Le 29 janvier 2024 à 19:47:31 _-Hakz-_ a écrit :
Même ressenti, un jeu incroyable techniquement, mais incroyablement chiant.
Et c'est ce pourquoi Palworld le défonce par tout les trous
c'est l'exact inverse de RDR2, un jeu pas terrible techniquement, mais passionnant à jouer grâce à son gameplay.
Le 29 janvier 2024 à 23:17:39 :
[23:14:02] <labecanne02>
Et voila les golems qui arrivent sans arguments (car l'op a raison sur toute la ligne) en spammant la même réponse, qu'est ce que j'adore cette fanbase.On a déjà argumenté 3000 fois sur le pourquoi du comment RDR 2 est exceptionnel. Plus la peine de le faire
Arguments : "Oh mé ta vu les couilles du canasson rétrécissent avec le froid" "BGE" 
Le 29 janvier 2024 à 23:20:04 :
Le 29 janvier 2024 à 23:15:51 :
Le 29 janvier 2024 à 23:14:02 :
Et voila les golems qui arrivent sans arguments (car l'op a raison sur toute la ligne) en spammant la même réponse, qu'est ce que j'adore cette fanbase.Ton top 10 ?
Je sais pas mais il n'y aurait que des chef-d'œuvre comme Splinter Cell Chaos Theory, Dark Souls, Donkeykong Country Tropical Freeze, Dishonored 2, Monster Hunter Freedom Unite, Sekiro, DMCV
Bref tu as capté des vrais jeux avec un vrai game design et un gameplay en béton, pas une chiasse comme RDR2
Dark Souls le top 3 pire From pas fini et à chier après Anor Londo
Dishonored 2, le 1 en pire tout est à jeter sauf le manoir mécanique
MHFU le MH dépassé par tous ses successeurs à partir de 3U
DMCV le DMC casualisé sans la profondeur de gameplay du 4
chaud
pas pire que TW3
Un des meilleurs protagonistes que le jeu vidéo ait connu
Excellente qualité d’écriture
Techniquement magnifique
Des dizaines d’interactions dans le camp entre les personnages ou avec eux
Des centaines d’événements aléatoires
Monde ouvert remplie de secrets et de lieux à découvrir
Un véritable écosystème avec 200 espèces animales différentes et un gameplay chasse plaisant
Bande-son magnifique
Les PNJ qui ont des vrais routines et existent comme des personnes à part entière (on les retrouve tous avec les mêmes habitudes peu importe la partie)
Des détails par centaines
Énorme durée de vie
Globalement le jeu le plus immersif que ce soit de par son gameplay lent, la crédibilité totale de son monde (topographie, écosystème, design des villes, les personnages qui interagissent entre eux, les personnages qui suivent des routines crédibles, détails en tout genre..).
On peut râler sur le design des missions mais c’est tellement minime par rapport aux grandes qualités du jeu, un vrai bijou.
Le 29 janvier 2024 à 23:25:53 :
Le 29 janvier 2024 à 23:20:04 :
Le 29 janvier 2024 à 23:15:51 :
Le 29 janvier 2024 à 23:14:02 :
Et voila les golems qui arrivent sans arguments (car l'op a raison sur toute la ligne) en spammant la même réponse, qu'est ce que j'adore cette fanbase.Ton top 10 ?
Je sais pas mais il n'y aurait que des chef-d'œuvre comme Splinter Cell Chaos Theory, Dark Souls, Donkeykong Country Tropical Freeze, Dishonored 2, Monster Hunter Freedom Unite, Sekiro, DMCV
Bref tu as capté des vrais jeux avec un vrai game design et un gameplay en béton, pas une chiasse comme RDR2
Dark Souls le top 3 pire From pas fini et à chier après Anor Londo
Dishonored 2, le 1 en pire tout est à jeter sauf le manoir mécanique
MHFU le MH dépassé par tous ses successeurs à partir de 3U
DMCV le DMC casualisé sans la profondeur de gameplay du 4chaud
Tu fais un concours pour gagner le prix du GDCien le plus débile de l'année ? SI c'est le cas tu es bien parti pour le gagner Celestin
Dark Souls top 3 des pires FS 
Dishonored 2 en dessous du 1 
DMCV en dessous du 4 sur le gameplay 
Dit directement que tu n'as fait aucun de ces jeux la, le guignole de foire. Tu te ridiculises tout seul en essayant de défendre ta daube.
