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Liste des sujets

Les attaques délayées dans Elden Ring

Exoterique
Exoterique
Niveau 6
11 février 2024 à 20:02:24

Vous pensez que ça va devenir la norme pour éviter que les joueurs ne s'habituent à la difficulté des jeux FS ?

Vous savez, ces attaques où l'ennemi lève son arme pendant 20 bonnes secondes durant lesquelles vous avez vidé votre barre de stamina en roulant. https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/3/1663178825-ahiyao-choc2.png

Jacking_
Jacking_
Niveau 10
11 février 2024 à 20:02:57

Je pense qu'on s'en fout surtout. https://image.noelshack.com/fichiers/2019/32/4/1565283728-2.png

Exoterique
Exoterique
Niveau 6
11 février 2024 à 20:03:24

Attaques qui ont la particularité d'être "homing" bien sûr. https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/3/1663178825-ahiyao-choc2.png

Exoterique
Exoterique
Niveau 6
11 février 2024 à 20:04:00

Le 11 février 2024 à 20:02:57 :
Je pense qu'on s'en fout surtout. https://image.noelshack.com/fichiers/2019/32/4/1565283728-2.png

Des jeux FS ? Ou des attaques délayées dans les jeux FS ? https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/3/1663178825-ahiyao-choc2.png

SnakPliskEnN
SnakPliskEnN
Niveau 58
11 février 2024 à 20:05:13

C été déjà dans sekiro et oui ça va devenir une norme d alterner des coups classique et d autre avec un délay.

ThriceOwns
ThriceOwns
Niveau 80
11 février 2024 à 20:05:34

Le 11 février 2024 à 20:02:24 :
Vous pensez que ça va devenir la norme pour éviter que les joueurs ne s'habituent à la difficulté des jeux FS ?

Vous savez, ces attaques où l'ennemi lève son arme pendant 20 bonnes secondes durant lesquelles vous avez vidé votre barre de stamina en roulant. https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/3/1663178825-ahiyao-choc2.png

J'ai eu l'image... :rire:
Dans Lies of P un boss faisait ça.
Il m'a cassé les boules durant les first try... :noel:

TheVroden
TheVroden
Niveau 85
11 février 2024 à 20:06:49

Ben c'est une bonne chose dans ER, c'est correctement dosé : c'est pas tous les coups, c'est pas tous les boss et ça permet de pas être en mode automatique et de toujours devoir faire attention
Au début ça surprend mais j'aime beaucoup le principe

Substans
Substans
Niveau 76
11 février 2024 à 20:07:59

Oui je pense, ils font ça depuis Sekiro au moins (Dark Souls 3 ça doit être le cas aussi mais moins). Ça rajoute de la difficulté en vrai

Cantos-Endymion
Cantos-Endymion
Niveau 75
11 février 2024 à 20:09:12

Je trouve ça pas mal, ça rajoute de la difficulté supplémentaire et ça demande plus de concentration. Tout comme les attaques à répétition de l'ennemi où tu peux pas spam ta stamina comme un bourrin, faut l'utiliser à bon escient etc.

Hello_tArdif
Hello_tArdif
Niveau 35
11 février 2024 à 20:09:57

Délayé existe en français donc le titre n’a pas de sens. Tu dis retardée.

Message édité le 11 février 2024 à 20:10:19 par Hello_tArdif
Madreee
Madreee
Niveau 62
11 février 2024 à 20:12:05

C'est déjà la norme dans ER, c'est une fuite en avant sans intérêt pour le public qui voit les jeux FS comme un boss rush.

Exoterique
Exoterique
Niveau 6
11 février 2024 à 20:13:22

Le 11 février 2024 à 20:06:49 :
Ben c'est une bonne chose dans ER, c'est correctement dosé : c'est pas tous les coups, c'est pas tous les boss et ça permet de pas être en mode automatique et de toujours devoir faire attention
Au début ça surprend mais j'aime beaucoup le principe

Ça t'oblige surtout à apprendre les pattern là où autrefois tu pouvais t'en sortir en bloquant et en roulant. :hap:

canon2verre
canon2verre
Niveau 54
11 février 2024 à 20:15:45

c'est l'op bordel => https://youtu.be/Fq_76bhHXwA?t=8 https://image.noelshack.com/fichiers/2022/34/7/1661677129-vergil-hurle-de-rire-quand-il-voit-libegon-qui-s-humilie-encore-une-fois.png

Exoterique
Exoterique
Niveau 6
11 février 2024 à 20:15:54

Le 11 février 2024 à 20:09:57 :
Délayé existe en français donc le titre n’a pas de sens. Tu dis retardée.

