Le 13 août 2022 à 08:59:24 :
Bon au début je vais pas mentir c'était clairement un chef d'oeuvre pour moi. Les 10 premières heures, c'était même au dessus de BOTW pour moi. Malheureusement cela n'a pas duré.Donc après 10H environ j'ai battu godrick et la le jeu est parti en couille. Plus la moindre indication pour s'orienter. Oui je sais bien qu'un PNJ a la table ronde donne les lieux où trouver les lord mais il ne donne pas les emplacements exacts.
Du coup il faut parcourir cette map dégueulasse. J'ai passé 10H pour trouver une clef me permettant d aller à l académie battre Renalla .
J avais bien trouver la petite carte sur un mort devant l'entrée mais il m'a quand même fallu 10H et je plaisante pas quand je dis 10H pour la trouver .
J ai par hasard trouver un dragon et derrière y avait un cadavre avec la clef . Et maintenant rebelote après avoir battu Renalla il faut que je cherche leyndell au plateau d atlus .
Je suis à 25H de jeu mais vraiment dans le vide . Oui j ai battu des boss secondaires trouver des grottes et cabanes a la con mais c est inintéressant .
Les pnj ta aucune envie de faire leur quête car t es pas pris dedans je sais pas y a un truc qui va pas . J ai aucune envie de m investir .
Puis tout ces collectibles bordel c est juste pas possible la masse d objet que l on ramasse . Ça m intéresse pas bordel .
Après 25H j ai aucune envie d encore me farcir la map entière en espérant trouver leyndell . Je veux dire ils auraient au moins pu mettre des points sur la carte juste pour trouver les lord quoi .
Comme si on avait envi d explorer cette map horrible . Ils ont pas réfléchis je crois . Explorer leur monde je m en branle c est dégueulasse . C est comme ce système d invocation pourquoi avoir mis ça déjà que le jeu est ultra simple . J ai rouler sur tout les boss jusqu'à présent et en jouant au cac avec un sabre .
Bref voilà j abandonne la pour moi . Je veux 0 indice ni aide pour localiser le prochain point de scénario . Je fais toujours mes jeux seuls . Mais la plus la moindre envi de chercher .
Bon on va démonter tout ça vite fait bien fait.
Les souls n’ont jamais été un jeu pour assisté, je dois bien avouer que ça doit être choquant de sortir d’un Horizon 2 ou AC et de jouer à ER après.
Les donjons principaux tu les vois a des km à la ronde, le bout de papier qui t’indique la clé pour l’académie d’ailleurs te montre exactement où elle se trouve sur la map + les sites de grâce qui indiquent le chemin + y a un autre moyen de rentrer sinon ![]()
L’open World est excellent. Bien pensé, donne envie d’exploration, pas vide du tout, les collectibles c’est pour le craft et ça sert énormément.
Bref je m’attendais à lire au moins de vrais arguments contre le jeu, car il n’est pas exempt de défaut, comme le recyclage des boss par exemple, mais là 90% de l’argumentaire c’est sur le manque d’assistanat.
Le 13 août 2022 à 10:38:08 :
Le 13 août 2022 à 08:59:24 :
Bon au début je vais pas mentir c'était clairement un chef d'oeuvre pour moi. Les 10 premières heures, c'était même au dessus de BOTW pour moi. Malheureusement cela n'a pas duré.Donc après 10H environ j'ai battu godrick et la le jeu est parti en couille. Plus la moindre indication pour s'orienter. Oui je sais bien qu'un PNJ a la table ronde donne les lieux où trouver les lord mais il ne donne pas les emplacements exacts.
Du coup il faut parcourir cette map dégueulasse. J'ai passé 10H pour trouver une clef me permettant d aller à l académie battre Renalla .
J avais bien trouver la petite carte sur un mort devant l'entrée mais il m'a quand même fallu 10H et je plaisante pas quand je dis 10H pour la trouver .
J ai par hasard trouver un dragon et derrière y avait un cadavre avec la clef . Et maintenant rebelote après avoir battu Renalla il faut que je cherche leyndell au plateau d atlus .