Fait comme tes compères et écrase toi, c'est mieux pour tout le monde
J'ai même plus la force d'argumenter sur les raisons que font de ce jeu le GOTG de la 8ème gen, tellement les anti-RDR2 sont sans goût 
D'ailleurs c'est du troll les niaises qui ne supporte pas la lenteur d'Arthur mais qui n'ont pas été dérangé par la maniabilité de Joël dans TLOU ? Alors que c'est sensiblement la même maniabilité
Le 29 janvier 2024 à 23:31:47 :
Un des meilleurs protagonistes que le jeu vidéo ait connu
Excellente qualité d’écriture
Techniquement magnifique
Des dizaines d’interactions dans le camp entre les personnages ou avec eux
Des centaines d’événements aléatoires
Monde ouvert remplie de secrets et de lieux à découvrir
Un véritable écosystème avec 200 espèces animales différentes et un gameplay chasse plaisant
Bande-son magnifique
Les PNJ qui ont des vrais routines et existent comme des personnes à part entière (on les retrouve tous avec les mêmes habitudes peu importe la partie)
Des détails par centaines
Énorme durée de vieGlobalement le jeu le plus immersif que ce soit de par son gameplay lent, la crédibilité totale de son monde (topographie, écosystème, design des villes, les personnages qui interagissent entre eux, les personnages qui suivent des routines crédibles, détails en tout genre..).
On peut râler sur le design des missions mais c’est tellement minime par rapport aux grandes qualités du jeu, un vrai bijou.
Résumé de ce tas de merde
OSef du gameplay soit à chié
OSef que la maniabilité soit horrible
OSef que le jeu ne nous laisse pas jouer en mission
OSef que son game design soit périmé de 20 ans
Mais BGE parce que il y a pleins d'interactions et détails absolument inutiles, comme les couilles du cheval qui rétrécissent au froid

Le 29 janvier 2024 à 22:48:38 :
Le 29 janvier 2024 à 22:27:07 :
C'est une simulation de hors-la-loi c'est pas disneyland hein.Justement si c'est une simulation de Hors-la-loi on devrait avoir plus de liberté que ça en mission, on est pas dans un roller caoster de Disneyland
Dans le chapitre 2 du jeu, t'as une mission où tu dois récupérer un wagon de pétrole pour le braquage du train. On te laisse une liberté totale dans son déroulé, t'as l'icône où est situé le chariot et tu te démerdes pour le voler, en bref le paradis pour les joueurs qui cherchent cette fameuse liberté dans la campagne. Sauf qu'en fait personne ne la cite car elle est totalement osef, car c'est quoi cette liberté finalement, choisir avec quel arme tu vas buter les gardes ? Foncer dans le tas en mode gros bourrin avec de la dynamite, buter 3 gardes discrètement pour récupérer le chariot, où tuer personne et détaler avec ce fameux chariot ? Dans les faits personne ne s'en souvient car la plus value réel de cette fameuse liberté en mission est négligeable, tout l'enrobage narratif de la majorité des autres missions est d'ailleurs absente dans celle ci, ce qui explique aussi pourquoi personne ne la cite où ne s'en souvient.
Pour rappel, RDR2 n'a jamais eu la prétention d'être un rpg, on incarne un hors la loi du 19eme siècle dans un univers qui se veut crédible et toute les mécaniques de jeux renforcent ce parti pris. Forcément il n'y aura pas 10 000 approches originales pour rendre ça plus varié, comme il n'y aura pas d'arbres de compétences pour faire d'Arthur un surhomme, ou de loot multicouleurs pour donner une carotte au joueur puisque c'est tout simplement HS avec le cadre du jeu. (et bien plus rafraîchissant je trouve que la soupe périmé d'OW simili RPG dont le joueur moyen raffole).
Effectivement laisser un peu plus de liberté en mission ne ferait pas de mal mais cette mission prouve que dans les faits, donner le champ libre totale au joueur n'apporte pas grand chose de plus dans l'expérience in game sur RDR2.
La vrai occasion manqué de RDR2 qui n'est jamais cité par ses détracteurs, c'est l'absence d'un mode survival pour exploiter à 100% toutes les mécaniques RP déjà incluses dans le jeu. Tout est déjà là mais Rockstar est trop borné pour coder en 1 semaine ce que les Modders du jeu ont fait ![]()
Le 29 janvier 2024 à 23:14:02 :
Et voila les golems qui arrivent sans arguments (car l'op a raison sur toute la ligne) en spammant la même réponse, qu'est ce que j'adore cette fanbase.
