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L'obsolescence programmée de Nvidia par la VRAM

LaVoix01
LaVoix01
Niveau 50
04 avril 2023 à 17:15:04

Le 04 avril 2023 à 17:11:15 :
je suis d'accord, j'ai relancé RE2R hier pour voir la maj RT et j'ai reussi a remplir les 10GB de ma vram en 1440p avec ma 3080, dégouté, surtout que avec tout au max je suis à 120 fps min donc je suis large https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491249193-risitasg16462.png

J'ai joué récemment a RE3R en RT high (le max quoi) et j'avais 80-130 fps en 1440p ma VRAM n'était que a 5GB / 8GB car j'ai mis les textures en 2 / 3GB :hap:

Si déjà certains n'arrivent pas a comprendre que avec le RE Engine faut jamais mettre les textures en 8GB on est mal parti https://image.noelshack.com/fichiers/2023/14/2/1680621276-1490602656-20170327-101718.png

Il y a pourtant plein de vidéos qui en parle de ces fameuses textures de RE Engine :hap: , même Digital Foundry en a rigolé avec l'analyse sur RE4R ou ils disaient que les textures en 8GB était totalement illogique par rapport aux textures en 3/4 GB https://image.noelshack.com/fichiers/2023/14/2/1680621400-1504488675-american-psycho-christian-bale.png

Message édité le 04 avril 2023 à 17:16:42 par LaVoix01
LaVoix01
LaVoix01
Niveau 50
04 avril 2023 à 17:17:58

Le 04 avril 2023 à 17:14:01 :

Le 04 avril 2023 à 17:11:15 :
je suis d'accord, j'ai relancé RE2R hier pour voir la maj RT et j'ai reussi a remplir les 10GB de ma vram en 1440p avec ma 3080, dégouté, surtout que avec tout au max je suis à 120 fps min donc je suis large https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491249193-risitasg16462.png

pas de chance, de toute facon meme chez amd tu peux pas ray tracing correctement mais au moins ils ont plus de vram

https://image.noelshack.com/fichiers/2023/14/2/1680621422-1494036459-macronmdr.jpg Pourquoi je feed ce genre de spécimen nom de dieu, je réponds trop de manière sérieuse alors que le gars joue en RTX2060 https://image.noelshack.com/fichiers/2023/14/2/1680621422-1494036459-macronmdr.jpg ... miséricorde ... https://image.noelshack.com/fichiers/2023/14/2/1680621422-1494036459-macronmdr.jpg

earthwormjim357
earthwormjim357
Niveau 86
04 avril 2023 à 17:20:02

Le 04 avril 2023 à 17:15:04 :

Le 04 avril 2023 à 17:11:15 :
je suis d'accord, j'ai relancé RE2R hier pour voir la maj RT et j'ai reussi a remplir les 10GB de ma vram en 1440p avec ma 3080, dégouté, surtout que avec tout au max je suis à 120 fps min donc je suis large https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491249193-risitasg16462.png

J'ai joué récemment a RE3R en RT high (le max quoi) et j'avais 80-130 fps en 1440p ma VRAM n'était que a 5GB / 8GB car j'ai mis les textures en 2 / 3GB :hap:

Si déjà certains n'arrivent pas a comprendre que avec le RE Engine faut jamais mettre les textures en 8GB on est mal parti https://image.noelshack.com/fichiers/2023/14/2/1680621276-1490602656-20170327-101718.png

Il y a pourtant plein de vidéos qui en parle de ces fameuses textures de RE Engine :hap: , même Digital Foundry en a rigolé avec l'analyse sur RE4R ou ils disaient que les textures en 8GB était totalement illogique par rapport aux textures en 3/4 GB https://image.noelshack.com/fichiers/2023/14/2/1680621400-1504488675-american-psycho-christian-bale.png

bah j'ai baissé vu que j'ai installé mod avec reshade de textures plus poussé mais sinon ça crashait https://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/4/1501186981-risimixbestreup.png

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 avril 2023 à 17:21:33

Le 04 avril 2023 à 16:59:44 YuzuCartelSueur a écrit :

Le 04 avril 2023 à 16:48:35 :

Le 04 avril 2023 à 16:30:43 YuzuCartelSueur a écrit :
Bien sur que Nvidia pratique ce genre de carabistouille en faisant les rats sur la VRAM. Après le portage de TLOU manque surtout d'une prise en charge de Direct Storage 1.1 pour justement alléger la charge CPU et la charge sur la RAM/VRAM. ND a essayé d'adapter le jeu sans cet outil, ça ne fonctionne pas et c'est logique. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506463228-risibg.png

Déjà Spiderman c'était très limite sans direct storage, mais TLOU c'est juste pas possible.

