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Liste des sujets
DBFZ ou Dissidia NT?
6S9
Niveau 8
14 janvier 2018 à 21:23:59
J'aime pas db par contre la bêta de dissidia j'ai trouvé ça cool, s'il sort une édition complète un jour je prends
Kaprim33
Niveau 67
14 janvier 2018 à 21:40:10
Attendez la... c'est confirmé qu'il y aura as de 1v1 dans dbzf dans la version finale ?
Chat-Graisseux
Niveau 10
14 janvier 2018 à 21:40:32
Monster Hunter World
The-Pitchfork
Niveau 33
14 janvier 2018 à 21:42:56
Le 14 janvier 2018 à 21:23:53 TheVroden a écrit : Il y a surtout autant de joueurs sur la beta de dissidia que de joueurs sur la beta de DBFZ sur One, ça simplifie les choses
The-Pitchfork
Niveau 33
14 janvier 2018 à 21:43:12
Le 14 janvier 2018 à 21:40:10 Kaprim33 a écrit : Attendez la... c'est confirmé qu'il y aura as de 1v1 dans dbzf dans la version finale ?
nan, mais ouai
Kaprim33
Niveau 67
14 janvier 2018 à 21:43:54
Cette arnaque. Pas de 1v1 sans assist. C'est quoi le délire...
Noreyni
Niveau 26
14 janvier 2018 à 22:11:19
Le 14 janvier 2018 à 21:43:54 Kaprim33 a écrit : Cette arnaque. Pas de 1v1 sans assist. C'est quoi le délire...
On aime ou on aime pas. Ils n'ont pas d'obligation de faire du 1 vs 1.
-Aelphasy-
Niveau 10
14 janvier 2018 à 22:16:23
Le 14 janvier 2018 à 21:40:32 Chat-Graisseux a écrit : Monster Hunter World
dreamboumslayer
Niveau 34
14 janvier 2018 à 22:18:23
Les 2.
Kaprim33
Niveau 67
14 janvier 2018 à 22:20:35
Y peuvent proposer les deux aussi sinon non ?
Pseudo supprimé14 janvier 2018 à 22:25:25
Le jeu est pensé pour le 3v3.
Au niveau des degats, des combos, des techniques, de la vie.
Foutre un mode 1v1 c'est tout rééquilibrer. C'est pas juste foutre les memes caractéristiques que le mode 3v3 mais on enlève juste les 2 persos en trop
DonaldJMouep
Niveau 8
14 janvier 2018 à 22:47:35
Le 14 janvier 2018 à 22:20:35 Kaprim33 a écrit : Y peuvent proposer les deux aussi sinon non ?
T'es quand même ultra limité sans assist. Les blockstrings sans ressources se finissent ultra vite et ne te permettent vraiment aucune folie, à moins que tu utilises le sparking blast. Quand tu prends Guilty, ta press peut se looper d'une manière relativement safe. Mais dans FighterZ, et sans assist, tu peux facilement te retrouver dans une situation où t'es punissable, ou bien où c'est plus ton tour. Y'a quasi pas de moves qui sont vraiment +.