à golem, golem et demi ![]()
Le 29 janvier 2024 à 23:36:33 :
Le 29 janvier 2024 à 23:31:47 :
Un des meilleurs protagonistes que le jeu vidéo ait connu
Excellente qualité d’écriture
Techniquement magnifique
Des dizaines d’interactions dans le camp entre les personnages ou avec eux
Des centaines d’événements aléatoires
Monde ouvert remplie de secrets et de lieux à découvrir
Un véritable écosystème avec 200 espèces animales différentes et un gameplay chasse plaisant
Bande-son magnifique
Les PNJ qui ont des vrais routines et existent comme des personnes à part entière (on les retrouve tous avec les mêmes habitudes peu importe la partie)
Des détails par centaines
Énorme durée de vieGlobalement le jeu le plus immersif que ce soit de par son gameplay lent, la crédibilité totale de son monde (topographie, écosystème, design des villes, les personnages qui interagissent entre eux, les personnages qui suivent des routines crédibles, détails en tout genre..).
On peut râler sur le design des missions mais c’est tellement minime par rapport aux grandes qualités du jeu, un vrai bijou.
Résumé de ce tas de merde
OSef du gameplay soit à chié
OSef que la maniabilité soit horrible
OSef que le jeu ne nous laisse pas jouer en mission
OSef que son game design soit périmé de 20 ansMais BGE parce que il y a pleins d'interactions et détails absolument inutiles, comme les couilles du cheval qui rétrécissent au froid
Game-design périmé depuis 20 ans alors qu’en OW personne n’arrive à atteindre le niveau d’un Rockstar. Si celui d’un RDR2 est périmé quid de celui d’un Cyberpunk 2077 par exemple ?
Le gameplay est à chié pourquoi ? Dans le monde-ouvert tu peux faire ce que tu veux interagir avec tout le monde, tuer tout le monde, braquer tout ce que tu veux, chasser, pêcher.. Les gunfights sont ok tier sans plus.
C’est car le personnage est lent ? Ça va dans le sens de la vision global du jeu qui cherche à être le plus immersif possible pour proposer une expérience hors du commun, faire un personnage plus vif qui tape des roulades dans tous les sens ça aurait complètement baisé le jeu.
Le mission-design est le plus gros défaut du jeu comme je l’ai dit oui, mais ça reste largement passable faut pas deconner et tout le reste compense.
Le 29 janvier 2024 à 23:32:54 :
Le 29 janvier 2024 à 23:25:53 :
Le 29 janvier 2024 à 23:20:04 :
Le 29 janvier 2024 à 23:15:51 :
Le 29 janvier 2024 à 23:14:02 :
Et voila les golems qui arrivent sans arguments (car l'op a raison sur toute la ligne) en spammant la même réponse, qu'est ce que j'adore cette fanbase.Ton top 10 ?
Je sais pas mais il n'y aurait que des chef-d'œuvre comme Splinter Cell Chaos Theory, Dark Souls, Donkeykong Country Tropical Freeze, Dishonored 2, Monster Hunter Freedom Unite, Sekiro, DMCV
Bref tu as capté des vrais jeux avec un vrai game design et un gameplay en béton, pas une chiasse comme RDR2
Dark Souls le top 3 pire From pas fini et à chier après Anor Londo
Dishonored 2, le 1 en pire tout est à jeter sauf le manoir mécanique
MHFU le MH dépassé par tous ses successeurs à partir de 3U
DMCV le DMC casualisé sans la profondeur de gameplay du 4chaud
Tu fais un concours pour gagner le prix du GDCien le plus débile de l'année ? SI c'est le cas tu es bien parti pour le gagner Celestin
Dark Souls top 3 des pires FS
Dishonored 2 en dessous du 1
DMCV en dessous du 4 sur le gameplayDit directement que tu n'as fait aucun de ces jeux la, le guignole de foire. Tu te ridiculises tout seul en essayant de défendre ta daube.
