CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Overwatch
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Developer Update | Let's Talk Competitive Play

Genver
Genver
Niveau 4
17 juin 2016 à 22:57:52

https://www.youtube.com/watch?v=GAOaXSVZVTM

Genver
Genver
Niveau 4
17 juin 2016 à 23:08:11

Récapitulatif :d)

  • Saisons de 2,5 mois, 0,5 mois entre chaque saison
  • Il y a trop de morts subites
  • Ils veulent réduire le nombre de morts subites
  • Les morts subites seront jouer sur la même map
  • Modification sur les modes d'assaults pour qu'ils soient plus long
  • Plus de tiers
  • Un rang entre 1 et 100
  • En jeu on pourra voir les premades et le rang de tous le monde
  • Bonus cosmétiques : des armes dorées (on les gagne plus vite si on a un bon rang), sprays, icones et plus (pour les meilleurs rangs)
Hinakeno
Hinakeno
Niveau 9
17 juin 2016 à 23:16:37

et ça sort quand ?

MechantForumeur
MechantForumeur
Niveau 63
17 juin 2016 à 23:18:06

Merci jeune ami pour ces infos. J'ai pas regardé mais est-ce que le fait de voir les premade et l'augmentation en mode assaut c'est prévu pour le mode quickplay aussi ?

Genver
Genver
Niveau 4
17 juin 2016 à 23:20:56

Le 17 juin 2016 à 23:18:06 MechantForumeur a écrit :
Merci jeune ami pour ces infos. J'ai pas regardé mais est-ce que le fait de voir les premade et l'augmentation en mode assaut c'est prévu pour le mode quickplay aussi ?

Que en compétitif

muzaponche
muzaponche
Niveau 10
17 juin 2016 à 23:34:52

Merci pour ce post je le cherchais :o))

rem1337
rem1337
Niveau 39
18 juin 2016 à 00:06:29

Si seulement c'etait en 60hz :hap:

Dans tous les cas, je serai la :-)

edit: C'est moi ou il a fait allusion au fait qu'on ne puisse pas prendre 2 fois le meme hero en ranked ?

Message édité le 18 juin 2016 à 00:09:04 par rem1337
Genver
Genver
Niveau 4
18 juin 2016 à 00:11:13

Le 18 juin 2016 à 00:06:29 rem1337 a écrit :
Si seulement c'etait en 60hz :hap:

Dans tous les cas, je serai la :-)

edit: C'est moi ou il a fait allusion au fait qu'on ne puisse pas prendre 2 fois le meme hero en ranked ?

J'ai rien entendu par rapport a avoir 2 fois le même perso

rem1337
rem1337
Niveau 39
18 juin 2016 à 00:18:13

Le 18 juin 2016 à 00:11:13 Genver a écrit :

Le 18 juin 2016 à 00:06:29 rem1337 a écrit :
Si seulement c'etait en 60hz :hap:

Dans tous les cas, je serai la :-)

edit: C'est moi ou il a fait allusion au fait qu'on ne puisse pas prendre 2 fois le meme hero en ranked ?

J'ai rien entendu par rapport a avoir 2 fois le même perso

Au début il dit qu'en partie rapide tout le monde s'amuse, qu'on peux prendre 6x le meme perso du moment qu'on s'amuses. Puis apres il introduit le mode compétitif.
Je vois pas pourquoi il citerai explicitement le fait qu'on puisse prendre 6 fois le meme perso en partie rapide...

C'est surement moi qui interprète mal :)

edit: en fait il dit 4 Mei et 2 lucio, mais mon ressentie reste le meme

Message édité le 18 juin 2016 à 00:22:20 par rem1337
Greem69
Greem69
Niveau 10
18 juin 2016 à 00:44:08

Il y a trop de morts subites
Ils veulent réduire le nombre de morts subites

C'est de leurs fautes car ils avantagent trop la défense + architecture de certaines map.[[sticker:p/1lm9]]

rem1337
rem1337
Niveau 39
18 juin 2016 à 00:48:10

Le 18 juin 2016 à 00:44:08 Greem69 a écrit :

Il y a trop de morts subites
Ils veulent réduire le nombre de morts subites

C'est de leurs fautes car ils avantagent trop la défense + architecture de certaines map.[[sticker:p/1lm9]]

Pardon, mais si t'es un minimum organisé la défense est a la ramasse. L'attaque est clairement avantagé si il y a un minimum de niveau.

Greem69
Greem69
Niveau 10
18 juin 2016 à 00:50:49

Le 18 juin 2016 à 00:48:10 rem1337 a écrit :

Le 18 juin 2016 à 00:44:08 Greem69 a écrit :

Il y a trop de morts subites
Ils veulent réduire le nombre de morts subites

C'est de leurs fautes car ils avantagent trop la défense + architecture de certaines map.[[sticker:p/1lm9]]

Pardon, mais si t'es un minimum organisé la défense est a la ramasse. L'attaque est clairement avantagé si il y a un minimum de niveau.

Nop, le spawn défense est beaucoup trop près du deuxième point ou du convoit final. Si les développeurs en parlent c'est qu'il y a une raison, et le problème vient de ça et de l'architecture de certaines map (Anubis, Hanamura)

[Haodakei]
[Haodakei]
Niveau 8
18 juin 2016 à 00:54:03

Le 18 juin 2016 à 00:50:49 Greem69 a écrit :

Le 18 juin 2016 à 00:48:10 rem1337 a écrit :

Le 18 juin 2016 à 00:44:08 Greem69 a écrit :

Il y a trop de morts subites
Ils veulent réduire le nombre de morts subites

C'est de leurs fautes car ils avantagent trop la défense + architecture de certaines map.[[sticker:p/1lm9]]

Pardon, mais si t'es un minimum organisé la défense est a la ramasse. L'attaque est clairement avantagé si il y a un minimum de niveau.

