CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Overwatch
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Patch note Mc Cree / Fatal !!

TheRealShroom
TheRealShroom
Niveau 8
14 juin 2016 à 17:53:31

blizzard ils connaissent pas la demi-mesure ....
a chaque fois ils tapent dans le gras à coup de C4 [[sticker:p/1jnc]]

Luna
Luna
Niveau 35
14 juin 2016 à 18:13:32

On peut même plus burster Bastion avec McCree. :ouch2:

OMFGlavictimeTh
OMFGlavictimeTh
Niveau 10
14 juin 2016 à 18:15:10

Le 14 juin 2016 à 18:13:32 Luna a écrit :
On peut même plus burster Bastion avec McCree. :ouch2:

la grenade fait 30 non ?

]OperA[
]OperA[
Niveau 10
14 juin 2016 à 18:16:25

McRee au final c'est un peu sale quand même. Admettons, sur 6 balles tu mets tes 6 tête (c'est vraiment approximatif quand on connaît la stabilité du L2) t'arrives à du: 45*6=270 dégâts. Donc même sur un tank, faudrait réussir à placer 2 fois 6 balles en pleine tête. En sachant que si tu en rates une seule c'est foutu... Euh ?

Mais même pour les squishy et les autres offenses c'est complètement fumé, tu fais 6 body shot (~22 part balles.) t'arrives à du ~133 de dégâts, donc tu ne OS personne. Pour tuer quelqu'un à 150 pdv (soit zenyata et Tracer) t'es OBLIGÉ de mettre une tête au moins pour le tuer en 1 L2. Pour les persos à 200 de vie t'es obligé de mettre 3 balles corps et 3 balles têtes, et pour Reaper j'en parler même pas, si tu lui met pas 5 balles dans la tête c'est foutu.

Alors sérieusement, quand on voit le nombre de balles qu'on peux placer en pleine tête sur un L2 c'est complètement hallucinant d'avoir autant réduit les dégâts serieux.

[Julian][
[Julian][
Niveau 9
14 juin 2016 à 18:17:16

Le 14 juin 2016 à 18:13:32 Luna a écrit :
On peut même plus burster Bastion avec McCree. :ouch2:

Je pense que si, si tu vise bien la tête et de toute façon, une petite roulade et c'est reparti

J'aime bien ces changements, ça demande un peu plus de skills, surtout pour widowmaker.
Par contre c''est chiant parce que ça favorise le fait de rester en mode sniper, l'animation qui se cancel pas ça rend le perso vulnérable, mais why not à tester

Luna
Luna
Niveau 35
14 juin 2016 à 18:17:24

Le 14 juin 2016 à 18:15:10 OMFGlavictimeTh a écrit :

Le 14 juin 2016 à 18:13:32 Luna a écrit :
On peut même plus burster Bastion avec McCree. :ouch2:

la grenade fait 30 non ?

Oui mais sans la grenade.

Genre tu croises Bastion par derrière t'es obligé d'utiliser ta grenade pour rien.

Le reste du patch notes est ici sinon https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/4o1uiv/overwatch_patch_notes_june_14_2016/?sort=top

Message édité le 14 juin 2016 à 18:19:39 par Luna
OMFGlavictimeTh
OMFGlavictimeTh
Niveau 10
14 juin 2016 à 18:17:31

Le 14 juin 2016 à 18:16:25 ]OperA[ a écrit :
McRee au final c'est un peu sale quand même. Admettons, sur 6 balles tu mets tes 6 tête (c'est vraiment approximatif quand on connaît la stabilité du L2) t'arrives à du: 45*6=270 dégâts. Donc même sur un tank, faudrait réussir à placer 2 fois 6 balles en pleine tête. En sachant que si tu en rates une seule c'est foutu... Euh ?

Mais même pour les squishy et les autres offenses c'est complètement fumé, tu fais 6 body shot (~22 part balles.) t'arrives à du ~133 de dégâts, donc tu ne OS personne. Pour tuer quelqu'un à 150 pdv (soit zenyata et Tracer) t'es OBLIGÉ de mettre une tête au moins pour le tuer en 1 L2. Pour les persos à 200 de vie t'es obligé de mettre 3 balles corps et 3 balles têtes, et pour Reaper j'en parler même pas, si tu lui met pas 5 balles dans la tête c'est foutu.

Alors sérieusement, quand on voit le nombre de balles qu'on peux placer en pleine tête sur un L2 c'est complètement hallucinant d'avoir autant réduit les dégâts serieux.

c'est des dégats flat y'a pas de headshot ou non headshot

OMFGlavictimeTh
OMFGlavictimeTh
Niveau 10
14 juin 2016 à 18:17:59

Le 14 juin 2016 à 18:17:24 Luna a écrit :

Le 14 juin 2016 à 18:15:10 OMFGlavictimeTh a écrit :

Le 14 juin 2016 à 18:13:32 Luna a écrit :
On peut même plus burster Bastion avec McCree. :ouch2:

la grenade fait 30 non ?

