Le 26 janvier 2015 à 13:55:05 Snake76930 a écrit :
Le 26 janvier 2015 à 13:51:47 NoisilySilent a écrit :
Le 26 janvier 2015 à 13:49:40 Deathombre a écrit :
Enfin bref, j'ai pas compris ton intervention
Tu dis que les consoleux n'y connaissent rien en optimisation alors que c'est bien sur console que les optim sont le plus poussées.
T'as du mal?C'est pas parce qu'il y a beaucoup d'optimisations sur console que les consoleux s'y connaissent...
Et ce n'est certainement pas sur PC où il y en a moins que les PCistes en sont spécialistes comme il le prétend en prenant dès sa première intervention tout le monde de haut et venant nous expliquer du haut de ses 19 ans que quand on a un PC on sait ce que c'est l'optim, à grand renfort de smileys et traitant le gens d'idiots...
D'accord ![]()
Mais la ps4 est juste un tout petit petit peu plus puissante que la one, donc 3px osef.
Tandis que sur pc là... ![]()
PC > all alors
Le 26 janvier 2015 à 13:57:59 NoisilySilent a écrit :
Le 26 janvier 2015 à 13:55:05 Snake76930 a écrit :
Le 26 janvier 2015 à 13:51:47 NoisilySilent a écrit :
Le 26 janvier 2015 à 13:49:40 Deathombre a écrit :
Enfin bref, j'ai pas compris ton intervention
Tu dis que les consoleux n'y connaissent rien en optimisation alors que c'est bien sur console que les optim sont le plus poussées.
T'as du mal?C'est pas parce qu'il y a beaucoup d'optimisations sur console que les consoleux s'y connaissent...
Et ce n'est certainement pas sur PC où il y en a moins que les PCistes en sont spécialistes comme il le prétend en prenant dès sa première intervention tout le monde de haut et venant nous expliquer du haut de ses 19 ans que quand on a un PC on sait ce que c'est l'optim, à grand renfort de smileys et traitant le gens d'idiots...
Bien d'accord aussi
Qui te dis que l'âge dans ma CDV est le bon ? ![]()
Et oui, je prend de haut tous les mecs qui disent de la merde en croyant donner une vérité générale ![]()
NoisilySilent
"des jeux d'instructions différents etc..."
euh non stop les conneries tous les cpu x86 ont le meme jeu d'instruction
et l'optimisation console c'est de la fumisterie
la preuve les jeux en début ou en fin de gen sur console tournent avec la meme résolution et le meme framerate et toujours en low/medium fxaa/no AA
sur pc si t'as un jeu qui tourne a 30 fps comme acu tu reviens 4 semaine plus tard et le jeu tourne a 60 fps avec les meme paramètre graphique
c'est ca l'optimisation et ca ne se passe que sur pc
sur les consoles le faite que les jeux deviennent plus beau au fils des années c'est surtout grace a l'avancée des moteurs graphique que beneficie aussi le PC
"Mais la ps4 est juste un tout petit petit peu plus puissante que la one, donc 3px osef."
T'a juste un GPU 60% plus musclé mais bon...
et avec un gpu 60% plus puissant y'a une si faible difference???
pour reparler de l'optimisation, sony doit pas savoir faire.... surtout qu'apparement la ps4 est plus simple a programmer...
Le 26 janvier 2015 à 14:04:26 crunky972 a écrit :
NoisilySilent
"des jeux d'instructions différents etc..."euh non stop les conneries tous les cpu x86 ont le meme jeu d'instruction
et l'optimisation console c'est de la fumisterie
la preuve les jeux en début ou en fin de gen sur console tournent avec la meme résolution et le meme framerate et toujours en low/medium fxaa/no AAsur pc si t'as un jeu qui tourne a 30 fps comme acu tu reviens 4 semaine plus tard et le jeu tourne a 60 fps avec les meme paramètre graphique
c'est ca l'optimisation et ca ne se passe que sur pcsur les consoles le faite que les jeux deviennent plus beau au fils des années c'est surtout grace a l'avancée des moteurs graphique que beneficie aussi le PC
Même s'il avait rien pigé à mon post initial, il avait raison quand à l'opti console pour un hardware fixe.
