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Liste des sujets

Connaitre les frames c'est utile ?

BattleRoyale66
BattleRoyale66
Niveau 10
25 février 2016 à 15:37:20

Si le startup d'un coup est inférieur ou égal au frame advantage en hit du coup précédent, alors tu peux les link [[sticker:p/1kkh]]

pangloch
pangloch
Niveau 8
25 février 2016 à 15:39:58

Moi j'ai appris pleins de trucs la dessus :

http://www.hitcombo.com/1news/comprendre-et-lire-les-frames/

mika-messi
mika-messi
Niveau 9
25 février 2016 à 15:41:05

Merci beaucoup!

BattleRoyale66
BattleRoyale66
Niveau 10
25 février 2016 à 15:44:19

De rien, je voulais modifier mon post pour te donner le lien Hit combo, mais j'ai pas eu le temps. C'est un bon guide qui t'explique bien le systeme de frames et ce qu'il peut t'apporter dans le jeu.

Abi_lolesque
Abi_lolesque
Niveau 8
25 février 2016 à 17:36:57

non

earthwormjim357
earthwormjim357
Niveau 86
25 février 2016 à 17:54:05

si tu prend counterhit a chaque fois qu'on te met un coup en garde et que tu essaye de tapper oui, sinon non.

Kromagu
Kromagu
Niveau 5
25 février 2016 à 18:05:49

L'élite n'a pas besoin de la frame data, puisqu'elle voit les frames

kyoshiro868
kyoshiro868
Niveau 6
25 février 2016 à 18:24:35

Non la frame data n'est pas obligatoire même pour avoir un bon niveau.

La frame data c'est surtout si tu veux progresser plus vite.

Mais si t'es patient, tu peux très bien apprendre par toi même, en passant un bon paquet d'heure en trainng a regarder comment tu dois réagir à tous les coups des personnages.

Ou si t'es encore plus motivé tu peux le faire directement sur le online.

[JuIienCourbet]
[JuIienCourbet]
Niveau 10
25 février 2016 à 19:07:42

La frame data est une sorte de "gain de temps". Plutôt que de vérifier en training chaque coup adverse pour voir lequel se fait punir par lequel de tes coups (si tu joues plusieurs persos, tu risques d'en avoir pour longtemps :hap:), la tu sauras direct qu'un coup à -5 tu pourras le punir avec un coup qui start en 5 frame ou moins si c'est à bonne distance.

Ça permet aussi un peu d'approfondissement, par exemple avec Nash, je sais que si mon 6LK touche assez en meaty, je peux ne pas être punissable en garde et je peux même link un 2LP voir un 4MK si counter hit. Ça permet également d'apprendre des " frame trap", qui sont des enchaînements de coups ou l'adversaire croit qu'il peut reprendre l'avantage en tappant alors que non (sauf si la frame trap à un grand espace, ou que l'adversaire à un coup invincible qui start plus vite que ton prochain coup).
C'est quand même quelque chose d'extremement utile en soit, ça n'est pas négligeable pour progresser au bout d'un certain niveau de jeu :ok:

fablo74
fablo74
Niveau 10
25 février 2016 à 19:26:42

les jeux de baston ont des règles très strictes
et toutes ces règles très strictes se retrouvent dans la frame data
donc oui c'est important :oui:

par exemple certains coups spéciaux fait en gardes sont unsafes
mais certains de ces coups ne peuvent être punis par ton perso que par un 2lp just frame .
donc pas évident à faire et encore moins de s'en apercevoir
sans la frame data tu risque rapidement de considérer que le coup est safe et oublier toute tentative de punition :oui:

franchement ce n'est pas dificile de comprendre les bases de la frame data pour optimiser votre rentabilité en ranked :oui:
je dirais même que c'est stupide de faire du ranked sans cet outil que vous avez sous la main en quasi permanence :oui:
rien que savoir ce qui est punissable et par quoi
ce sont vraiment les conaissances mini :oui:
en principe vous ne pouvez plus fuir le combat comme dans le 4, donc obligé de connaitre un peu ces trucs
profitez pour commencer à apprendre un peu tant qu'il n'y a pas beaucoup de persos :oui:

earthwormjim357
earthwormjim357
Niveau 86
25 février 2016 à 20:33:17

j'ajouterais que si ton perso n'a pas de bon reversal, ni de bon anti-air, c'est d'autant plus vrai car sinon tu resteras gratuit sous les pressing sans comprendre pourquoi.

Ehndur
Ehndur
Niveau 5
25 février 2016 à 21:10:23

Tout est dit ^^

Le 25 février 2016 à 14:14:55 sfvelite a écrit :
ou c'est juste pour épater la galerie et faire son connaisseur sur le forum ?

Juste ce genre d'intro que tu fais à chaque topic, on s'en passerait volontiers.

BattleRoyale66
BattleRoyale66
Niveau 10
25 février 2016 à 21:16:07

Le seul truc que je comprend pas c'est : :question: Pourquoi Capcom ne l'intègre pas directement au jeu ?

Ce serait tellement plus pratique de l'avoir dans la liste des coups ! Et au moins on serait sûr qu'elle soit à jour...

[JuIienCourbet]
[JuIienCourbet]
Niveau 10
25 février 2016 à 21:21:58

C'est bien pour ça que la frame data est dans MKX si je ne me trompe pas :hap:

BattleRoyale66
BattleRoyale66
Niveau 10
25 février 2016 à 21:31:38

Le 25 février 2016 à 21:21:58 [JuIienCourbet] a écrit :
C'est bien pour ça que la frame data est dans MKX si je ne me trompe pas :hap:

Y'a besoin d'une FD dans MK X ? Je dénigre pas le jeu, loin de là, mais du peu que j'ai joué, j'en ai pas ressenti le besoin :-(

+1 Ali pour Capcom :ok:

Message édité le 25 février 2016 à 21:32:36 par BattleRoyale66
earthwormjim357
earthwormjim357
Niveau 86
25 février 2016 à 21:35:32

Le 25 février 2016 à 21:27:53 alighieri6821 a écrit :
Dans un jeu où les gens ne connaissent pas la définition de frame data elle est dans le jeu et dans un Street où tu es quasi oobligé de la connaître pour pas te faire violer personne n'a pensé a l'intégrer?
Sur certains trucs je comprendrais jamais Capcom, ils seront jamais capable de faire un mode training potable, ils sont trop occupés a faire un mode story pour les mecs qui joueront 3 fois par mois avec leur petit frère.

pour le coup, le mode training de KI propose quand tu active l'affichage des dégats le hit avantage/block avantage, la frame data complète et aussi l'affichage des hitboxes active et non active.

BattleRoyale66
BattleRoyale66
Niveau 10
25 février 2016 à 21:40:35

Killer Instinct :bave: Le seul jeu qui me ferait acheter une X-one :oui: Mais je trouve Orchid tellement moche dans cet opus :malade:

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