Fait comme tes compères et écrase toi, c'est mieux pour tout le monde
Oui car Dark Souls n'est pas fini faut vraiment être timbré pour sucer un metroidvania rushé où l'intégrité de l'aventure est ultra importante
Dishonored 1 chie sur le 2 qui n'a rien compris de ce qui faisait le charme du premier, ajout d'animations pour des gestes qui étaient instantanés dans le premier, un downgrade total sur le scénario et l'atmosphère avec l'Outsider complètement raté, les objectifs dans les niveaux sont beaucoup plus dirigistes comparé au premier jeu (on s'en rend particulièrement compte dans les missions The Good Doctor et A Crack in the Slab qui sont quasi sur rails), des cutscenes de merde impossible à skip, le protagoniste qui ne se tait jamais à croire que les garde sont sourds, la liste est longue
DMC ça se voit que t'as fait qu'effleurer que la surface du jeu, quasiment toutes les tech avancées du 4 ne sont plus faisables dans le 5
Bref continue de t'agiter avec tes stickers d'ado, t'es pas le seul à essayer de cacher la misère comme ça
Le 29 janvier 2024 à 23:44:30 :
Le 29 janvier 2024 à 23:36:33 :
Le 29 janvier 2024 à 23:31:47 :
Un des meilleurs protagonistes que le jeu vidéo ait connu
Excellente qualité d’écriture
Techniquement magnifique
Des dizaines d’interactions dans le camp entre les personnages ou avec eux
Des centaines d’événements aléatoires
Monde ouvert remplie de secrets et de lieux à découvrir
Un véritable écosystème avec 200 espèces animales différentes et un gameplay chasse plaisant
Bande-son magnifique
Les PNJ qui ont des vrais routines et existent comme des personnes à part entière (on les retrouve tous avec les mêmes habitudes peu importe la partie)
Des détails par centaines
Énorme durée de vieGlobalement le jeu le plus immersif que ce soit de par son gameplay lent, la crédibilité totale de son monde (topographie, écosystème, design des villes, les personnages qui interagissent entre eux, les personnages qui suivent des routines crédibles, détails en tout genre..).
On peut râler sur le design des missions mais c’est tellement minime par rapport aux grandes qualités du jeu, un vrai bijou.
Résumé de ce tas de merde
OSef du gameplay soit à chié
OSef que la maniabilité soit horrible
OSef que le jeu ne nous laisse pas jouer en mission
OSef que son game design soit périmé de 20 ansMais BGE parce que il y a pleins d'interactions et détails absolument inutiles, comme les couilles du cheval qui rétrécissent au froid
Game-design périmé depuis 20 ans alors qu’en OW personne n’arrive à atteindre le niveau d’un Rockstar. Si celui d’un RDR2 est périmé quid de celui d’un Cyberpunk 2077 par exemple ?
Le gameplay est à chié pourquoi ? Dans le monde-ouvert tu peux faire ce que tu veux interagir avec tout le monde, tuer tout le monde, braquer tout ce que tu veux, chasser, pêcher.. Les gunfights sont ok tier sans plus.
C’est car le personnage est lent ? Ça va dans le sens de la vision global du jeu qui cherche à être le plus immersif possible pour proposer une expérience hors du commun, faire un personnage plus vif qui tape des roulades dans tous les sens ça aurait complètement baisé le jeu.Le mission-design est le plus gros défaut du jeu comme je l’ai dit oui, mais ça reste largement passable faut pas deconner et tout le reste compense.
CP2077 me laisse au moins JOUER durant les missions, les aborder comme je l'entends.
Il y a du GAMEPLAY dans CP2077.
La maniabilité de Arthur est pas seulement lourde, elle est surtout HORRIBLE, Sam Fisher est lourd comme personnage mais ça ne l'empêche pas d'avoir une bonne maniabilité.
Les Gunfight sont une chiasse intersidéral on est sur du rails-shooter de merde.
Surcoté /20
Le 29 janvier 2024 à 23:40:53 :
Le 29 janvier 2024 à 22:48:38 :
Le 29 janvier 2024 à 22:27:07 :
C'est une simulation de hors-la-loi c'est pas disneyland hein.Justement si c'est une simulation de Hors-la-loi on devrait avoir plus de liberté que ça en mission, on est pas dans un roller caoster de Disneyland
Dans le chapitre 2 du jeu, t'as une mission où tu dois récupérer un wagon de pétrole pour le braquage du train. On te laisse une liberté totale dans son déroulé, t'as l'icône où est situé le chariot et tu te démerdes pour le voler, en bref le paradis pour les joueurs qui cherchent cette fameuse liberté dans la campagne. Sauf qu'en fait personne ne la cite car elle est totalement osef, car c'est quoi cette liberté finalement, choisir avec quel arme tu vas buter les gardes ? Foncer dans le tas en mode gros bourrin avec de la dynamite, buter 3 gardes discrètement pour récupérer le chariot, où tuer personne et détaler avec ce fameux chariot ? Dans les faits personne ne s'en souvient car la plus value réel de cette fameuse liberté en mission est négligeable, tout l'enrobage narratif de la majorité des autres missions est d'ailleurs absente dans celle ci, ce qui explique aussi pourquoi personne ne la cite où ne s'en souvient.
