Le 16 août 2016 à 09:05:06 Golf_IV a écrit :
Oui après si tu n'as pas remarqué c'est du 6v6 et pas du 1v1.Mais le truc du "oui ez d'avoir un KD correct même unskill" je ris bien.
Avec 211 games avec Genji en quickplay, j'ai 5.64 morts de moyenne et je suis dans le top 13%...
J'imagine pas le nombre de mec avec 9 morts de moyenne
Et jpense pas que derrière ils te sortent 40 kills.
Bref
Le 16 août 2016 à 09:04:54 Hijacker a écrit :
Ça t’empêchera absolument pas d'aller fracasser les supports avec l'ulti si t'y vas au bon moment , mission accomplie ta team peut maintenant wipe le reste sans craindre un ulti défensif ou du soin.
Ba en même temps mec j'ai envie de te dire... c'est un flanker... il a l'ulti...? Tu voudrais qu'il fasse 100 dmg et il se barre? Non ça doit être décisif.
Comme si tu me disais "ouais mccree one shot tout le monde trop abusé". C'est un ULTI, ça s'utilise au bon moment. Ensuite si la team couvre pas ses supp c'est son soucis.
Je sais que quand ya des genjis bon en face ba dès que j'entends l'ulti j'hésite pas à claquer le mien que ce soit lucio, rein, zarya etc.
Euh... j'ai relu ton post 4 fois mais je suis désolé, je comprends absolument pas où tu veux en venir.
Dans le mien au dessus je dis que son ulti est celui qui ramasse le plus de kills par partie en compétitif (7.29 kills à l'ulti par game) de tous les héros offensifs (avec en bon dernier McCree, qui fait 4.05 kills à l'ulti par game).
Et pourquoi tu parles de ton chiffre de morts moyen? En quoi ça a un rapport avec le KD au juste? Tu sais ce qu'est le KD?
Parce que pas crever avec un des persos qui a l'un des meilleurs kits au niveau survie, c'est pas bien dur l'ami... Et arriver au KD moyen de Genji (2.09 en quick play et 2.58 en comp), c'est pas bien sorcier non plus je trouve, donc non faut arrêter avec le mythe du perso qui exige un skill surhumain pour arriver à en faire quelque chose.
Et la partie sur "c'est un flanker, faire 100 dmg et se barrer", Tracer est une flanker, et elle aimerait bien avoir autre chose qu'une bombe à pet de vache en ulti.... Genre si elle pouvait avoir un ulti où elle se met à 2 shots tout ce qui bouge pendant 8 secondes et en gardant sa mobilité et son escape, ça serait pété. Oh wait ![]()
Le 16 août 2016 à 07:12:23 Hijacker a écrit :
Perso pour retards hyperactifs, franchement ceux qui viennent se la raconter à base de "ouais mais ça demande du skill" me font marrer, tout ce que ça demande c'est une bonne connaissance des maps et de son kit qui est ultra complet, limite pété.Mobilité la plus haute du jeu et de loin, possibilité d'escape/de défense parmi les plus hauts du jeu (merci dash et reflect), offensivement rien à redire : au loin pas de falloff dmg sur ses shurikens, de près il peut sortir un combo qui tape jusque 164 à 248 dmg, un des ultis qui se charge le plus vite de tout le jeu et qui peut décimer toute une team, des contres potables mais que tu peux outplay en rigolant.
Même un mec low skill comme moi peut s'en sortir avec un KD pas dégueulasse et retourner des games avec, alors le truc du "ouais mais c'est skillé", je rigole doucement. Arriver à le maitriser et devenir un dieu vivant oui c'est dur, le prendre en main et arriver à un niveau où tu rends dingue tout ce qui bouge, y'a rien de plus simple avec son kit.
Le 16 août 2016 à 09:57:52 Hijacker a écrit :
Le 16 août 2016 à 09:05:06 Golf_IV a écrit :
Oui après si tu n'as pas remarqué c'est du 6v6 et pas du 1v1.Mais le truc du "oui ez d'avoir un KD correct même unskill" je ris bien.
Avec 211 games avec Genji en quickplay, j'ai 5.64 morts de moyenne et je suis dans le top 13%...
J'imagine pas le nombre de mec avec 9 morts de moyenne
Et jpense pas que derrière ils te sortent 40 kills.
Bref
Le 16 août 2016 à 09:04:54 Hijacker a écrit :
Ça t’empêchera absolument pas d'aller fracasser les supports avec l'ulti si t'y vas au bon moment , mission accomplie ta team peut maintenant wipe le reste sans craindre un ulti défensif ou du soin.
Ba en même temps mec j'ai envie de te dire... c'est un flanker... il a l'ulti...? Tu voudrais qu'il fasse 100 dmg et il se barre? Non ça doit être décisif.
Comme si tu me disais "ouais mccree one shot tout le monde trop abusé". C'est un ULTI, ça s'utilise au bon moment. Ensuite si la team couvre pas ses supp c'est son soucis.
