J'ai pas du tout aimé la direction qu'a pris le jeu et vous ?
Perso j'ai arrêté a partir du moment ou ils ont commencé a faire de minecraft une sorte de rpg aventure.
L'ajout de l'xp, la gestion de la nourriture, les villages et le trade, l'ajouts d'herbes sur la terre qui rend le jeu dégueulasse, les nouveaux biomes peu intéressants et moche, la génération procédurale qui n'en est même plus une et qui a perdu tout son charme, les biomes ont toujours la même structure,tout est plat. Il n'y a plus aucun endroit atypique quand t'explore, tes jamais surpris par un endroit que tu va découvrir tout se ressemble. Le jeu a tellement perdu de son charme je trouve, quasi tout les ajouts sont peu intéressants depuis des années maintenant et le jeu a perdu son âme. Je pourrais continuer la liste mais ce serait infini.
C'est juste moi ou bien ? ![]()
Ça doit être toi
Parce que Moi ça me va moi qui trouvait que le jeu manquait de contenu avant la il est repartie de plus belle et écoute sa communauté
Faut dire y a tellement de contenue que les mods n'ont même plus le temps de se mettre a jour ![]()
Pareil que toi l’op la dernière version que j’apprécie c’est la bêta 1.7.3 ![]()
La génération des cartes ![]()
Glacier, gargamel, Altair ![]()
J'ai pas compris la partie:
la génération procédurale qui n'en est même plus une
Minecraft avant : 
Minecraft maintenant : 
Pour bien illustrer la regression du procédural sur minecraft. C'est plat, l'herbe est deguelasse, tu peux créer des milliers de cartes sur minecraft tu retrouvera exactement le même schéma de cartes, du plat.
Le 10 mai 2020 à 00:08:49 JeanStore a écrit :
Minecraft avant :Minecraft maintenant :
Pour bien illustrer la regression du procédural sur minecraft. C'est plat, l'herbe est deguelasse, tu peux créer des milliers de cartes sur minecraft tu retrouvera exactement le même schéma de cartes, du plat.
hum...ok.
Aprés je sais pas si c'est des images bien choisis ou si c'est une critique légitime. ne jouant pas au jeu.
C'est deux biomes différent. ![]()
Plu haut, on peut s'y référé comme un Biome Montagne <<court>> <<sans neige>> qui existe bien et bel encore dans la dernier update (Nether Update) et l'autre, c'est le biome Plaine.
minecraft c'est nul depuis que microsoft a acheter mojang
Le 10 mai 2020 à 00:11:55 Krimimaru a écrit :
C'est deux biomes différent.Plu haut, on peut s'y référé comme un Biome Montagne <<court>> <<sans neige>>¨qui existe bien et bel encore dans la dernier update (Nether Update) et l'autre, c'est le biome Plaine.
Ouai je sais bien mais chaque biome a sa structure et elle ne changera jamais, tu vois ce que je veux dire ? Avant il y avait beaucoup plus de "folie" dans les décors, des trucs vachement sympa a découvrir, maintenant ta vu tel biome et bin tu la vu, il sera toujours pareil sans variations. Et puis même ca reste globalement plat. Ils ont essayé de rentre le truc réaliste, ce qui fait que ca a perdu de son charme.
Le 10 mai 2020 à 00:14:46 JeanStore a écrit :
Le 10 mai 2020 à 00:11:55 Krimimaru a écrit :
C'est deux biomes différent.Plu haut, on peut s'y référé comme un Biome Montagne <<court>> <<sans neige>>¨qui existe bien et bel encore dans la dernier update (Nether Update) et l'autre, c'est le biome Plaine.
Ouai je sais bien mais chaque biome a sa structure et elle ne changera jamais, tu vois ce que je veux dire ? Avant il y avait beaucoup plus de "folie" dans les décors, des trucs vachement sympa a découvrir, maintenant ta vu tel biome et bin tu la vu, il sera toujours pareil sans variations. Et puis même ca reste globalement plat. Ils ont essayé de rentre le truc réaliste, ce qui fait que ca a perdu de son charme.
Dans ce-cas : https://minecraft.gamepedia.com/Amplified
J'ai décroché avec l'ajout des potions et de leur craft. Trop long, trop compliqué, trop de recettes impossible à retenir de tête, tu joues avec un wiki pour avoir telle ou telle potion et tu vas parcourir 400 km pour trouver les ingrédients pour une potion qui dure 20 secondes.
Toute la simplicité du Minecraft d'origine me manquait, à l'époque où y'avait juste assez de plan pour pouvoir les retenir de tête sans forcer. C'est con parce que sans ça globalement il reste assez simple. Je capte pas comment ils ont merdés à ce point pour ajouter un truc infiniment complexe dans un jeu infiniment simple. Surtout que les ajouts d'après étaient tout aussi simple, wtf.
On dirait une idée d'un autre mec de Mojang.