Je suis à 25H de jeu mais vraiment dans le vide . Oui j ai battu des boss secondaires trouver des grottes et cabanes a la con mais c est inintéressant .
Les pnj ta aucune envie de faire leur quête car t es pas pris dedans je sais pas y a un truc qui va pas . J ai aucune envie de m investir .
Puis tout ces collectibles bordel c est juste pas possible la masse d objet que l on ramasse . Ça m intéresse pas bordel .
Après 25H j ai aucune envie d encore me farcir la map entière en espérant trouver leyndell . Je veux dire ils auraient au moins pu mettre des points sur la carte juste pour trouver les lord quoi .
Comme si on avait envi d explorer cette map horrible . Ils ont pas réfléchis je crois . Explorer leur monde je m en branle c est dégueulasse . C est comme ce système d invocation pourquoi avoir mis ça déjà que le jeu est ultra simple . J ai rouler sur tout les boss jusqu'à présent et en jouant au cac avec un sabre .
Bref voilà j abandonne la pour moi . Je veux 0 indice ni aide pour localiser le prochain point de scénario . Je fais toujours mes jeux seuls . Mais la plus la moindre envi de chercher .
Bon on va démonter tout ça vite fait bien fait.
Les souls n’ont jamais été un jeu pour assisté, je dois bien avouer que ça doit être choquant de sortir d’un Horizon 2 ou AC et de jouer à ER après.
Les donjons principaux tu les vois a des km à la ronde, le bout de papier qui t’indique la clé pour l’académie d’ailleurs te montre exactement où elle se trouve sur la map + les sites de grâce qui indiquent le chemin + y a un autre moyen de rentrer sinon
L’open World est excellent. Bien pensé, donne envie d’exploration, pas vide du tout, les collectibles c’est pour le craft et ça sert énormément.
Bref je m’attendais à lire au moins de vrais arguments contre le jeu, car il n’est pas exempt de défaut, comme le recyclage des boss par exemple, mais là 90% de l’argumentaire c’est sur le manque d’assistanat.
Ses arguments sont tout à fait recevables. Elden Ring manque vraiment d'une motivation intrinsèque, quelque chose qui te pousse a aller au bout du jeu et pas juste à passer de boss en boss en explorant pour farmer ou trouver du stuff dans la zone entre deux boss principaux.
Normalement c'est la narration qui pousse les joueurs a vouloir avancer. Mais là avec ER, le problème c'est que sa narration cryptique déssiminée un peu partout permet pas ça. Donc je trouve pas surprenant que des joueurs se sentent perdus .
Le 13 août 2022 à 10:49:09 :
Le 13 août 2022 à 10:38:08 :
Le 13 août 2022 à 08:59:24 :
Bon au début je vais pas mentir c'était clairement un chef d'oeuvre pour moi. Les 10 premières heures, c'était même au dessus de BOTW pour moi. Malheureusement cela n'a pas duré.Donc après 10H environ j'ai battu godrick et la le jeu est parti en couille. Plus la moindre indication pour s'orienter. Oui je sais bien qu'un PNJ a la table ronde donne les lieux où trouver les lord mais il ne donne pas les emplacements exacts.
Du coup il faut parcourir cette map dégueulasse. J'ai passé 10H pour trouver une clef me permettant d aller à l académie battre Renalla .
J avais bien trouver la petite carte sur un mort devant l'entrée mais il m'a quand même fallu 10H et je plaisante pas quand je dis 10H pour la trouver .
J ai par hasard trouver un dragon et derrière y avait un cadavre avec la clef . Et maintenant rebelote après avoir battu Renalla il faut que je cherche leyndell au plateau d atlus .
Je suis à 25H de jeu mais vraiment dans le vide . Oui j ai battu des boss secondaires trouver des grottes et cabanes a la con mais c est inintéressant .
Les pnj ta aucune envie de faire leur quête car t es pas pris dedans je sais pas y a un truc qui va pas . J ai aucune envie de m investir .
Puis tout ces collectibles bordel c est juste pas possible la masse d objet que l on ramasse . Ça m intéresse pas bordel .