Pour rappel, RDR2 n'a jamais eu la prétention d'être un rpg, on incarne un hors la loi du 19eme siècle dans un univers qui se veut crédible et toute les mécaniques de jeux renforcent ce parti pris. Forcément il n'y aura pas 10 000 approches originales pour rendre ça plus varié, comme il n'y aura pas d'arbres de compétences pour faire d'Arthur un surhomme, ou de loot multicouleurs pour donner une carotte au joueur puisque c'est tout simplement HS avec le cadre du jeu. (et bien plus rafraîchissant je trouve que la soupe périmé d'OW simili RPG dont le joueur moyen raffole).
Effectivement laisser un peu plus de liberté en mission ne ferait pas de mal mais cette mission prouve que dans les faits, donner le champ libre totale au joueur n'apporte pas grand chose de plus dans l'expérience in game sur RDR2.
La vrai occasion manqué de RDR2 qui n'est jamais cité par ses détracteurs, c'est l'absence d'un mode survival pour exploiter à 100% toutes les mécaniques RP déjà incluses dans le jeu. Tout est déjà là mais Rockstar est trop borné pour coder en 1 semaine ce que les Modders du jeu ont fait
Le vrai défaut de RDR2 c'est que c'est un film interactif de merde qui ne te laisse jamais jouer en mission.
Murs invisible
Phase de marche scripté
Exploration inexistante (sous peine de Game Over)
Gunfight de merde
Maniabilité horrible
Game design périmé
Game Over quand tu t'écarte du chemin de 3cm
Faut bien se rendre compte que toutes les phases de gameplay sont tellement MERDIQUE que Rockstar a mit une option pour les skip.
Si ça c'est pas la honte du jeu vidéo
Le 29 janvier 2024 à 23:45:02 :
Le 29 janvier 2024 à 23:32:54 :
Le 29 janvier 2024 à 23:25:53 :
Le 29 janvier 2024 à 23:20:04 :
Le 29 janvier 2024 à 23:15:51 :
> Le 29 janvier 2024 à 23:14:02 :
>Et voila les golems qui arrivent sans arguments (car l'op a raison sur toute la ligne) en spammant la même réponse, qu'est ce que j'adore cette fanbase.
>
Ton top 10 ?
Je sais pas mais il n'y aurait que des chef-d'œuvre comme Splinter Cell Chaos Theory, Dark Souls, Donkeykong Country Tropical Freeze, Dishonored 2, Monster Hunter Freedom Unite, Sekiro, DMCV
Bref tu as capté des vrais jeux avec un vrai game design et un gameplay en béton, pas une chiasse comme RDR2
Dark Souls le top 3 pire From pas fini et à chier après Anor Londo
Dishonored 2, le 1 en pire tout est à jeter sauf le manoir mécanique
MHFU le MH dépassé par tous ses successeurs à partir de 3U
DMCV le DMC casualisé sans la profondeur de gameplay du 4chaud
Tu fais un concours pour gagner le prix du GDCien le plus débile de l'année ? SI c'est le cas tu es bien parti pour le gagner Celestin
Dark Souls top 3 des pires FS
Dishonored 2 en dessous du 1
DMCV en dessous du 4 sur le gameplayDit directement que tu n'as fait aucun de ces jeux la, le guignole de foire. Tu te ridiculises tout seul en essayant de défendre ta daube.
Fait comme tes compères et écrase toi, c'est mieux pour tout le mondeOui car Dark Souls n'est pas fini faut vraiment être timbré pour sucer un metroidvania rushé où l'intégrité de l'aventure est ultra importante
Dishonored 1 chie sur le 2 qui n'a rien compris de ce qui faisait le charme du premier, ajout d'animations pour des gestes qui étaient instantanés dans le premier, un downgrade total sur le scénario et l'atmosphère avec l'Outsider complètement raté, les objectifs dans les niveaux sont beaucoup plus dirigistes comparé au premier jeu (on s'en rend particulièrement compte dans les missions The Good Doctor et A Crack in the Slab qui sont quasi sur rails), des cutscenes de merde impossible à skip, le protagoniste qui ne se tait jamais à croire que les garde sont sourds, la liste est longue
DMC ça se voit que t'as fait qu'effleurer que la surface du jeu, quasiment toutes les tech avancées du 4 ne sont plus faisables dans le 5Bref continue de t'agiter avec tes stickers d'ado, t'es pas le seul à essayer de cacher la misère comme ça
Oui c'est ça va couiner ailleurs
Tu peux nous montrer tes tps de jeux sur Disho, Dark Souls 1 et DMC V stp ? 
