Bah non, par exemple entre mai-Août il pourrait faire entre 15 et 30 degré etc etc pour tout les saisons. C'est très facile de programmer des 'plages' de température comme ça. Ce que les développeurs ne sont pas capable de faire est d'instaurer l'accumulation de neige sur les maps normal... Mais ils peuvent très bien s'arrangé pour que les températures soit réaliste. Ce ne sont que des chiffres, c'est extrêmement facile à programmer et je suis sur que le 3/4 ici même pourra le faire. Après a peine 1h ou 2 en C++ on fesais déjà des trucs plus complexe et avec l'Unity derrière, désolé mais ce n'est pas un problème.
Les températures ne sont que des chiffres, des chiffres qui vont dire par exemple rendu à tel température bah l'électricité coûtera tel montant en plus etc etc. Faire 'parler' les chiffres, n'importe qui peu le faire. C'est l'aspect graphique avec l'accumulation qu'ils ne peuvent pas faire.
Quand on parle de changement de saison, vous pensez directement à de la neige, des feuilles morte qui tombe etc etc... Seulement laisser le jeu comme il est en ce moment (pour les maps normal) et s'arranger pour que les températures suivent un 'pattern' logique serait facile et beaucoup plus réaliste qu'un simple random comme c'est en ce moment...