFutur
Niveau 59
26 mars 2026 à 16:25:42

Le 26 mars 2026 à 16:23:05 :
Ils ont tous été payés+goodies+nuit dans un hotel 5 étoiles https://image.noelshack.com/fichiers/2017/15/1491849749-ezgif-3-5827212b1c.gif

J'espère qu'on aura un jour une loi contre ça, obliger les testeurs à payer le jeu + un accès journaliste et interdit d'avoir un lien trop direct avec la boite qui produit le jeu ou l'éditeur. :(

D4player
D4player
Niveau 53
26 mars 2026 à 16:26:41

La mécanique du bouclier a l'air vraiment d'être une excellente idée :bave:

J'espère juste qu'il y aura un endgame comme la tour de Returnal, mais je crains que ça ne soit pas dans le jeu (du moins à sa sortie) :snif:

Makiaveridik75
Makiaveridik75
Niveau 26
26 mars 2026 à 16:27:12

Le 26 mars 2026 à 16:21:03 :
J'espère que la narration sera pas trop en retrait, c'est justement ce qui te donne envie de continuer les runs dans le dernier

Sans ça des jeux comme Hadès 2 tu les lâches après quelques run

Mdr demander de la narration dans un rogue lite t'as commencé le jeu vidéo la semaine dernière toi ! 😂

Tu m'étonnes que t'as connu que PlayStation dans ta vie pour sortir des trucs aussi énormes ! :rire:

Message édité le 26 mars 2026 à 16:28:09 par Makiaveridik75
NeutreDuFutur
NeutreDuFutur
Niveau 59
26 mars 2026 à 16:28:16

Le 26 mars 2026 à 16:24:45 :

Le 26 mars 2026 à 16:18:25 :
En étant plus sérieux, résumé selon la vidéo de exserv :

Inspiré d'ikaruga (juste parce qu'il y a des boulettes de deux couleurs j'imagine sinon je vois pas le rapport mais bon, c'est exserv quoi :noel:)

Plus simple et accessible que returnal

Narration qu'on peut ignorer facilement parce que le jeu se concentre sur le gameplay

Le shield sert à absorber les boulettes bleues

Progression limitée dans l'arbre de compétence par le fait de tuer les boss

Le bouclier est le seul gros changement de gameplay

La majorité des attaques sont prévisibles

Avis perso :
ça a l'air vraiment mou par rapport à returnal où les ennemis avaient vraiment tendance à encercler (et à être très vif, ici c'est à peine si ils bougent wtf) et à laisser peu de possibilité de s'échapper d'un pattern si on réagit trop tard, à voir avec le système de world modifier pour la suite
Le shield a l'air vraiment naze à l'usage, si c'est juste pour absorber des boulettes bon... C'était quand même plus fun de foutre un système de graze quitte à pomper les bullet hell

Il dit aussi que le jeu est plus complexe que Returnal vu qu'il faut alterner entre esquive et bouclier

Il dit qu'il est persuadé que le jeu sera incroyable

Il dit que lors de la previews les journalistes n'avaient pas accès au système permettant d'ajouter des bonus/malus, rendant le jeu plus difficile

Il dit que le fait d'alterner entre esquive et bouclier se fait intuitivement très rapidement donc c'est pas forcément très complexe.
En effet j'ai évoqué le système de world modifier qui peut rendre la chose plus intéressante à l'exception j'imagine des ennemis qui ne sont devenues que des tourelles, sérieux j'ai vu aucun ennemi se déplacer à plus de 2km/h dans sa vidéo, c'est abusé :rire:
returnal le jeu est sombre, les ennemis sont sombres et en plus ils bougent vite, ça aurait eu plus de sens qu'ils soient plus fixe dans returnal que dans saros.

Mais bon, w&s, la base semble sympa quand même à part le shield osef tiers, à voir jusqu'où ils poussent les curseurs

Makiaveridik75
Makiaveridik75
Niveau 26
26 mars 2026 à 16:29:43

Le 26 mars 2026 à 16:26:41 :
La mécanique du bouclier a l'air vraiment d'être une excellente idée :bave:

J'espère juste qu'il y aura un endgame comme la tour de Returnal, mais je crains que ça ne soit pas dans le jeu (du moins à sa sortie) :snif:

Ça a juste 15 ans, wouah ! :ouch:

LoveAll
LoveAll
Niveau 70
26 mars 2026 à 16:30:15

Le meta ne comptera plus

JIMBO_CRYAN
JIMBO_CRYAN
Niveau 57
26 mars 2026 à 16:30:54

J'ai une PS5 qui prend la poussière et pourtant je ne vois aucun intérêt de prendre ce jeu https://image.noelshack.com/fichiers/2022/43/6/1667048945-lisa-sourire.png

ça a l'air aussi éclaté au sol que Returnul https://image.noelshack.com/fichiers/2022/43/6/1667048945-lisa-sourire.png

Makiaveridik75
Makiaveridik75
Niveau 26
26 mars 2026 à 16:31:08

Ah il faut esquiver et bouclier !

