J'avais déjà pensé à un système de queue prioritaire fonctionnant de manière similaire, puis j'ai pensé aux dérives toxiques possibles et je me suis dit que l'obtention de priorité/pass se ferait à condition de jouer un rôle moins joué ET à condition d'avoir gagné la game sinon pas de priorité/pass.
Autrement il y aurait masse d'otp dps qui iraient throw leurs games tank/healer car ils s'en battent les couilles littéralement de ces côtes, juste pour pour avoir leurs priorités/pass pour jouer en boucle dps.
En résumé il faut qu'il fassent :
-tag en rôle sous-joué et gagner sa partie pour obtenir une priorité / un pass.
S'il n'y a pas ces conditions, les ranked vont être encore + désastreuses qu'elles ne le sont actuellement.
Message édité le 20 novembre 2020 à 21:31:05 par Drakalicyon