Je sais que quand ya des genjis bon en face ba dès que j'entends l'ulti j'hésite pas à claquer le mien que ce soit lucio, rein, zarya etc.
Euh... j'ai relu ton post 4 fois mais je suis désolé, je comprends absolument pas où tu veux en venir.
Dans le mien au dessus je dis que son ulti est celui qui ramasse le plus de kills par partie en compétitif (7.29 kills à l'ulti par game) de tous les héros offensifs (avec en bon dernier McCree, qui fait 4.05 kills à l'ulti par game).
Et pourquoi tu parles de ton chiffre de morts moyen? En quoi ça a un rapport avec le KD au juste? Tu sais ce qu'est le KD?
Parce que pas crever avec un des persos qui a l'un des meilleurs kits au niveau survie, c'est pas bien dur l'ami... Et arriver au KD moyen de Genji (2.09 en quick play et 2.58 en comp), c'est pas bien sorcier non plus je trouve, donc non faut arrêter avec le mythe du perso qui exige un skill surhumain pour arriver à en faire quelque chose.
Et la partie sur "c'est un flanker, faire 100 dmg et se barrer", Tracer est une flanker, et elle aimerait bien avoir autre chose qu'une bombe à pet de vache en ulti.... Genre si elle pouvait avoir un ulti où elle se met à 2 shots tout ce qui bouge pendant 8 secondes et en gardant sa mobilité et son escape, ça serait pété. Oh wait
Le 16 août 2016 à 09:05:06 Golf_IV a écrit :
Je sais que quand ya des genjis bon en face ba dès que j'entends l'ulti j'hésite pas à claquer le mien que ce soit lucio, rein, zarya etc.
Oh et je reviens là dessus, de tous les persos offensifs c'est le seul dont l'ulti nécessite de péter un ulti en contre, tous les autres sont contrables relativement facilement :
- Pharah : tu gardes un oeil sur elle et tu la démonte quand elle lance, statique donc easy kill
- S76 : derrière le Reinhardt ou un mur et on en parle plus
- Reaper : cf Pharah, avec la nuance de "presque statique"
- McCree : cf la méthode pour S76 et/ou pour Pharah/Reaper
- Tracer : ne pas rester pack
Genji pour contrer son ulti il faut :
- le voir venir, comme pour tous les autres persos
- faire un focus sur lui, sachant qu'il a la plus grosse mobilité du jeu de base + son dash
- pas être pack, vu que son coup en mêlée est AOE et a 5m de portée
- faire gaffe à son reflect si tu le focus, sinon si t'es pack tu lui offres 2 ou 3 kills gratos
Donc quand un bon Genji lance son ulti, il faut qu'un des supports lance un ulti (transcendance dans l'idéal, le mur du son permet juste de tanker un kill) et que tout le reste fasse ce qu'est décrit au dessus.
Oh et tout ça c'est si on pense au Genji seul. Mais c'est oublier ses 5 potes qui vont profiter du dawa que ça fout quand il déclenche pour démonter toute ta team pendant ce temps là.
Le 16 août 2016 à 09:57:52 Hijacker a écrit :
Le 16 août 2016 à 09:05:06 Golf_IV a écrit :
Oui après si tu n'as pas remarqué c'est du 6v6 et pas du 1v1.Mais le truc du "oui ez d'avoir un KD correct même unskill" je ris bien.
Avec 211 games avec Genji en quickplay, j'ai 5.64 morts de moyenne et je suis dans le top 13%...
J'imagine pas le nombre de mec avec 9 morts de moyenne
Et jpense pas que derrière ils te sortent 40 kills.
Bref
Le 16 août 2016 à 09:04:54 Hijacker a écrit :
Ça t’empêchera absolument pas d'aller fracasser les supports avec l'ulti si t'y vas au bon moment , mission accomplie ta team peut maintenant wipe le reste sans craindre un ulti défensif ou du soin.
Ba en même temps mec j'ai envie de te dire... c'est un flanker... il a l'ulti...? Tu voudrais qu'il fasse 100 dmg et il se barre? Non ça doit être décisif.
Comme si tu me disais "ouais mccree one shot tout le monde trop abusé". C'est un ULTI, ça s'utilise au bon moment. Ensuite si la team couvre pas ses supp c'est son soucis.
Je sais que quand ya des genjis bon en face ba dès que j'entends l'ulti j'hésite pas à claquer le mien que ce soit lucio, rein, zarya etc.
Euh... j'ai relu ton post 4 fois mais je suis désolé, je comprends absolument pas où tu veux en venir.
Dans le mien au dessus je dis que son ulti est celui qui ramasse le plus de kills par partie en compétitif (7.29 kills à l'ulti par game) de tous les héros offensifs (avec en bon dernier McCree, qui fait 4.05 kills à l'ulti par game).
Et pourquoi tu parles de ton chiffre de morts moyen? En quoi ça a un rapport avec le KD au juste? Tu sais ce qu'est le KD?