Je suis d'accord avec ton post sauf la fin, les moteurs graphiques ne changent pas si souvent et font souvent plus d'une gen avant d'avoir une nouvelle version ![]()
"L'architecture d'une console donnée est unique, donc on peut faire du code très spécifique pour tirer partie des ses particularités et jeux d'instructions typiques"
Mhhhhh, ca c'était valable pour les anciennes gen, faut te mettre à la page les architectures pc et consoles sont identique sur cette gen.
"et avec un gpu 60% plus puissant y'a une si faible difference???"
Faible différence quoi ?
T'es au courant qu'entre du 900p et du 1080p, y'a 50% de pixels en plus et faut donc 50% de puissance supplémentaire ?
Entre du 720p et du 1080p, y'a 100% de pixels en plus, faut 2 fois plus de puissance.
GPU 60% plus muscle qui arrive meme pas a 1080 60 fps ![]()
Le 26 janvier 2015 à 14:04:26 crunky972 a écrit :
NoisilySilent
"des jeux d'instructions différents etc..."euh non stop les conneries tous les cpu x86 ont le meme jeu d'instruction
MMX? MMX2? SSE? SSE2? etc etc...
Sans compter que sur pc c est 60 fps qu on recherche, ce qui demande encore deux fois plus de puissance au gpu
Le 26 janvier 2015 à 14:21:10 klugerman3 a écrit :
Sans compter que sur pc c est 60 fps qu on recherche, ce qui demande encore deux fois plus de puissance au gpu
Non, 60 c'est la base ![]()
Si on peut faire plus, on fait plus ![]()
crunky972, c'est le fameux programmeur surdoué et un PC Master Race avec un dualcore AMD datant de 2011 et une HD 5870 ![]()
optimisation One :
avant:
900p 22fps Anisio*16 MSAA*4
apres:
792p 30fps Anisio*2 FXAA
jump in ![]()
Le 26 janvier 2015 à 14:10:44 Deathombre a écrit :
Le 26 janvier 2015 à 14:04:26 crunky972 a écrit :
NoisilySilent
"des jeux d'instructions différents etc..."euh non stop les conneries tous les cpu x86 ont le meme jeu d'instruction
et l'optimisation console c'est de la fumisterie
la preuve les jeux en début ou en fin de gen sur console tournent avec la meme résolution et le meme framerate et toujours en low/medium fxaa/no AAsur pc si t'as un jeu qui tourne a 30 fps comme acu tu reviens 4 semaine plus tard et le jeu tourne a 60 fps avec les meme paramètre graphique
c'est ca l'optimisation et ca ne se passe que sur pcsur les consoles le faite que les jeux deviennent plus beau au fils des années c'est surtout grace a l'avancée des moteurs graphique que beneficie aussi le PC
Même s'il avait rien pigé à mon post initial, il avait raison quand à l'opti console pour un hardware fixe.
Je suis d'accord avec ton post sauf la fin, les moteurs graphiques ne changent pas si souvent et font souvent plus d'une gen avant d'avoir une nouvelle version
euh t'es au courant que les moteurs graphique se mettent a jour régulièrement ???
par exemple pour le unreal engine
c'est pas parce que le 4 est arrivé une gen après qu'il n'y a pas eu d'update et de mise a jour entre le 3 et le 4
les moteurs graphiques ne sont pas statiques et evoluent régulièrement en générale
Le 26 janvier 2015 à 14:12:28 mac-killer a écrit :
"L'architecture d'une console donnée est unique, donc on peut faire du code très spécifique pour tirer partie des ses particularités et jeux d'instructions typiques"Mhhhhh, ca c'était valable pour les anciennes gen, faut te mettre à la page les architectures pc et consoles sont identique sur cette gen.
Oui bien sûr, je parle pas de ces PC maquillés que sont la PS4 et la XB1: c'est la mort de l'optim sur ces machines. C'est d'ailleurs le but. On fait maintenant des JV comme des programmes java: compile once, run anywhere...
Cela dit, la WiiU conserve cette esprit, j'ai l'impression.
@ crunky972 : Merci de m'avoir fait appris que les MàJ existent
Je savais pas du tout ![]()
Ca ne change pas grand chose, le moteur reste le même, on optimise un peu les rendus, la fluidité mais tu ne passeras jamais d'un jeu équivalent à CS GO à Battlefield 4 par une MàJ du moteur graphique, il faut carrément partir sur une nouvelle version ![]()
L optimisation c 'est la base,le but premier des devs quelques soit la machine et sa puissance, dire "puissance > optimisation " c'est être idiot ![]()