Dingue !

:rire:

SmoknSxyVibe
SmoknSxyVibe
Niveau 36
26 mars 2026 à 16:31:51

Les PCgras vous allez jouer à Saros ?
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/30/2/1627348871-selepe.png

Makiaveridik75
Makiaveridik75
Niveau 26
26 mars 2026 à 16:31:55

Le 26 mars 2026 à 16:30:54 :
J'ai une PS5 qui prend la poussière et pourtant je ne vois aucun intérêt de prendre ce jeu https://image.noelshack.com/fichiers/2022/43/6/1667048945-lisa-sourire.png

ça a l'air aussi éclaté au sol que Returnul https://image.noelshack.com/fichiers/2022/43/6/1667048945-lisa-sourire.png

Non c'est sympa, mais clairement les mecs découvrent le genre, y a tellement mieux et depuis si longtemps !

D4player
D4player
Niveau 53
26 mars 2026 à 16:32:11

Le 26 mars 2026 à 16:28:16 :

Le 26 mars 2026 à 16:24:45 :

Le 26 mars 2026 à 16:18:25 :
En étant plus sérieux, résumé selon la vidéo de exserv :

Inspiré d'ikaruga (juste parce qu'il y a des boulettes de deux couleurs j'imagine sinon je vois pas le rapport mais bon, c'est exserv quoi :noel:)

Plus simple et accessible que returnal

Narration qu'on peut ignorer facilement parce que le jeu se concentre sur le gameplay

Le shield sert à absorber les boulettes bleues

Progression limitée dans l'arbre de compétence par le fait de tuer les boss

Le bouclier est le seul gros changement de gameplay

La majorité des attaques sont prévisibles

Avis perso :
ça a l'air vraiment mou par rapport à returnal où les ennemis avaient vraiment tendance à encercler (et à être très vif, ici c'est à peine si ils bougent wtf) et à laisser peu de possibilité de s'échapper d'un pattern si on réagit trop tard, à voir avec le système de world modifier pour la suite
Le shield a l'air vraiment naze à l'usage, si c'est juste pour absorber des boulettes bon... C'était quand même plus fun de foutre un système de graze quitte à pomper les bullet hell

Il dit aussi que le jeu est plus complexe que Returnal vu qu'il faut alterner entre esquive et bouclier

Il dit qu'il est persuadé que le jeu sera incroyable

Il dit que lors de la previews les journalistes n'avaient pas accès au système permettant d'ajouter des bonus/malus, rendant le jeu plus difficile

Il dit que le fait d'alterner entre esquive et bouclier se fait intuitivement très rapidement donc c'est pas forcément très complexe.
En effet j'ai évoqué le système de world modifier qui peut rendre la chose plus intéressante à l'exception j'imagine des ennemis qui ne sont devenues que des tourelles, sérieux j'ai vu aucun ennemi se déplacer à plus de 2km/h dans sa vidéo, c'est abusé :rire:
returnal le jeu est sombre, les ennemis sont sombres et en plus ils bougent vite, ça aurait eu plus de sens qu'ils soient plus fixe dans returnal que dans saros.

Mais bon, w&s, la base semble sympa quand même à part le shield osef tiers, à voir jusqu'où ils poussent les curseurs

J'ai pas de doute que l'aventure principale sera plus simple que Returnal, Housemark a voulu rendre le jeu plus accessible pour faire plus de ventes, on ne peut pas leur en vouloir

Maintenant je suis très intrigué par le changeur de monde qui est là pour ajouter de la difficulté, et j'espère aussi qu'il y aura l'ajout plus tard d'une activité endgame à la difficulté croissante et infinie pour se challengeer

Makiaveridik75
Makiaveridik75
Niveau 26
26 mars 2026 à 16:32:28

Le 26 mars 2026 à 16:31:51 :
Les PCgras vous allez jouer à Saros ?
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/30/2/1627348871-selepe.png

Pourquoi faire alors qu'il y a des dizaines de RL mieux disponibles ?

baldyus
baldyus
Niveau 73
26 mars 2026 à 16:32:30

Le 26 mars 2026 à 16:23:05 :
Ils ont tous été payés+goodies+nuit dans un hotel 5 étoiles https://image.noelshack.com/fichiers/2017/15/1491849749-ezgif-3-5827212b1c.gif

Comme pour toutes les preview pour tout les gros editeurs

La vidéo du moment