Le 14 juin 2016 à 18:36:37 ]OperA[ a écrit :
Le 14 juin 2016 à 18:28:12 PureSangheili77 a écrit :
Le 14 juin 2016 à 18:16:25 ]OperA[ a écrit :
McRee au final c'est un peu sale quand même. Admettons, sur 6 balles tu mets tes 6 tête (c'est vraiment approximatif quand on connaît la stabilité du L2) t'arrives à du: 45*6=270 dégâts. Donc même sur un tank, faudrait réussir à placer 2 fois 6 balles en pleine tête. En sachant que si tu en rates une seule c'est foutu... Euh ?
Mais même pour les squishy et les autres offenses c'est complètement fumé, tu fais 6 body shot (~22 part balles.) t'arrives à du ~133 de dégâts, donc tu ne OS personne. Pour tuer quelqu'un à 150 pdv (soit zenyata et Tracer) t'es OBLIGÉ de mettre une tête au moins pour le tuer en 1 L2. Pour les persos à 200 de vie t'es obligé de mettre 3 balles corps et 3 balles têtes, et pour Reaper j'en parler même pas, si tu lui met pas 5 balles dans la tête c'est foutu.
Alors sérieusement, quand on voit le nombre de balles qu'on peux placer en pleine tête sur un L2 c'est complètement hallucinant d'avoir autant réduit les dégâts serieux.
Mais qu'est ce que tu racontes ? Les dégâts sont baissés uniquement sur le tir secondaire, il n'y a pas de HS sur le tir secondaire. Les dégâts sont à 45 sans être en headshot.
Sur le tir principal tu fais toujours 70 points de dégâts de près et 35 de loin.
T'as l'air étonné de ne plus pouvoir tuer un tank avec McCree en 2 chargeurs, encore heureux ! C'est exactement ce qu'on recherchait, McCree est le counter de Reaper, Tracer et Genji, il n'est pas censé être le counter des tanks, donc c'est très bien ce changement.
Tu peux quand même retirer 270 points de vie en 1 clic droit de près, c'est déjà plus de 50% de la vie de la plupart des tanks, c'est largement suffisant je pense, car ça veut dire qu'en soit on peut toujours tuer un tank en 2 chargeurs si on met toutes les balles.
Pour une Tracer il vaudra mieux lui mettre un headshot après la stun maintenant.
Bref, c'est juste un nerf du tir secondaire, ce qui est très bien. 
Ah bah nan, j'avais pas compris ! Au final non c'est très bien comme ça ! Je pensais vraiment à ce que j'avais écris, autant pour moi. 
Oui je me disais : "il dit vraiment n'importe quoi lui, pourquoi il parle de 22 points de dégâts etc ?" 
Mais t'inquiètes c'est pour ça que j'ai rectifié. 
Le 14 juin 2016 à 18:35:44 OMFGlavictimeTh a écrit :
ce qu'il faut retenir du patchnote
clic droit de mcree = caca limite même contre les 200hp jsuis pas sur qu'on va toujours one shot vu le spread des balles si y'en a une ou deux qui part à coté c'est mort donc autant rester de loin avec le clic gauche, enfaite autant pick un autre perso 
up de zenyatta hard ils vont mourir 3 fois de moins par partie je dirais au minimum
tracer va devenir insupportable parce que y'aura plus personne pour la détruire d'en haut pendant qu'elle te casse les couilles à jouer au chat à la souris ( enfin si y'a tjr widow mais faut une putin de visée pour mettre une tête à tracer donc peu de gens y arriveront )
petit up de bastion qui se fait plus os par mc cree si il le prend par surprise il aura le temps de se retourner avec 30 ou 5 hp et de le tuer le temps du reload
et widow va chuter drastiquement en perf, je sens que ça va flame de plus en plus ig pour que les gens changent de perso car ils servent à rien avec un peu comme hanzo actuellement
les bonnes widow vont se faire sucer par la plèbe
McCree va rester très fort contre Reaper et Tracer. Reaper a une gross hitbox quand même donc on a de quoi toucher avec beaucoup des balles du clic droit et le burst plus vite que lui ne nous burst. Tracer avec une flash + 1 tir de clic gauche dans la tête elle meurt. Avant fallait faire stun + clic droit dans le corps, maintenant faudra juste se concentrer un peu plus et faire stun + clic gauche dans la tête.
Le seul des personnages contre lequel ça l'affaiblit vraiment alors qu'il est censé être son counter, c'est Genji. Car la hurtbox de Genji est assez petite, il a 200 pvs, beaucoup de mobilité etc. Donc avec un combo stun + clic droit on n'a pas le temps de le tuer et il va nous renvoyer nos dernières balles dans la gueule. Avec un combo stun + clic gauche + mêlée on fait 195 points de dégâts donc il survit à très peu de choses si il était full vie. McCree restera fort contre Genji mais pas autant.
De plus t'as l'air d'oublier que le clic gauche est loin d'être mauvais, le seul autre perso dans son genre qui est peut-être mieux en clic gauche et hitscan c'est S76 (je ne compte pas widow qui est trop différente évidemment). Donc de loin à part le remplacer par S76 je ne vois pas trop par qui on peut le remplace, sauf que pour catch une Tracer, McCree restera meilleur. Donc McCree sera plus situationnel mais pas mauvais pour autant.
Surtout qu'il restera quand même un danger pour les tanks. Certes il ne sera plus un calvaire pour eux, mais ils auront quand même pas envie de se frotter à lui de trop près.
Oui Zenyatta est "up" en quelques sorte avec le nerf de Widow (elle passe à 120 points de dégâts bodyshot si elle est chargée à fond pour ceux qui ne l'ont pas compris), tant mieux, Zenyatta est non seulement le perso avec les moins de PVs, mais aussi celui avec le moins de mobilité. Puis une bonne Widow continuera de mettre des têtes ou alors elle fera 2 bodyshots. Zenyatta va pas non plus devenir OP à cause du nerf de Widowmaker.
Et Widow face à Tracer bah je trouve ça normal.
Donc ouais ce sont des nerfs qui rendent les personnages plus difficiles à utiliser mais pas tellement moins puissant au final, donc c'est très bien. (je rappelle qu'elle fait toujours 300 points de dégâts dans la tête la WIdow, autant dire que ça va toujours continuer de faire très mal dans les mains des bons joueurs)