Après 25H j ai aucune envie d encore me farcir la map entière en espérant trouver leyndell . Je veux dire ils auraient au moins pu mettre des points sur la carte juste pour trouver les lord quoi .
Comme si on avait envi d explorer cette map horrible . Ils ont pas réfléchis je crois . Explorer leur monde je m en branle c est dégueulasse . C est comme ce système d invocation pourquoi avoir mis ça déjà que le jeu est ultra simple . J ai rouler sur tout les boss jusqu'à présent et en jouant au cac avec un sabre .
Bref voilà j abandonne la pour moi . Je veux 0 indice ni aide pour localiser le prochain point de scénario . Je fais toujours mes jeux seuls . Mais la plus la moindre envi de chercher .
Bon on va démonter tout ça vite fait bien fait.
Les souls n’ont jamais été un jeu pour assisté, je dois bien avouer que ça doit être choquant de sortir d’un Horizon 2 ou AC et de jouer à ER après.
Les donjons principaux tu les vois a des km à la ronde, le bout de papier qui t’indique la clé pour l’académie d’ailleurs te montre exactement où elle se trouve sur la map + les sites de grâce qui indiquent le chemin + y a un autre moyen de rentrer sinon
L’open World est excellent. Bien pensé, donne envie d’exploration, pas vide du tout, les collectibles c’est pour le craft et ça sert énormément.
Bref je m’attendais à lire au moins de vrais arguments contre le jeu, car il n’est pas exempt de défaut, comme le recyclage des boss par exemple, mais là 90% de l’argumentaire c’est sur le manque d’assistanat.
Ses arguments sont tout à fait recevables. Elden Ring manque vraiment d'une motivation intrinsèque, quelque chose qui te pousse a aller au bout du jeu et pas juste à passer de boss en boss en explorant pour farmer ou trouver du stuff dans la zone entre deux boss principaux.
Normalement c'est la narration qui pousse les joueurs a vouloir avancer. Mais là avec ER, le problème c'est que sa narration cryptique déssiminée un peu partout permet pas ça. Donc je trouve pas surprenant que des joueurs se sentent perdus .
Sauf que c'est toi qui fait ton aventure.
Perso j'ai fais l'inverse de ce que beaucoup de joueurs ont fait, pour l'ordre des zones.
J'ai pas suivis les indications et j'ai torché le jeu, comme je le voulais en explorant chaque mètre carré, chaque donjons.
Alors oui, les quêtes, les PNJ sont cryptiques, mais c'est à toi de chercher, c'est à toi de créer les dialogues ou non.
Normalement c'est la narration qui pousse les joueurs a vouloir avancer. Mais là avec ER, le problème c'est que sa narration cryptique déssiminée un peu partout permet pas ça. Donc je trouve pas surprenant que des joueurs se sentent perdus .
je pense qu'il faut différencier le fait de pas être motivé à aller au bout de l'aventure parce qu'on se sent pas impliqué dans l'histoire, ce que je peux entendre, et le fait de trouver la progression du jeu pas claire
y a pas un gps intégré au jeu, mais on te prend quand même beaucoup par la main, au hub on te dit ce que tu dois faire très clairement, et les sites de grâce t'indiquent le chemin à suivre pour progresser étape par étape, sans oublier le fait que le chemin à suivre, c'est quasiment les routes en fait, on te demande pas de t'en éloigner (ou quasiment pas)
la progression des quêtes annexes est carrément cryptique par contre, ça d'accord, mais tu vas au bout de la quête principale sans soluce normalement
"mon avis sur le jeu : je me perds je suis naze"
BotW : "trop bien on est libre de faire ce qu'on veut "
Elden ring "pas de gros marquage et de gps pour me dire où je vais c'est nul oinn oinnn"
Le 13 août 2022 à 09:07:10 :
Du coup il faut parcourir cette map dégueulasse. J'ai passé 10H pour trouver une clef me permettant d aller à l académie battre Renalla .