Le prochain jeu a accueillir la techno serait Diablo IV. Bonne nouvelle.

https://www.cowcotland.com/news/85952/le-jeu-diablo-4-profite-de-la-technologie-directstorage.html

Ah pour D4 c'est la version 1.0 donc pas de décompression via le GPU, le game changer ça sera quand les jeu commenceront à utiliser la version 1.1 qui est dispo depuis fin novembre seulement.

C'est facile a intégrer cette 1.1 ? Je doute fort qu'il soit dispo pour la release mais qui sait ? Peut être à la prochaine grosse MAJ, en tout cas Blizzard n'a rien communiquer dessus. Si ça peux éliminer complètement le mini chargement à chaque TP en ville je ne dis pas non.

Message édité le 04 avril 2023 à 17:23:12 par Pseudo supprimé
LaVoix01
LaVoix01
Niveau 50
04 avril 2023 à 17:22:10

Le 04 avril 2023 à 17:20:02 :

Le 04 avril 2023 à 17:15:04 :

Le 04 avril 2023 à 17:11:15 :
je suis d'accord, j'ai relancé RE2R hier pour voir la maj RT et j'ai reussi a remplir les 10GB de ma vram en 1440p avec ma 3080, dégouté, surtout que avec tout au max je suis à 120 fps min donc je suis large https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491249193-risitasg16462.png

J'ai joué récemment a RE3R en RT high (le max quoi) et j'avais 80-130 fps en 1440p ma VRAM n'était que a 5GB / 8GB car j'ai mis les textures en 2 / 3GB :hap:

Si déjà certains n'arrivent pas a comprendre que avec le RE Engine faut jamais mettre les textures en 8GB on est mal parti https://image.noelshack.com/fichiers/2023/14/2/1680621276-1490602656-20170327-101718.png

Il y a pourtant plein de vidéos qui en parle de ces fameuses textures de RE Engine :hap: , même Digital Foundry en a rigolé avec l'analyse sur RE4R ou ils disaient que les textures en 8GB était totalement illogique par rapport aux textures en 3/4 GB https://image.noelshack.com/fichiers/2023/14/2/1680621400-1504488675-american-psycho-christian-bale.png

bah j'ai baissé vu que j'ai installé mod avec reshade de textures plus poussé mais sinon ça crashait https://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/4/1501186981-risimixbestreup.png

Ah mais tkt normal, RE Engine :hap: mettre les textures a 3GB c'est parfait :ok:

Perso il y a que sur RE4R ou ça pose des soucis avec le RT avec des crashs, mais bon le RT de RE4R c'est uniquement des reflections tandis que RE2/RE3/RE7/RE8 c'est reflection + global illumination https://image.noelshack.com/fichiers/2023/14/2/1680621706-1482262096-jesus.png

SchnekDeRivie
SchnekDeRivie
Niveau 10
04 avril 2023 à 17:22:59

Le 04 avril 2023 à 16:56:09 :

Le 04 avril 2023 à 16:53:39 :

Le 04 avril 2023 à 16:50:44 :

Le 01 avril 2023 à 05:34:30 :
https://www.youtube.com/watch?v=_lHiGlAWxio

C'est pas moi qui le dit, c'est la chaine Hardware Unboxed (gneu gneu c’est qui ce youtuber)

https://image.noelshack.com/fichiers/2021/43/4/1635454847-elton-john-tison-golem.png

Ah oui les clown qui a dit que TLOU PART 1 PC est au final un jeu qui tourne bien.
Le même clown qui ferme sa gueule depuis la sortie de la vidéo analyse de Digital Foundry et leurs propos sur l'opti VRAM :hap:
Le clown qui te dis que c'est normal que TLOU PART 1 PC soit si gourmand, mais n'arrive pas a expliquer a la communauté pourquoi CP2077 EN 1440P ULTRA + FULL RT mange a peine 8-10GB VRAM :hap:

Le gars a juste voulu faire le buzz sauf que sa chaine qui a la base était assez professionnel jusqu'à là a juste perdu en respect depuis mdr.

