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Liste des sujets

Plus de performance based SR pour la saison 8

_Livelong_
_Livelong_
Niveau 24
09 décembre 2017 à 18:10:57

Enfin, ça fait 7 saisons que je main rein maintenant et j'en ai un peu plein le cul d'avoir en moyenne 200 points de sr de moins que mes coéquipiers parce que j'ai pas fait 56 frags

-DDBeur-
-DDBeur-
Niveau 10
10 décembre 2017 à 19:34:44

Qielqu'un peut traduire les grandes ligne en française svp

paces123
paces123
Niveau 7
10 décembre 2017 à 23:28:31

En quoi ça nerf les OTP? Rien ne les empêches de continuer à jouer leur main

Wilol
Wilol
Niveau 9
11 décembre 2017 à 00:30:12

Le 10 décembre 2017 à 23:28:31 paces123 a écrit :
En quoi ça nerf les OTP? Rien ne les empêches de continuer à jouer leur main

Laisse, ils ont juste pas compris que ce système va les avantager encore plus. L'OTP Sym qui sert à rien sur certaines map va se retrouver avec le même nombre de points perdus que ceux qui ont tenté de gagner la partie, ou gagner le même nombre de points en se faisant porter :hap:
Du grand Blizzard ça, bravo [[sticker:p/1lm9]]

paces123
paces123
Niveau 7
11 décembre 2017 à 01:10:23

Les OTP qui ont un bon winrate(moi par exemple avec 60%) vont gagner bcp plus de SR et en perdre moins c’est cool

Auuw
Auuw
Niveau 4
31 décembre 2017 à 16:45:11

J'ai brièvement lu vos commentaires et je suis choquée de l'adhérence de beaucoup à cette idée.

Concernant les Tanks, ça n'a rien à voir, ils n'étaient pas désavantagés, puisque les "stats cachées" étaient basés sur une moyenne; c'est à dire que le but ( si tu souhaitais gagner plus de points en tant que tank était seulement d'être au dessus de cette " moyenne cachée " ( propre à chaque héro d'ailleurs ) en l'occurence avoir de bon dégats bloqués avec un Reinhardt, par exemple, des matrices propres avec dva, des bons boucliers avec zarya, le temps que tu passes sur l'objectif et le nombre d'ulti ( ainsi que leur efficacité ).

Bref, zero désavantages. En revanche, desormais, vos performances n'auront plus d'effet ! Vous auriez bon vous démener et faire une partie de dingue, alors que chez vous vous avez un torb semi - afk, et que vous remportiez la victoire, alors, vous gagnerez exactement le même nombre de points que celui qui n'a rien fait ?
Franchement, c'est juste pour vous ? Les performances étaient prises en compte, mais un /minimum/, ce qui jouait le plus était la victoire ou la défaite afin d'encourager le teamplay. Et c'était très bien comme ça.

A la limite, je pense que l'idée était bonne, mais à partir du niveau GrandMaster ( et encore, c'est injuste quand on y pense .. ). Mais certainement pas en diam et master, là ou le nombre de trolls est à foison.

Que va-t-il advenir des gens qui méritent d'être mieux classés ? ils stagneront bcp plus qu'avant, je vous dis pas la misère pour monter votre côte. et inversement, les gens qui méritent un rang moyen ou moins, monteront si la chance de la victoire leur sourit.

Alors quoi c'est tout ? victoire/défaite et point. ? dans un système de ranked ? Quelle tristesse. Dites vous bien que ce n'est plus de la compétition, et la côte que chacun obtiendra n'aura plus de sens réel basée sur la valeur du joueur. Pff.

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