Parce que pas crever avec un des persos qui a l'un des meilleurs kits au niveau survie, c'est pas bien dur l'ami... Et arriver au KD moyen de Genji (2.09 en quick play et 2.58 en comp), c'est pas bien sorcier non plus je trouve, donc non faut arrêter avec le mythe du perso qui exige un skill surhumain pour arriver à en faire quelque chose.
Et la partie sur "c'est un flanker, faire 100 dmg et se barrer", Tracer est une flanker, et elle aimerait bien avoir autre chose qu'une bombe à pet de vache en ulti.... Genre si elle pouvait avoir un ulti où elle se met à 2 shots tout ce qui bouge pendant 8 secondes et en gardant sa mobilité et son escape, ça serait pété. Oh wait
T'as le lien avec le nombre de kills par ult par game? Ca m'intéresse.
Je mentionne les morts moyennes car c'est pas parce que t'as 1000 kévins qui jouent Genji qu'il est op. Être dans le top 20% avec 9 morts en moyenne ba ça annonce le niveau.
KD = kill death donc kill death ratio. Et ba 2.09 et 2.58 je trouve ça vraiment bof. Franchement en dessous de 3 jtrouve pas ça abusé. Après si les autres sont à 1.21 oui peut-être mais bon.
J'ai pas dit qu'il fallait un skill surhumain, j'ai dit que justement si t'es surhumain (type seagull) t'es horrible et sûrement op, mais quand tu vois les stats moyenne ba je trouve pas ça extra.
Perso les tracer qui jouent bien ont tendance à plus me casser les burnes que les genji qui jouent bien (et je vois plus de bonnes tracer que de bons genji).
Moi j'adore Genji, un cyborg ninja! Son épée elle déchire, il arrive à dévier les balles avec.
Il escalade les murs, du coup ya personne qui te touche!
En général le soir lorsque j'ai 1h ou 2 de dispo, je joues à Overwatch avec Genji ou parfois Hanzo. Puis après je me pose dans mon lit avec des mangas (en lisant de droite à gauche)
Le 16 août 2016 à 10:52:17 Golf_IV a écrit :
Le 16 août 2016 à 09:57:52 Hijacker a écrit :
Le 16 août 2016 à 09:05:06 Golf_IV a écrit :
Oui après si tu n'as pas remarqué c'est du 6v6 et pas du 1v1.Mais le truc du "oui ez d'avoir un KD correct même unskill" je ris bien.
Avec 211 games avec Genji en quickplay, j'ai 5.64 morts de moyenne et je suis dans le top 13%...
J'imagine pas le nombre de mec avec 9 morts de moyenne
Et jpense pas que derrière ils te sortent 40 kills.
Bref
Le 16 août 2016 à 09:04:54 Hijacker a écrit :
Ça t’empêchera absolument pas d'aller fracasser les supports avec l'ulti si t'y vas au bon moment , mission accomplie ta team peut maintenant wipe le reste sans craindre un ulti défensif ou du soin.
Ba en même temps mec j'ai envie de te dire... c'est un flanker... il a l'ulti...? Tu voudrais qu'il fasse 100 dmg et il se barre? Non ça doit être décisif.
Comme si tu me disais "ouais mccree one shot tout le monde trop abusé". C'est un ULTI, ça s'utilise au bon moment. Ensuite si la team couvre pas ses supp c'est son soucis.
Je sais que quand ya des genjis bon en face ba dès que j'entends l'ulti j'hésite pas à claquer le mien que ce soit lucio, rein, zarya etc.
Euh... j'ai relu ton post 4 fois mais je suis désolé, je comprends absolument pas où tu veux en venir.
Dans le mien au dessus je dis que son ulti est celui qui ramasse le plus de kills par partie en compétitif (7.29 kills à l'ulti par game) de tous les héros offensifs (avec en bon dernier McCree, qui fait 4.05 kills à l'ulti par game).
Et pourquoi tu parles de ton chiffre de morts moyen? En quoi ça a un rapport avec le KD au juste? Tu sais ce qu'est le KD?
Parce que pas crever avec un des persos qui a l'un des meilleurs kits au niveau survie, c'est pas bien dur l'ami... Et arriver au KD moyen de Genji (2.09 en quick play et 2.58 en comp), c'est pas bien sorcier non plus je trouve, donc non faut arrêter avec le mythe du perso qui exige un skill surhumain pour arriver à en faire quelque chose.
Et la partie sur "c'est un flanker, faire 100 dmg et se barrer", Tracer est une flanker, et elle aimerait bien avoir autre chose qu'une bombe à pet de vache en ulti.... Genre si elle pouvait avoir un ulti où elle se met à 2 shots tout ce qui bouge pendant 8 secondes et en gardant sa mobilité et son escape, ça serait pété. Oh wait
T'as le lien avec le nombre de kills par ult par game? Ca m'intéresse.
Je mentionne les morts moyennes car c'est pas parce que t'as 1000 kévins qui jouent Genji qu'il est op. Être dans le top 20% avec 9 morts en moyenne ba ça annonce le niveau.
