Le 03 octobre 2017 à 14:06:51 Felias a écrit :
pas trop mal . je suis pas très fan de certaine courbe et de l'utilisation de certain decal qui sont trop en angle droit, mais dans l'ensemble c'est pas mal du tout
Ahah si tu n'aimes pas les angles droit tu risques de ne pas beaucoup aimer ma ville qui à été terraformé pour en faire une ville carré ou tout est parallèle etc :D ahah
PS : Très sympa vos villes
Feias : très joli ton debut de ville. tu vois, j'ai le souci du détail, mais je n'arrive pas à faire des routes et des rond-points comme toi.
peux-tu me dire ce que tu utilises comme prop ? en gros ?
Félias le niveau de détail est complètement pété c'est juste top et super réaliste
Le 03 octobre 2017 à 13:58:57 danbordeaux a écrit :
merci, est-ce que c'est mieux-là ?
J'ai cherché partout j'arrive pas à trouver le long bâtiment rose, est ce que tu te souviens du nom ou comment le retrouver ?
Ca serait génial
salut à tous ,
voila ma 1ère ville , je l'ai modifiée au fur et à mesure que j'avais de nouvelles idées , ça vaut ce que ça vaut ^^.
C'est bon j'ai réussi à le trouver grâce à une estimation des dimensions par rapport à tes screens
tout ça après avoir feuilleté plus de 150 pages en vain, le nom et la catégorie du truc aident pas.
Le 06 octobre 2017 à 00:16:41 Cyril0093 a écrit :
salut à tous ,voila ma 1ère ville , je l'ai modifiée au fur et à mesure que j'avais de nouvelles idées , ça vaut ce que ça vaut ^^.
Pas mal, combien d'habitants dans ta ville ? C'est joli en tout cas continue comme sa
Le 06 octobre 2017 à 03:04:41 Anthosgaming a écrit :
Le 06 octobre 2017 à 00:16:41 Cyril0093 a écrit :
salut à tous ,voila ma 1ère ville , je l'ai modifiée au fur et à mesure que j'avais de nouvelles idées , ça vaut ce que ça vaut ^^.
Pas mal, combien d'habitants dans ta ville ? C'est joli en tout cas continue comme sa
merci , mais ça me parait bien fade en comparaison d'autres villes . actuellement j'oscille entre 130 et 140k habitants , la j'ai une vague de décès. et je me rend compte que la luminosité de base et le rendu des couleurs sont vraiment déguelasses par défaut. ce qu'on apelle des assets , ce sont des batiments qu'on peut placer soi-meme plutot que d'avoir les zones alétoires du rci ?
Le 06 octobre 2017 à 01:49:29 Xanvast a écrit :
C'est bon j'ai réussi à le trouver grâce à une estimation des dimensions par rapport à tes screens
tout ça après avoir feuilleté plus de 150 pages en vain, le nom et la catégorie du truc aident pas.
c'est à moi que tu parles ? si c'est la cas, tant mieux que tu aies trouvé.
Le 06 octobre 2017 à 19:00:18 Cyril0093 a écrit :
Le 06 octobre 2017 à 03:04:41 Anthosgaming a écrit :
Le 06 octobre 2017 à 00:16:41 Cyril0093 a écrit :
salut à tous ,voila ma 1ère ville , je l'ai modifiée au fur et à mesure que j'avais de nouvelles idées , ça vaut ce que ça vaut ^^.
Pas mal, combien d'habitants dans ta ville ? C'est joli en tout cas continue comme sa
merci , mais ça me parait bien fade en comparaison d'autres villes . actuellement j'oscille entre 130 et 140k habitants , la j'ai une vague de décès. et je me rend compte que la luminosité de base et le rendu des couleurs sont vraiment déguelasses par défaut. ce qu'on apelle des assets , ce sont des batiments qu'on peut placer soi-meme plutot que d'avoir les zones alétoires du rci ?
à ta place je changerais les couleurs, cherche LUT sur le workshop, tout en bas des catégories, et prends "satellite" . et d'autres, tu pourras faire ton choix en live dans le jeu.
les assets sont tous les éléments de ton jeu, à part les mods. pas forcément ce que tu peux placer toi même.
les props, tu peux les placer où tu veux.
un autre conseil, si je peux me permettre. utilise " move it", c'est incontournable !
Le 06 octobre 2017 à 19:18:00 danbordeaux a écrit :
Le 06 octobre 2017 à 19:00:18 Cyril0093 a écrit :
Le 06 octobre 2017 à 03:04:41 Anthosgaming a écrit :
Le 06 octobre 2017 à 00:16:41 Cyril0093 a écrit :
salut à tous ,voila ma 1ère ville , je l'ai modifiée au fur et à mesure que j'avais de nouvelles idées , ça vaut ce que ça vaut ^^.
