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Sujet : [Guide] Comment Augmenter son SB

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AbusTextuel AbusTextuel
MP
Niveau 10
11 janvier 2015 à 12:47:07

Bonjour à tous,

Le guide qui va suivre est une traduction du guide « How Skill Boost Gain Works » (ou Comment fonctionne le gain de SB) de Kivanc du forum Terra Battle Forum (http://terrabattleforum.com/). Ce guide a été traduit avec sa permission et je l’en remercie.

Toutes les informations ont été recueillies l’utilisateur jnalyz du même forum et ont été obtenues sans hack et sans modifier le code source du jeu. Ce guide a été créé pour améliorer notre connaissance du jeu. Toutes ces informations ont également pu êre approximées grâces aux données collectées par la communauté et en examinant celles-ci.

J’ai également pris la peine de différencier le Skill Boost d’un personnage et le Skill Boost qui peut être obtenu en partie. Le premier sera noté SB alors que le second sera tout simplement Skill Boost.

Si ce guide vous a plu, d’autres guides pourront être traduits prochainement. Sur ce, bonne lecture.

Comment monter le SB (Skill Boost)?

Comme on le sait tous, à chaque fois qu’un personnage active une compétence dans un combat, il y a une chance que ce personnage gagne un Skill Boost. Mais comment le jeu le calcule-t-il ?

La Formule

Le jeu utilise la formule suivante pour calculer la probabilité d’obtenir un Skill Boost.
Pour un personnage et pour une phase (nous reviendrons là-dessus plus bas) :

P(Gain de Skill Boost) = 0.02 / MIN(Probabilité de base de toutes les compétences de s’activer dans la phase actuelle).

Traduction : prenez toutes les compétences activées par ce personnage. Prenez ceux qui sont actifs durant la phase actuelle. Prenez la probabilité de base de la compétence ayant la probabilité de base la plus petite. Divisez 0.02 par ce chiffre.

Exemple

La Megasword et la Gigasword de Bahl sont toutes les deux des compétences de la phase « Attaque ».

Si Bahl active les deux compétences : P = 0.02 / 0.4 = 0.05 = 5%
Si Bahl active seulement Megasword : P = 0.02 / 0.5 = 0.0.4 = 4%
Si Bahl active seulement Gigasword : P = 0.02 / 0.04 = 0.05 = 5%

Qu’est-ce que cela veut dire ?

Eh bien, à moins que votre personnage ait un SB de 0%, il vaut TOUJOURS mieux utiliser une compétence avec un taux d’activation plus bas pour farmer son Skill Boost.

Par exemple, si Bahl a un SB de 50%, les chances de gain avec Megasword et Gigasword seront de :

Chance d’activer Megasword : 50% + 50% = 100%
Chance d’activer Gigasword : 50% + 40% = 90%

P(Gain avec Megasword) : 1(100% de chance d’activer) * (0.02/0.05) = 0.04 = 4%
P(Gain avec Gigasword) : 0.9(90% de chance d’activer) * 0.02/0.04 = 0.045 = 4.5%

Conclusion : Utiliser Gigasword a de meilleures chances d’obtenir un Skill Boost que Megasword.

N.B. : Si un personnage a un SB de 0%, la probabilité d’obtenir un Skill Boost pour toutes les compétences est la même (s'équilibre avec les taux d'activation).

De plus, quand vous atteignez un SB qui vous assure de lancer une compétence donnée pour une phase, il n’est plus nécessaire d’inclure d’autres compétences de la même phase pour farmer votre Skill Boost.

Par exemple, Terasword et Attack+10% de Bahl ont tous les deux 30% de chance de s’activer et font partie de la même phase. Si votre Bahl a 70% de SB, vous n’aurez alors besoin que d’une des deux compétences parce que les deux compétences s’activeront toujours mais la probabilité d’un gain de Skill Boost pour la phase d’attaque ne sera calculé qu’une seule fois.

Les phases

Cette section est sujette à changement, le code du jeu demeure encore flou.

Actuellement, nous connaissons trois phases où l’on peut avoir un gain de Skill Boost : Attaque, Soin et Contre-attaque.

Aujourd’hui, nous ne savons pas avec exactitude quelle compétence appartient à quelle phase, mais on peut évaluer à quelle phase appartient telle ou telle compétence quand cette compétence est active en jeu.

Par exemple :

  • La phase d’Attaque : toutes les compétences de dégâts et toutes les compétences de d’amélioration (buff).
  • La phase de Soin : toutes les compétences de soin et d’utilité (remède).
  • La phase de Contre-attaque : toutes les compétences de contre-attaque et de capsules.

