J'admet que les développeurs de redfaction on fait du bon travail sur l'intégration de la destruction des décors dans le gameplay de redfaction.
Et que les deux n'ont rien à voir.
Sinon on peux parler de Mario sunshine et sa gestion de l'eau aussi.
On va même en cherchant trouver le jeu qui a commencer a bien gérer les effets de lumières.
Hl2 à pour force son moteur physique et la particularité d'être très facilement modifiable avec un sdk simple d'utilisation.
Chose que personne ne proposait avant.