Allez un petit (mais pas méchant) coup de gueule, ça faisait longtemps:
Je sais que c'est pas forcément un sujet qui passionne ici mais on va parler Weekly Challenge!
Je trouve que les nouveaux mécanismes introduits depuis quelques semaines pour certains WC sont vraiment pas terribles...
En résumé, habituellement, on tournait chaque semaine sur 8-10 stages à tout casser et il fallait pas se poser de question, juste aller le plus vite possible sans aucune autre condition. Bon comme y a du level cap, faut quand même gérer les skills et les skill slots ainsi que les otomos.
Alors je sais qu'avec des monstres avec des Counter bien puissants (Shinen et Mizell^ pour ne pas les nommer), tout est devenu extrêmement basique et qu'il fallait renouveler le genre .
Mais c'est chiant maintenant! En gros j'ai vu 3 variantes: y a la team imposée, souvent liée à une race, et dans ce cas là ben évidemment on choisit ni ses persos ni otomos et en plus ils sont tous job 1.
Après y a le coup (mais pour l'instant on l'a vu qu'une fois) où il faut faire des grosses chaines de persos pour faire le plus de dégâts possibles. Pas évident en plus mais pourquoi pas!
Et enfin y a, comme cette semaine, le cas de "faut buter tous les ennemis sur la mob SAUF une race de mobs spécifique". OK...mais tout naze en fait.
Parce que le problème, c'est pas forcément les formules choisies, quoique quand il s'agit d'imposer une race d'accord mais alors qu'on nous laisse au moins le choix des persos? Mais c'est plutôt les stages choisis, en gros pour faire un bon temps faut compter à chaque fois sur la RNG et un bon placement de mobs, ça arrivait sur certains stages du WC avant mais pas tous où il y avait que la vitesse à prendre en compte, hélas maintenant c'est systématique.
Des fois tu crois claquer un chrono et v'là que t'as un PP qui poppe en random et rien qu'un truc comme ça si tu l'actives c'est 2 secondes de plus au chrono .
Ou des mobs qui vont décider d'aller te pincer au lieu de bien sagement faire une rangée
Bref, tout ça pour dire que je préfère quand ça se base uniquement sur la vitesse de réaction en début de stage et la rapidité d'exécution, là cette semaine par exemple faut éviter de buter les 3 mobs foncés du haut de la map, mais le stage est une blague...il faut recommencer en attendant que tous les autres veuillent bien se regrouper vers le bas, pince Shinen+Shberdan et voilà...j'ai fini par claquer mon temps hein mais il m'a quand même fallu une bonne qunzaine d'essais pour avoir la bonne RNG!
Bref voilà, c''était pour râler un coup quoi!