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Liste des sujets

Itagaki s'explique sur DEVIL'S THIRD

ahi442
ahi442
Niveau 48
10 mai 2026 à 14:23:17

RIP Itagaki https://image.noelshack.com/fichiers/2021/21/3/1621999721-tourne-dos-coucher-de-soleil.png

Atillart
Atillart
Niveau 52
10 mai 2026 à 14:36:20

Personne n'a encore réussi à réactiver le online du jeu ?
J'imagine que contrairement à Splatoon 1 ou MK8 y avait pas une assez grosse commu pour se pencher dessus

EncoreBubuls
EncoreBubuls
Niveau 53
10 mai 2026 à 14:41:33

En fait j'essaye surtout de comprendre les interactions au corps à corps, car dans un premier temps je croyais que c'était un basique 'blocage/esquive'

Dans Devil's Third en solo, prendre des dégats te met en mode survivant, et cet état permet de booster le score.
Le gameplay est foutu pour ne pas négliger les armes à feu au détriment des armes de CAC et inversement et pour accepter de se faire toucher.

Il n'y a pas d'évolution en cours de jeu du gameplay au CAC. pas d'arme blanche réellement + intéressante qu'une autre ni de combo élaboré comme ça serait le cas dans du MGR. Dans ma progression en SA, je m'en tiens à une arme par niveau, mais je pourrais très bien en changer sans que celà n'impacte mes plans concernant le déroulé de la mission.
C'est mon ressenti mais pour moi c'est vraiment fait pour switcher de style sans se casser le fion

j'ai l'impression que les glissades confèrent des frames d'invincibilité

Il me semble que non mais ça fait longtemps que je n'ai pas touché au jeu. Après c'est possible de tirer quand tu glisses, c'est classe mais peu utile dans le cadre du scoring.

Message édité le 10 mai 2026 à 14:45:21 par EncoreBubuls
Kalhas
Kalhas
Niveau 81
10 mai 2026 à 14:47:38

Et vis-à-vis du système de garde tu sais comment ça marche ?

Est-ce que y'a un délire comme dans Ninja Gaiden 1 Black (j'ai pas encore fait le 2) où faut appuyer sur Guard pendant l'animation de notre attaque pour déjà 'activer' la garde (ce qui fait que si l'ennemi nous frappe pendant l'animation de notre attaque on va automatiquement se protéger ; et si jamais notre coup touche l'ennemi on peut simplement relâcher la guard et continuer notre combo) ?

Et pareillement y'a un autre système dans NG où si on maintient la garde celle-ci se brise passée plusieurs coup basiques encaissés ou si 2 coups puissants de suite, et pour pallier à ça et la 'rafraichir' faut relâcher et réappuyer sur la garde sur chaque coup ( :bave: ).
En vrai rien qu'à l'écrire... je me dis qu'obligé il a repris les mêmes mécaniques, car ça expliquerait potentiellement toutes les interactions que j'avais du mal à saisir. Need que je fasse un try sur un boss. :(

Message édité le 10 mai 2026 à 14:49:47 par Kalhas
EncoreBubuls
EncoreBubuls
Niveau 53
10 mai 2026 à 14:54:48

Et vis-à-vis du système de garde tu sais comment ça marche ?

Est-ce que y'a un délire comme dans Ninja Gaiden 1 Black (j'ai pas encore fait le 2) où faut appuyer sur Guard pendant l'animation de notre attaque pour déjà 'activer' la garde (ce qui fait que si l'ennemi nous frappe pendant l'animation de notre attaque on va automatiquement se protéger ; et si jamais notre coup touche l'ennemi on peut simplement relâcher la guard et continuer notre combo) ?

Et pareillement y'a un autre système dans NG où si on maintient la garde celle-ci se brise passée plusieurs coup basiques ou si 2 coups puissants sont effectués de suite, et pour pallier à ça et la 'rafraichir' faut relâcher et réappuyer sur chaque coup (:bave:).
En vrai rien qu'à l'écrire... je me dis qu'obligé il a repris les mêmes mécaniques, car ça expliquerait potentiellement toutes les interactions que j'avais du mal à saisir. Need que je fasse un try sur un boss. :(

Il me semble que dans mes runs j'utilise peu la garde, probablement parce que c'est dispensable. Cela dit Kalhas si d'aventure tu t'essayes à ce mode, n'hésite pas à me tenir au courant de tes scores.

Il y a peu de challengers sur ce jeu et je serais curieux de savoir si j'ai mis la barre à un niveau convenable :hap:

Kalhas
Kalhas
Niveau 81
10 mai 2026 à 15:25:55

Malheureusement je ne suis pas typé scoring (même si j'adorerais m'y essayer :bave: ; mais je n'ai pas la patience car j'ai toujours envie d'explorer d'autres jeux, en général je tiens tant que je sens que je sais pas jouer et que je n'ai pas encore saisi le gameplay, car j'ai besoin de sentir dans mes mains le 'vrai' gameplay avant de lâcher un jeu pour voir ce qu'il offre vraiment, mais souvent une fois que j'y goutte je m'en contente pour pouvoir changer de jeu au lieu de creuser jusqu'à le maitriser, je pense pas faire exception ici :hap: ).