Bref un magnifique D.O.G

Cyberpunk est bien optimisé je trouve vu la claque que c'est visuellement

yep justement, d'ou le fait que je dise "pourquoi TLOU PART 1 est si gourmand alors que CP2077 lui prend a peine 8 à 10GB VRAM en full ultra RT / 1440P / DLSS :hap: et qu'il est objectivement plus impressionnant graphiquement de part son open world géant et toutes technos graphique qu'il apporte :hap:

Ils vont pas ajouter encore des trucs je crois ?
Un nouveau RT comme Portal
Personne va tourner ça

LaVoix01
LaVoix01
Niveau 50
04 avril 2023 à 17:24:13

Le 04 avril 2023 à 17:21:33 :

Le 04 avril 2023 à 16:59:44 YuzuCartelSueur a écrit :

Le 04 avril 2023 à 16:48:35 :

Le 04 avril 2023 à 16:30:43 YuzuCartelSueur a écrit :
Bien sur que Nvidia pratique ce genre de carabistouille en faisant les rats sur la VRAM. Après le portage de TLOU manque surtout d'une prise en charge de Direct Storage 1.1 pour justement alléger la charge CPU et la charge sur la RAM/VRAM. ND a essayé d'adapter le jeu sans cet outil, ça ne fonctionne pas et c'est logique. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506463228-risibg.png

Déjà Spiderman c'était très limite sans direct storage, mais TLOU c'est juste pas possible.

Le prochain jeu a accueillir la techno serait Diablo IV. Bonne nouvelle.

https://www.cowcotland.com/news/85952/le-jeu-diablo-4-profite-de-la-technologie-directstorage.html

Ah pour D4 c'est la version 1.0 donc pas de décompression via le GPU, le game changer ça sera quand les jeu commenceront à utiliser la version 1.1 qui est dispo depuis fin novembre seulement.

C'est facile a intégrer cette 1.1 ? Je doute fort qu'il soit dispo pour la release mais qui sait ? Peut être à la prochaine grosse MAJ, en tout cas Blazzard n'a rien communiquer dessus. Si ça peux éliminer complètement le mini chargement à chaque TP en ville je ne dis pas non.

Dur de savoir si c'est facile a installé quand au final depuis le début de l'année le seul jeu qui en profite c'est Forspoken, Nixxes doit apparemment intégré Direct Storage sur Spider-Man mais toujours rien a l'horizon hormis des patchs qui détruit les perfs CPU de ce dernier :hap:

LaVoix01
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Niveau 50
04 avril 2023 à 17:25:43

Le 04 avril 2023 à 17:22:59 :

Le 04 avril 2023 à 16:56:09 :

Le 04 avril 2023 à 16:53:39 :

Le 04 avril 2023 à 16:50:44 :

Le 01 avril 2023 à 05:34:30 :
https://www.youtube.com/watch?v=_lHiGlAWxio

C'est pas moi qui le dit, c'est la chaine Hardware Unboxed (gneu gneu c’est qui ce youtuber)

https://image.noelshack.com/fichiers/2021/43/4/1635454847-elton-john-tison-golem.png

Ah oui les clown qui a dit que TLOU PART 1 PC est au final un jeu qui tourne bien.
Le même clown qui ferme sa gueule depuis la sortie de la vidéo analyse de Digital Foundry et leurs propos sur l'opti VRAM :hap:
Le clown qui te dis que c'est normal que TLOU PART 1 PC soit si gourmand, mais n'arrive pas a expliquer a la communauté pourquoi CP2077 EN 1440P ULTRA + FULL RT mange a peine 8-10GB VRAM :hap:

Le gars a juste voulu faire le buzz sauf que sa chaine qui a la base était assez professionnel jusqu'à là a juste perdu en respect depuis mdr.

