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Liste des sujets

Juri [Combo, BNB, Setup ...]

-ArZaK_
-ArZaK_
Niveau 10
22 juillet 2016 à 17:08:46

uncut (21 juillet 2016 à 15:23:30) a écrit:
Bof à ce qu'il parait, elle est buguée, on peut se faire baysay par Crapcom, La "vraie" sort dans une semaine...Aucun intérêt. :(

J'étais pas fan dans le 4 mais cette Juri me fait kiffer :bave:
Urien aussi... :bave:
Ces 2 derniers perso sont les bests de cette saison :bave:

20/20

-ArZaK_
-ArZaK_
Niveau 10
22 juillet 2016 à 17:10:42

10KO_JF (22 juillet 2016 à 13:35:51) a écrit:
ui
dragon ex

Euuuh son medium c'est pas un pif?? Pourtant j'avais entendu ça, bizarre :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 juillet 2016 à 18:37:08

De ce que vous avez jouer jusqu'a maintenant, juri elle est plus proche du low tier ou plutot vers le haut du podium? Nan parceque j'ai l'impression que tout les persos sortie en dlc sont pourrave :(

C'est une vrai question

Paranoik_Gr33D
Paranoik_Gr33D
Niveau 10
23 juillet 2016 à 17:07:32

medium-low

Ahrijlaken
Ahrijlaken
Niveau 9
23 juillet 2016 à 18:34:18

Si elle a un 3 frame, un Pif, un bon anti-air, des normaux pas trop dégeux et un minimum de dégats .... normalement elle s'en sortira.

TT façon quand tu voit ce qu'arrive à faire Xian avec un FANG low tier, faut franchement pas s'enmerder avec les tier list.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 juillet 2016 à 19:43:35

Le 22 juillet 2016 à 18:37:08 Terenceu a écrit :
De ce que vous avez jouer jusqu'a maintenant, juri elle est plus proche du low tier ou plutot vers le haut du podium? Nan parceque j'ai l'impression que tout les persos sortie en dlc sont pourrave :(

C'est une vrai question

Mid tier ! Certainement pas low tier, elle a un bon vskill bien utilisé, et de trés bon normaux.
Comme le dit Ahrijlaken elle s'en sortira sans problèmes, c'est une certitude...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 juillet 2016 à 02:19:45

rien que le confirm de CA sur le hanzanshou pour punir tout et n'importe quoi lui suffira :bave:

Rikz
Rikz
Niveau 9
27 juillet 2016 à 17:22:29

Suis le seul à avoir le dp qui sort à la place du quart arrière pied ?

nonossf4
nonossf4
Niveau 10
27 juillet 2016 à 17:51:29

Je crois que c'est la punition max en CC sans Barre ( par contre faut les 3 fuhajin ) :
https://www.youtube.com/watch?v=QysaB0zYKas

earthwormjim357
earthwormjim357
Niveau 86
27 juillet 2016 à 21:33:30

Le 27 juillet 2016 à 17:51:29 NonoSSF4 a écrit :
Je crois que c'est la punition max en CC sans Barre ( par contre faut les 3 fuhajin ) :
https://www.youtube.com/watch?v=QysaB0zYKas

c'est contraignant d'avoir 3 fuhajin en stock, c'est quoi son punish max full barres sur CC?

je pensais que le topic serait plus actif n'empeche, tout le monde a drop le jeu? :(

KidChameleon
KidChameleon
Niveau 74
28 juillet 2016 à 00:44:48

un peu pis c'est l'été, tu passes plus de temps à la plage qu'à doser, ou alors tu bosses

je trouve ça bête l'histoire des charges niveau game design

si t'as pas de charge tu peux pas faire de combo

si t'as pas de charge en gros quand tu te fais presser tu peux pas faire grand chose comme punition

mais t'as plus de zoning pour éviter de te faire presser trop facilement

du coup j'ai du mal à comprendre l'idée des charges niveau game design, fin ce qui s'est passé dans la tête de capcom

earthwormjim357
earthwormjim357
Niveau 86
28 juillet 2016 à 01:19:29

Le 28 juillet 2016 à 00:44:48 KidChameleon a écrit :
un peu pis c'est l'été, tu passes plus de temps à la plage qu'à doser, ou alors tu bosses

je trouve ça bête l'histoire des charges niveau game design

si t'as pas de charge tu peux pas faire de combo

si t'as pas de charge en gros quand tu te fais presser tu peux pas faire grand chose comme punition

mais t'as plus de zoning pour éviter de te faire presser trop facilement

du coup j'ai du mal à comprendre l'idée des charges niveau game design, fin ce qui s'est passé dans la tête de capcom

non globalement le systeme de fuhajin storage est plus ou moins le même que sur sf4, si ce n'est que tu n'a plus besoin de maintenir un bouton appuyer, en contrepartie plus de de zoning possible, par contre tu peux stocker tes fuhajin facilement lors des pressing car c'est parfaitement safe en garde.

elle a de bons arguments offensifs je trouve, j'attend de voir infiltration la jouer pour savoir qu'elle est la meilleur approche du perso...