J avais bien trouver la petite carte sur un mort devant l'entrée mais il m'a quand même fallu 10H et je plaisante pas quand je dis 10H pour la trouver .
Le niveau quoi... Tu sors de Stormveil Castle et t'as directement un gros panorama avec l'Académie au centre, pas dur de savoir où aller. Ensuite, tu vas juste à droite, t'as une église avec un PNJ te parlant de Renalla et de l'Académie. Ensuite c'est pas compliqué, tu fonces vers l'Académie, tu récupéres la carte, t'observe un minimum où se trouve la croix et tu repères direct que c'est là où est le dragon.
C'est plié en 2h max hein, tu peux t'en prendre qu'à toi même pour n'avoir aucun sens de l'observation.
N'importe quoi, je suis aussi coincé à l'académie et c'est no mytho.
Il y a zéro indication ou alors les indications sont tellement lacunaire que ça vaut rien, FS ont un véritable problème avec ça.
Mais c'est un troll l'auteur c'est pas possible ? 
Le 13 août 2022 à 10:52:49 :
Le 13 août 2022 à 10:49:09 :
Le 13 août 2022 à 10:38:08 :
Le 13 août 2022 à 08:59:24 :
Bon au début je vais pas mentir c'était clairement un chef d'oeuvre pour moi. Les 10 premières heures, c'était même au dessus de BOTW pour moi. Malheureusement cela n'a pas duré.Donc après 10H environ j'ai battu godrick et la le jeu est parti en couille. Plus la moindre indication pour s'orienter. Oui je sais bien qu'un PNJ a la table ronde donne les lieux où trouver les lord mais il ne donne pas les emplacements exacts.
Du coup il faut parcourir cette map dégueulasse. J'ai passé 10H pour trouver une clef me permettant d aller à l académie battre Renalla .
J avais bien trouver la petite carte sur un mort devant l'entrée mais il m'a quand même fallu 10H et je plaisante pas quand je dis 10H pour la trouver .
J ai par hasard trouver un dragon et derrière y avait un cadavre avec la clef . Et maintenant rebelote après avoir battu Renalla il faut que je cherche leyndell au plateau d atlus .
Je suis à 25H de jeu mais vraiment dans le vide . Oui j ai battu des boss secondaires trouver des grottes et cabanes a la con mais c est inintéressant .
Les pnj ta aucune envie de faire leur quête car t es pas pris dedans je sais pas y a un truc qui va pas . J ai aucune envie de m investir .
Puis tout ces collectibles bordel c est juste pas possible la masse d objet que l on ramasse . Ça m intéresse pas bordel .
Après 25H j ai aucune envie d encore me farcir la map entière en espérant trouver leyndell . Je veux dire ils auraient au moins pu mettre des points sur la carte juste pour trouver les lord quoi .
Comme si on avait envi d explorer cette map horrible . Ils ont pas réfléchis je crois . Explorer leur monde je m en branle c est dégueulasse . C est comme ce système d invocation pourquoi avoir mis ça déjà que le jeu est ultra simple . J ai rouler sur tout les boss jusqu'à présent et en jouant au cac avec un sabre .
Bref voilà j abandonne la pour moi . Je veux 0 indice ni aide pour localiser le prochain point de scénario . Je fais toujours mes jeux seuls . Mais la plus la moindre envi de chercher .
Bon on va démonter tout ça vite fait bien fait.
Les souls n’ont jamais été un jeu pour assisté, je dois bien avouer que ça doit être choquant de sortir d’un Horizon 2 ou AC et de jouer à ER après.
Les donjons principaux tu les vois a des km à la ronde, le bout de papier qui t’indique la clé pour l’académie d’ailleurs te montre exactement où elle se trouve sur la map + les sites de grâce qui indiquent le chemin + y a un autre moyen de rentrer sinon
L’open World est excellent. Bien pensé, donne envie d’exploration, pas vide du tout, les collectibles c’est pour le craft et ça sert énormément.
Bref je m’attendais à lire au moins de vrais arguments contre le jeu, car il n’est pas exempt de défaut, comme le recyclage des boss par exemple, mais là 90% de l’argumentaire c’est sur le manque d’assistanat.