Oui mais sans la grenade.

Genre tu croises Bastion par derrière t'es obligé d'utiliser ta grenade pour rien.

up de bastion :bave:

Azerhan
Azerhan
Niveau 13
14 juin 2016 à 18:20:19

Après si tu recharges plus vite... A voir in-game, il sort quand ce patch? [[sticker:p/1kkp]]

Dark-Kgnith
Dark-Kgnith
Niveau 8
14 juin 2016 à 18:22:19

Le patch note complet donne ça:

McCree
Alternate fire
Damage decrease from 70 to 45
Time before reloading decrease from 0.75 seconds to 0.3 seconds (Probably reverse patch form this)
'

WidowMaker
Alternate fire (Snipe)
Base damage decrease from 15 to 12 (damage multiplier from charging doesn't change)
Headshot damage multiplier increase from x2 to x2.5
Player can only re-enter "sniping mode" after the "exit snipe mode" animation finish

Infra-Sight (Ult)
Ultimate charge cost increased by 10%''

Bug Fixed
Improve custom game "High bandwidth Mode" stability
Mercy will no longer charge her ult if her right click target is shooting shield or ice wall
Reaper will no longer teleport to weird places
Fix some bugs in Dorado (Should include the Symmetra one)

PureSangheili77
PureSangheili77
Niveau 48
14 juin 2016 à 18:28:12

Le 14 juin 2016 à 18:16:25 ]OperA[ a écrit :
McRee au final c'est un peu sale quand même. Admettons, sur 6 balles tu mets tes 6 tête (c'est vraiment approximatif quand on connaît la stabilité du L2) t'arrives à du: 45*6=270 dégâts. Donc même sur un tank, faudrait réussir à placer 2 fois 6 balles en pleine tête. En sachant que si tu en rates une seule c'est foutu... Euh ?

Mais même pour les squishy et les autres offenses c'est complètement fumé, tu fais 6 body shot (~22 part balles.) t'arrives à du ~133 de dégâts, donc tu ne OS personne. Pour tuer quelqu'un à 150 pdv (soit zenyata et Tracer) t'es OBLIGÉ de mettre une tête au moins pour le tuer en 1 L2. Pour les persos à 200 de vie t'es obligé de mettre 3 balles corps et 3 balles têtes, et pour Reaper j'en parler même pas, si tu lui met pas 5 balles dans la tête c'est foutu.

Alors sérieusement, quand on voit le nombre de balles qu'on peux placer en pleine tête sur un L2 c'est complètement hallucinant d'avoir autant réduit les dégâts serieux.

Mais qu'est ce que tu racontes ? Les dégâts sont baissés uniquement sur le tir secondaire, il n'y a pas de HS sur le tir secondaire. Les dégâts sont à 45 sans être en headshot.

Sur le tir principal tu fais toujours 70 points de dégâts de près et 35 de loin.

T'as l'air étonné de ne plus pouvoir tuer un tank avec McCree en 2 chargeurs, encore heureux ! C'est exactement ce qu'on recherchait, McCree est le counter de Reaper, Tracer et Genji, il n'est pas censé être le counter des tanks, donc c'est très bien ce changement.

Tu peux quand même retirer 270 points de vie en 1 clic droit de près, c'est déjà plus de 50% de la vie de la plupart des tanks, c'est largement suffisant je pense, car ça veut dire qu'en soit on peut toujours tuer un tank en 2 chargeurs si on met toutes les balles.

Pour une Tracer il vaudra mieux lui mettre un headshot après la stun maintenant.

Bref, c'est juste un nerf du tir secondaire, ce qui est très bien. :oui:

yuzz
yuzz
Niveau 10
14 juin 2016 à 18:29:21

Nerf logique sur McCree, 270 de dégâts sur le fan (+ grenade), ça tue quand même tout les 200pv assez facilement.

Nerf de Fatale qui empêche les body shot dégueu + 2nd tir juste derrière. Zenyatta est très content. Les bons joueurs de Fatale continueront à nous mettre des HS à 300, mais un peu plus lentement.

Azerhan
Azerhan
Niveau 13
14 juin 2016 à 18:30:01

Le 14 juin 2016 à 18:22:19 Dark-Kgnith a écrit :
Le patch note complet donne ça:

McCree
Alternate fire
Damage decrease from 70 to 45
Time before reloading decrease from 0.75 seconds to 0.3 seconds (Probably reverse patch form this)
'

WidowMaker
Alternate fire (Snipe)
Base damage decrease from 15 to 12 (damage multiplier from charging doesn't change)
Headshot damage multiplier increase from x2 to x2.5
Player can only re-enter "sniping mode" after the "exit snipe mode" animation finish

Infra-Sight (Ult)
Ultimate charge cost increased by 10%''

