Le 20 décembre 2015 à 22:54:14 nintendo57 a écrit :
Pourtant les boss augmentant leur defense peut etre le bridage disparaitra ...
Y'a quelques ptites choses à savoir pour les boss qui voient leurs def augmenter au fil du temps :
- La première, c'est qu'effectivement, ils lèvent de plus en plus le bridage (enfin, le lève...) pour nous permettre de faire plus de dégât. On a d'ailleurs eu très très très très très (je l'ai dis assez ? très) rapidement les nouvelles modifications des formules d'attaques par rapport aux jap', ce qui fait qu'on a été plutôt avantagé, et qu'on le sera toujours à l'avenir, normalement
- La seconde, c'est que plus on va avancer, plus on aura de nouvelles capacités : Déchéance est cumulable avec atrophies défensive, ce qui fait qu'on peut faire bien descendre la def d'un ennemi par exemple. On a commencé avec 30% (trépan), puis 40% (atrophie) et maintenant on est à un peu plus (40 suivi de 30). Si on se dit aussi que les bris d'âmes à venir sont susceptible de réduire encore plus la défense de l'ennemi car ils sont cumulable... Voilà^^. Faut aussi se dire que y'a des capacités qui attaquent plusieurs fois à un moindre taux de dégâts, ce qui fait qu'elles ne subissent pas autant la réduction qu'une capacité normale. Donc ça aide aussi^^
- Certaines matérias sont à prendre en compte : elles boost les dégâts et non l'attaque. Du coup, on est gagnant
- Même si on gagne moins de dégâts, plus on monte l'attaque, plus on gagnera de dégâts. Les nouvelles reliques qu'on acquiert et les pierres de rosettes obtenues nous permettent d'augmenter les dégâts, malgré le cap franchi. C'est juste que la pente sera bien moins ascendante^^