Premier aperçu mitigé, environ 4-5 heures de jeu et j'ai fini une run au bout de la 3eme.
Il n'y a l'air d'y avoir rien derrière donc c'est très décevant, ça pousse pas à débloquer toutes les améliorations qui sont suffisamment nombreuses pour faire tenir une bonne quinzaine d'heures à vue de nez (mais encore une fois, à quoi bon).
Les circuits sont peu nombreux donc la rengaine vient très vite, c'est un rogue très peu profond avec peu de synergies, il y a d'ailleurs un power up qui rend pratiquement invincible, une fois identifié la difficulté devient triviale.
Le gameplay est lourd et l'impression de vitesse est inexistante, mais on prend quand même un certain plaisir à démonter les adversaires à la chaîne sur fond de métal en univers apocalyptique, un (très) léger écho du passé venant de Burnout 3 Takedown avec ce sentiment d'être inarrêtable, la frénésie en moins.