J'essayerai quand même 1 stage où 2 en firstrun par curiosité en regardant justement ton score pour me situer. :oui:
----------

Pour la garde j'essaye surtout de comprendre car j'aimerais faire plus souvent des combats au corps à corps mais le fait de ne pas toujours comprendre ce qu'il se passe fait que je crève souvent comme un c*n (je pense notamment aux... monstres dans l'hopital :rire: ) , là j'en suis au stage asiatique. C'est tellement dommage les bugs graphiques que j'ai car il est plutôt joli ce stage.

Mais je vais creuser car je pense que ça peut rendre les fights et les boss vraiment sympa (même si bon, même si y'a bien les systèmes de NG, ça changera pas l'imprécision des animations qui à mon avis nuisent à leur maîtrise, là où NG est ultra carré et limpide dessus)
https://youtu.be/dYDwtgwz3gg?t=68 genre ce fight j'aimerais trop le refaire en sachant mieux le gérer (le finisher via esquive puis jump sur son croche patte suivi d'un coup aérien ça m'a fait kiffer :bave: )

Message édité le 10 mai 2026 à 15:28:20 par Kalhas
EncoreBubuls
EncoreBubuls
Niveau 53
10 mai 2026 à 15:44:45

J'essayerai quand même 1 stage où 2 en firstrun par curiosité en regardant justement ton score pour me situer. :oui:

mission 1 - 82 950
mission 2 - 157 500
mission 3 - 255 850
mission 4 - 211 200
mission 5 - 177 100
mission 6 - 152 540
mission 7 - 202 430
mission 8 - 195 200
mission 9 - 75 700

Kalhas
Kalhas
Niveau 81
10 mai 2026 à 15:50:13

Le 10 mai 2026 à 15:44:45 :

J'essayerai quand même 1 stage où 2 en firstrun par curiosité en regardant justement ton score pour me situer. :oui:

mission 1 - 82 950
mission 2 - 157 500
mission 3 - 255 850
mission 4 - 211 200
mission 5 - 177 100
mission 6 - 152 540
mission 7 - 202 430
mission 8 - 195 200
mission 9 - 75 700

Nickel merci ! :oui:

Kalhas
Kalhas
Niveau 81
10 mai 2026 à 16:52:22

Bon, on se prépare à y retourner.
https://streamable.com/v3nar0

Kalhas
Kalhas
Niveau 81
10 mai 2026 à 22:14:15

Le topic où j'avais posté le lien semble avoir été supprimé, donc je poste ici.

Je viens de vivre ce grand moment de JV. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png
BGE.

https://www.youtube.com/watch?v=MKKP3GpArRo

Kalhas
Kalhas
Niveau 81
11 mai 2026 à 01:56:03

Franchement je sais pas si c'est que je commence à être à l'aise avec le gameplay à pouvoir me laisser porter en mode freestyle/pure flow ou si juste le jeu devient plus fun, mais nofake depuis 2 missions je m'éclate trop, le jeu te récompense tout le temps à faire ce que tu veux.

Le gameplay est tellement fun et fluide (malgré les imperfections), c'est n'importe quoi. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

https://youtu.be/8Qv3BugsAEs

Message édité le 11 mai 2026 à 01:56:46 par Kalhas
Kalhas
Kalhas
Niveau 81
11 mai 2026 à 02:42:21

Je commence à être vraiment dèg, si on avait eu un vrai développement derrière le jeu, rolala... ça aurait été tellement INCROYABLE. Là j'suis ultra OK avec tous les bugs, problèmes de collisions et j'en passe car bon, je m'amuse, mais j'ose pas imaginer si y'avait eu le soin d'un Ninja Gaiden 1 Black, le mec aurait révolutionné les shooter comme il l'a à moitié fait avec les BTA quand je vois que même son jeu fini à la pisse est aussi 'bon'. https://image.noelshack.com/fichiers/2024/11/4/1710435158-risitas-suicide-0-tout-deprime.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/07/1487382298-risitasdepressif.png

EncoreBubuls
EncoreBubuls
Niveau 53
11 mai 2026 à 09:36:23

Je viens de vivre ce grand moment de JV. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png
BGE.

https://www.youtube.com/watch?v=MKKP3GpArRo

J'adore les finish moves de Jane, mais Saha peut vraiment stopper net une run si il s'énerve :
https://www.youtube.com/watch?v=hbReEAgY_1o&pp=ygUOc2FoYSdzIHJldmVuZ2U%3D

EncoreBubuls
EncoreBubuls
Niveau 53
11 mai 2026 à 10:47:10

Je commence à être vraiment dèg, si on avait eu un vrai développement derrière le jeu, rolala... ça aurait été tellement INCROYABLE.