Nop, le spawn défense est beaucoup trop près du deuxième point ou du convoit final. Si les développeurs en parlent c'est qu'il y a une raison, et le problème vient de ça et de l'architecture de certaines map (Anubis, Hanamura)

Fait gaffe t'es sur JVC mec, le forum rempli de jean-pros qui vont te dire que non y a pas un problème d'architecture sur certaines maps :ok:

Message édité le 18 juin 2016 à 00:54:50 par [Haodakei]
rem1337
rem1337
Niveau 39
18 juin 2016 à 00:57:45

Le 18 juin 2016 à 00:50:49 Greem69 a écrit :

Le 18 juin 2016 à 00:48:10 rem1337 a écrit :

Le 18 juin 2016 à 00:44:08 Greem69 a écrit :

Il y a trop de morts subites
Ils veulent réduire le nombre de morts subites

C'est de leurs fautes car ils avantagent trop la défense + architecture de certaines map.[[sticker:p/1lm9]]

Pardon, mais si t'es un minimum organisé la défense est a la ramasse. L'attaque est clairement avantagé si il y a un minimum de niveau.

Nop, le spawn défense est beaucoup trop près du deuxième point ou du convoit final. Si les développeurs en parlent c'est qu'il y a une raison, et le problème vient de ça et de l'architecture de certaines map (Anubis, Hanamura)

Les attaquants peuvent attaquer sans relache et se fichent de mourrir, alors que si la defense meurt ils perdent.

Je vais feed mon vdd maintenant: les pros gagnent toujours en attaque. Dans les LAN ont mesure le temps passé a defendre et celui qui defend le plus longtemps gagné...

Pour avoir jouer en premade de 6, je peux t'assurer que 99% de nos attaques sont des victoires.

Je suis conscient qu'en MM, random contre random la défense est avantagée, mais ce n'est pas du tout représentatif. Le jeu est jeune et les gens ne savent pas jouer.

Message édité le 18 juin 2016 à 01:01:09 par rem1337
Lunshara
Lunshara
Niveau 10
18 juin 2016 à 01:43:19

Si t'es fort tu gagnes.

Sinon je vous conseilles d'aller sur les sites fan tel que JudgeHype, il y a un compte rendu en français très détaillé.

rem1337
rem1337
Niveau 39
18 juin 2016 à 02:20:21

Le 18 juin 2016 à 01:43:19 Lunshara a écrit :
Si t'es fort tu gagnes.

if you bon you monte

pinkguydurif
pinkguydurif
Niveau 5
18 juin 2016 à 05:27:28

Le 18 juin 2016 à 00:50:49 Greem69 a écrit :

Le 18 juin 2016 à 00:48:10 rem1337 a écrit :

Le 18 juin 2016 à 00:44:08 Greem69 a écrit :

Il y a trop de morts subites
Ils veulent réduire le nombre de morts subites

C'est de leurs fautes car ils avantagent trop la défense + architecture de certaines map.[[sticker:p/1lm9]]

Pardon, mais si t'es un minimum organisé la défense est a la ramasse. L'attaque est clairement avantagé si il y a un minimum de niveau.

Nop, le spawn défense est beaucoup trop près du deuxième point ou du convoit final. Si les développeurs en parlent c'est qu'il y a une raison, et le problème vient de ça et de l'architecture de certaines map (Anubis, Hanamura)

y'a des maps ou cest mem carrément ridicule le spawn est collé à la l'objectif

j'ai pas souvenir qu'il y'ait des temps de morts de + en + long plus la game est longue non plus

Nevi-X
Nevi-X
Niveau 8
18 juin 2016 à 11:47:39

Sur une autre source (Millenium) j'ai pu lire ceci : - Avant chaque match du mode compétitif, les performances de chaque joueur s'afficheront ainsi que celles de l'équipe pour pouvoir se comparer à l'adversaire. L'équipe qui sera l'underdog (celle avec le % de chance de win le plus bas) gagnera plus en cas de victoire et perdra moins suite à une défaite.

(Pour compléter ce que l'interview dit)

Genver
Genver
Niveau 4
18 juin 2016 à 11:57:46

Le 18 juin 2016 à 11:47:39 Nevi-X a écrit :
Sur une autre source (Millenium) j'ai pu lire ceci : - Avant chaque match du mode compétitif, les performances de chaque joueur s'afficheront ainsi que celles de l'équipe pour pouvoir se comparer à l'adversaire. L'équipe qui sera l'underdog (celle avec le % de chance de win le plus bas) gagnera plus en cas de victoire et perdra moins suite à une défaite.

(Pour compléter ce que l'interview dit)

Oui c'est bien ça, c'est le principe du mmr, tu gagnes plus de points contre des bon joueurs tu en gagnes moins contre des mauvais joueurs, et pareille dans le sens inverse pour les loses

Ekud
Ekud
Niveau 28
18 juin 2016 à 12:23:35

J'comprends pas trop ce qu'ils entendent par "morts subites"

Sous forums
  • Recherche de joueurs et de teams
  • La scène e-Sport
La vidéo du moment