Bref un magnifique D.O.G

Cyberpunk est bien optimisé je trouve vu la claque que c'est visuellement

yep justement, d'ou le fait que je dise "pourquoi TLOU PART 1 est si gourmand alors que CP2077 lui prend a peine 8 à 10GB VRAM en full ultra RT / 1440P / DLSS :hap: et qu'il est objectivement plus impressionnant graphiquement de part son open world géant et toutes technos graphique qu'il apporte :hap:

Ils vont pas ajouter encore des trucs je crois ?
Un nouveau RT comme Portal
Personne va tourner ça

Ah sur CP2077 si, le path tracing qui arrive en début Avril (semaine prochaine mais j'ai pas la date exacte)

Mais oue clairement personnes hormis les RTX4080 et 4090 feront tourner le jeu en RTX "Overdrive" :hap: (et je mise pas beaucoup sur la 4K pour les 4080 et 4090) :hap:

LaVoix01
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Niveau 50
04 avril 2023 à 17:27:53

Bon en tout cas l'autre bot n'a pas voulu répondre a mes messages, je l'ai certainement atomisé https://image.noelshack.com/fichiers/2023/14/2/1680622009-1529693695-sans-titre-22-copie.png

sakuranomiya was slain by "User RTX3070TI" https://image.noelshack.com/fichiers/2023/14/2/1680622039-1504488656-americangsgghh.png

SchnekDeRivie
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Niveau 10
04 avril 2023 à 17:28:10

Le 04 avril 2023 à 17:25:43 :

Le 04 avril 2023 à 17:22:59 :

Le 04 avril 2023 à 16:56:09 :

Le 04 avril 2023 à 16:53:39 :

Le 04 avril 2023 à 16:50:44 :

> Le 01 avril 2023 à 05:34:30 :

>https://www.youtube.com/watch?v=_lHiGlAWxio

>

> C'est pas moi qui le dit, c'est la chaine Hardware Unboxed (gneu gneu c’est qui ce youtuber)

>

> https://image.noelshack.com/fichiers/2021/43/4/1635454847-elton-john-tison-golem.png

Ah oui les clown qui a dit que TLOU PART 1 PC est au final un jeu qui tourne bien.
Le même clown qui ferme sa gueule depuis la sortie de la vidéo analyse de Digital Foundry et leurs propos sur l'opti VRAM :hap:
Le clown qui te dis que c'est normal que TLOU PART 1 PC soit si gourmand, mais n'arrive pas a expliquer a la communauté pourquoi CP2077 EN 1440P ULTRA + FULL RT mange a peine 8-10GB VRAM :hap:

Le gars a juste voulu faire le buzz sauf que sa chaine qui a la base était assez professionnel jusqu'à là a juste perdu en respect depuis mdr.

Bref un magnifique D.O.G

Cyberpunk est bien optimisé je trouve vu la claque que c'est visuellement

yep justement, d'ou le fait que je dise "pourquoi TLOU PART 1 est si gourmand alors que CP2077 lui prend a peine 8 à 10GB VRAM en full ultra RT / 1440P / DLSS :hap: et qu'il est objectivement plus impressionnant graphiquement de part son open world géant et toutes technos graphique qu'il apporte :hap:

Ils vont pas ajouter encore des trucs je crois ?
Un nouveau RT comme Portal
Personne va tourner ça

Ah sur CP2077 si, le path tracing qui arrive en début Avril (semaine prochaine mais j'ai pas la date exacte)

Mais oue clairement personnes hormis les RTX4080 et 4090 feront tourner le jeu en RTX "Overdrive" :hap: (et je mise pas beaucoup sur la 4K pour les 4080 et 4090) :hap:

J'ai une 4090 et franchement j'y crois pas une seconde avec ça en 4k
Portal ça demande déjà énormément donc CP77
Après c'est bien d'intégrer des trucs comme ça je trouve

LaVoix01
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Niveau 50
04 avril 2023 à 17:31:01

Le 04 avril 2023 à 17:28:10 :

Le 04 avril 2023 à 17:25:43 :

Le 04 avril 2023 à 17:22:59 :

Le 04 avril 2023 à 16:56:09 :

Le 04 avril 2023 à 16:53:39 :

> Le 04 avril 2023 à 16:50:44 :

>> Le 01 avril 2023 à 05:34:30 :

> >https://www.youtube.com/watch?v=_lHiGlAWxio

> >

> > C'est pas moi qui le dit, c'est la chaine Hardware Unboxed (gneu gneu c’est qui ce youtuber)

> >

> > https://image.noelshack.com/fichiers/2021/43/4/1635454847-elton-john-tison-golem.png

>

> Ah oui les clown qui a dit que TLOU PART 1 PC est au final un jeu qui tourne bien.