Ses arguments sont tout à fait recevables. Elden Ring manque vraiment d'une motivation intrinsèque, quelque chose qui te pousse a aller au bout du jeu et pas juste à passer de boss en boss en explorant pour farmer ou trouver du stuff dans la zone entre deux boss principaux.
Normalement c'est la narration qui pousse les joueurs a vouloir avancer. Mais là avec ER, le problème c'est que sa narration cryptique déssiminée un peu partout permet pas ça. Donc je trouve pas surprenant que des joueurs se sentent perdus .
Sauf que c'est toi qui fait ton aventure.
Perso j'ai fais l'inverse de ce que beaucoup de joueurs ont fait, pour l'ordre des zones.
J'ai pas suivis les indications et j'ai torché le jeu, comme je le voulais en explorant chaque mètre carré, chaque donjons.Alors oui, les quêtes, les PNJ sont cryptiques, mais c'est à toi de chercher, c'est à toi de créer les dialogues ou non.
Ouais donc c'est ce que je dis. Pas de motivation intrinsèque. En effet le joueur doit se motiver tout seul comme un grand.
Mais bon. C'est moyen de laisser au joueur faire le plus gros du travail. ça aurait vraiment tué FS de faire un minimum de narration compréhensible ?
Prenons un jeu qui a une approche assez similaire de l'OW : BOTW, là Nintendo a fait une narration à minima quand même. On comprend ce qui se passe, quels sont les enjeux et pourquoi on fait ce qu'on fait. Si on parle aux PNJ, ils nous orientent vers les objectifs (mais pas trop).
Pour moi cette approche vaut bien mieux que celle de ER car elle laisse beaucoup moins de gens de côté, tout en laissant au joueur une grande liberté d'action quand même qui décide toujours lui-même de l'ordre qu'il veut pour son aventure.
Le 13 août 2022 à 10:54:01 :
"mon avis sur le jeu : je me perds je suis naze"BotW : "trop bien on est libre de faire ce qu'on veut "
Elden ring "pas de gros marquage et de gps pour me dire où je vais c'est nul oinn oinnn"
Il y a un ENTRE DEUX.
Même Morrowind était mieux foutu qu'eldering
Le 13 août 2022 à 10:57:12 :
Le 13 août 2022 à 09:07:10 :
Du coup il faut parcourir cette map dégueulasse. J'ai passé 10H pour trouver une clef me permettant d aller à l académie battre Renalla .
J avais bien trouver la petite carte sur un mort devant l'entrée mais il m'a quand même fallu 10H et je plaisante pas quand je dis 10H pour la trouver .
Le niveau quoi... Tu sors de Stormveil Castle et t'as directement un gros panorama avec l'Académie au centre, pas dur de savoir où aller. Ensuite, tu vas juste à droite, t'as une église avec un PNJ te parlant de Renalla et de l'Académie. Ensuite c'est pas compliqué, tu fonces vers l'Académie, tu récupéres la carte, t'observe un minimum où se trouve la croix et tu repères direct que c'est là où est le dragon.
C'est plié en 2h max hein, tu peux t'en prendre qu'à toi même pour n'avoir aucun sens de l'observation.N'importe quoi, je suis aussi coincé à l'académie et c'est no mytho.
Il y a zéro indication ou alors les indications sont tellement lacunaire que ça vaut rien, FS ont un véritable problème avec ça.
Hormis a cause du level, tu ne peux pas être "bloqué".
Tout est mis à ta disposition pour avancer et progresser.
Je peux comprendre que pour certains ça peux être un frein, mais franchement même pour une bille comme moi, je m'en suis sortit.
La narration est mal branlé.
Qu'ils prennent exemple sur Arkane pour voir une vraie narration environnementale qui tue.
Bon je pense l'op que ça s'explique sur tes attentes d'un JV .
Cite moi des jeux OW que t'aimes car perso je pense que tu préfères une aventure guidée avec des niveau moins ouverts .
Et là ton pavé est cohérent.
