Un jeu excellent et sous côté !
Le game design est au top 
Le principe de boucle permet d'étendre le champ des possibles pour un immersive sim !
Dans son concept le jeu dépasse Dishonored 1 et 2 .
Désormais on peut faire ce qu'on veut au niveau build/actions rien n'a d'importance vu qu'on peut recommencer après .
Le level design est exceptionnel en 35h jamais j'ai eu un sentiment de lassitude et pourtant le jeu ne propose que 4 zones !
Suivant l'heure de la journée , les activités changent et les lieux vont changer .
Donc on a toujours un truc qu'on découvre au fil de notre progression .
Le jeu possède de très bonnes quêtes annexes en terme de de design , la plupart ce sont des énigmes à résoudre .
On prend pas trop le joueur par la main et on le laisse résoudre la quête !
Le lore et l'univers au final est très attachant.
Au début j'étais très sceptique car on nous lâche dans le monde sans explication ni présentation des persos .
Mais c'était fait exprès ! À force d'enchaîner les boucles on découvre petit à petit l'univers .
Par contre cela passe par des messages audio ou écrit mais je trouve que c'est très bien écrit / doublé .
Le multi asymétrique marche très bien du côté de colt.
Par exemple quand un joueur vient m'envahir et bah c'est un véritable jeu de chasse qui s'installe.
Je prépare toujours le terrain avec pleins de mines et de tourelles pour surprendre mon adversaire 
Ce que je peux rajouter en points positifs :
- ost excellente
- da excellente
- bon feeling au niveau gunplay
- le côté speedrun et optimisation grisant !
- concept original
En points négatifs pour résumer :
- prologue bcp trop long
- ia perfectible
- fin abrupt
- certaines récompenses de quêtes annexes qui manque d'inspiration
Le jeu possède pas mal de défauts mais c'est surtout lié au concept du jeu très casse gueule.
On ne peut que saluer Arkhane Lyon d'avoir pris autant de risques .
Et pour moi ça paye vu que c'est mon goty 2021. 