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Liste des sujets

Certains dps devraient être nerf encore

Aito-kun
Aito-kun
Niveau 8
16 novembre 2019 à 08:01:21

Je pense notamment à mcree,hanzo et reaper.

Mcree la cadence de tir repasse de 0.4 à 0.5

Reaper le vol de vie passé de 40% à 33%

Hanzo la storm arrow passe de 10 secondes de cooldown à 12 secondes.

Message édité le 16 novembre 2019 à 08:02:25 par Aito-kun
RizBalsamique
RizBalsamique
Niveau 52
16 novembre 2019 à 08:04:32

Reaper faut repasser le lifesteal à 30 voir 25%. À voir avec le buff de l'armure mais dans l'état actuel des choses n'importe quel tank excepter Orisa et Sigma du coup lui sert de healthpack, et tu peux rester trop longtemps à mon goût dans la backlane ennemie.

TylerBlair
TylerBlair
Niveau 11
16 novembre 2019 à 11:00:34

Junkrat aussi qui avait été buff pour burst les shields, va falloir revert ça maintenant ca burst un peu trop

Lv-L
Lv-L
Niveau 9
16 novembre 2019 à 11:17:13

Hanzo je trouve que c'est un personnage complexe, je m'explique

Actuellement, je le trouve plutôt bien équilibré en terme de capacités.

Son problème c'est les hitbox, je trouve qu'il mets des têtes trop facilement en random et qu'a l'inverse sa tête est trop difficile à toucher.

Y'a aussi l'éternel duel Widow vs Hanzo à longue distance, widow est censée avoir l'avantage, sauf que dans les faits c'est pas du tout le cas

Du coup, j'aimerais bien qu'ils revoient tous ces problèmes de hitbox, je trouve ça bien trop frustrant, mais en même temps, si ils le faisaient, y'a de bonnes chances pour que le perso se retrouve trashtier, ce qui est pas forcément mieux

Angelba
Angelba
Niveau 9
16 novembre 2019 à 12:23:31

Du falloff sur ses flèches ça serait pas mal, mais bon la "règle" qui stipule que les projectiles n'en ont pas fait que...

NeroSR
NeroSR
Niveau 9
16 novembre 2019 à 12:49:26

Le 16 novembre 2019 à 12:23:31 Angelba a écrit :
Du falloff sur ses flèches ça serait pas mal, mais bon la "règle" qui stipule que les projectiles n'en ont pas fait que...

Mei en a longtemps eu avant son buff :(

windblast57
windblast57
Niveau 23
16 novembre 2019 à 13:53:15

Le 16 novembre 2019 à 08:04:32 RizBalsamique a écrit :
Reaper faut repasser le lifesteal à 30 voir 25%. À voir avec le buff de l'armure mais dans l'état actuel des choses n'importe quel tank excepter Orisa et Sigma du coup lui sert de healthpack, et tu peux rester trop longtemps à mon goût dans la backlane ennemie.

si je me trompe pas , le buff de l'armure n'impacte pas reaper pcq ses balles font moins de 10 dégats non ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 novembre 2019 à 14:08:29

Le 16 novembre 2019 à 13:53:15 Windblast57 a écrit :

Le 16 novembre 2019 à 08:04:32 RizBalsamique a écrit :
Reaper faut repasser le lifesteal à 30 voir 25%. À voir avec le buff de l'armure mais dans l'état actuel des choses n'importe quel tank excepter Orisa et Sigma du coup lui sert de healthpack, et tu peux rester trop longtemps à mon goût dans la backlane ennemie.

si je me trompe pas , le buff de l'armure n'impacte pas reaper pcq ses balles font moins de 10 dégats non ?

Elles font 20 projectiles de 7 dégâts.
Sur le live, ça réduit juste de 3 donc ils font 4 dégâts.
Sur le PTR, les balles faisant plus de 6 dégâts, elles auront une réduction supplémentaire.
Pour le cas de Reaper, c'est pas énorme, au lieu de perdre 3 dégâts elles en perdront 3.5.
(Tous dégât au-dessus de 6 était simplement réduit de 3, et tous dégâts en-dessous de 6 était divisé par 2. Sur le PTR, tu augmentes à 10, donc tous dégâts au-dessus de 10 sera simplement réduit de 5 tandis que tous dégâts en-dessous de 10 sera divisé par 2).
Il me semble qu'Overwatch gère actuellement les virgules en interne (et que pour le joueur c'est juste l'arrondi supérieur qui est affiché), du coup si je ne dis pas de bêtises à ce niveau, au lieu de faire 80 dégâts par tir (20*(7-3)=80), il en fera 70 par tir sur de l'armure (20*(7-3.5)=70).