Je pense avec le recul que c'était voué à être un nanar

Quand je vois toutes les cinématiques qui ponctuent la progression, parfois pour ne RIEN dire, ça me donne l'impression que 50% du budget est passé dans un scénario qui ne sait pas ce qu'il veut raconter. ça se veut complexe en apparence avec un héro au passé trouble et un groupe de mercenaires qui veulent profiter d'une coupure de courant mondiale pourquoi exactement ?

Je sais plus propager un virus dans le but de... putain on s'en branle enfaite https://image.noelshack.com/fichiers/2017/23/1496929534-cizialarry.png

Pourtant on sent un vrai amour dans le travail effectué, dans l'ambiance des lieux visités...

On commence dans la cellule du mec mais c'est du grand luxe, avec instruments de musique, télé et lit grand format.
Il y a ici dans le niveau japonais ce petit bar avec tout un tas de bouteilles d'alcool à exploser, Là le petit appart d'un geek au milieu d'une ville infestée de zombies, ou cette zone portuaire avec des tankers échoués...

C'est vrai c'est pas très beau https://image.noelshack.com/fichiers/2017/23/1496929534-cizialarry.png mais bon...

Le gameplay, s'il ne brille pas par la complexité de ses enchainements, répond hyper bien et permet de mixer plein de styles différents. Il me semble qu'au moment de sa sortie peu ou pas de TPS pouvaient se targuer de proposer une mécanique permettant de passer d'une vue 3ème personne à 1ère personne d'une façon aussi fluide. L'éventail de possibilités n'est pas inférieur à un No More Heroes par exemple :

armes à feu avec options
armes au CaC
finish moves
coup sauté
lancer de projectiles
glissade
parade
super

Chaque point agit de manière autonome, un peu comme les coups dans un Smash, avec suffisamment de variété pour esthétiser les combats.

Pas fait le multi mais je suppose oui qu'il était très cool et taillé pour.

Le pire défaut du solo est de n'être au final qu'un bonus. Ce qui est extrêmement frustrant pour quelqu'un qui achète le jeu pour la partie BTA

En jeu ça se traduit par :

Une campagne courte
Et surtout aucun élément à débloquer pour enrichir un NG+ https://image.noelshack.com/fichiers/2017/17/1493215995-17097.jpg !

Reste un jeu qui n'est pas dégueulasse, qui mériterait son petit remastered à 20 balles, voire à 30 si les bonus étaient généreux.

Kalhas
Kalhas
Niveau 81
11 mai 2026 à 14:51:13

Ah mais le côté nanard, certain qu'il serait pareil, tout comme il l'est dans Ninja Gaiden 1 :noel: (bon lui s'assure de faire un taff de cohérence et d'immersion à travers l'évolution de l'environnement par contre :oui: ).

C'est plutôt sur tout le gameplay que j'imagine qu'un vrai développement aurait transformé le jeu en BGE. Car là y'a déjà tout, c'est fonctionnel, fun et incroyablement smooth, j'ai rarement (jamais?) goûté à ça dans un TPS perso (faudra que je retourne sur Vanquish !) ; là c'est juste que la finition elle est à l'ouest constamment. La dynamique du gameplay est vraiment géniale quand on s'en donne le tempo. :noel:

ps: rien à voir mais j'venais justement de passer cette mission https://youtu.be/GnpyOojuWyQ
... j'ai explosé quand j'ai regardé comment t'avais joué le segment en voyant que tu t'es fait le big daddy au couteau en true warrior :rire: https://youtu.be/-8m21_guFus?si=viT4obFmafeIasrH&t=1358 https://image.noelshack.com/fichiers/2022/17/1/1650923203-tu-vas-finir-sur-bestgore-pendejo.png )

Le 11 mai 2026 à 09:36:23 :

Je viens de vivre ce grand moment de JV. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png
BGE.

https://www.youtube.com/watch?v=MKKP3GpArRo

J'adore les finish moves de Jane, mais Saha peut vraiment stopper net une run si il s'énerve :
https://www.youtube.com/watch?v=hbReEAgY_1o&pp=ygUOc2FoYSdzIHJldmVuZ2U%3D

Marrant, c'est le même enchainement que la meuf justement. :noel: (on le voyait pas dans mon extrait mais en fait elle le fait constamment: elle te fait un throw qui te met au sol et ne peut pas te tuer, et derrière si elle se met en position accroupie c'est qu'elle va faire le même jump-throw qui oneshot que Saha, le mouvement par lequel je suis mort justement dans le premier extrait, mais cette fois je l'esquive: https://youtu.be/agVUUggzgzMh4?si=xw2mw5OzU0zTYzKE&t=56 )