Le 13 août 2022 à 11:04:41 :
La narration est mal branlé.Qu'ils prennent exemple sur Arkane pour voir une vraie narration environnementale qui tue.
Ça n'a aucun rapport arkhane c'est pas le même style de jeu , la narration est très bonne sur ER surtout si on compare à DKS .
À la limite on peut légitimement critiquer l'aspect fainéant de faire du cryptique et de laisser la communauté inventer des liens etc
Mais pour bcp tout ces points c'est des qualités.
Le 13 août 2022 à 11:49:46 :
Désolé mais j'ai pas lu car y'a pas d'accents
Voilà putain c'est une purge à lire ce pavé de merde 
Je soupçonne le troll parce que le manque d'indication c'est VRAIMENT pas le problème principal du jeu, le seul moment où ça peut poser problème c'est effectivement pour trouver la clé de l'académie mais c'est tout. Y a mille choses plus problématiques dans le jeu.
J'ai pas lu, mais je suis d'accord avec toi l'op, c'est une daube. Désinstalle et passe à autre chose, te force pas.
Le 13 août 2022 à 10:58:47 :
Le 13 août 2022 à 10:52:49 :
Le 13 août 2022 à 10:49:09 :
Le 13 août 2022 à 10:38:08 :
Le 13 août 2022 à 08:59:24 :
Bon au début je vais pas mentir c'était clairement un chef d'oeuvre pour moi. Les 10 premières heures, c'était même au dessus de BOTW pour moi. Malheureusement cela n'a pas duré.Donc après 10H environ j'ai battu godrick et la le jeu est parti en couille. Plus la moindre indication pour s'orienter. Oui je sais bien qu'un PNJ a la table ronde donne les lieux où trouver les lord mais il ne donne pas les emplacements exacts.
Du coup il faut parcourir cette map dégueulasse. J'ai passé 10H pour trouver une clef me permettant d aller à l académie battre Renalla .
J avais bien trouver la petite carte sur un mort devant l'entrée mais il m'a quand même fallu 10H et je plaisante pas quand je dis 10H pour la trouver .
J ai par hasard trouver un dragon et derrière y avait un cadavre avec la clef . Et maintenant rebelote après avoir battu Renalla il faut que je cherche leyndell au plateau d atlus .
Je suis à 25H de jeu mais vraiment dans le vide . Oui j ai battu des boss secondaires trouver des grottes et cabanes a la con mais c est inintéressant .
Les pnj ta aucune envie de faire leur quête car t es pas pris dedans je sais pas y a un truc qui va pas . J ai aucune envie de m investir .
Puis tout ces collectibles bordel c est juste pas possible la masse d objet que l on ramasse . Ça m intéresse pas bordel .
Après 25H j ai aucune envie d encore me farcir la map entière en espérant trouver leyndell . Je veux dire ils auraient au moins pu mettre des points sur la carte juste pour trouver les lord quoi .
Comme si on avait envi d explorer cette map horrible . Ils ont pas réfléchis je crois . Explorer leur monde je m en branle c est dégueulasse . C est comme ce système d invocation pourquoi avoir mis ça déjà que le jeu est ultra simple . J ai rouler sur tout les boss jusqu'à présent et en jouant au cac avec un sabre .
Bref voilà j abandonne la pour moi . Je veux 0 indice ni aide pour localiser le prochain point de scénario . Je fais toujours mes jeux seuls . Mais la plus la moindre envi de chercher .
Bon on va démonter tout ça vite fait bien fait.
Les souls n’ont jamais été un jeu pour assisté, je dois bien avouer que ça doit être choquant de sortir d’un Horizon 2 ou AC et de jouer à ER après.
Les donjons principaux tu les vois a des km à la ronde, le bout de papier qui t’indique la clé pour l’académie d’ailleurs te montre exactement où elle se trouve sur la map + les sites de grâce qui indiquent le chemin + y a un autre moyen de rentrer sinon
L’open World est excellent. Bien pensé, donne envie d’exploration, pas vide du tout, les collectibles c’est pour le craft et ça sert énormément.