Message édité le 16 novembre 2019 à 14:09:26 par Pseudo supprimé
windblast57
windblast57
Niveau 23
16 novembre 2019 à 14:25:21

Le 16 novembre 2019 à 14:08:29 DDT18 a écrit :

Le 16 novembre 2019 à 13:53:15 Windblast57 a écrit :

Le 16 novembre 2019 à 08:04:32 RizBalsamique a écrit :
Reaper faut repasser le lifesteal à 30 voir 25%. À voir avec le buff de l'armure mais dans l'état actuel des choses n'importe quel tank excepter Orisa et Sigma du coup lui sert de healthpack, et tu peux rester trop longtemps à mon goût dans la backlane ennemie.

si je me trompe pas , le buff de l'armure n'impacte pas reaper pcq ses balles font moins de 10 dégats non ?

Elles font 20 projectiles de 7 dégâts.
Sur le live, ça réduit juste de 3 donc ils font 4 dégâts.
Sur le PTR, les balles faisant plus de 6 dégâts, elles auront une réduction supplémentaire.
Pour le cas de Reaper, c'est pas énorme, au lieu de perdre 3 dégâts elles en perdront 3.5.
(Tous dégât au-dessus de 6 était simplement réduit de 3, et tous dégâts en-dessous de 6 était divisé par 2. Sur le PTR, tu augmentes à 10, donc tous dégâts au-dessus de 10 sera simplement réduit de 5 tandis que tous dégâts en-dessous de 10 sera divisé par 2).
Il me semble qu'Overwatch gère actuellement les virgules en interne (et que pour le joueur c'est juste l'arrondi supérieur qui est affiché), du coup si je ne dis pas de bêtises à ce niveau, au lieu de faire 80 dégâts par tir (20*(7-3)=80), il en fera 70 par tir sur de l'armure (20*(7-3.5)=70).

super merci pour l'explication qui est super claire :ok: , du coup le changement de l'armure n'impacte pas du tout tracer

Arcobalenno
Arcobalenno
Niveau 37
16 novembre 2019 à 14:36:33

Pourquoi nerf cree il pose des problèmes à qui ?

Arkham-Killer
Arkham-Killer
Niveau 10
16 novembre 2019 à 14:41:16

Nerf Hanzo et Faucheur, ça devrait suffire

RizBalsamique
RizBalsamique
Niveau 52
16 novembre 2019 à 15:47:44

Le 16 novembre 2019 à 14:08:29 DDT18 a écrit :

Le 16 novembre 2019 à 13:53:15 Windblast57 a écrit :

Le 16 novembre 2019 à 08:04:32 RizBalsamique a écrit :
Reaper faut repasser le lifesteal à 30 voir 25%. À voir avec le buff de l'armure mais dans l'état actuel des choses n'importe quel tank excepter Orisa et Sigma du coup lui sert de healthpack, et tu peux rester trop longtemps à mon goût dans la backlane ennemie.

si je me trompe pas , le buff de l'armure n'impacte pas reaper pcq ses balles font moins de 10 dégats non ?

Elles font 20 projectiles de 7 dégâts.
Sur le live, ça réduit juste de 3 donc ils font 4 dégâts.
Sur le PTR, les balles faisant plus de 6 dégâts, elles auront une réduction supplémentaire.
Pour le cas de Reaper, c'est pas énorme, au lieu de perdre 3 dégâts elles en perdront 3.5.
(Tous dégât au-dessus de 6 était simplement réduit de 3, et tous dégâts en-dessous de 6 était divisé par 2. Sur le PTR, tu augmentes à 10, donc tous dégâts au-dessus de 10 sera simplement réduit de 5 tandis que tous dégâts en-dessous de 10 sera divisé par 2).
Il me semble qu'Overwatch gère actuellement les virgules en interne (et que pour le joueur c'est juste l'arrondi supérieur qui est affiché), du coup si je ne dis pas de bêtises à ce niveau, au lieu de faire 80 dégâts par tir (20*(7-3)=80), il en fera 70 par tir sur de l'armure (20*(7-3.5)=70).

