CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Overwatch
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Nouveau patch PTR

Aito-kun
Aito-kun
Niveau 8
09 janvier 2020 à 22:57:36

Overwatch PTR Patch Notes – Jan 9, 2020
A new Overwatch patch is in development and now available for testing! To share your feedback or report any issues, please post in the PTR Feedback or PTR Bug Report forums.

Please note that the below patch notes only include changes currently available for testing on the PTR. While many of these changes may also be available on PlayStation 4 and Xbox One in a future patch, the PTR is PC-only and only reflects changes coming specifically to that platform.

CUSTOM GAME OPTIONS
The Lobby section of Custom Game Settings has a new option “Data Center Preference”. This option provides the game creator with more control over where the game will be hosted. The default “Best Available” choice automatically provides the creator with the best quality connection available to them. We only suggest choosing a specific datacenter if no single datacenter can simultaneously provide the best connection to all players. This is usually only the case when the players participating in the custom game are located in different geographic regions of the world.

HERO UPDATES

Baptiste

Immortality Field maximum duration reduced from 8 to 5 seconds
Immortality Field cooldown increased from 20 to 25 seconds
Amplification Matrix ultimate cost increased by 20%

Mei

Endothermic Blaster slowing effect now reduces enemy movement speed from 20-70%, down from 30-90%
Slowing effect duration reduced from 1.5 to 1.0 second

D.Va

Boosters cooldown decreased from 5 to 3 seconds

Orisa

Fortify damage reduction reduced from 50% to 40%

Hanzo

Primary fire maximum projectile speed reduced from 125 to 110

Doomfist

Uppercut recovery time increased from 0.2 to 0.5 seconds

Message édité le 09 janvier 2020 à 22:59:49 par Aito-kun
lagavu
lagavu
Niveau 18
09 janvier 2020 à 23:02:31

Des nerfs sur l'immortalité nice :oui:
Le buff de d.va est presque inutile :hap:

Remysangfamy
Remysangfamy
Niveau 58
09 janvier 2020 à 23:05:20

Ok, c'est bon, je peux ressortir DVa, ça va chier des bulles.

ICECRIM3
ICECRIM3
Niveau 6
09 janvier 2020 à 23:07:43

Merci pr les infos.
Par contre c quoi le délire avc l'uppercut de doomfist? C la vitesse d'exécution de l'uppercut?

Kukomi-San
Kukomi-San
Niveau 10
09 janvier 2020 à 23:12:38

Très content pour D.VA, je veux tester ça :-)
Bon changement sur Baptiste :oui:

Le 09 janvier 2020 à 23:07:43 ICECRIM3 a écrit :
Merci pr les infos.
Par contre c quoi le délire avc l'uppercut de doomfist? C la vitesse d'exécution de l'uppercut?

Le recovery time, c'est pas le temps que tu mets à ne peux plus pouvoir bouger si tu es touché par l'uppercut ? :(

Message édité le 09 janvier 2020 à 23:15:33 par Kukomi-San
[Catharsis]
[Catharsis]
Niveau 9
09 janvier 2020 à 23:22:10

le recovery time c'est le délai avant de pouvoir tirer

en gros ça nerf le combo uppercut + primary fire en laissant à l'ennemi plus de temps pour y réagir

ICECRIM3
ICECRIM3
Niveau 6
09 janvier 2020 à 23:41:48

Ok merci :-)))

Kukomi-San
Kukomi-San
Niveau 10
09 janvier 2020 à 23:41:57

J'étais pas loin, c'était bien un délai pour quelque chose :hap:

untypegrandiose
untypegrandiose
Niveau 10
10 janvier 2020 à 01:29:05

Autant je suis d'accord qu'il fallait faire un truc pour Baptiste, autant je suis pas sûr que le problème était le champ d'immortalité, et surtout le nerf et plutôt violent, 25 secondes de cd pour 5 secondes d'effet, s'il avait pas son dps de malade ça le rendrait presque moins bon que Mercy :hap:
Bon après le reste est plutôt cool, même très bien :hap:

TylerBlair
TylerBlair
Niveau 11
10 janvier 2020 à 01:44:57

Baptiste c'est violent mais à voir, par contre pas changé son DPS... Orisa c'est pas vraiment le nerf qui lui fallait, c'est sa halte qu'il faut toucher, surtout que ce nerf est +/- compensé par les 50 armure de plus quelle a reçu récemment :hap:
Doomfist c'est léger comme nerf mais c'est déjà ça. Mei c'est top hâte de voir in game meme si ca reste encore très fort son gel. Dva à voir si c'est pas trop fort. J'aurai mis 4sec plutôt que 3 mais bon a voir.