Bug Fixed
Improve custom game "High bandwidth Mode" stability
Mercy will no longer charge her ult if her right click target is shooting shield or ice wall
Reaper will no longer teleport to weird places
Fix some bugs in Dorado (Should include the Symmetra one)

Jolie nettoyage en fait :hap:

TF-Invasion
TF-Invasion
Niveau 13
14 juin 2016 à 18:35:02

En fait Fatale fait + de dégât en headshot, mais moins en bodyshot avec le patch :question:

Message édité le 14 juin 2016 à 18:37:48 par TF-Invasion
OMFGlavictimeTh
OMFGlavictimeTh
Niveau 10
14 juin 2016 à 18:35:44

ce qu'il faut retenir du patchnote

clic droit de mcree = caca limite même contre les 200hp jsuis pas sur qu'on va toujours one shot vu le spread des balles si y'en a une ou deux qui part à coté c'est mort donc autant rester de loin avec le clic gauche, enfaite autant pick un autre perso :)

up de zenyatta hard ils vont mourir 3 fois de moins par partie je dirais au minimum

tracer va devenir insupportable parce que y'aura plus personne pour la détruire d'en haut pendant qu'elle te casse les couilles à jouer au chat à la souris ( enfin si y'a tjr widow mais faut une putin de visée pour mettre une tête à tracer donc peu de gens y arriveront )

petit up de bastion qui se fait plus os par mc cree si il le prend par surprise il aura le temps de se retourner avec 30 ou 5 hp et de le tuer le temps du reload

et widow va chuter drastiquement en perf, je sens que ça va flame de plus en plus ig pour que les gens changent de perso car ils servent à rien avec un peu comme hanzo actuellement

les bonnes widow vont se faire sucer par la plèbe

]OperA[
]OperA[
Niveau 10
14 juin 2016 à 18:36:37

Le 14 juin 2016 à 18:28:12 PureSangheili77 a écrit :

Le 14 juin 2016 à 18:16:25 ]OperA[ a écrit :
McRee au final c'est un peu sale quand même. Admettons, sur 6 balles tu mets tes 6 tête (c'est vraiment approximatif quand on connaît la stabilité du L2) t'arrives à du: 45*6=270 dégâts. Donc même sur un tank, faudrait réussir à placer 2 fois 6 balles en pleine tête. En sachant que si tu en rates une seule c'est foutu... Euh ?

Mais même pour les squishy et les autres offenses c'est complètement fumé, tu fais 6 body shot (~22 part balles.) t'arrives à du ~133 de dégâts, donc tu ne OS personne. Pour tuer quelqu'un à 150 pdv (soit zenyata et Tracer) t'es OBLIGÉ de mettre une tête au moins pour le tuer en 1 L2. Pour les persos à 200 de vie t'es obligé de mettre 3 balles corps et 3 balles têtes, et pour Reaper j'en parler même pas, si tu lui met pas 5 balles dans la tête c'est foutu.

Alors sérieusement, quand on voit le nombre de balles qu'on peux placer en pleine tête sur un L2 c'est complètement hallucinant d'avoir autant réduit les dégâts serieux.

Mais qu'est ce que tu racontes ? Les dégâts sont baissés uniquement sur le tir secondaire, il n'y a pas de HS sur le tir secondaire. Les dégâts sont à 45 sans être en headshot.

Sur le tir principal tu fais toujours 70 points de dégâts de près et 35 de loin.

T'as l'air étonné de ne plus pouvoir tuer un tank avec McCree en 2 chargeurs, encore heureux ! C'est exactement ce qu'on recherchait, McCree est le counter de Reaper, Tracer et Genji, il n'est pas censé être le counter des tanks, donc c'est très bien ce changement.

Tu peux quand même retirer 270 points de vie en 1 clic droit de près, c'est déjà plus de 50% de la vie de la plupart des tanks, c'est largement suffisant je pense, car ça veut dire qu'en soit on peut toujours tuer un tank en 2 chargeurs si on met toutes les balles.

Pour une Tracer il vaudra mieux lui mettre un headshot après la stun maintenant.

Bref, c'est juste un nerf du tir secondaire, ce qui est très bien. :oui:

Ah bah nan, j'avais pas compris ! Au final non c'est très bien comme ça ! Je pensais vraiment à ce que j'avais écris, autant pour moi. :o))

]OperA[
]OperA[
Niveau 10
14 juin 2016 à 18:40:09

Et c'est quand cette MaJ pour le coup ?

]OperA[
]OperA[
Niveau 10
14 juin 2016 à 18:43:30

07H00 (PDT) je sais pas ce que ça représente en heures FR.

Dark-Kgnith
Dark-Kgnith
Niveau 8
14 juin 2016 à 18:44:11

Cette semaine normalement

]OperA[
]OperA[
Niveau 10
14 juin 2016 à 18:45:28

Y'a pas un patch aujourd'hui ?

Sous forums
  • Recherche de joueurs et de teams
  • La scène e-Sport