En d’autres termes, pour chaque personnage qui a réussi à activer au moins une compétence de chaque phase, la probabilité d’obtenir un Skill Boost sera calculée pour chacune d’elle.

Comment utiliser cette information ?

Si un personnage a différentes compétences de différentes phases, il vaut TOUJOURS mieux équiper ces différentes compétences (et celles qui ont un taux d’activation le plus bas) au lieu de plusieurs compétences de la même phase.

Par exemple, Yukken (SB 0%) avec les compétences Negotiator Pro (30%, Attaque), Teraspear (30%, Attaque) et Self-heal (30%, Soin). Si vous ne deviez en choisir que deux d’entre elles, prenez une de la phase d’Attaque et une autre de la phase de Soin.

P(Skill Boost avec Negotiator Pro + Teraspear) = P(Negotiator Pro) + P(Teraspear sans Teraspear) = 0.3 * (0.02 / 0.3) + 0.7 * 0.3 * (0.02 / 0.3) = 0.02 + 0.014 = 0.034 = 3.4%
P(Skill Boost avec Teraspear + Self-heal) = 0.3 * (0.02 / 0.3) + 0.3 * (0.02 / 0.3) = 0.02 + 0.02 = 0.04 = 4%

La situation devient plus concrète une fois que Yukken a un SB plus élevé, essayons avec 70% :

P(Skill Boost avec Negotiator Pro + Teraspear) = P(skill-up, Negotiator Pro) = (0.02 / 0.3) = 0.067 = 6.7%
P(Skill Boost avec Teraspear + Self-heal) = (0.02 / 0.3) + (0.02 / 0.3) = 0.067 + 0.067 = 0.133 = 13.3%

Nota Bene

  • Vous ne pouvez pas avoir un gain de plus de 0.2% par personnage dans un niveau.
  • Vous ne tirerez aucun gain d’une compétence dite « équipée ». En d’autres termes, elles sont inutiles pour monter votre SB.
  • Les capsules pourraient affecter le gain de SB (soit dans une phase existante, soit dans une phase nouvelle) mais il n’y a aucune certitude à ce propos.

Disclaimer

Mistwalker peut à tout moment changer l’algorithme utilisé pour le Skill Boost dans une future mise à jour. Si cela se produit, l’équipe en charge du guide et les membres du forum Terra Battle Forum (http://terrabattleforum.com/) réviseront au plus vite ce guide. De plus, Terra Battle Forum et ses membres ne prennent aucune responsabilité au cas où une ou plusieurs informations deviennent obsolètes.

Source

Guide original : http://terrabattleforum.com/threads/guide-how-skill-boost-gain-works.4676/

Sakura8 Sakura8
MP
Niveau 7
11 janvier 2015 à 12:57:13

Bon j'ai pas encore tout lu mais merci beaucoup pour avoir pris le temps de le traduire !! :merci:

koyukiki koyukiki
MP
Niveau 11
11 janvier 2015 à 13:14:55

tl;dr

non je déconne, merci pour la trad, topic à épingler

Pawpawl Pawpawl
MP
Niveau 10
11 janvier 2015 à 13:18:26

Beau travail, j'avais déjà lu le post original mais c'est quand même mieux en français, merci! :cool:
Plus qu'à continuer le farm :p)

Sakura8 Sakura8
MP
Niveau 7
11 janvier 2015 à 13:18:52

Sinon vous conseillez d'aller où pour le SB ? Les premiers niveaux peu chers en vigueur ?

AbusTextuel AbusTextuel
MP
Niveau 10
11 janvier 2015 à 13:43:53

Le 1-5, tu fais une activation pour tous tes personnages à chaque monstre. Et ça ne coûte que 1 de vigueur.

Si tu compares avec le 20-1, où tous tes personnages ont un double Skill Boost, ça t'en fait 12 pour 25 de vigueur.

Pour 25 de vigueur en faisant le 1-5, ça te fait entre 0 si t'es malchanceuse et 300. Mais t'es déjà rentable au dessus de 12. :hap:

ferrik ferrik
MP
Niveau 10
11 janvier 2015 à 13:48:08

Merci pour la trad^^

Claire-Holt Claire-Holt
MP
Niveau 7
11 janvier 2015 à 14:01:25

J'aurais bien aimé avoir des indications sur le temps que ça met pour up un personne à 100% de SB en farmant un chapitre par exemple, même si ça varie forcément d'un personnage à un autre

newamilys newamilys
MP
Niveau 12
11 janvier 2015 à 14:12:14

Le guide est vraiment parfait ! Superbe traduction au passage, je l'avais déjà lu mais ça fait du bien de le relire en français, merci :)

@Claire-Holt :

Ben, dans l'hypothèse où un personnage peut gagner 0.2 points de Skill Boost par niveau 1-5, pour 100 vigueurs, il gagnerait 20% de SB, en 8h20.