Pas mal, combien d'habitants dans ta ville ? C'est joli en tout cas continue comme sa
merci , mais ça me parait bien fade en comparaison d'autres villes . actuellement j'oscille entre 130 et 140k habitants , la j'ai une vague de décès. et je me rend compte que la luminosité de base et le rendu des couleurs sont vraiment déguelasses par défaut. ce qu'on apelle des assets , ce sont des batiments qu'on peut placer soi-meme plutot que d'avoir les zones alétoires du rci ?
à ta place je changerais les couleurs, cherche LUT sur le workshop, tout en bas des catégories, et prends "satellite" . et d'autres, tu pourras faire ton choix en live dans le jeu.
les assets sont tous les éléments de ton jeu, à part les mods. pas forcément ce que tu peux placer toi même.
les props, tu peux les placer où tu veux.
un autre conseil, si je peux me permettre. utilise " move it", c'est incontournable !
Merci des conseils . Le mod satellite est pas mal , clarity aussi . Cela dit le jeu reste toujours autant pixélisé en full hd , je ferai mes captures en 4k sur ma tv. Et j'avais jamais ouvert le gestionnaire de contenu , du coup ça m'ouvre de nouvelles possibilités. J'ai aussi activé l'argent infini, ce sera un gain de temps non négligeable
je ne m'embête plus, j'ai désactivé tout les emmerdes de la ville, genre morts, incendies, poubelles, etc....
tu as un mod pour ça.
ça me permet de me consacrer entièrement à mes constructions, et en plus, le plus souvent, je suis en pause.
même le trafic, je m'en fous. enfin, j'en ai pas beaucoup dans ma ville actuelle.
ah oui. pour ta résolution, utilise " dynamic résolution ". en jeu, appuie sur F10, et tu peux régler ça en live.
attention, plus tu montes, plus ça nécessite un processeur puissant
avec une gtx 1080 et un i7 4770k épaulé par 16go de vram , normalement j'ai de quoi pousser les réglages assez loin ^^
j'ai à peu-près la même config que toi : I7 4790K, gtx 970 et 16 go de ram.
ben je peux te dire que plus tu détailles ta ville, plus ça rame.
J'ai un 4960x à 4.6Ghz et je suis dans les 10-13 fps quand je joue. 42go de ram utilisés aussi.
Nan y'a pas tant de marge que ça
Le 03 octobre 2017 à 23:49:59 danbordeaux a écrit :
Feias : très joli ton debut de ville. tu vois, j'ai le souci du détail, mais je n'arrive pas à faire des routes et des rond-points comme toi.
peux-tu me dire ce que tu utilises comme prop ? en gros ?
Alors va voir sur ma chaîne YouTube ^^ Neguchi Maroyama
Le 07 octobre 2017 à 14:23:21 Felias a écrit :
Le 03 octobre 2017 à 23:49:59 danbordeaux a écrit :
Feias : très joli ton debut de ville. tu vois, j'ai le souci du détail, mais je n'arrive pas à faire des routes et des rond-points comme toi.
peux-tu me dire ce que tu utilises comme prop ? en gros ?Alors va voir sur ma chaîne YouTube ^^ Neguchi Maroyama
ah c'était toi St martin en Leu !! tu m'as beaucoup aidé dans l'amélioration de mes villes.
grâce à toi, j'ai su placer les petits détails qui font la différence.
Le 07 octobre 2017 à 14:23:21 Felias a écrit :
Le 03 octobre 2017 à 23:49:59 danbordeaux a écrit :
Feias : très joli ton debut de ville. tu vois, j'ai le souci du détail, mais je n'arrive pas à faire des routes et des rond-points comme toi.
peux-tu me dire ce que tu utilises comme prop ? en gros ?Alors va voir sur ma chaîne YouTube ^^ Neguchi Maroyama
Quel talent, continue comme sa par contre j’en profite pour te demander, sur mon topic ici > https://www.jeuxvideo.com/forums/42-33620-53407276-1-0-1-0-question-bete-monter-ou-abaisser-un-objet-building.htm tu ma parlé d’un mod (le 3e) nécessaire pour déplacer les prop en hauteur mais je n’ai pas trouvé ce mod... Tu est sur du nom que tu m’avais donné ? Merci d’avance
le prop snapping ^^
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=787611845&searchtext=prop
Le 09 octobre 2017 à 17:36:34 Felias a écrit :
le prop snapping ^^http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=787611845&searchtext=prop
Impec, bon j’ai trop bidouillé et mes sauvegardes sont corrompues et perdues donc je vais tout recommencer mais je vais en profiter pour faire encore mieux grace à tout sa merci beaucoup