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FF15 >>>> FF13

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 avril 2021 à 14:10:59

Le XV au niveau gameplay les armes fantômes, se tp et tout c'est stylé.
Ok on peut pas mourir mais on se balade partout dans les combats on mash les boutons au hasard et ça fait du spectacle.
Et hors combat on se balade, on chasse...

C'est pas incroyable mais à côté du XIII :

Dans le XIII les combats c'est clic sur "auto" -> attendre -> clic sur "auto" -> attendre, avec un perso soin, un perso ravageur et un perso tapeur.
Et hors des combats, c'est rejoindre l'autre bout du couloir, cinématique, combat auto, rejoindre l'autre bout du couloir, cinématique, combat auto. :sleep: Sans rien d'autre à faire, aucune autre option, sur 25H de jeu.

Message édité le 06 avril 2021 à 14:12:27 par Pseudo supprimé
groudonvert
groudonvert
Niveau 49
06 avril 2021 à 14:17:21

Le 06 avril 2021 à 14:10:59 i-- a écrit :
Dans le XIII les combats c'est clic sur "auto" -> attendre -> clic sur "auto" -> attendre, avec un perso soin, un perso ravageur et un perso tapeur.
Et hors des combats, c'est rejoindre l'autre bout du couloir, cinématique, combat auto, rejoindre l'autre bout du couloir, cinématique, combat auto. :sleep: Sans rien d'autre à faire, aucune autre option, sur 25H de jeu.

Heureusement que le système de combat a l'option "changer de stratégie", qu'est-ce que je m'ennuierais autrement. Et heureusement également que le jeu a une mécanique étrange qui encourage le changement fréquent de stratégie, ça permet notamment d'accélérer les combats et de beaucoup moins s'ennuyer ;)

_Abs0lute
_Abs0lute
Niveau 16
06 avril 2021 à 14:39:51

Le 06 avril 2021 à 14:10:59 i-- a écrit :
Le XV au niveau gameplay les armes fantômes, se tp et tout c'est stylé.
Ok on peut pas mourir mais on se balade partout dans les combats on mash les boutons au hasard et ça fait du spectacle.
Et hors combat on se balade, on chasse...

C'est pas incroyable mais à côté du XIII :

Dans le XIII les combats c'est clic sur "auto" -> attendre -> clic sur "auto" -> attendre, avec un perso soin, un perso ravageur et un perso tapeur.
Et hors des combats, c'est rejoindre l'autre bout du couloir, cinématique, combat auto, rejoindre l'autre bout du couloir, cinématique, combat auto. :sleep: Sans rien d'autre à faire, aucune autre option, sur 25H de jeu.

Faut vraiment pas avoir été loin dans le jeu pour dire que le système de combat de FF13 est naze.

Hijikata
Hijikata
Niveau 83
06 avril 2021 à 14:40:11

Le 06 avril 2021 à 13:56:13 Stanbro a écrit :

Le 06 avril 2021 à 13:38:39 Hijikata a écrit :

Le 06 avril 2021 à 13:17:50 Stanbro a écrit :

Le 06 avril 2021 à 13:14:14 Allfrag-is-Dead a écrit :

[12:47:00] <Hijikata>

> Le 06 avril 2021 à 12:39:22 Allfrag-is-Dead a écrit :

>>[12:34:21] <Erediiin>

> >Bah si on reste concret à part les couloirs j'ai jamais vu de critique réel sur ff13, et quand je le ferais je kifferais j'en suis sur,

> >De toute façon j'ai fait AUCUN FF a part le 12, je préfère les action RPG perso

>

> - Personnages creux, seule lightning est "intéressante", mais c'est un sous-cloud

Donc Sazh n'est pas intéressant ? Un perso qui plaque tout pour aller chercher le moyen de sauver son fils, qui échoue a mi chemin et réalise qu'il ne peut meme pas s'en prendre a la responsable et qui décide de s'oter la vie puisqu'il a tout perdu c'est creux ? :(

Il est developpé comment ce perso après cet événement (qui arrive plus ou moins à 1/3 du jeu seulement)?

C'est juste l'histoire d'un papa qui veut sauver son fils. On ne sait rien ni de la mère, ni s'il a de la famille ailleurs. C'est une des relations père-fils les plus creux qu'on a vu de toute l'histoire du JV. En plus il s'ote pas du tout la vie, il fait même équipe avec elle pour s'échapper du vaisseau en mode "non tkt je ne t'en veux pas". Et jusqu'à la fin du jeu, on l'entendra plus parler ni de son fils, ni avec Vanille de cette affaire là, donc les conséquences de cette affaire ne se font pas sentir sur le scénario

evidemment qu'il s'ote pas la vie il en serait mort, mais il a eu des pulsions suicidaires (flingue collé a la tempe) et c'est pas commun pour un perso de FF, après banaliser son histoire c'est plutot malhonnete, c'est pas une thématique hyper employé dans la licence et tu peux faire pareil avec quasiment tous les perso secondaires de la licence, oui il lui pardonne car il comprend qu'elle est jeune, c'est un parent il peut pas detester une enfant malgré ce qu'elle a fait

Bah dans ce cas Si la dépression et les pensées suicidaires c'est étoffer un personnage, Noctis doit être bien écrit vu qu'il déprime après que sa future fiancée soit morte :sarcastic: même moi je reconnais que FFXV est mal écrit.

Pour FF15 je ne peux pas savoir je ne l'ai pas encore, merci pour le spoil au passage :noel:
Mais il y a 2 grosses différences, la première Sazh est un perso secondaire donc il n'aura pas un traitement aussi central que celui de Noctis, le second la motivation de Sazh n'était animé que par l'espoir de rétablir son fils, Noctis a surement d'autres objectifs, quand tu te rappelles que Sazh est un gars lambda qui ne s'est jamais réellement battu et qu'il reçoit ça en récompense pour sa bravoure je me demande comment tu ne peux pas éprouver de l'empathie pour lui à ce moment, sa réaction est crédible en plus d'être très forte c'est pas une question de dramatiser pour émouvoir sur le moment il a tout perdu :noel:

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