8h20 * 5 = 41h40 minutes. Donc en théorie, tu peux montrer 6 personnages de 0% à 100% en moins de 2 jours.

Bon évidemment, c'est vraiment super rare de faire 0.2 points pour un seul personnage par niveau 1-5.

Il faudrait regarder l'augmentation sur un échantillon (100 vigueurs par exemple) de chaque personnage avec une nature différente (lancier, soigneur, mage, archer, épéiste et remedy par exemple). ^^ Si quelqu'un est partant.. :p

AbusTextuel AbusTextuel
MP
Niveau 10
11 janvier 2015 à 14:26:49

Je vais noter mes persos du moment, je ferai un compte rendu. J'me rappelle ma Pupropé est montée de 80 à 100% en un weekend.

Pawpawl Pawpawl
MP
Niveau 10
11 janvier 2015 à 14:48:06

Le 11 janvier 2015 à 14:01:25 Claire-Holt a écrit :
J'aurais bien aimé avoir des indications sur le temps que ça met pour up un personne à 100% de SB en farmant un chapitre par exemple, même si ça varie forcément d'un personnage à un autre

Sur ce sujet, ça parle de 110 heures, 2200 vigueurs pour cinq persos avec 0% de SB. Ça me semble plausible même si je n'ai pas vérifier par moi-même.

http://terrabattle.wikia.com/wiki/Thread:19848

Message édité le 11 janvier 2015 à 14:51:25 par Pawpawl
bas34 bas34
MP
Niveau 7
11 janvier 2015 à 14:50:37

Merci beaucoup, j'avais lu l'original, mais bon avec mon niveau d'anglais j'avais zapper quelques trucs ^^

Message édité le 11 janvier 2015 à 14:53:34 par bas34
Claire-Holt Claire-Holt
MP
Niveau 7
11 janvier 2015 à 14:56:50

T'façon c'est irréalisable avec le chapitre 1-5, c'est peut-être l'option la plus rapide mais va y pour te taper 100 de vigueur a raison de 1 vigueur = 3 minutes, faut vraiment avoir rien d'autre à foutre et ne pas être rebuté par l'aspect farming pur et dur pendant des heures et des heures

newamilys newamilys
MP
Niveau 12
11 janvier 2015 à 15:03:08

Bah, à la Fac, il y a tout le temps pour ça :p

AbusTextuel AbusTextuel
MP
Niveau 10
11 janvier 2015 à 15:23:41

Pour monter mon Kuscah à 100%, j'ai surtout farm les metal ticket au 6-8 jusqu'à ce que j'ai moins de 7 vigueur. Après, je fais quelque 1-5 pour entièrement vider ma barre. Les 20 derniers pourcents sont vraiment les plus rapides. Et les mages en général (notamment les SS) qui ont énormément de sorts montent plus vite que les autres personnages.

Quant à farm le 1-5, tu peux facilement regarder une série et faire des mouvements simples pour faire le 1-5 ou 6-8. J'me concentre absolument pas à faire ça.

Skatchard Skatchard
MP
Niveau 14
11 janvier 2015 à 15:24:18

Vous êtes sérieux à farmer le chapitre 1.5 pour le SB ? :ouch:

Pawpawl Pawpawl
MP
Niveau 10
11 janvier 2015 à 15:40:39

Meilleur moyen de ne plus avoir de doublon lors de tirage de perso à la taverne :oui:

luffy98 luffy98
MP
Niveau 10
11 janvier 2015 à 15:44:44

Vous avez la foi !! Montezle SB, je pense pas le faire un jour, ça doit être chiant à en crever ! Je farm déjà les sbires le week-end pour le PoF, et c'est déjà assez chiant comme ça...

koyukiki koyukiki
MP
Niveau 11
11 janvier 2015 à 16:41:58

T'abuses, farmer les po c'est ce qu'il y a de plus simple et de moins chiant comme farming

tu passes 20 min à vider la barre en zone 3 et tu recommence toutes les 8h 20

Le SB par contre ça s'annonce très très long, surtout que qu'il faut quand meme un minimum rester concentré pour pas zoner les montres

Message édité le 11 janvier 2015 à 16:43:02 par koyukiki
motoh motoh
MP
Niveau 7
11 janvier 2015 à 17:12:38

enfin c pas si simple de farmer des level bas avec des mages, au moindre skill il OS tous les mobs du niveau... donc vas y faire un action par mobs^^.

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