CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Les défauts OBJECTIFS de BOTW ?

[GeraltDeRivia]
[GeraltDeRivia]
Niveau 78
07 février 2020 à 12:06:46

Y a aucun sentiment de progression, la physique finalement n'est exploité correctement que dans les sanctuaires et même là les situations se ressemblent.

Mais le pire reste l abscence de récompenses intéressantes lié à l exploration et c est pas les color swaps de 3 mois ou des armes jetables qui vont égayer ton aventure...

Shelby1
Shelby1
Niveau 34
07 février 2020 à 12:09:27

Le 07 février 2020 à 11:08:53 PatatMajick a écrit :

Le 07 février 2020 à 11:07:05 Shelby1 a écrit :

Le 07 février 2020 à 10:57:44 antigrosbenz a écrit :
- trop parfait
- fait rager les anti N

Ouais si tu veux ramassé des glands et cherché des épées en plastique dans une plaine vide comme le Sahara ça fait tellement rêvé https://image.noelshack.com/fichiers/2020/06/5/1581069889-smartselect-20190918-205544-chrome.jpg

On voit bien que t'as pas joué au jeu pour dire que c'est des glants :hap:
Et surtout dire que c'est juste une plaine vide alors que t'as plein d'environnements différents :oui:

J'ai le jeux et ça n'est vraiment pas se que vous nous Vendé a longueur de journée je n'ai même pas su le finir tellement c'est répétitif et vide

Message édité le 07 février 2020 à 12:09:38 par Shelby1
GUIGUIBIGBOSS
GUIGUIBIGBOSS
Niveau 42
07 février 2020 à 12:14:04

Le 07 février 2020 à 12:04:31 DriftKing41 a écrit :
De tète euh

-Daté graphiquement
-Direction artistique douteuse
-L'ame zelda perdu (pas de Minish,pas de tenue verte à chapeau,pas de vrai Ganon)
-Open world immense mais vide et peu varié
-Objectifs secondaires digne d'un mmo
-Boss final minable
-Ost oubliable
-4 misérables donjons
-Système de durabilité d'arme pourri
-Aucun skillgap,juste spam la slowmo
-Bestiaire minable
-Des dlc pour un jeu Zelda

Nintendo ont officiellement tué cette license,quand tu passes de Wind Waker à ça tu chiales.

Sans parler du framerate que ça soit sur switch ou wiiu

Wind Waker qu'il dit https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png

Message édité le 07 février 2020 à 12:14:15 par GUIGUIBIGBOSS
Doudoussin
Doudoussin
Niveau 10
07 février 2020 à 12:14:17

C'edt quoi le problème du système de lock ? C'est la première fois que je le vois cité comme défaut :(

OneTurn
OneTurn
Niveau 10
07 février 2020 à 12:14:43

Je remarque l'argument du vide c'est vraiment devenu l'argument cache-misère des mecs qui savent pas descendre le jeu.

DriftKing41
DriftKing41
Niveau 26
07 février 2020 à 12:15:11

Le 07 février 2020 à 12:14:04 GUIGUIBIGBOSS a écrit :

Le 07 février 2020 à 12:04:31 DriftKing41 a écrit :
De tète euh

-Daté graphiquement
-Direction artistique douteuse
-L'ame zelda perdu (pas de Minish,pas de tenue verte à chapeau,pas de vrai Ganon)
-Open world immense mais vide et peu varié
-Objectifs secondaires digne d'un mmo
-Boss final minable
-Ost oubliable
-4 misérables donjons
-Système de durabilité d'arme pourri
-Aucun skillgap,juste spam la slowmo
-Bestiaire minable
-Des dlc pour un jeu Zelda

Nintendo ont officiellement tué cette license,quand tu passes de Wind Waker à ça tu chiales.

Sans parler du framerate que ça soit sur switch ou wiiu

Wind Waker qu'il dit https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png

Le meilleur Zelda 3d et toi? :)

Yolonche
Yolonche
Niveau 76
07 février 2020 à 12:16:58

Le 07 février 2020 à 12:14:43 OneTurn a écrit :
Je remarque l'argument du vide c'est vraiment devenu l'argument cache-misère des mecs qui savent pas descendre le jeu.

Tu comprends c'est tellement meilleur d'avoir une ville comme Novigrad qui ne se repose que sur du visuel et du cosmétique, ça change tellement ta manière de jouer de voir 100 PNJ se balader avec lesquels tu as 0 interaction, ça mon ami, c'est du jeu vidéo.