> Le même clown qui ferme sa gueule depuis la sortie de la vidéo analyse de Digital Foundry et leurs propos sur l'opti VRAM :hap:

> Le clown qui te dis que c'est normal que TLOU PART 1 PC soit si gourmand, mais n'arrive pas a expliquer a la communauté pourquoi CP2077 EN 1440P ULTRA + FULL RT mange a peine 8-10GB VRAM :hap:

>

> Le gars a juste voulu faire le buzz sauf que sa chaine qui a la base était assez professionnel jusqu'à là a juste perdu en respect depuis mdr.

>

> Bref un magnifique D.O.G

Cyberpunk est bien optimisé je trouve vu la claque que c'est visuellement

yep justement, d'ou le fait que je dise "pourquoi TLOU PART 1 est si gourmand alors que CP2077 lui prend a peine 8 à 10GB VRAM en full ultra RT / 1440P / DLSS :hap: et qu'il est objectivement plus impressionnant graphiquement de part son open world géant et toutes technos graphique qu'il apporte :hap:

Ils vont pas ajouter encore des trucs je crois ?
Un nouveau RT comme Portal
Personne va tourner ça

Ah sur CP2077 si, le path tracing qui arrive en début Avril (semaine prochaine mais j'ai pas la date exacte)

Mais oue clairement personnes hormis les RTX4080 et 4090 feront tourner le jeu en RTX "Overdrive" :hap: (et je mise pas beaucoup sur la 4K pour les 4080 et 4090) :hap:

J'ai une 4090 et franchement j'y crois pas une seconde avec ça en 4k
Portal ça demande déjà énormément donc CP77
Après c'est bien d'intégrer des trucs comme ça je trouve

Bof je trouve, le path tracing en JV je vois aucun avenir là dessus :noel:
C'est vraiment juste pour faire vendre leur RTX4000 qui sont en plein flop par rapport aux ventes des autres générations :noel:

Le Ray Tracing Hardware (surtout venant de NVIDIA) va aussi disparaitre a petit feu dans quelques années avec Lumen + Nanite de Unreal Engine 5 :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 avril 2023 à 17:33:57

Le 04 avril 2023 à 17:27:53 :
Bon en tout cas l'autre bot n'a pas voulu répondre a mes messages, je l'ai certainement atomisé https://image.noelshack.com/fichiers/2023/14/2/1680622009-1529693695-sans-titre-22-copie.png

sakuranomiya was slain by "User RTX3070TI" https://image.noelshack.com/fichiers/2023/14/2/1680622039-1504488656-americangsgghh.png

c'est surtout que tu racontes un ramassis de connerie donc je ne perds pas mon temps à feed tes messages

SchnekDeRivie
SchnekDeRivie
Niveau 10
04 avril 2023 à 17:34:19

Le 04 avril 2023 à 17:31:01 :

Le 04 avril 2023 à 17:28:10 :

Le 04 avril 2023 à 17:25:43 :

Le 04 avril 2023 à 17:22:59 :

Le 04 avril 2023 à 16:56:09 :

> Le 04 avril 2023 à 16:53:39 :

>> Le 04 avril 2023 à 16:50:44 :

> >> Le 01 avril 2023 à 05:34:30 :

> > >https://www.youtube.com/watch?v=_lHiGlAWxio

> > >

> > > C'est pas moi qui le dit, c'est la chaine Hardware Unboxed (gneu gneu c’est qui ce youtuber)

> > >

> > > https://image.noelshack.com/fichiers/2021/43/4/1635454847-elton-john-tison-golem.png

> >

> > Ah oui les clown qui a dit que TLOU PART 1 PC est au final un jeu qui tourne bien.

> > Le même clown qui ferme sa gueule depuis la sortie de la vidéo analyse de Digital Foundry et leurs propos sur l'opti VRAM :hap:

> > Le clown qui te dis que c'est normal que TLOU PART 1 PC soit si gourmand, mais n'arrive pas a expliquer a la communauté pourquoi CP2077 EN 1440P ULTRA + FULL RT mange a peine 8-10GB VRAM :hap:

> >

> > Le gars a juste voulu faire le buzz sauf que sa chaine qui a la base était assez professionnel jusqu'à là a juste perdu en respect depuis mdr.