[00:00:04] <labecanne02>
Le 29 janvier 2024 à 23:40:53 :
Le 29 janvier 2024 à 22:48:38 :
Le 29 janvier 2024 à 22:27:07 :
C'est une simulation de hors-la-loi c'est pas disneyland hein.Justement si c'est une simulation de Hors-la-loi on devrait avoir plus de liberté que ça en mission, on est pas dans un roller caoster de Disneyland
Dans le chapitre 2 du jeu, t'as une mission où tu dois récupérer un wagon de pétrole pour le braquage du train. On te laisse une liberté totale dans son déroulé, t'as l'icône où est situé le chariot et tu te démerdes pour le voler, en bref le paradis pour les joueurs qui cherchent cette fameuse liberté dans la campagne. Sauf qu'en fait personne ne la cite car elle est totalement osef, car c'est quoi cette liberté finalement, choisir avec quel arme tu vas buter les gardes ? Foncer dans le tas en mode gros bourrin avec de la dynamite, buter 3 gardes discrètement pour récupérer le chariot, où tuer personne et détaler avec ce fameux chariot ? Dans les faits personne ne s'en souvient car la plus value réel de cette fameuse liberté en mission est négligeable, tout l'enrobage narratif de la majorité des autres missions est d'ailleurs absente dans celle ci, ce qui explique aussi pourquoi personne ne la cite où ne s'en souvient.
Pour rappel, RDR2 n'a jamais eu la prétention d'être un rpg, on incarne un hors la loi du 19eme siècle dans un univers qui se veut crédible et toute les mécaniques de jeux renforcent ce parti pris. Forcément il n'y aura pas 10 000 approches originales pour rendre ça plus varié, comme il n'y aura pas d'arbres de compétences pour faire d'Arthur un surhomme, ou de loot multicouleurs pour donner une carotte au joueur puisque c'est tout simplement HS avec le cadre du jeu. (et bien plus rafraîchissant je trouve que la soupe périmé d'OW simili RPG dont le joueur moyen raffole).
Effectivement laisser un peu plus de liberté en mission ne ferait pas de mal mais cette mission prouve que dans les faits, donner le champ libre totale au joueur n'apporte pas grand chose de plus dans l'expérience in game sur RDR2.
La vrai occasion manqué de RDR2 qui n'est jamais cité par ses détracteurs, c'est l'absence d'un mode survival pour exploiter à 100% toutes les mécaniques RP déjà incluses dans le jeu. Tout est déjà là mais Rockstar est trop borné pour coder en 1 semaine ce que les Modders du jeu ont fait
Le vrai défaut de RDR2 c'est que c'est un film interactif de merde qui ne te laisse jamais jouer en mission.
Murs invisible
Phase de marche scripté
Exploration inexistante (sous peine de Game Over)
Gunfight de merde
Maniabilité horrible
Game design périmé
Game Over quand tu t'écarte du chemin de 3cmFaut bien se rendre compte que toutes les phases de gameplay sont tellement MERDIQUE que Rockstar a mit une option pour les skip.
Si ça c'est pas la honte du jeu vidéo
4 désinformations en un message, pas de doute on est bien sur la GDC
Le 29 janvier 2024 à 23:51:00 :
Le 29 janvier 2024 à 23:44:30 :
Le 29 janvier 2024 à 23:36:33 :
Le 29 janvier 2024 à 23:31:47 :
Un des meilleurs protagonistes que le jeu vidéo ait connu
Excellente qualité d’écriture
Techniquement magnifique
Des dizaines d’interactions dans le camp entre les personnages ou avec eux
Des centaines d’événements aléatoires
Monde ouvert remplie de secrets et de lieux à découvrir
Un véritable écosystème avec 200 espèces animales différentes et un gameplay chasse plaisant
Bande-son magnifique
Les PNJ qui ont des vrais routines et existent comme des personnes à part entière (on les retrouve tous avec les mêmes habitudes peu importe la partie)
Des détails par centaines
Énorme durée de vieGlobalement le jeu le plus immersif que ce soit de par son gameplay lent, la crédibilité totale de son monde (topographie, écosystème, design des villes, les personnages qui interagissent entre eux, les personnages qui suivent des routines crédibles, détails en tout genre..).
On peut râler sur le design des missions mais c’est tellement minime par rapport aux grandes qualités du jeu, un vrai bijou.
Résumé de ce tas de merde
OSef du gameplay soit à chié
OSef que la maniabilité soit horrible
OSef que le jeu ne nous laisse pas jouer en mission
OSef que son game design soit périmé de 20 ansMais BGE parce que il y a pleins d'interactions et détails absolument inutiles, comme les couilles du cheval qui rétrécissent au froid
Game-design périmé depuis 20 ans alors qu’en OW personne n’arrive à atteindre le niveau d’un Rockstar. Si celui d’un RDR2 est périmé quid de celui d’un Cyberpunk 2077 par exemple ?