Wow merci pour ces précisions !
Du coup le nerf regen à 30% suffira je pense.
Tant qu'ils touchent pas à sa TP qui est enfin un bon spell.

stardust1412k
stardust1412k
Niveau 29
16 novembre 2019 à 19:45:21

Oui enfin Reaper, à haut niveau il n'existera plus si Widow redevient top tier hein. Encore plus si D.Va redevient jouable.
Hanzo est pété mais ça date pas d'hier.
Et Mccree... juste non.

chicago14
chicago14
Niveau 10
16 novembre 2019 à 19:58:37

Le 16 novembre 2019 à 11:00:34 TylerBlair a écrit :
Junkrat aussi qui avait été buff pour burst les shields, va falloir revert ça maintenant ca burst un peu trop

Tellement up qu'il n'a servit absolument à rien contre ces tank.
Et qu'il est utiliser par personne, bouclier ou non.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 novembre 2019 à 20:07:33

Le 16 novembre 2019 à 14:25:21 Windblast57 a écrit :

Le 16 novembre 2019 à 14:08:29 DDT18 a écrit :

Le 16 novembre 2019 à 13:53:15 Windblast57 a écrit :

Le 16 novembre 2019 à 08:04:32 RizBalsamique a écrit :
Reaper faut repasser le lifesteal à 30 voir 25%. À voir avec le buff de l'armure mais dans l'état actuel des choses n'importe quel tank excepter Orisa et Sigma du coup lui sert de healthpack, et tu peux rester trop longtemps à mon goût dans la backlane ennemie.

si je me trompe pas , le buff de l'armure n'impacte pas reaper pcq ses balles font moins de 10 dégats non ?

Elles font 20 projectiles de 7 dégâts.
Sur le live, ça réduit juste de 3 donc ils font 4 dégâts.
Sur le PTR, les balles faisant plus de 6 dégâts, elles auront une réduction supplémentaire.
Pour le cas de Reaper, c'est pas énorme, au lieu de perdre 3 dégâts elles en perdront 3.5.
(Tous dégât au-dessus de 6 était simplement réduit de 3, et tous dégâts en-dessous de 6 était divisé par 2. Sur le PTR, tu augmentes à 10, donc tous dégâts au-dessus de 10 sera simplement réduit de 5 tandis que tous dégâts en-dessous de 10 sera divisé par 2).
Il me semble qu'Overwatch gère actuellement les virgules en interne (et que pour le joueur c'est juste l'arrondi supérieur qui est affiché), du coup si je ne dis pas de bêtises à ce niveau, au lieu de faire 80 dégâts par tir (20*(7-3)=80), il en fera 70 par tir sur de l'armure (20*(7-3.5)=70).

super merci pour l'explication qui est super claire :ok: , du coup le changement de l'armure n'impacte pas du tout tracer

Pas de problèmes. :ok:
En effet, Tracer ne sera pas impactée, chaque balle fait 6 dégâts, donc que ce soit actuellement sur le live ou sur le PTR dans tous les cas ses balles ne font plus que 3 dégâts sur de l'armure. :oui:

Le 16 novembre 2019 à 15:47:44 RizBalsamique a écrit :

Le 16 novembre 2019 à 14:08:29 DDT18 a écrit :

Le 16 novembre 2019 à 13:53:15 Windblast57 a écrit :

Le 16 novembre 2019 à 08:04:32 RizBalsamique a écrit :
Reaper faut repasser le lifesteal à 30 voir 25%. À voir avec le buff de l'armure mais dans l'état actuel des choses n'importe quel tank excepter Orisa et Sigma du coup lui sert de healthpack, et tu peux rester trop longtemps à mon goût dans la backlane ennemie.

si je me trompe pas , le buff de l'armure n'impacte pas reaper pcq ses balles font moins de 10 dégats non ?

Elles font 20 projectiles de 7 dégâts.
Sur le live, ça réduit juste de 3 donc ils font 4 dégâts.
Sur le PTR, les balles faisant plus de 6 dégâts, elles auront une réduction supplémentaire.
Pour le cas de Reaper, c'est pas énorme, au lieu de perdre 3 dégâts elles en perdront 3.5.
(Tous dégât au-dessus de 6 était simplement réduit de 3, et tous dégâts en-dessous de 6 était divisé par 2. Sur le PTR, tu augmentes à 10, donc tous dégâts au-dessus de 10 sera simplement réduit de 5 tandis que tous dégâts en-dessous de 10 sera divisé par 2).
Il me semble qu'Overwatch gère actuellement les virgules en interne (et que pour le joueur c'est juste l'arrondi supérieur qui est affiché), du coup si je ne dis pas de bêtises à ce niveau, au lieu de faire 80 dégâts par tir (20*(7-3)=80), il en fera 70 par tir sur de l'armure (20*(7-3.5)=70).

