Le 14 février 2016 à 20:02:21 Antwerp a écrit :
Assez déçu par le tram, un bus sur rail en fait, le système utilisant des trains transformés en trams et des gares transformées en stations permettait de ne pas être obligé de suivre la route.
Là, il semble qu'on soit obligé,qu'il n'y ait pas de "voies libres" (ou alors c'est juste moi qui ne les ai pas vu) et c'est vraiment dommage.
Effectivement, on peut pas sortir de la route avec, et dans ce cas on a 2 choix, soit on utilise des mods du workshop pour faire le tram qui ne va pas sur la routes, soit on utilise le tram uniquement sur la route. Et d'après le trailer, les trams ne vont pas aussi vite que les voitures, mais on peut modifier la vitesse avec le IPT histoire de rendre ça rentable. Ça va être particulièrement chiant a tracé entre les buildings je sens, j'hésite même a en mettre un en plein centre ville
Ha j'ai peut être dit des bêtises, j'ai relu le carnet de devs et ils disent.
Pour donner aux tramways certains avantages sur les bus, les voies de tram peuvent être construites de manière autonome, sans aucune route sous elles. Les voies autonomes sont très pratiques pour faire en sorte que vos trams évitent les intersections bouchées et les rues connues pour être bondées
Bizarre qu'ils nous le montre pas avec les gens venu tester
Pourtant quand elle va dans transport en commun et dans les Trams il n'y a pas de rails sans route...
Dans la redif' du live de Paradox on le voit mais juste l'icone
http://www.twitch.tv/paradoxinteractive/v/43184951
Vers 19:25 y'a des rails de tram avec du béton en dessous mais sans la route.
Les assets de tram su workshop vont servir a rien super je vais devoir détruire ce que j'ai fait
Il pose aussi a 23:30 la tram sans route
Ouais t'as raison, c'est que sur la photo on dirais une route, mais sans voie pour les voitures... Mais un coup placé ça ressemble beaucoup plus à un rail :P
Dommage qu'on peut pas zoner autour des routes tram libres, on aurait pu faire des quartiers éco avec 0 voitures. :p
C'est juste le problème des services après qui se serait posé. Il y a des solutions mais bon...
Je pourrais me débarrasser des assets de tram, c'est plutôt une bonne nouvelle.
L'extension est d'ailleurs pré-commandable sur le site officiel.
https://www.paradoxplaza.a.com/cities-skylines-snowfall
C'est vers quel heure le Dlc/maj gratuite ?
Sûrement fin de journée.
Persos j'attend les premier retours sur les asset, savoir si on va devoir supprimer du contenu personnalisé . Si c'est le cas je ne prendrai pas cette mise a jours, surtout que j'arrive a faire un tramway avec mes MOD ^^
Si il faut enlever j'enlève le tramway sur les rails perso et je prie pour que ça suffit, dommage il était tellement bien, faudra attendre les mods pour le tramway de base
Debout, Debout. De nouvelles infos.
Voici la frise des nouvautés, comme pour After.Dark : http://i.imgur.com/NivJZiI.jpg
L'extension (Les clés steam, les précommandes) sera délivrée a 15H CET
Plus d'infos ( en Anglais ) ici : https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/snowfall-patch-notes-1-3-0-release-information.908934/#post-20673620
Bonne journée
Merci!
Ils parlent de thème création, mais je ne vois pas de quoi il s'agit? On pouvait déjà faire des thème avant.
Bonjour.
disponible ce 18 février à 15h
Excellent jeu à tous et à toutes
Si vous voulez le détail des nouveautés (en Français ) :
http://cities-skylines-france.blogspot.fr/
Et il y a aussi un article pour expliquer la création de thème unnilennium
Plus que 2h, j'espère qu'il n'y aura pas de trop de problèmes comme avec After Dark, a part pour Traffic ++
Mise à jour de 500Mo dispo sur steam ! mais je sais pas si le DLC est déjà là avec