Je m'en bats les couilles, khey. Sans offense aucune. https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/3/1663178825-ahiyao-choc2.png

Exoterique
Exoterique
Niveau 6
11 février 2024 à 20:16:33

Le 11 février 2024 à 20:15:45 :
c'est l'op bordel => https://youtu.be/Fq_76bhHXwA?t=8 https://image.noelshack.com/fichiers/2022/34/7/1661677129-vergil-hurle-de-rire-quand-il-voit-libegon-qui-s-humilie-encore-une-fois.png

Ayaaaaaaoaoaoaoaoaoaa. https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/3/1663178825-ahiyao-choc2.png

Je pensais exactement à Margit en plus. https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/3/1663178825-ahiyao-choc2.png

kassimleretour
kassimleretour
Niveau 82
11 février 2024 à 20:19:39

https://image.noelshack.com/fichiers/2024/06/7/1707679040-7bpfax60j9f91.jpg

C'est déjà la norme dans Elden Ring, en fait ; il y en a toujours eu dans la saga, mais elles étaient utilisées avec parcimonie. Avec ce jeu, ce type d"attaque est devenu courant et poussé à l'excès à un niveau tout simplement ridicule. Sans parler de l'input reading, il y a tout plein de petits détails de ce type, qui sont poussés à un niveau d'excès que ça en devient fatigant à la longue, pendant que le gameplay stagne, alors que les ennemis ne cessent de devenir de plus en plus rapide...

Message édité le 11 février 2024 à 20:21:51 par kassimleretour
Exoterique
Exoterique
Niveau 6
11 février 2024 à 20:22:13

Le 11 février 2024 à 20:19:39 :
https://image.noelshack.com/fichiers/2024/06/7/1707679040-7bpfax60j9f91.jpg

C'est déjà la norme dans Elden Ring, en fait ; il y en a toujours eu dans la saga, mais elles étaient utilisées avec parcimonie. Avec ce jeu, ce type d"attaque est devenu courant et poussé à l'excès à un niveau tout simplement ridicule. Sans parler de l'input reading, il y a tout plein de petits détails de ce type, qui sont poussés à un niveau d'excès que ça en devient fatigant, pendant que le gameplay stagne, alors que les ennemis ne cessent de devenir de plus en plus rapide...

Justement, après 15 ans FS doit craindre l'essoufflement et la lassitude.

Mais j'avoue que c'est un choix de gameplay particulier. https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/3/1663178825-ahiyao-choc2.png

Kupwoio
Kupwoio
Niveau 55
11 février 2024 à 20:24:12

Le 11 février 2024 à 20:03:24 :
Attaques qui ont la particularité d'être "homing" bien sûr. https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/3/1663178825-ahiyao-choc2.png

Et avec une hitbox délicieuse souvent :hap:

HumainPure
HumainPure
Niveau 58
11 février 2024 à 20:25:57

l'ia pratique l'input reading du joueur à outrance même l'ia dans la difficulté max de for honor fait plus réaliste

Message édité le 11 février 2024 à 20:26:36 par HumainPure
Kurama-NO-Kcm07
Kurama-NO-Kcm07
Niveau 76
11 février 2024 à 20:27:22

Le 11 février 2024 à 20:19:39 :
https://image.noelshack.com/fichiers/2024/06/7/1707679040-7bpfax60j9f91.jpg

C'est déjà la norme dans Elden Ring, en fait ; il y en a toujours eu dans la saga, mais elles étaient utilisées avec parcimonie. Avec ce jeu, ce type d"attaque est devenu courant et poussé à l'excès à un niveau tout simplement ridicule. Sans parler de l'input reading, il y a tout plein de petits détails de ce type, qui sont poussés à un niveau d'excès que ça en devient fatigant à la longue, pendant que le gameplay stagne, alors que les ennemis ne cessent de devenir de plus en plus rapide...

Elden Ring a en plus un plus gros input lag sur la roulade... https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/5/1611913637-costard.png

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