De nouvelles informations concernant Steam on été mises en ligne sur le devblog du jeu http://ludeon.com/blog/
D'après ce post https://ludeon.com/blog/2016/05/steam-release-this-summer-with-scenario-system/ le jeu arrivera sur Steam au cours de cet été, en même temps que l'alpha 14. Pour être encore plus précis, la page Steam du jeu indique une sortie pour juillet http://store.steampowered.com/app/294100/ ce qui semble être confirmé par le fait que le créateur du jeu passe beaucoup de temps sur la version Steam http://i.imgur.com/iUGSmaj.jpg (image trouvés sur Reddit). Malheureusement il semblerait que les personnes ayant acheté le jeu après la date limite, fixée au 4/11/2014 ne puissent pas avoir de clé Steam.
J'ai donc contacté le développeur pour lui demander si j'aurais une clé Steam sachant que j'ai acheté le jeu après la date indiquée, et voici ce qu'il m'a répondu (désolé pour mon anglais) :
Moi :
Hello,
I see we can have the game on Steam in July, so it's a really good news. Sadly, I've buy the game after the deadline and I'm not sure if I can have 1. Is it possible to can be paid back to buy the game on Steam ?
My email is _____@gmail.com and my Steam account is ______.
Thanks and have a good day,
Radiax.
Tynan :
Hello,
You will receive a Steam key.
Kind Regards,
Michael
Il semblerait donc que presque tout le monde puisse obtenir une clé Steam, tout en gardant le jeu accessible par SendOWL comme actuellement.
Pour ce qui est de l'alpha 14, elle contiendra principalement des modification concernant les scénarios de départ. Il sera désormais possible de choisir différentes conditions de départ tel que :
- Moins de colons mais plus efficaces
- Plus de colons mais moins efficaces
- Items au lancement
- Conditions physiques particulière des colons
- Méthode d'arrivée (espace ou déjà sur la planète)
- Conditions permanente de la map (éclipse, éruption solaire...)
etc...
Pour en savoir plus, n'hésitez pas à vous rendre sur la page du devblog que je vous ai mis plus haut 
Message édité le 28 mai 2016 à 16:26:44 par Radiax