J'ai fais 3/4 villes et je suis à plus de 300 heures de jeu. (ce qui en fait l'un de mes jeux les plus rentable au niveau prix/tps de jeu, pas comme SC que j'ai payé le double et auquel j'ai joué 5h...)
Le concept du sand box c'est que le(les) joueur(s) créer ses propres événements, la gestion du trafic, la création d'un par d'une autoroute. Si tu fais une route en damier, et que tu la remplis en zone résidentiel. Alors oui, le jeu est rapide et sans intérêt, mais est-ce la faute du jeu, ou du joueur?
Le coté gestion peut effectivement se montrer simple, mais le coté construction n'a comme limite que l'imagination des joueurs et des modeurs. Avec leur travail, et celui des développeurs, en 4 mois le jeu a énormément évolué. J'ai hâte de voir à quoi il ressemblera dans 4 mois. (PS, penser à prévoir de la RAM en rab :x)