CimerMiyazaki
CimerMiyazaki
Niveau 4
07 février 2020 à 12:32:56

Le 07 février 2020 à 12:14:17 Doudoussin a écrit :
C'edt quoi le problème du système de lock ? C'est la première fois que je le vois cité comme défaut :(

j'ai répondu précédemment

il me dérange dans le sens ou contre un groupe d'ennemis tu peux pas switcher de cible (ou alors je sais pas comment faire)

surt tous les jeux actuels t'as cette possibilité de changer de cible via le stick, pas dans BOTW

Baninho3
Baninho3
Niveau 5
07 février 2020 à 12:42:46

Le 07 février 2020 à 11:17:54 Kronos-JBS a écrit :
- Ne pas pouvoir aller sous l'eau

Je comprends mais normalement ca sera corrigé dans la suite (on espère). Je pense que pour le premier ils ont vraiment voulu se focaliser sur le monde et son immensité qui est l'aspect le plus mis en avant.

- Pas de vrais bons donjons

Pas d'accord avec cet argument même si je comprends ce que tu veux dire. Les 4 donjons sont vraiments bons et ont su faire évoluer une formule assez vieille. Le seul reproche que j'ai à faire c'est leur DA, niveau énigme et imbrication avec le monde c'est parfait.

- Pas de vrais scénario (pour changer).

Certes, ca m'a pas dérangé plus que ça

- DA trop classique dans l'ensemble

J'ai vraiment aimé la DA. Après c'est vrai que ça manque d'une vraie bonne claque au bout de 50-100h de jeu. Quoiqu'en y repensant les bois perdus ainsi que le sanctuaire dans le noir c'était cool :bave:

- Menu perfectible

Sans doute, mais c'est vraiment un défaut mineur :(

- OST trop en retrait

C'est pas du tout un défaut pour moi, tu voulais le thème de la plaine d'hyrule pendant 200h en boucle? Et puis des milliers de vidéos youtube traite de l'ost dans ce jeu qui a bénéficié d'un travail hallucinant :oui:

- Concept des armes qui cassent inutile dans un sens ou dans l'autre.

Ca aussi défaut qui reviens souvent mais des armes il y en a partout. Et sans ça le jeu aurait vraiment moins de saveur (tu trouves une arme OP au bout de 10h qui est incassable je peux te dire qu'au bout de 20h t'en as marre et tu stop :()

- Bestiaire peu varié.

Oui vrai défaut pour le coup.

- Fedex.

D'accord, j'espère que c'est quelque chose qu'ils vont prendre en compte pour BOTW 2 :ok:

- Globalement trop facile

Vrai

- Boss peu intéressants.

C'est surtout que pour les donjons comme pour les boss en overworld, c'est tout le temps la même chose. Ils sont intéressant mais au bout du 15ème lithorok t'en as ras le bol :hap:

- Sanctuaires qui se ressemblent trop et souvent vite fait bien fait.

Vrai même si je trouve qu'on se fout vraiment pas de notre gueule. Et certains sont vraiment très bien foutu.

- Un gros manque de variété et surtout de vrais mystères.

La on aborde un sujet important. Je ne sais pas si on peut dire qu'un jeu manque de variété quand il tiens en haleine le joueur plus de 100h. Je trouve déjà ça extraordinaire de nous tenir autant sur la durée. Après je pense qu'on a tous ressenti une frustration plus ou moins tard dans l'aventure car une routine s'installe. On aimerait revivre sans cesse les 20-30 premières heures de jeu qui ne sont que pure découverte :coeur:

Mais j'avoue avoir été bluffé pendant les première heures... :(

Puis la routine s'est installé. Une fois la carte exploré en long en large et en travers plus rien ne m'intéressait.

C'est ça tu résumes bien le problème. Le jeu est un de mes BGE, je me suis pris une véritable claque. J'enchainais les sessions, je ne pensais qu'à ça. Et puis au bout d'un certain nombre d'heure, la routine. Mais j'en veux vraiment pas à Nintendo, ils ont déjà fait tellement d'effort et de bonnes choses sur ce jeu.

J'espère vraiment qu'ils vont concrétiser tout ça dans BOTW 2. Ils peuvent tellement faire le BGE ultime, ils sont sur la bonne voie :coeur:

neo-noraj
neo-noraj
Niveau 9
07 février 2020 à 12:43:16

Le bestiaire, les boss, et la DA des créatures qui aurait du être plus variée. C'est tout, le reste est un sans faute. Les quêtes sont très bien et ne sont pas fedex, même si ce mot est à la mode faut pas le coller partout sans rien comprendre.

Y a plein de trucs que vous balancez qui sont carrément subjectifs, ou des choses inhérentes à la direction prise par le jeu...

thejoydivision
thejoydivision
Niveau 37
07 février 2020 à 12:46:31

Le jeu est lassant, on répète le même schéma en boucle pour des récompenses inexistantes. Du coup j’arrive plus a y jouer tellement l’exploration ne me stimule plus, rencontrer un énième camp avec les mêmes créatures me botte pas.