KD = kill death donc kill death ratio. Et ba 2.09 et 2.58 je trouve ça vraiment bof. Franchement en dessous de 3 jtrouve pas ça abusé. Après si les autres sont à 1.21 oui peut-être mais bon.
J'ai pas dit qu'il fallait un skill surhumain, j'ai dit que justement si t'es surhumain (type seagull) t'es horrible et sûrement op, mais quand tu vois les stats moyenne ba je trouve pas ça extra.
Perso les tracer qui jouent bien ont tendance à plus me casser les burnes que les genji qui jouent bien (et je vois plus de bonnes tracer que de bons genji).
Le lien vers la fiche Overbuff de Genji :
https://www.overbuff.com//heroes/genji?mode=competitive
Pour ce que tu dis par ailleurs, Genji souffre de sa popularité, il est beaucoup joué pour tout un tas de raisons, dont son kit qui est pété à haut niveau mais aussi des trucs moins terre à terre (le style croisement Naruto - Cyborg ninja trop dark), donc il se retrouve joué par tout un tas de blaireaux dont le KD doit pas voler bien haut (de mon expérience en quick play quand le Genji fait un kill sur 6 dans le kill feed t'es déjà content).
Je pense que c'est ce qui biaise les stats du perso. Quand tu regarde des stats de mecs à haut niveau, ils tapent des 5 à 7 de KD et du 10 à 15 de kills par ulti par game (et c'est pas les games ranked niveau 50, y'a du répondant en face).
Et c'est quand tu t'intéresse à ce genre de chiffres que tu vois le potentiel du bordel.
Pas quand tu regarde les stats du pégu moyen de jv.com qui te dit qu'il faut buff Genji (oui, oui, y'en a).
Je suis 70 Bro
Et je disais pas ça pour être désagréable je disais ça juste parce que c'est la vérité ![]()
Et pour le 1v1, reviens dans 20 kilos
ça va J'RIGOLE ROOHHHHHH
Le 16 août 2016 à 11:04:17 Hijacker a écrit :
Le 16 août 2016 à 10:52:17 Golf_IV a écrit :
Le 16 août 2016 à 09:57:52 Hijacker a écrit :
Le 16 août 2016 à 09:05:06 Golf_IV a écrit :
Oui après si tu n'as pas remarqué c'est du 6v6 et pas du 1v1.Mais le truc du "oui ez d'avoir un KD correct même unskill" je ris bien.
Avec 211 games avec Genji en quickplay, j'ai 5.64 morts de moyenne et je suis dans le top 13%...
J'imagine pas le nombre de mec avec 9 morts de moyenne
Et jpense pas que derrière ils te sortent 40 kills.
Bref
Le 16 août 2016 à 09:04:54 Hijacker a écrit :
Ça t’empêchera absolument pas d'aller fracasser les supports avec l'ulti si t'y vas au bon moment , mission accomplie ta team peut maintenant wipe le reste sans craindre un ulti défensif ou du soin.
Ba en même temps mec j'ai envie de te dire... c'est un flanker... il a l'ulti...? Tu voudrais qu'il fasse 100 dmg et il se barre? Non ça doit être décisif.
Comme si tu me disais "ouais mccree one shot tout le monde trop abusé". C'est un ULTI, ça s'utilise au bon moment. Ensuite si la team couvre pas ses supp c'est son soucis.
Je sais que quand ya des genjis bon en face ba dès que j'entends l'ulti j'hésite pas à claquer le mien que ce soit lucio, rein, zarya etc.
Euh... j'ai relu ton post 4 fois mais je suis désolé, je comprends absolument pas où tu veux en venir.
Dans le mien au dessus je dis que son ulti est celui qui ramasse le plus de kills par partie en compétitif (7.29 kills à l'ulti par game) de tous les héros offensifs (avec en bon dernier McCree, qui fait 4.05 kills à l'ulti par game).
Et pourquoi tu parles de ton chiffre de morts moyen? En quoi ça a un rapport avec le KD au juste? Tu sais ce qu'est le KD?
Parce que pas crever avec un des persos qui a l'un des meilleurs kits au niveau survie, c'est pas bien dur l'ami... Et arriver au KD moyen de Genji (2.09 en quick play et 2.58 en comp), c'est pas bien sorcier non plus je trouve, donc non faut arrêter avec le mythe du perso qui exige un skill surhumain pour arriver à en faire quelque chose.
Et la partie sur "c'est un flanker, faire 100 dmg et se barrer", Tracer est une flanker, et elle aimerait bien avoir autre chose qu'une bombe à pet de vache en ulti.... Genre si elle pouvait avoir un ulti où elle se met à 2 shots tout ce qui bouge pendant 8 secondes et en gardant sa mobilité et son escape, ça serait pété. Oh wait
T'as le lien avec le nombre de kills par ult par game? Ca m'intéresse.
Je mentionne les morts moyennes car c'est pas parce que t'as 1000 kévins qui jouent Genji qu'il est op. Être dans le top 20% avec 9 morts en moyenne ba ça annonce le niveau.