Manque bcp de nerfs nécessaires aussi sur d'autres persos :hap:

pAroxizm_yO
pAroxizm_yO
Niveau 11
10 janvier 2020 à 01:48:54

Orissou c'est plutôt du 30% ou 35% qu'il faudrait, la résistance d'un nano sur cooldown de 8 secondes bordel, sans oublier le multi freeze de mei https://image.noelshack.com/fichiers/2016/48/1480323069-risigel.png

TylerBlair
TylerBlair
Niveau 11
10 janvier 2020 à 07:50:15

Oh bah il peut bien se permettre d'aller au trou un peu le doomfist j'en peux plus de le voir partout moi

TREZA01
TREZA01
Niveau 8
10 janvier 2020 à 07:50:36

Le 10 janvier 2020 à 06:38:21 Tribo1 a écrit :
Je ne comprendrais jamais blizzard :

Pourquoi nerf doom maintenant ?

Je veux dire allez voir ses stars il a chute depuis le nerf des shields

C est comme si il voulait mettre un dernier coup et l'envoyer au trou

tant mieux :ok:

PHX8
PHX8
Niveau 47
10 janvier 2020 à 10:10:42

Nerf de Baptiste, Mei et Doomfist :cimer:

Manque plus que celui sur la regen absurde de Reaper contre les tanks et on est bon :hap:

Rwan-
Rwan-
Niveau 14
10 janvier 2020 à 10:18:20

Le 09 janvier 2020 à 22:57:36 Aito-kun a écrit :

D.Va

Boosters cooldown decreased from 5 to 3 seconds

Genre elle peut voler maintenant ?!

RizBalsamique
RizBalsamique
Niveau 51
10 janvier 2020 à 10:26:37

Le 10 janvier 2020 à 10:10:42 PHX8 a écrit :
Nerf de Baptiste, Mei et Doomfist :cimer:

Manque plus que celui sur la regen absurde de Reaper contre les tanks et on est bon :hap:

Clairement pas, ta vu les dégâts que font les tanks? Sans ça il ne pourrait même plus servir de tank buster.

_Reg24_
_Reg24_
Niveau 57
10 janvier 2020 à 10:38:39

Le 10 janvier 2020 à 01:29:05 UnTypeGrandiose a écrit :
Autant je suis d'accord qu'il fallait faire un truc pour Baptiste, autant je suis pas sûr que le problème était le champ d'immortalité, et surtout le nerf et plutôt violent, 25 secondes de cd pour 5 secondes d'effet, s'il avait pas son dps de malade ça le rendrait presque moins bon que Mercy :hap:
Bon après le reste est plutôt cool, même très bien :hap:

Même avec le nerf, il peut toujours sauver sa team toutes les 25s, contre Ange qui peut rez une personne totues les 30s.

untypegrandiose
untypegrandiose
Niveau 10
10 janvier 2020 à 11:11:43

Le 10 janvier 2020 à 10:38:39 _Reg24_ a écrit :

Le 10 janvier 2020 à 01:29:05 UnTypeGrandiose a écrit :
Autant je suis d'accord qu'il fallait faire un truc pour Baptiste, autant je suis pas sûr que le problème était le champ d'immortalité, et surtout le nerf et plutôt violent, 25 secondes de cd pour 5 secondes d'effet, s'il avait pas son dps de malade ça le rendrait presque moins bon que Mercy :hap:
Bon après le reste est plutôt cool, même très bien :hap:

Même avec le nerf, il peut toujours sauver sa team toutes les 25s, contre Ange qui peut rez une personne totues les 30s.

Meh, je trouve que c'est bien plus facile à bait et à contrer qu'une Mercy, à mon elo les Mercy iront jamais se suicider pour rez quelqu'un, alors que le champ d'immortalité je le trouve encore souvent utilisé dans la panique, foutu n'importe comment, et c'est rare qu'un mec lâche son ult sans avoir au préalable détruit le champ, ça le sera encore plus maintenant :hap:

ECHOMIER
ECHOMIER
Niveau 24
10 janvier 2020 à 12:09:54

Sigma toujours pas re-nerf... Ils fument quoi chez Blizzard ?

_Reg24_
_Reg24_
Niveau 57
10 janvier 2020 à 12:53:40

Le 10 janvier 2020 à 12:09:54 ECHOMIER a écrit :
Sigma toujours pas re-nerf... Ils fument quoi chez Blizzard ?

Il a déjà pris assez cher, mais il fait encore trop de dégâts.

Sous forums
  • Recherche de joueurs et de teams
  • La scène e-Sport