Wow merci pour ces précisions !
Du coup le nerf regen à 30% suffira je pense.
Tant qu'ils touchent pas à sa TP qui est enfin un bon spell.

Pas de problèmes. :ok:
Seul le temps nous le dira si c'est suffisant ou non. :hap:
Après, je reste d'accord, j'aime bien la TP telle qu'elle est maintenant. :oui:

RizBalsamique
RizBalsamique
Niveau 52
16 novembre 2019 à 22:43:32

Le 16 novembre 2019 à 19:45:21 Stardust1412k a écrit :
Oui enfin Reaper, à haut niveau il n'existera plus si Widow redevient top tier hein. Encore plus si D.Va redevient jouable.
Hanzo est pété mais ça date pas d'hier.
Et Mccree... juste non.

Bof, ta déjà regarder des streams de Spirit à l'époque ? Il était jamais dans le champs de vision des snipers, toujours placé de manière à mettre la pression de manière safe.

Ce mec était trop fort je suis deg qu'il ai arrêter.

Par contre D.Va ouais, il est infernal ce perso sa matrice est bien trop omniprésente à mon goût.

Message édité le 16 novembre 2019 à 22:44:31 par RizBalsamique
ReeceHolden
ReeceHolden
Niveau 7
17 novembre 2019 à 14:02:40

Le 16 novembre 2019 à 08:01:21 Aito-kun a écrit :
Je pense notamment à mcree,hanzo et reaper.

Mcree la cadence de tir repasse de 0.4 à 0.5

Reaper le vol de vie passé de 40% à 33%

Hanzo la storm arrow passe de 10 secondes de cooldown à 12 secondes.

et ta moira on la nerf quand l'op ?

windblast57
windblast57
Niveau 23
17 novembre 2019 à 14:15:55

Le 17 novembre 2019 à 14:02:40 ReeceHolden a écrit :

Le 16 novembre 2019 à 08:01:21 Aito-kun a écrit :
Je pense notamment à mcree,hanzo et reaper.

Mcree la cadence de tir repasse de 0.4 à 0.5

Reaper le vol de vie passé de 40% à 33%

Hanzo la storm arrow passe de 10 secondes de cooldown à 12 secondes.

et ta moira on la nerf quand l'op ?

elle l'est

John_Kennedy
John_Kennedy
Niveau 6
17 novembre 2019 à 15:24:06

Tout le monde s'en branle de "Spirit" :ok:

stardust1412k
stardust1412k
Niveau 29
17 novembre 2019 à 15:32:14

Le 16 novembre 2019 à 22:43:32 RizBalsamique a écrit :

Le 16 novembre 2019 à 19:45:21 Stardust1412k a écrit :
Oui enfin Reaper, à haut niveau il n'existera plus si Widow redevient top tier hein. Encore plus si D.Va redevient jouable.
Hanzo est pété mais ça date pas d'hier.
Et Mccree... juste non.

Bof, ta déjà regarder des streams de Spirit à l'époque ? Il était jamais dans le champs de vision des snipers, toujours placé de manière à mettre la pression de manière safe.

Ce mec était trop fort je suis deg qu'il ai arrêter.

Par contre D.Va ouais, il est infernal ce perso sa matrice est bien trop omniprésente à mon goût.

Je trouve que la Matrice de D.Va est vraiment l'un des spells du jeu qui apporte le plus de counterplay et dynamisme au jeu sans pour autant ruiner le gameplay vu qu'elle reste facilement contré mais très punitif si bien utilisée. En tout cas comparé aux shields de merde y'a pas photo.
Les gros clutchs qui cassent l'ult management en bouffant une Grav ou Mei ult. :bave: Ca apportait un peu de piment aux fights.

Sinon Reaper, il perd tout son intérêt qu'il avait dans la double shield maintenant face aux hitscans. En tout cas il sera utilisé de manière bien plus situationnelle maintenant, même un Mccree peut suffire à le détruire s'il tente de flank. Je me souviens de Spirit, mais je me souviens surtout que tous les meilleurs joueurs étaient sur des picks comme Widow, Tracer ou Genji.

Message édité le 17 novembre 2019 à 15:34:55 par stardust1412k
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