KD = kill death donc kill death ratio. Et ba 2.09 et 2.58 je trouve ça vraiment bof. Franchement en dessous de 3 jtrouve pas ça abusé. Après si les autres sont à 1.21 oui peut-être mais bon.
J'ai pas dit qu'il fallait un skill surhumain, j'ai dit que justement si t'es surhumain (type seagull) t'es horrible et sûrement op, mais quand tu vois les stats moyenne ba je trouve pas ça extra.
Perso les tracer qui jouent bien ont tendance à plus me casser les burnes que les genji qui jouent bien (et je vois plus de bonnes tracer que de bons genji).
Le lien vers la fiche Overbuff de Genji :
https://www.overbuff.com//heroes/genji?mode=competitivePour ce que tu dis par ailleurs, Genji souffre de sa popularité, il est beaucoup joué pour tout un tas de raisons, dont son kit qui est pété à haut niveau mais aussi des trucs moins terre à terre (le style croisement Naruto - Cyborg ninja trop dark), donc il se retrouve joué par tout un tas de blaireaux dont le KD doit pas voler bien haut (de mon expérience en quick play quand le Genji fait un kill sur 6 dans le kill feed t'es déjà content).
Je pense que c'est ce qui biaise les stats du perso. Quand tu regarde des stats de mecs à haut niveau, ils tapent des 5 à 7 de KD et du 10 à 15 de kills par ulti par game (et c'est pas les games ranked niveau 50, y'a du répondant en face).
Et c'est quand tu t'intéresse à ce genre de chiffres que tu vois le potentiel du bordel.
Pas quand tu regarde les stats du pégu moyen de jv.com qui te dit qu'il faut buff Genji (oui, oui, y'en a).
Oui et justement, à voir à haut niveau mais Genji est quand même un perso qui est fort de par son utilisateur et pas forcément à cause du perso IG.
Ensuite pour revenir à Seagull qui lâche des 52/2 en ranked lvl 70, oui c'est très dégueulasse mais je ne pense pas que ça soit une grosse majorité.
Soldier est quand même à 5.72 kills avec visor.
Dans l'état actuel jpense que Genji reste un très gros avantage si t'as le mec qui sait le manier. Après la plupart du temps quand je vois des mecs prendre Genji en rank j'ai peur.
Quand je le joue des fois c'est n'importe quoi avec 4 gold medals ou sinon je fais rien et je switch. Pas trop de juste milieu.
Le 16 août 2016 à 11:30:11 Golf_IV a écrit :
Le 16 août 2016 à 11:04:17 Hijacker a écrit :
Le 16 août 2016 à 10:52:17 Golf_IV a écrit :
Le 16 août 2016 à 09:57:52 Hijacker a écrit :
Le 16 août 2016 à 09:05:06 Golf_IV a écrit :
Oui après si tu n'as pas remarqué c'est du 6v6 et pas du 1v1.Mais le truc du "oui ez d'avoir un KD correct même unskill" je ris bien.
Avec 211 games avec Genji en quickplay, j'ai 5.64 morts de moyenne et je suis dans le top 13%...
J'imagine pas le nombre de mec avec 9 morts de moyenne
Et jpense pas que derrière ils te sortent 40 kills.
Bref
> Le 16 août 2016 à 09:04:54 Hijacker a écrit :
Ça t’empêchera absolument pas d'aller fracasser les supports avec l'ulti si t'y vas au bon moment , mission accomplie ta team peut maintenant wipe le reste sans craindre un ulti défensif ou du soin.Ba en même temps mec j'ai envie de te dire... c'est un flanker... il a l'ulti...? Tu voudrais qu'il fasse 100 dmg et il se barre? Non ça doit être décisif.
Comme si tu me disais "ouais mccree one shot tout le monde trop abusé". C'est un ULTI, ça s'utilise au bon moment. Ensuite si la team couvre pas ses supp c'est son soucis.
Je sais que quand ya des genjis bon en face ba dès que j'entends l'ulti j'hésite pas à claquer le mien que ce soit lucio, rein, zarya etc.
Euh... j'ai relu ton post 4 fois mais je suis désolé, je comprends absolument pas où tu veux en venir.
Dans le mien au dessus je dis que son ulti est celui qui ramasse le plus de kills par partie en compétitif (7.29 kills à l'ulti par game) de tous les héros offensifs (avec en bon dernier McCree, qui fait 4.05 kills à l'ulti par game).
Et pourquoi tu parles de ton chiffre de morts moyen? En quoi ça a un rapport avec le KD au juste? Tu sais ce qu'est le KD?
Parce que pas crever avec un des persos qui a l'un des meilleurs kits au niveau survie, c'est pas bien dur l'ami... Et arriver au KD moyen de Genji (2.09 en quick play et 2.58 en comp), c'est pas bien sorcier non plus je trouve, donc non faut arrêter avec le mythe du perso qui exige un skill surhumain pour arriver à en faire quelque chose.