KidChameleon
KidChameleon
Niveau 74
28 juillet 2016 à 01:45:02

Le 28 juillet 2016 à 01:19:29 earthwormjim357 a écrit :

Le 28 juillet 2016 à 00:44:48 KidChameleon a écrit :
un peu pis c'est l'été, tu passes plus de temps à la plage qu'à doser, ou alors tu bosses

je trouve ça bête l'histoire des charges niveau game design

si t'as pas de charge tu peux pas faire de combo

si t'as pas de charge en gros quand tu te fais presser tu peux pas faire grand chose comme punition

mais t'as plus de zoning pour éviter de te faire presser trop facilement

du coup j'ai du mal à comprendre l'idée des charges niveau game design, fin ce qui s'est passé dans la tête de capcom

non globalement le systeme de fuhajin storage est plus ou moins le même que sur sf4, si ce n'est que tu n'a plus besoin de maintenir un bouton appuyer, en contrepartie plus de de zoning possible, par contre tu peux stocker tes fuhajin facilement lors des pressing car c'est parfaitement safe en garde.

elle a de bons arguments offensifs je trouve, j'attend de voir infiltration la jouer pour savoir qu'elle est la meilleur approche du perso...

oui mais avoir des charges, c'est intéressant avec le mindgame qu'apportait les projectiles pour pouvoir zoner

là ça apporte juste en combo, et l'adversaire sait ce que tu as en stock

earthwormjim357
earthwormjim357
Niveau 86
28 juillet 2016 à 02:43:00

Le 28 juillet 2016 à 01:45:02 KidChameleon a écrit :

Le 28 juillet 2016 à 01:19:29 earthwormjim357 a écrit :

Le 28 juillet 2016 à 00:44:48 KidChameleon a écrit :
un peu pis c'est l'été, tu passes plus de temps à la plage qu'à doser, ou alors tu bosses

je trouve ça bête l'histoire des charges niveau game design

si t'as pas de charge tu peux pas faire de combo

si t'as pas de charge en gros quand tu te fais presser tu peux pas faire grand chose comme punition

mais t'as plus de zoning pour éviter de te faire presser trop facilement

du coup j'ai du mal à comprendre l'idée des charges niveau game design, fin ce qui s'est passé dans la tête de capcom

non globalement le systeme de fuhajin storage est plus ou moins le même que sur sf4, si ce n'est que tu n'a plus besoin de maintenir un bouton appuyer, en contrepartie plus de de zoning possible, par contre tu peux stocker tes fuhajin facilement lors des pressing car c'est parfaitement safe en garde.

elle a de bons arguments offensifs je trouve, j'attend de voir infiltration la jouer pour savoir qu'elle est la meilleur approche du perso...

oui mais avoir des charges, c'est intéressant avec le mindgame qu'apportait les projectiles pour pouvoir zoner

là ça apporte juste en combo, et l'adversaire sait ce que tu as en stock

elle a de très bon normaux, ce n'est juste plus un perso orienté zoning pur et c'est une bonne chose que le perso soit différent, je suis ravi qu'ils aient su autant le changer et augmenter ses possibilités offensive et surtout elle a de vrai anti air maintenant.

freddiemanson
freddiemanson
Niveau 10
28 juillet 2016 à 03:38:55

"surtout elle a de vrai anti air maintenant."
Elle a quoi à part le hp qui est lent et le bas hp ?

Sur sf4, de ce que j'ai testé vite fait, il me semble qu'elle en avait plus et de meilleurs.

Paranoik_Gr33D
Paranoik_Gr33D
Niveau 10
28 juillet 2016 à 08:10:16

Dragon ou 4HK>dragon, air choppe, le Target en l'air ou juste j.MP>dragon

Toastaukiwi
Toastaukiwi
Niveau 10
28 juillet 2016 à 10:46:54

Wha putaing je lance le training pour tester le perso, j'ouvre la command list et là, cette misère.
Ragequit direct. :pacg:

fullmetalj4
fullmetalj4
Niveau 10
28 juillet 2016 à 13:35:23

Toujours aucune vidéo dispo sinon pour le moment ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 juillet 2016 à 13:48:29

Le 28 juillet 2016 à 02:43:00 earthwormjim357 a écrit :

Le 28 juillet 2016 à 01:45:02 KidChameleon a écrit :

Le 28 juillet 2016 à 01:19:29 earthwormjim357 a écrit :

Le 28 juillet 2016 à 00:44:48 KidChameleon a écrit :
un peu pis c'est l'été, tu passes plus de temps à la plage qu'à doser, ou alors tu bosses

je trouve ça bête l'histoire des charges niveau game design

si t'as pas de charge tu peux pas faire de combo

si t'as pas de charge en gros quand tu te fais presser tu peux pas faire grand chose comme punition

mais t'as plus de zoning pour éviter de te faire presser trop facilement

du coup j'ai du mal à comprendre l'idée des charges niveau game design, fin ce qui s'est passé dans la tête de capcom

non globalement le systeme de fuhajin storage est plus ou moins le même que sur sf4, si ce n'est que tu n'a plus besoin de maintenir un bouton appuyer, en contrepartie plus de de zoning possible, par contre tu peux stocker tes fuhajin facilement lors des pressing car c'est parfaitement safe en garde.

elle a de bons arguments offensifs je trouve, j'attend de voir infiltration la jouer pour savoir qu'elle est la meilleur approche du perso...

oui mais avoir des charges, c'est intéressant avec le mindgame qu'apportait les projectiles pour pouvoir zoner

là ça apporte juste en combo, et l'adversaire sait ce que tu as en stock

elle a de vrai anti air maintenant.

Entre nous j'aimais largement plus son bas mp anti air de Sf4 hein [[sticker:p/1lmb]]

Dragon ou 4HK>dragon, air choppe, le Target en l'air ou juste j.MP>dragon

Elle avait deja tout ça hormis la choppe

fullmetalj4
MP
CiterBlacklisterAlerte28 juillet 2016 à 13:35:23
Toujours aucune vidéo dispo sinon pour le moment ?

https://www.youtube.com/watch?v=0mMUH0WqNig

Message édité le 28 juillet 2016 à 13:53:18 par Pseudo supprimé
freddiemanson
freddiemanson
Niveau 10
28 juillet 2016 à 14:56:02

D'accord avec poubelle :ok:

La vidéo du moment