Le gameplay est à chié pourquoi ? Dans le monde-ouvert tu peux faire ce que tu veux interagir avec tout le monde, tuer tout le monde, braquer tout ce que tu veux, chasser, pêcher.. Les gunfights sont ok tier sans plus.
C’est car le personnage est lent ? Ça va dans le sens de la vision global du jeu qui cherche à être le plus immersif possible pour proposer une expérience hors du commun, faire un personnage plus vif qui tape des roulades dans tous les sens ça aurait complètement baisé le jeu.Le mission-design est le plus gros défaut du jeu comme je l’ai dit oui, mais ça reste largement passable faut pas deconner et tout le reste compense.
CP2077 me laisse au moins JOUER durant les missions, les aborder comme je l'entends.
Il y a du GAMEPLAY dans CP2077.La maniabilité de Arthur est pas seulement lourde, elle est surtout HORRIBLE, Sam Fisher est lourd comme personnage mais ça ne l'empêche pas d'avoir une bonne maniabilité.
Les Gunfight sont une chiasse intersidéral on est sur du rails-shooter de merde.
Ouais t’as juste rush les missions en ligne droite quoi car tu sembles parler que de ça même quand je le dis moi-même que c’est le point faible du jeu. Puis derrière c’est full mauvaise foi.
Cyberpunk 2077 t’as rien d’interessant à faire hors mission, tout est merdique comme dans un OW ubisoft et la majorité des jeux en monde-ouvert.
Mais un RDR2 qui propose un monde-ouvert avec un système de chasse plaisant combinant 200 espèces animales différentes, des cambriolages, vol de diligence, braquage de magasin, possibilité de pêcher, chasse aux trésors, qui permet d’interagir avec tout les PNJ, propose des centaines d’évents aléatoires uniques pour animer son monde, offre une grande quantité de lieux visitables avec une exploration vraiment impactante et découverte de secrets en tout genre c’est un jeu qui a 20 ans de retard..
Retourne ramasser des sacs à dos dans Spiderman si t’arrives pas à voir le problème dans ce que tu dis. ![]()
[00:01:52] <SorryMessi>
Le 29 janvier 2024 à 23:51:00 :
Le 29 janvier 2024 à 23:44:30 :
Le 29 janvier 2024 à 23:36:33 :
Le 29 janvier 2024 à 23:31:47 :
Un des meilleurs protagonistes que le jeu vidéo ait connu
Excellente qualité d’écriture
Techniquement magnifique
Des dizaines d’interactions dans le camp entre les personnages ou avec eux
Des centaines d’événements aléatoires
Monde ouvert remplie de secrets et de lieux à découvrir
Un véritable écosystème avec 200 espèces animales différentes et un gameplay chasse plaisant
Bande-son magnifique
Les PNJ qui ont des vrais routines et existent comme des personnes à part entière (on les retrouve tous avec les mêmes habitudes peu importe la partie)
Des détails par centaines
Énorme durée de vieGlobalement le jeu le plus immersif que ce soit de par son gameplay lent, la crédibilité totale de son monde (topographie, écosystème, design des villes, les personnages qui interagissent entre eux, les personnages qui suivent des routines crédibles, détails en tout genre..).
On peut râler sur le design des missions mais c’est tellement minime par rapport aux grandes qualités du jeu, un vrai bijou.
Résumé de ce tas de merde
OSef du gameplay soit à chié
OSef que la maniabilité soit horrible
OSef que le jeu ne nous laisse pas jouer en mission
OSef que son game design soit périmé de 20 ansMais BGE parce que il y a pleins d'interactions et détails absolument inutiles, comme les couilles du cheval qui rétrécissent au froid
Game-design périmé depuis 20 ans alors qu’en OW personne n’arrive à atteindre le niveau d’un Rockstar. Si celui d’un RDR2 est périmé quid de celui d’un Cyberpunk 2077 par exemple ?
Le gameplay est à chié pourquoi ? Dans le monde-ouvert tu peux faire ce que tu veux interagir avec tout le monde, tuer tout le monde, braquer tout ce que tu veux, chasser, pêcher.. Les gunfights sont ok tier sans plus.
C’est car le personnage est lent ? Ça va dans le sens de la vision global du jeu qui cherche à être le plus immersif possible pour proposer une expérience hors du commun, faire un personnage plus vif qui tape des roulades dans tous les sens ça aurait complètement baisé le jeu.Le mission-design est le plus gros défaut du jeu comme je l’ai dit oui, mais ça reste largement passable faut pas deconner et tout le reste compense.
