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Liste des sujets

On en parle de la netcode?

Blague_ops
Blague_ops
Niveau 15
29 mai 2016 à 01:06:08

Bah avant il en avait quelque chose à foutre, la on parle de Blizzard [[sticker:p/1lmh]]

Jeu casu, donc les casu eux ne ressente pas le netcode/tickrate pourris voilà pourquoi :ok:

JeSuisCharlie_6
JeSuisCharlie_6
Niveau 8
29 mai 2016 à 01:32:07

Le 29 mai 2016 à 01:02:05 caple a écrit :
Ce que je ne comprends pas, c'est pourquoi le "syndrome" du netcode n'est que très récent. En effet, personnellement, je ne l'ai découvert qu'avec BF (3 ou 4 je sais plus). Du coup, je me pose une question, comment ils faisaient avant pour pas qu'on soit emmerdés, et du coup qu'il y ait aucun problème là-dessus?

C'est plus ou moins expliqué là: https://www.jeuxvideo.com/jesuischarlie_6/forums/message/784949356
Et en dessous...

graphene
graphene
Niveau 20
29 mai 2016 à 01:40:53

Le 25 mai 2016 à 12:43:50 kamelott[JV] a écrit :
Vas jouer à Battlefield 4, tu sauras ce que veut dire netcode pourri :)

Je vois pas de différence dsl.

En sachant que BF4 t'as un moteur graphique/physique de dingue, chaque balle à de la gravité et une vélocité différente suivant l'arme, les projectiles explosifs ont une puissance d'impact calculée en fonction de l'angle de pénétration ce qui demande encore plus de calcul de la part du serveur le tout avec 64 joueurs sur une map

Pire sur BF4 dans un serveur 60 hz en 12 joueur le jeux tourne niquel tu peux choisir le serveur sur lequel tu joues, le nombre de joueur et kick les gens qui lag comme des merdes...

Si overwatch avait les serveurs privés et les options qu'il y a sur BF4 le jeux serait une tuerie sur le plan technique.

Mais c'est pas possible pour l'instant.

Les gars de chez blizzard n'ont aucune excuse pour la partie technique d'overwatch le moteur est pas gourmand et il y a peux de joueurs dans une partie....

Message édité le 29 mai 2016 à 01:41:59 par graphene
Vincendre
Vincendre
Niveau 5
29 mai 2016 à 01:54:47

Bon j'ai pas lu toutes les réponses l'auteur mais effectivement, ça m'arrive assez souvent avec McCree de faire une roulade puis jetez le stun et quand on me tue je ne voie même pas ma roulade dans la "killcam" pour dire...

Je trouve ça très frustrant, après je suppose que cette effet peux être réduit avec une meilleur connexion ?
(Car je suis trèèès loin d'avoir la fibre, malgré le ping de 40)

Abou_Asterix_0
Abou_Asterix_0
Niveau 6
12 juin 2016 à 00:30:23

J'ai ma vie à 3/4, je prends un gros kit et me retrouve full PV. Me fait tuer environ 10 secondes plus tard dans un couloir isolé par un seul type. Seulement à la killcam je vois qu'il n'a pas le kill à 100pts, mais au 3/4 (71pts), je n'étais donc pas full vie de son point de vue... je remarque que ça m'arrive assez souvent... y'en a d'autre qui constatent la même chose ?! :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 juin 2016 à 08:53:46

Avant de parler de Netcode
(mot a la mode pour justifier beaucoup de manque de skill)
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