Et la partie sur "c'est un flanker, faire 100 dmg et se barrer", Tracer est une flanker, et elle aimerait bien avoir autre chose qu'une bombe à pet de vache en ulti.... Genre si elle pouvait avoir un ulti où elle se met à 2 shots tout ce qui bouge pendant 8 secondes et en gardant sa mobilité et son escape, ça serait pété. Oh wait
T'as le lien avec le nombre de kills par ult par game? Ca m'intéresse.
Je mentionne les morts moyennes car c'est pas parce que t'as 1000 kévins qui jouent Genji qu'il est op. Être dans le top 20% avec 9 morts en moyenne ba ça annonce le niveau.
KD = kill death donc kill death ratio. Et ba 2.09 et 2.58 je trouve ça vraiment bof. Franchement en dessous de 3 jtrouve pas ça abusé. Après si les autres sont à 1.21 oui peut-être mais bon.
J'ai pas dit qu'il fallait un skill surhumain, j'ai dit que justement si t'es surhumain (type seagull) t'es horrible et sûrement op, mais quand tu vois les stats moyenne ba je trouve pas ça extra.
Perso les tracer qui jouent bien ont tendance à plus me casser les burnes que les genji qui jouent bien (et je vois plus de bonnes tracer que de bons genji).
Le lien vers la fiche Overbuff de Genji :
https://www.overbuff.com//heroes/genji?mode=competitivePour ce que tu dis par ailleurs, Genji souffre de sa popularité, il est beaucoup joué pour tout un tas de raisons, dont son kit qui est pété à haut niveau mais aussi des trucs moins terre à terre (le style croisement Naruto - Cyborg ninja trop dark), donc il se retrouve joué par tout un tas de blaireaux dont le KD doit pas voler bien haut (de mon expérience en quick play quand le Genji fait un kill sur 6 dans le kill feed t'es déjà content).
Je pense que c'est ce qui biaise les stats du perso. Quand tu regarde des stats de mecs à haut niveau, ils tapent des 5 à 7 de KD et du 10 à 15 de kills par ulti par game (et c'est pas les games ranked niveau 50, y'a du répondant en face).
Et c'est quand tu t'intéresse à ce genre de chiffres que tu vois le potentiel du bordel.
Pas quand tu regarde les stats du pégu moyen de jv.com qui te dit qu'il faut buff Genji (oui, oui, y'en a).
Oui et justement, à voir à haut niveau mais Genji est quand même un perso qui est fort de par son utilisateur et pas forcément à cause du perso IG.
T'en connais beaucoup des joueurs du top 100 monde qui sortent du Soldat 76 ou de la Pharah et qui te font des wipe team complets?
Moi non. Des McCree ça peut arriver si le mec est hyper chaud à caler des têtes, des Reaper sur un bon enchaînement ulti surprise + kills admettons, des Genji oui t'en vois tous les weekends en tournois.
Et ce que je dis tout au long de ce topic c'est que contrairement à la légende urbaine de forums, y'a même pas besoin d'être un de ces mecs pour sortir un KD ultra potable et faire des ravages à l'ulti. c'est déjà nettement plus coton avec un McCree.
Premièrement, j'ai lu quasi aucun message de ce topic je préviens
.
Deuxièmement, pourquoi tout le monde pleurent pour Genji su ce Forum (ou n'importe quel autre perso), quand ça ne changera absolument rien au final. Blizzard traine pas sur ce forum a écouter vos messages de pleureuses donc continuer juste à jouer et si il doit y avoir nerf il y en aura un.
Mais arrêtez de faire les gamines sérieux vous passez plus de temps à vous plaindre qu'à jouer concrètement.
C'est exactement comme à l'époque pre nerf de Widow, à haut niveau avoir un bon joueur dessus décidait la game, et ça se ressentait jusque dans les bas niveau, un mec qui se dépatouillait pas mal faisait un carnage. Résultat, nerf.
McCree était complétement pété et n'importe quel kéké pouvait enchainer stun clic droit et rouler sur les games, à haut niveau y'en avait 2 par game (avant le 1H limit). Résultat nerf.
Actuellement il suffit de 2/3 heures sur Genji pour savoir comment jouer le machin et sortir des ultis à 4 kills toutes les 2 games, et à haut niveau t'as des shadowburn ou des Seagull qui font le café et te demande ensuite combien de sucres tu veux, le tout en pétant leurs ultis à tour de bras.
Résultat?
Genji n'est pas un perso dur à jouer
Genji n'est pas un perso avec lequel il est dur de faire un carnage vu comment il est complet et peux faire face à tout.
Le stats générales sur lui ne veulent rine dire comme elle ne voulaient rien dire sur Widow.
Si 90% des joueurs sont à chier avec ce perso mais que 10% démontent tout sur leurs passages ce perso à un problème
Genji actuel c'est le résultat quand on supprime une classe qui peut stopper net en un coup n'importe qui peux importe sa position en 3D widow n'etant plus viable avec le nerf du scope .
1/ On a une classe extrêmement mobile dans toute les directions et puissante offensivement qui donne très peux de possibilité pour réussir à la toucher.
