Le système d'armes et qu'on puisse pas faire du cheval alpha sa monture quotidienne
Le 07 février 2020 à 11:10:57 PatatMajick a écrit :
Le 07 février 2020 à 11:08:32 Morgan_Le_Kid a écrit :
Le 07 février 2020 à 11:06:48 PatatMajick a écrit :
Le 07 février 2020 à 11:06:09 Morgan_Le_Kid a écrit :
Le 07 février 2020 à 11:03:40 Yolonche a écrit :
Ah et aussi, Switch oblige, la DA est à tomber par terre mais techniquement que c’est faiblard..La DA est innexistante...des chaînes de montagnes, des pleines et un volcan il y a 2-3 village de clampins avec une dizaine de PNJ et voilà
Tu confonds DA et level design.
Bah le level design sert la DA hein ta montagne elle va forcément impacté la direction artistique mais c'est pas parce que tu fous une chaîne de montagne avec le soleil qui se couche derrière que t'as une DA...je terra formait des planètes dans Spore elles avaient la même gueule que les plaines d'Hyrule de BOTW
C'est l'inverse. c'est la DA qui sert le level design. Et encore une fois tu confonds tout. Regarde la définition de Direction ARTISTIQUE
Non... on fait le level design d'un jeu avant sa DA on adapte la DA au Level Design c'est comme ça que se font les jeux
Cette DA Insipide ça fait vraiment bander quelqu'un ?

Map trop grande pour le peu de variété contenu dessus qui donne très vite sentiment de vide. Pas pour rien que ce défaut revient aussi souvent partout.
Bestiaire catastrophique.
Les +70 quêtes secondaires inintéressantes ( à différencier de la vingtaine de quête d'énigme a sanctuaires)
Entre autres. Beaucoup de choses qu'on peut facilement améliorer pour le deux qui ne peut qu'être bien mieux logiquement s'ils se bougent vraiment pour faire une vraie suite
- Ne pas pouvoir aller sous l'eau
- Pas de vrais bons donjons
- Pas de vrais scénario (pour changer).
- DA trop classique dans l'ensemble
- Menu perfectible
- OST trop en retrait
- Concept des armes qui cassent inutile dans un sens ou dans l'autre.
- Bestiaire peu varié.
- Fedex.
- Globalement trop facile
- Boss peu intéressants.
- Sanctuaires qui se ressemblent trop et souvent vite fait bien fait.
- Un gros manque de variété et surtout de vrais mystères.
Mais j'avoue avoir été bluffé pendant les première heures...
Puis la routine s'est installé. Une fois la carte exploré en long en large et en travers plus rien ne m'intéressait.
Le 07 février 2020 à 11:06:09 Morgan_Le_Kid a écrit :
Le 07 février 2020 à 11:03:40 Yolonche a écrit :
Ah et aussi, Switch oblige, la DA est à tomber par terre mais techniquement que c’est faiblard..La DA est innexistante...des chaînes de montagnes, des pleines et un volcan il y a 2-3 village de clampins avec une dizaine de PNJ et voilà
En fait je comprend même pas pourquoi tu postes sur ce forum, t’es genre inintéressant, y’a absolument aucun de tes posts qui ont une once d’intérêt, je t’ai jamais vu dire quoi que ce soit de pertinent, le but de ton existence ici c’est le troll de bas étage.
Le 07 février 2020 à 11:06:09 Morgan_Le_Kid a écrit :
Le 07 février 2020 à 11:03:40 Yolonche a écrit :
Ah et aussi, Switch oblige, la DA est à tomber par terre mais techniquement que c’est faiblard..La DA est innexistante...des chaînes de montagnes, des pleines et un volcan il y a 2-3 village de clampins avec une dizaine de PNJ et voilà
Non mais pour les Nsex, du Cell Shading = Super DA. Ça fait 15 ans qu'on leur fait le coup.
Des plaines d'un classique à tomber d'ennui avec une poignée d'arbres mais on a mis des jolies couleurs pastels alors applaudissons la DA.
Un vrai exemple de bonne DA c'est pas exemple Persona 5 avec ses menus, ses transitions d'écran, ses foules de gens sans visages qui symbolisent les gens enfermés dans la routine du métro boulot dodo. On peut haïr le jeu pour pleins de choses si on accroche pas mais on ne peut pas nier qu'il y a une véritable proposition artistique derrière chacun de ses plans, quelque chose d'innovant.
BOTW c'est le classicisme absolu en terme de DA mais encore faudrait il qu'ils connaissent la définition du terme.
GDC le forum où on arrive à te faire passer le BGE pour un meta jaune pisse bourré de défauts. Changez rien les aigris ![]()
Le 07 février 2020 à 11:28:47 Skyrim-Benzema a écrit :
GDC le forum où on arrive à te faire passer le BGE pour un meta jaune pisse bourré de défauts. Changez rien les aigris
Pourquoi tu parles de TLOU sur un topic qui concerne BOTW?
Le 07 février 2020 à 11:30:03 BankEx a écrit :
Le 07 février 2020 à 11:28:47 Skyrim-Benzema a écrit :
GDC le forum où on arrive à te faire passer le BGE pour un meta jaune pisse bourré de défauts. Changez rien les aigrisPourquoi tu parles de TLOU sur un topic qui concerne BOTW?