EncoreBubuls
EncoreBubuls
Niveau 53
11 mai 2026 à 18:55:14

Marrant, c'est le même enchainement que la meuf justement. :noel: (on le voyait pas dans mon extrait mais en fait elle le fait constamment: elle te fait un throw qui te met au sol et ne peut pas te tuer, et derrière si elle se met en position accroupie c'est qu'elle va faire le même jump-throw qui oneshot que Saha, le mouvement par lequel je suis mort justement dans le premier extrait, mais cette fois je l'esquive: https://youtu.be/agVUUggzgzMh4?si=xw2mw5OzU0zTYzKE&t=56 )

le finish de Jane me semble plus téléphoné, peut juste à cause du fait que je prends Saha au CaC.

ps: rien à voir mais j'venais justement de passer cette mission https://youtu.be/GnpyOojuWyQ

tu joues en Hard ? Sur quel support ? les configurations d'ennemis semblent différentes ?

Message édité le 11 mai 2026 à 18:56:53 par EncoreBubuls
Kalhas
Kalhas
Niveau 81
11 mai 2026 à 19:05:05

(Mince, mon msg a été dilapidé dans la foire aux bugs, en gros je disais...: )

-j'ose pas en faire un topic mais je crois que c'est le meilleur TPS que j'ai eu entre les mains sur console. https://image.noelshack.com/fichiers/2021/12/5/1616762355-ent.jpg

Et c'est même pas le fruit de l'aventure en elle-même tte naze... mais du gameplay, qui permet de s'éclater en continue avec, je passe pas 3 minutes sans me dire "magad, c'était fou comme action encore". Je me suis dit ça au moins 40x déjà alors que j'dois avoir 8h de jeu. :rire:

Le 11 mai 2026 à 18:55:14 :

Marrant, c'est le même enchainement que la meuf justement. :noel: (on le voyait pas dans mon extrait mais en fait elle le fait constamment: elle te fait un throw qui te met au sol et ne peut pas te tuer, et derrière si elle se met en position accroupie c'est qu'elle va faire le même jump-throw qui oneshot que Saha, le mouvement par lequel je suis mort justement dans le premier extrait, mais cette fois je l'esquive: https://youtu.be/agVUUggzgzMh4?si=xw2mw5OzU0zTYzKE&t=56 )

le finish de Jane me semble plus téléphoné, peut juste à cause du fait que je prends Saha au CaC.

ps: rien à voir mais j'venais justement de passer cette mission https://youtu.be/GnpyOojuWyQ

tu joues en Hard ? Sur quel support ? les configurations d'ennemis semblent différentes ?

En Hard oui. Pour les configs ça dépend de jusqu'où tu t'avances j'imagine, les vagues d'ennemis peuvent parfois se cumuler entre elles, et en soit les ennemis vivent leur vie même s'ils spawnent au même endroit donc les séquences se jouent rarement de la même façon un peu comme dans Wanted Dead.

Après peut-être que y'a une nuance entre les missions entre Histoire et Score.

daftikman
daftikman
Niveau 70
11 mai 2026 à 19:13:50

J'aurais tellement kiffé avoir un suivi pour le online. Tellement bon en multi c'était une dinguerie.

Kalhas
Kalhas
Niveau 81
11 mai 2026 à 19:21:48

Le 11 mai 2026 à 19:13:50 :
J'aurais tellement kiffé avoir un suivi pour le online. Tellement bon en multi c'était une dinguerie.

bah franchement quand je vois l'allure du gameplay déjà en solo, j'ose pas imaginer la folie que ça devait être en versus. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/4/1501188028-risitasbestreup.png

Je passe pas 1 room sans devoir enregistrer des extraits. :rire:
https://youtu.be/S2fQA3HnOww

daftikman
daftikman
Niveau 70
11 mai 2026 à 19:42:58

Le 11 mai 2026 à 19:21:48 :

Le 11 mai 2026 à 19:13:50 :
J'aurais tellement kiffé avoir un suivi pour le online. Tellement bon en multi c'était une dinguerie.

bah franchement quand je vois l'allure du gameplay déjà en solo, j'ose pas imaginer la folie que ça devait être en versus. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/4/1501188028-risitasbestreup.png

Je passe pas 1 room sans devoir enregistrer des extraits. :rire:
https://youtu.be/S2fQA3HnOww

C'était incroyable, en plus y'avait la construction de base, un classement et une map pour représenter la supériorité d'un clan par rapport aux autres. C'était sale par moment, le framerate était pas tjs foufou mais qu'est ce que c'était frais bordel. C'était dans ce mode que tu comprenais les choix de gameplay, le faible nombre de coups au cac etc...

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