2/ La plupart des attaques qui touchent cette cible font peux de dégâts d'un seul coup dû au fait que tout les gros dégâts par hit actuel sur des classes jouables qui n'ont pas été overnerf dans le jeux nécessite une surface pour initier le burst comme helix roquette de Soldier, roquette de Pharah, grenade de Junkrat.
3/ Grâce a cette mobilité multi directionnelle mais surtout très verticale qui est hautement spammable sans AUCUNE contrepartie, il est très facile de s’éloigner de tout type de surface et donc de tout gros burst capable de nous toucher actuellement en jeux.
4/ Comme si ça suffisait pas en plus de cette mobilité multidirectionnelle, son deflect est capable de renvoyer plus de 90% des attaques et compétences des héros actuels avec une hitbox qui fait 5X sa taille.
Vous savez pourquoi Tracer est équilibrée et que Genji l'est pas?
Tu sais qu'elle va dash, tu burst la zone avec une grosse attaque en splash ou elle va aller et Bim si elle est pas morte elle est très low hp doit back tempo et changer de stratégie.
En une attaque si elle est pas morte, elle est obligée de jouer très défensivement en sachant qu'il y a de forte chance qu'elle se fasse tuer sur sa retraite.
Tu fais ça sur Genji, tu fais rien en dégâts du moins largement pas assez pour être dangereux pour lui vu ses 200HP et avec son deflect, il peut tempo en l'air et aller se mettre en sécurité en hauteur et recup ses CD tranquille sans être en danger.
Le 16 août 2016 à 12:51:05 graphene a écrit :
Genji n'est pas un perso dur à jouer
Genji n'est pas un perso avec lequel il est dur de faire un carnage vu comment il est complet et peux faire face à tout.Le stats générales sur lui ne veulent rine dire comme elle ne voulaient rien dire sur Widow.
Si 90% des joueurs sont à chier avec ce perso mais que 10% démontent tout sur leurs passages ce perso à un problèmeGenji actuel c'est le résultat quand on supprime une classe qui peut stopper net en un coup n'importe qui peux importe sa position en 3D widow n'etant plus viable avec le nerf du scope .
1/ On a une classe extrêmement mobile dans toute les directions et puissante offensivement qui donne très peux de possibilité pour réussir à la toucher.
2/ La plupart des attaques qui touchent cette cible font peux de dégâts d'un seul coup dû au fait que tout les gros dégâts par hit actuel sur des classes jouables qui n'ont pas été overnerf dans le jeux nécessite une surface pour initier le burst comme helix roquette de Soldier, roquette de Pharah, grenade de Junkrat.
3/ Grâce a cette mobilité multi directionnelle mais surtout très verticale qui est hautement spammable sans AUCUNE contrepartie, il est très facile de s’éloigner de tout type de surface et donc de tout gros burst capable de nous toucher actuellement en jeux.
4/ Comme si ça suffisait pas en plus de cette mobilité multidirectionnelle, son deflect est capable de renvoyer plus de 90% des attaques et compétences des héros actuels avec une hitbox qui fait 5X sa taille.Vous savez pourquoi Tracer est équilibrée et que Genji l'est pas?
Tu sais qu'elle va dash, tu burst la zone avec une grosse attaque en splash ou elle va aller et Bim si elle est pas morte elle est très low hp doit back tempo et changer de stratégie.
En une attaque si elle est pas morte, elle est obligée de jouer très défensivement en sachant qu'il y a de forte chance qu'elle se fasse tuer sur sa retraite.Tu fais ça sur Genji, tu fais rien en dégâts du moins largement pas assez pour être dangereux pour lui vu ses 200HP et avec son deflect, il peut tempo en l'air et aller se mettre en sécurité en hauteur et recup ses CD tranquille sans être en danger.
Amen ![]()
Le 16 août 2016 à 12:51:05 graphene a écrit :
Genji n'est pas un perso dur à jouer
Genji n'est pas un perso avec lequel il est dur de faire un carnage vu comment il est complet et peux faire face à tout.Le stats générales sur lui ne veulent rine dire comme elle ne voulaient rien dire sur Widow.
Si 90% des joueurs sont à chier avec ce perso mais que 10% démontent tout sur leurs passages ce perso à un problèmeGenji actuel c'est le résultat quand on supprime une classe qui peut stopper net en un coup n'importe qui peux importe sa position en 3D widow n'etant plus viable avec le nerf du scope .
1/ On a une classe extrêmement mobile dans toute les directions et puissante offensivement qui donne très peux de possibilité pour réussir à la toucher.
2/ La plupart des attaques qui touchent cette cible font peux de dégâts d'un seul coup dû au fait que tout les gros dégâts par hit actuel sur des classes jouables qui n'ont pas été overnerf dans le jeux nécessite une surface pour initier le burst comme helix roquette de Soldier, roquette de Pharah, grenade de Junkrat.
3/ Grâce a cette mobilité multi directionnelle mais surtout très verticale qui est hautement spammable sans AUCUNE contrepartie, il est très facile de s’éloigner de tout type de surface et donc de tout gros burst capable de nous toucher actuellement en jeux.