> >

> > Bref un magnifique D.O.G

>

> Cyberpunk est bien optimisé je trouve vu la claque que c'est visuellement

yep justement, d'ou le fait que je dise "pourquoi TLOU PART 1 est si gourmand alors que CP2077 lui prend a peine 8 à 10GB VRAM en full ultra RT / 1440P / DLSS :hap: et qu'il est objectivement plus impressionnant graphiquement de part son open world géant et toutes technos graphique qu'il apporte :hap:

Ils vont pas ajouter encore des trucs je crois ?
Un nouveau RT comme Portal
Personne va tourner ça

Ah sur CP2077 si, le path tracing qui arrive en début Avril (semaine prochaine mais j'ai pas la date exacte)

Mais oue clairement personnes hormis les RTX4080 et 4090 feront tourner le jeu en RTX "Overdrive" :hap: (et je mise pas beaucoup sur la 4K pour les 4080 et 4090) :hap:

J'ai une 4090 et franchement j'y crois pas une seconde avec ça en 4k
Portal ça demande déjà énormément donc CP77
Après c'est bien d'intégrer des trucs comme ça je trouve

Bof je trouve, le path tracing en JV je vois aucun avenir là dessus :noel:
C'est vraiment juste pour faire vendre leur RTX4000 qui sont en plein flop par rapport aux ventes des autres générations :noel:

Le Ray Tracing Hardware (surtout venant de NVIDIA) va aussi disparaitre a petit feu dans quelques années avec Lumen + Nanite de Unreal Engine 5 :hap:

Je parle surtout que CDPR pousse les technologies mais ouais CDPR c'est clairement le plus gros atout de NVIDIA pour essayer de vendre des 4000 :rire:
Déjà les 3000 combien en ont une pour CP77 ?

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 77
04 avril 2023 à 17:35:34

Quand tu vois une 3060ti faire mieux sur certains jeux, en 1440p avec les mêmes paramètres graphiques, qu'une 3070, parce que la première a 12go de VRam et la seconde seulement 8, parfois je ne comprend pas leur nomenclature ni comment ils pensent leurs cartes...

Clairement, ma 3070, sur quelques jeux précis, est limitée par sa quantité de VRam. Elle pourrait afficher un plus haut niveau de détails, mais la VRam sature :(

Si j'étais en 1080p, ça poserait un peu moins soucis, mais la 3070 est davantage pensée pour le 1440p.

utada1983_2011
utada1983_2011
Niveau 88
04 avril 2023 à 17:40:30

Le 04 avril 2023 à 17:35:34 :
Quand tu vois une 3060ti faire mieux sur certains jeux, en 1440p avec les mêmes paramètres graphiques, qu'une 3070, parce que la première a 12go de VRam et la seconde seulement 8, parfois je ne comprend pas leur nomenclature ni comment ils pensent leurs cartes...

Clairement, ma 3070, sur quelques jeux précis, est limitée par sa quantité de VRam. Elle pourrait afficher un plus haut niveau de détails, mais la VRam sature :(

Si j'étais en 1080p, ça poserait un peu moins soucis, mais la 3070 est davantage pensée pour le 1440p.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 avril 2023 à 17:42:45

Le 04 avril 2023 à 17:35:34 :
Quand tu vois une 3060ti faire mieux sur certains jeux, en 1440p avec les mêmes paramètres graphiques, qu'une 3070, parce que la première a 12go de VRam et la seconde seulement 8, parfois je ne comprend pas leur nomenclature ni comment ils pensent leurs cartes...

Clairement, ma 3070, sur quelques jeux précis, est limitée par sa quantité de VRam. Elle pourrait afficher un plus haut niveau de détails, mais la VRam sature :(

Si j'étais en 1080p, ça poserait un peu moins soucis, mais la 3070 est davantage pensée pour le 1440p.

Marketing nvidia + obsolescence programmée. Le seul responsable de tout ça c'est le golem

SmoknSxyStyle
SmoknSxyStyle
Niveau 41
04 avril 2023 à 17:43:35

Perso avec mes 8gb je réduis les textures et en général ça suffit.

bugslapaz
bugslapaz
Niveau 11
04 avril 2023 à 17:44:50

les nvidiafags prennent vraiment tarif depuis 4 ans, c est délicieux

utada1983_2011
utada1983_2011
Niveau 88
04 avril 2023 à 17:45:07

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/15/1/1523271679-etchebest.png la rtx 4050 qui serait à 6gb soit 2 de moins que la 3050, quelle bande de putain de génie, le tout sur un bus 96bits.

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 77
04 avril 2023 à 17:46:25

Le 04 avril 2023 à 17:44:50 :
les nvidiafags prennent vraiment tarif depuis 4 ans, c est délicieux

:d) C'est vrai qu'AMD proposent mieux... oh wait...

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