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Les éléments qui vont manquer dans Super Mario Maker

Nophrotz
Nophrotz
Niveau 10
07 septembre 2015 à 18:54:35

a l'epoque il y avait meme pas de sauvegarde, je me souviens a l'epoque de super mario bros 3 fallait faire le jeu complet en 1 fois :noel:

abyssalium
abyssalium
Niveau 4
07 septembre 2015 à 21:12:40

Y manque aussi le soleil qui nous poursuit dans le monde 8 de super mario bros 3.

zafre
zafre
Niveau 12
07 septembre 2015 à 21:42:10

Oui enfin, dans le 1, t'as 8 niveaux (stages) et t'as fini le jeu, et dans le 3, la flûte est présente dès le 3ème niveau.
En 4 niveaux, t'es au dernier monde, sachant qu'en plus, dans le 3, la flûte te laisse le choix du monde

Non, là ou s'était vraiment dur (jusqu'à Mario Bros 2 The Losts Levels), c'était le manque de "continues". T'avais 3 vie, et démerde-toi. Mais ça restait vraiment bien de jouer :)

Oramni
Oramni
Niveau 11
07 septembre 2015 à 22:14:55

Le 07 septembre 2015 à 21:42:10 zafre a écrit :
Oui enfin, dans le 1, t'as 8 niveaux (stages) et t'as fini le jeu, et dans le 3, la flûte est présente dès le 3ème niveau.
En 4 niveaux, t'es au dernier monde, sachant qu'en plus, dans le 3, la flûte te laisse le choix du monde

Non, là ou s'était vraiment dur (jusqu'à Mario Bros 2 The Losts Levels), c'était le manque de "continues". T'avais 3 vie, et démerde-toi. Mais ça restait vraiment bien de jouer :)

Euh... :doute:

Dans le un, il y a 8x4=32 niveaux sans checkpoint :doute:

Erotic-Heretic
Erotic-Heretic
Niveau 10
07 septembre 2015 à 22:17:40

Ouais mais si on prends les Warp Zone aussi... :hap:

Oly[Calamazone]
Oly[Calamazone]
Niveau 10
07 septembre 2015 à 22:20:23

Je vois pas de quoi vous vous plaignez ! On peut faire du PUTAIN DE KARTING DANS CE JEU !!! Il est parfait ! [[sticker:p/1kkh]]

Erotic-Heretic
Erotic-Heretic
Niveau 10
07 septembre 2015 à 22:28:07

Le 07 septembre 2015 à 22:20:23 Oly[Calamazone] a écrit :
Je vois pas de quoi vous vous plaignez ! On peut faire du PUTAIN DE KARTING DANS CE JEU !!! Il est parfait ! [[sticker:p/1kkh]]

ET y'a Ashley, ainsi que la Zelda TP :hap:

abyssalium
abyssalium
Niveau 4
07 septembre 2015 à 22:43:23

Je pense y va avoir moyen de bien se marrer, rejouer à mario ça va faire un peu du bien. Y a pas mal de possibilités avec des niveaux speed run, climb, trap, boss et hard qu on va pouvoir imaginer.Y va y avoir de ces niveaux improbables.

zafre
zafre
Niveau 12
07 septembre 2015 à 22:52:02

Dans le un, il y a 8x4=32 niveaux sans checkpoint :doute:

Avec checkpoints :oui:

Ouais mais si on prends les Warp Zone aussi... :hap:

Oui, mais ils avaient un intérêt, ils te permettaient de choisir tes niveaux ou recommencer :) Si tu t'étais arrêté au 5, il était toujours possible de l'atteindre en peu de temps. au final. Maintenant, ils ne servent plus à rien, du fait qu'on peut sauvegarder tous les 3 niveaux.

Et qu'on ne me dise pas que c'était long d'atteindre une Warp Zone, sachant que tu atteinds la première en 1 minute et demie pour avoir le choix d'aller aux niveaux 2-3-4 et la 2ème en 3 minutes (le temps de faire le 4-1) pour avoir le choix d'aller aux niveaux 5-6-7-8. Pareil pour The Losts Levels (bien que ce soit plus sournois),

Avant, les Warp Zones servaient de "points de sauvegarde", maintenant, ça sert uniquement pour.......je ne sais pas au fait :( :)

Erotic-Heretic
Erotic-Heretic
Niveau 10
07 septembre 2015 à 23:32:09

Les warp zones font p'tet office de point de sauvegarde de fortune, mais également de secret à découvrir, hein :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 septembre 2015 à 08:34:52

Les pentes en effet, sinon je comprends qu'il n'y ait "pas grand chose" c'est pour pouvoir passer qu'un style de jeu a l'autre, comment y auraient fait avec des décors ou des power UP supplémentaires pour certains jeux ???

On aurait pas pu passer d'un style a l'autre (moi j'ai vraiment envi d'enregistrer des niveaux et de les essayer en les modifiant avec un autre style :bave: )

Bon c'est vrai que SMB3/World et U ont un style "foret" d'ailleurs splendide pour SMW, comme pour le Manoir Hanté et la forteresse volante, ils auraient pu l'inventer pour SMB, ça m'aurait fait plaisir en tout cas... mais m'en fiche, je trouve déjà la majorité des décors splendide !!!
Ahhh et les nuages aussi... la c'est vraiment dommage...

zafre
zafre
Niveau 12
08 septembre 2015 à 10:02:06

Les warp zones font p'tet office de point de sauvegarde de fortune, mais également de secret à découvrir, hein :hap:

Oui, il faut fouiner un peu, donc jouer et savoir apprécier :)

Sinon, oui, les pentes je dirais aussi. Bien que ça ne soit pas une fixation, c'est une jouabilité de base. De toute façon, je ne pense pas qu'ils s'arrêteront là avec ce jeu. Ils ont pensé à tellement de choses auxquels ont aurait pas pensé nous-même, que je suis sure qu'ils ont fait exprès de ne pas tout mettre.

Pour les niveaux dans les nuages, les nuages, on les aura, donc pas de soucis pour fabriquer un tel genre de niveaux, d'autant que dans les Mario, ces niveaux commencent toujours sur Terre (sauf 2--3 niveaux de Super Mario Bros 3). C'est pour ça que je dis régulièrement que faire un niveau de type "ciel"/"nuage" est déjà encré dans le jeu pour moi. Tu supprime toute la Terre, et tu te retrouve au ciel, même si il faut une petite parcelle de Terre de 2 cm au début.

K-ptainToad
K-ptainToad
Niveau 7
08 septembre 2015 à 23:17:44

je sais pas s'ils ont oublié des trucs ou s'ils prévoient juste des maj ou des dlc... ça m'étonnerait que le jeu reste tel quel, ou alors c'est volontaire pour pas plomber l'avenir de la licence. qui vivra verra!

jigglypuffan
jigglypuffan
Niveau 8
09 septembre 2015 à 03:24:31

j'ai pas checke grand chose mais si on peut pas faire de pente , ces triste..

Mariokart3
Mariokart3
Niveau 55
09 septembre 2015 à 08:26:17

Apparemment le style Super Mario Bros 3/World est pas disponible dès le début :( comment on le débloque pour ceux qui on le jeu ?

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