4/ Comme si ça suffisait pas en plus de cette mobilité multidirectionnelle, son deflect est capable de renvoyer plus de 90% des attaques et compétences des héros actuels avec une hitbox qui fait 5X sa taille.Vous savez pourquoi Tracer est équilibrée et que Genji l'est pas?
Tu sais qu'elle va dash, tu burst la zone avec une grosse attaque en splash ou elle va aller et Bim si elle est pas morte elle est très low hp doit back tempo et changer de stratégie.
En une attaque si elle est pas morte, elle est obligée de jouer très défensivement en sachant qu'il y a de forte chance qu'elle se fasse tuer sur sa retraite.Tu fais ça sur Genji, tu fais rien en dégâts du moins largement pas assez pour être dangereux pour lui vu ses 200HP et avec son deflect, il peut tempo en l'air et aller se mettre en sécurité en hauteur et recup ses CD tranquille sans être en danger.
D'accord sur la globalité (comme dans mon first post quoi...) mais je pondère l'histoire de la hitbox du reflect, elle est assez généreuse sur les tirs en général, mais elle ne devient infâme que sur les stuns (et peut être d'autres projectiles mais j'ai encore rien vu de la sorte).
La hitbox du reflect vs la stun :
- en largeur : https://www.youtube.com/watch?v=jFcrzIlZfNU
- en hauteur : https://www.youtube.com/watch?v=Vl4tfa0c-20
J’allais écrire pour répondre à tous sa mais honnêtement vue le nombre de connerie qu’il y a marquer ici je vais même pas prendre la peine de débattre avec des gens aussi débile et avec des cas aussi désespéré que certaines personnes ici présente.
Non.... je vais juste me contenter de rigoler dans mon coin en vous voyant rager et balancer des chose complètement nawak pour vous justifier un temps soit peut parce que vous savez pas le counter ![]()
Ah il m’éclate se forum
(PS: continuer faite pas attention à moi)
Ah oui je me casse le cul a upload un potg pour essayer de faire un bon topic et je gagne 13 dislike, bah allez vous faire foutre, communauté de gros frutrés n'empêche plus jamais je reviens ici
Le 16 août 2016 à 05:08:09 LeChienVaudou a écrit :
nn mé tu kompren pa c skilé
Le 16 août 2016 à 11:02:25 morphling67000 a écrit :
Moi j'adore Genji, un cyborg ninja! Son épée elle déchire, il arrive à dévier les balles avec.
Il escalade les murs, du coup ya personne qui te touche!En général le soir lorsque j'ai 1h ou 2 de dispo, je joues à Overwatch avec Genji ou parfois Hanzo. Puis après je me pose dans mon lit avec des mangas (en lisant de droite à gauche)
J'ai hurlé ![]()
Genji a pl1 de kontres, sil te déchir t tro mové. T bon tu kontre.
Bienheureux les simples d'esprits ![]()
J'ai plus de mal à jouer soldat 76 que Genji ... Rendez-vous à l'évidence les mains Genji : Vous dites que le perso est dur à jouer juste parce qu'il est rapide (alors que ça ça le rend facile à jouer) et que vous adorez le perso ou son gameplay ...
Commençons par son clic droit
PUTAIN mettre un truc comme ça sur le perso "le plus skillé du jeu" ...
Le dash, impossible de rater un mec avec, même en jouant au trackpad ou à la tablette graphique, et il se reset pour être bien sûr que tu puisses partir comme un gros trouillard après avoir achevé le healer de l'équipe à qui il restait 2 pv, (trop fier !)
Le reflect une défense totale à plus de 180 degrés autour de toi et à QUATRE mètres de rayon, (pour l'anecdote son épée d'ulti frappe à près de six mètres de distance ptdr )
La plus part des POTG au reflect, c'est juste de la grosse chatte ... puis toi tu appuies sur E juste, c'est plus l'ennemi qui te tire dessus qui fait des efforts ... Ah mais j'avais oublié que c'était skillé et dépendait grave des réflexes parce que Genji bougeait son épée Kro çupaire vytte pendant qu'il le faisait ... Et bon quelques trucs qu'on peut pas deflect, pas de panique, tu te sers de ta mobilité et t'es hors de danger gg wp
SA MOBILITE
J'ai bien trop souvent lu que ce qui rendait Genji difficile à jouer, c'est de n'avoir que 200 pv
Mais what ? Tous les autres attaquants sauf reaper et tracer ont 200 pv, sauf que eux ils ont pas l'avantage d'être aussi rapides, avec une hitbox aussi fine, de pouvoir double sauter, de grimper au mur, de grimper où il veut comme une guenon, de dasher où il veut même en vertical ...
Puis il a son reflect il lui suffit d'appuyer sur E et il meurt pas
Son ulti
J'en parlerai pas
Tiens même pas besoin d'aérer le texte vous lirez pas parce que vous adorez tous genji et que vous savez que je veux vous obliger à voir la vérité en face, désolé de briser vos rêves