Oui effectivement BGE pour 33000 twittos IGN ![]()
Le 07 février 2020 à 11:27:49 Oscared a écrit :
Le 07 février 2020 à 11:06:09 Morgan_Le_Kid a écrit :
Le 07 février 2020 à 11:03:40 Yolonche a écrit :
Ah et aussi, Switch oblige, la DA est à tomber par terre mais techniquement que c’est faiblard..La DA est innexistante...des chaînes de montagnes, des pleines et un volcan il y a 2-3 village de clampins avec une dizaine de PNJ et voilà
Non mais pour les Nsex, du Cell Shading = Super DA. Ça fait 15 ans qu'on leur fait le coup.
Des plaines d'un classique à tomber d'ennui avec une poignée d'arbres mais on a mis des jolies couleurs pastels alors applaudissons la DA.
Un vrai exemple de bonne DA c'est pas exemple Persona 5 avec ses menus, ses transitions d'écran, ses foules de gens sans visages qui symbolisent les gens enfermés dans la routine du métro boulot dodo. On peut haïr le jeu pour pleins de choses si on accroche pas mais on ne peut pas nier qu'il y a une véritable proposition artistique derrière chacun de ses plans, quelque chose d'innovant.
BOTW c'est le classicisme absolu en terme de DA mais encore faudrait il qu'ils connaissent la définition du terme.
Tu me trouveras un équivalent dans ce cas.
Le 07 février 2020 à 10:56:47 PatatMajick a écrit :
Plus tu joues, moins le jeu est intéressant.
C'est pas le cas de tous les jeux non arcade ?
Le 07 février 2020 à 11:17:02 Morgan_Le_Kid a écrit :
Cette DA Insipide ça fait vraiment bander quelqu'un ?![]()
si je veux bander je matte de la meuf, pas des screens de jeux video ![]()
Le 07 février 2020 à 11:40:52 Luma_blue a écrit :
Le 07 février 2020 à 10:56:47 PatatMajick a écrit :
Plus tu joues, moins le jeu est intéressant.C'est pas le cas de tous les jeux non arcade ?
Et les gens semblent pas faire la différence entre trouver un jeu redondant au bout de 10h et au bout de 40h.
Ah et aussi, la chose pour laquelle le jeu est excellent, si tu te lasses, si tu sens que t’as fini par faire le tour du jeu, bah tu fonces prendre le château d’assaut.
Le jeu ne te force pas à bouffer sa repetitivité en suivant un fil rouge inintéressant, tu fabriques ton rythme et ta façon de jouer.
Les gens qui ont trouvé le jeu lassant et se sont forcés à tout faire avant d’attaquer le château ne peuvent s’en prendre qu’à eux-mêmes.
Sinon c’est quoi le soucis avec le système de lock?
Bah quand t'as un groupe d'ennemis c'est pas bien branlé j'ai trouvé, tu peux pas changer de cible (avec le stick comme sur tous les jeux du genre) tout en lockant ![]()
Le 07 février 2020 à 11:49:31 CimerMiyazaki a écrit :
Sinon c’est quoi le soucis avec le système de lock?
Bah quand t'as un groupe d'ennemis c'est pas bien branlé j'ai trouvé, tu peux pas changer de cible (avec le stick comme sur tous les jeux du genre) tout en lockant
Ah oui je comprend, ça m’a jamais dérangé donc je me suis jamais fais la réflexion ![]()
J'ai quand même 150h de jeu et je me lasse pas perso', j'ai tout juste attaqué le château là ![]()
Je reconnais quand même que les premières heures étaient les meilleures, la totale découverte c'était une claque.
Dommage que le jeu ne se renouvelle pas au niveau du bestiaire/récompenses tout du long, c'est ça en vérité le soucis, ça manque de surprise sur le long terme
Le 07 février 2020 à 11:30:03 BankEx a écrit :
Le 07 février 2020 à 11:28:47 Skyrim-Benzema a écrit :
GDC le forum où on arrive à te faire passer le BGE pour un meta jaune pisse bourré de défauts. Changez rien les aigrisPourquoi tu parles de TLOU sur un topic qui concerne BOTW?
les deux ont exactement le même traitement, même type de fanboy, de hater et de fréquence de topic dessus après leur sortie de toute façon
Après y avoir passer une centaines d'heure, Pour moi les défaut c'est :
Open world assez vide
Sanctuaires assez court (sauf ceux qui ont une quêtes qui sont cool)
Quête fedex
Armes qui casse beaucoup trop vite pour certains
Bestiaire Maigre
Voila les principales défaut a mes yeux sinon le jeux est vraiment bon 
De tète euh
-Daté graphiquement
-Direction artistique douteuse
-L'ame zelda perdu (pas de Minish,pas de tenue verte à chapeau,pas de vrai Ganon)
-Open world immense mais vide et peu varié
-Objectifs secondaires digne d'un mmo
-Boss final minable
-Ost oubliable
-4 misérables donjons
-Système de durabilité d'arme pourri
-Aucun skillgap,juste spam la slowmo
-Bestiaire minable
-Des dlc pour un jeu Zelda
Nintendo ont officiellement tué cette license,quand tu passes de Wind Waker à ça tu chiales.
Sans parler du framerate que ça soit sur switch ou wiiu