CP2077 me laisse au moins JOUER durant les missions, les aborder comme je l'entends.
Il y a du GAMEPLAY dans CP2077.La maniabilité de Arthur est pas seulement lourde, elle est surtout HORRIBLE, Sam Fisher est lourd comme personnage mais ça ne l'empêche pas d'avoir une bonne maniabilité.
Les Gunfight sont une chiasse intersidéral on est sur du rails-shooter de merde.Ouais t’as juste rush les missions en ligne droite quoi car tu sembles parler que de ça même quand je le dis moi-même que c’est le point faible du jeu. Puis derrière c’est full mauvaise foi.
Cyberpunk 2077 t’as rien d’interessant à faire hors mission, tout est merdique comme dans un OW ubisoft et la majorité des jeux en monde-ouvert.
Mais un RDR2 qui propose un monde-ouvert avec un système de chasse plaisant combinant 200 espèces animales différentes, des cambriolages, vol de diligence, braquage de magasin, possibilité de pêcher, chasse aux trésors, qui permet d’interagir avec tout les PNJ, propose des centaines d’évents aléatoires uniques pour animer son monde, offre une grande quantité de lieux visitables avec une exploration vraiment impactante et découverte de secrets en tout genre c’est un jeu qui a 20 ans de retard..
Retourne ramasser des sacs à dos dans Spiderman si t’arrives pas à voir le problème dans ce que tu dis.
"Non mais tu comprends on peux pas chasser un ours en plein braquage quel daube
"
Le 30 janvier 2024 à 00:01:17 :
Le 29 janvier 2024 à 23:45:02 :
Le 29 janvier 2024 à 23:32:54 :
Le 29 janvier 2024 à 23:25:53 :
Le 29 janvier 2024 à 23:20:04 :
> Le 29 janvier 2024 à 23:15:51 :
>> Le 29 janvier 2024 à 23:14:02 :
> >Et voila les golems qui arrivent sans arguments (car l'op a raison sur toute la ligne) en spammant la même réponse, qu'est ce que j'adore cette fanbase.
> >
>
> Ton top 10 ?
Je sais pas mais il n'y aurait que des chef-d'œuvre comme Splinter Cell Chaos Theory, Dark Souls, Donkeykong Country Tropical Freeze, Dishonored 2, Monster Hunter Freedom Unite, Sekiro, DMCV
Bref tu as capté des vrais jeux avec un vrai game design et un gameplay en béton, pas une chiasse comme RDR2
Dark Souls le top 3 pire From pas fini et à chier après Anor Londo
Dishonored 2, le 1 en pire tout est à jeter sauf le manoir mécanique
MHFU le MH dépassé par tous ses successeurs à partir de 3U
DMCV le DMC casualisé sans la profondeur de gameplay du 4chaud
Tu fais un concours pour gagner le prix du GDCien le plus débile de l'année ? SI c'est le cas tu es bien parti pour le gagner Celestin
Dark Souls top 3 des pires FS
Dishonored 2 en dessous du 1
DMCV en dessous du 4 sur le gameplayDit directement que tu n'as fait aucun de ces jeux la, le guignole de foire. Tu te ridiculises tout seul en essayant de défendre ta daube.
Fait comme tes compères et écrase toi, c'est mieux pour tout le mondeOui car Dark Souls n'est pas fini faut vraiment être timbré pour sucer un metroidvania rushé où l'intégrité de l'aventure est ultra importante
Dishonored 1 chie sur le 2 qui n'a rien compris de ce qui faisait le charme du premier, ajout d'animations pour des gestes qui étaient instantanés dans le premier, un downgrade total sur le scénario et l'atmosphère avec l'Outsider complètement raté, les objectifs dans les niveaux sont beaucoup plus dirigistes comparé au premier jeu (on s'en rend particulièrement compte dans les missions The Good Doctor et A Crack in the Slab qui sont quasi sur rails), des cutscenes de merde impossible à skip, le protagoniste qui ne se tait jamais à croire que les garde sont sourds, la liste est longue
DMC ça se voit que t'as fait qu'effleurer que la surface du jeu, quasiment toutes les tech avancées du 4 ne sont plus faisables dans le 5Bref continue de t'agiter avec tes stickers d'ado, t'es pas le seul à essayer de cacher la misère comme ça
Oui c'est ça va couiner ailleurs
Tu peux nous montrer tes tps de jeux sur Disho, Dark Souls 1 et DMC V stp ?
Je les ai obtenus gratuitement, donc pas de temps de jeu tracké. Mais c'est avec plaisir que j'accepte ta concession.