Bref je m’attendais à lire au moins de vrais arguments contre le jeu, car il n’est pas exempt de défaut, comme le recyclage des boss par exemple, mais là 90% de l’argumentaire c’est sur le manque d’assistanat.
Ses arguments sont tout à fait recevables. Elden Ring manque vraiment d'une motivation intrinsèque, quelque chose qui te pousse a aller au bout du jeu et pas juste à passer de boss en boss en explorant pour farmer ou trouver du stuff dans la zone entre deux boss principaux.
Normalement c'est la narration qui pousse les joueurs a vouloir avancer. Mais là avec ER, le problème c'est que sa narration cryptique déssiminée un peu partout permet pas ça. Donc je trouve pas surprenant que des joueurs se sentent perdus .
Sauf que c'est toi qui fait ton aventure.
Perso j'ai fais l'inverse de ce que beaucoup de joueurs ont fait, pour l'ordre des zones.
J'ai pas suivis les indications et j'ai torché le jeu, comme je le voulais en explorant chaque mètre carré, chaque donjons.Alors oui, les quêtes, les PNJ sont cryptiques, mais c'est à toi de chercher, c'est à toi de créer les dialogues ou non.
Ouais donc c'est ce que je dis. Pas de motivation intrinsèque. En effet le joueur doit se motiver tout seul comme un grand.
Mais bon. C'est moyen de laisser au joueur faire le plus gros du travail. ça aurait vraiment tué FS de faire un minimum de narration compréhensible ?
Prenons un jeu qui a une approche assez similaire de l'OW : BOTW, là Nintendo a fait une narration à minima quand même. On comprend ce qui se passe, quels sont les enjeux et pourquoi on fait ce qu'on fait. Si on parle aux PNJ, ils nous orientent vers les objectifs (mais pas trop).
Pour moi cette approche vaut bien mieux que celle de ER car elle laisse beaucoup moins de gens de côté, tout en laissant au joueur une grande liberté d'action quand même qui décide toujours lui-même de l'ordre qu'il veut pour son aventure.
Oui, je comprends, mais c'est comme ça que FS perçoit ses jeux, et c'est comme ça que FS souhaite que les joueurs l'aborde.
Effectivement, un mod "noob" avec des "!" et des "?" a la WoW auraient grandement rendu le tout plus digeste pour certains.
Le 13 août 2022 à 10:57:12 :
Le 13 août 2022 à 09:07:10 :
Du coup il faut parcourir cette map dégueulasse. J'ai passé 10H pour trouver une clef me permettant d aller à l académie battre Renalla .
J avais bien trouver la petite carte sur un mort devant l'entrée mais il m'a quand même fallu 10H et je plaisante pas quand je dis 10H pour la trouver .
Le niveau quoi... Tu sors de Stormveil Castle et t'as directement un gros panorama avec l'Académie au centre, pas dur de savoir où aller. Ensuite, tu vas juste à droite, t'as une église avec un PNJ te parlant de Renalla et de l'Académie. Ensuite c'est pas compliqué, tu fonces vers l'Académie, tu récupéres la carte, t'observe un minimum où se trouve la croix et tu repères direct que c'est là où est le dragon.
C'est plié en 2h max hein, tu peux t'en prendre qu'à toi même pour n'avoir aucun sens de l'observation.N'importe quoi, je suis aussi coincé à l'académie et c'est no mytho.
Il y a zéro indication ou alors les indications sont tellement lacunaire que ça vaut rien, FS ont un véritable problème avec ça.
Non, t'es juste pas doué. Il y a au moins trois façons différentes de se rendre à l'Académie (en y allant frontalement par l'entrée principale, en utilisant un téléporteur de Liurna, ou en passant par le côté). Dans tous les cas, ça te ramènera vers la petite carte qui indique très clairement où est la clé. Le boss qui se trouve devant la clé est d'ailleurs un bon indicateur en lui même hein... On est loin du jeu où on te laisse juste un seul indice cryptique à déchiffrer, ici il y a plusieurs méthodes possibles et c'est vraiment pas d'un niveau très élevé.