Oui merci Krimimaru mais le amplified c'est vraiment trop demesuré, que ca en devient n'importe quoi, mais je vais quand même essayer. Mais c'est pas seulement la génération procédurale qui me pose problème. Mon vdd Codygno souligne également des bons points, je valide complètement ce qu'il dit, la liste pourrait être beaucoup plus longue, c'est la direction global du jeu que j'aime pas.
J'ai aussi laché le jeu au moment de l'orientation RPG et la barre d'XP (la 1.7 ou 1.8).
Apres ils ont meme rajouter des sorts et de l'enchantement mais j'en avais déja plus rien a foutre.
Ah dommage pour vous ![]()
Revenir sur Minecraft 5 ans après fut comme découvrir un nouveau jeu, ce qu'ils ont fait de l'end
les donjons de pillagers en pleine nature ![]()
Le 10 mai 2020 à 00:11:25 AndreiRyanofski a écrit :
Le 10 mai 2020 à 00:08:49 JeanStore a écrit :
Minecraft avant :Minecraft maintenant :
Pour bien illustrer la regression du procédural sur minecraft. C'est plat, l'herbe est deguelasse, tu peux créer des milliers de cartes sur minecraft tu retrouvera exactement le même schéma de cartes, du plat.
hum...ok.
Aprés je sais pas si c'est des images bien choisis ou si c'est une critique légitime. ne jouant pas au jeu.
Y'a pas d'options pour customiser la procéduration? au pire y'a les mods...
Le 10 mai 2020 à 00:08:49 JeanStore a écrit :
Minecraft avant :Minecraft maintenant :
Pour bien illustrer la regression du procédural sur minecraft. C'est plat, l'herbe est deguelasse, tu peux créer des milliers de cartes sur minecraft tu retrouvera exactement le même schéma de cartes, du plat.
mdr les screens pas du tout choisi au hasard ![]()
Le probleme de la génération procédurale c'est pas DU TOUT d'avoir applati les terrains (je dirais meme que c'était plutot le contraire) mais d'avoir multiplié les ressources.
Tu as des animaux partout maintenant, du charbon affleurant a plus savoir quoi en foutre, des que tu mines tu deviens crésus.
Ca c'est le vrai changement, alors qu'avant rien que d'avoir du faire fallait le mériter, aujourd'hui tu creuses un peu t'en trouves.
Mais a aucun moment les paysages ont été apauvris.
Le 10 mai 2020 à 00:11:25 AndreiRyanofski a écrit :
Le 10 mai 2020 à 00:08:49 JeanStore a écrit :
Minecraft avant :Minecraft maintenant :
Pour bien illustrer la regression du procédural sur minecraft. C'est plat, l'herbe est deguelasse, tu peux créer des milliers de cartes sur minecraft tu retrouvera exactement le même schéma de cartes, du plat.
hum...ok.
Aprés je sais pas si c'est des images bien choisis ou si c'est une critique légitime. ne jouant pas au jeu.
Non mais il a raison, les biome sont devenus moins spectaculaire.
Quand j'y jouais en server multi des fois je partais loin pour y voir ce genre de décors. Depuis les biomes sont juste normaux.
Puis le côté survie trop pesant, à un certain niveau c'est bien, mais a chaque mise à jour ils en rajouter pour qu'on soit constamment entrain de farmer.
Quand des farms automatiques permettaient de se libérer du temps pour construire et s'amuser, mais non il en fallait toujours plus pour nous obliger a creuser la roche et cultiver.
Mais, y'avait pas moyen d'utiliser l'ancien procédural, pour conserver les sauvegarde ?
[00:25:07] <Endorph[-ine]>
Le 10 mai 2020 à 00:08:49 JeanStore a écrit :
Minecraft avant :Minecraft maintenant :
Pour bien illustrer la regression du procédural sur minecraft. C'est plat, l'herbe est deguelasse, tu peux créer des milliers de cartes sur minecraft tu retrouvera exactement le même schéma de cartes, du plat.
mdr les screens pas du tout choisi au hasard
Le probleme de la génération procédurale c'est pas DU TOUT d'avoir applati les terrains (je dirais meme que c'était plutot le contraire) mais d'avoir multiplié les ressources.Tu as des animaux partout maintenant, du charbon affleurant a plus savoir quoi en foutre, des que tu mines tu deviens crésus.
Ca c'est le vrai changement, alors qu'avant rien que d'avoir du faire fallait le mériter, aujourd'hui tu creuses un peu t'en trouves.Mais a aucun moment les paysages ont été apauvris.
Je suis d'accord sur ce point. En début de beta, c'était le bout du monde de trouver des diamants. Même le fer, c'était pas si courant.
Après, c'est juste un choix de game design. Je comprends que pour les gens qui construisent de gros trucs, c'est chiant de devoir miner des dizaines d'heures histoire de poser 3 rails. ![]()