Le 05 février 2023 à 10:08:44 :
Le 05 février 2023 à 09:48:03 Blackangry a écrit :
Le 05 février 2023 à 08:25:36 :
Ya intérêt que l'on puisse virer ces marques jaunes présentent sur tout les objets interactifs, c'est absolument immonde et ça ruine totalement la cohérence des décors et du monde, tout le monde s'en plaint dans les jeux Sony comme d'une plaie, vraiment je ne comprends pas comment on peut prendre une telle décision de conception lorsque l'on s'appelle Capcom et qu'il s'agit de RE.
Arrête un peu, dans le jeu de base il n'y a certe pas de bandes jaunes, mais les objets interactifs ressortent décor d'une manière pas du tout naturelle, on les voit à 10km (les caisses ou les barils).
Le but c'est que tu puisses les apercevoir pendant d'éventuels gunfights, et en 2023, c'est un peu plus naturel de mettre une simple trace de peinture plutôt que de faire ressortir de manière ultra forcée le baril 
Non, il y a différente façon de le faire, dans le remake de Dead Space par exemple c'est très naturelle, très bien fait et très bien intégré, ces marques jaunes elles sont juste ignobles et n'ont aucune cohérence avec le reste du monde, y'avait 1000 autres façon de faire mieux que ça, dans RE2R ils avaient mis du scotch par exemple et ça rendais 100x mieux.
Dans Dead Space (aussi excellent soit-il) c'est des caisses avec des LED bleues géantes complètement inloupables même dans le noir à 50m au loin, ici c'est juste plus sale, moins visible et moins sophistiqué, ça casse aucunement avec le style du jeu, je vois pas trop pourquoi ça râle en fait 
Ça permet d'éviter d'avoir un tutoriel ou un perso qui te geulera "tu devrais pousser cette armoire" le tout sans que tu passe à côté d'une mécanique de jeu simplement parce que tu ne t'es pas collé suffisamment près d'un élément du décor pour en voir apparaitre l'interaction 