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Sujet : [Communauté] Partagez vos créations !

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AlexisMaker AlexisMaker
MP
Niveau 10
24 décembre 2015 à 12:18:33

Je le ferai demain et en échange tu fera le mien?

benladc benladc
MP
Niveau 3
24 décembre 2015 à 13:44:14

Le 24 décembre 2015 à 12:18:33 AlexisMaker a écrit :
Je le ferai demain et en échange tu fera le mien?

Oui, passe ton ID et je teste :)

Lionyx31 Lionyx31
MP
Niveau 4
25 décembre 2015 à 04:43:14

Voici mes deux nouveaux niveaux, essayez-les si vous avez quelques minutes à utiliser !

2572-0000-012D-EA24 : Un niveau au style NSMBU, assez court car il s'agit de mon premier mais qui demande tout de même une certaine précision
FEAC-0000-012E-CEC6 : Plus élaboré mais pas plus rageant pour autant, ce niveau au style de Mario Bros vous demandera de ne pas oublier d'ouvrir tous les blocs :)

Je me demandais, le nom de mon Mii est Corentin mais j'aimerais le changer en Lionyx, si je fais ça devrai-je réupload mes niveaux ? ou le nom de créa aura changé avec ? merci :)

Message édité le 25 décembre 2015 à 04:44:41 par Lionyx31
MrPady MrPady
MP
Niveau 4
25 décembre 2015 à 21:09:39

Bonsoir ! J'ai eu le jeux hier et j'ai créer mon tout premier niveau ! N'hésitez pas a en dire ce que vous en pensez réellement, et mettre une étoile seulement si il vous plait !

ID : DCD0-0000-0134-224E

Titre : Super Mario Infernal Escape 1-1 (oui je compte en faire d'autre !)

Joyeuses fêtes !

Lordose Lordose
MP
Niveau 1
25 décembre 2015 à 21:17:43

Nom: Impossible
Genre: Impossible
Univers : Mario Bross U
ID Network: Lordose66
Difficulté: 80/100
Code niveau: 0B02-0000-011B-1536
Description: Mario ce réveille enfermé dans une petite cage,pendant ce temps 3 koopa l'attaquent, comment allez-vous vous en sortir ? Bonne Chance et attention aux pièges ;)

Lordose Lordose
MP
Niveau 1
25 décembre 2015 à 21:20:31

Nom: VERY Hard Tiny Castle
Genre: Impossible
Univers : Mario Bross U
ID Network: Lordose66
Difficulté: 90/100
Code niveau: 9D7F-0000-0116-0106
Description: Enfermé dans le château de bowser vous devez à tout prix le vaincre en moins de 20 secondes (Bonne chance)

Lordose Lordose
MP
Niveau 1
25 décembre 2015 à 21:23:55

Nom: Under The World
Genre: Multi-Genre
Univers : Super Mario World
ID Network: Lordose66
Difficulté: 60/100
Code niveau: AD39-0000-0118-2518
Description: Impossible de passer à première vu,il vous faudra donc passé par un tuyau pour rejoindre l'enfer et tenter de remonter pour gagner, attention quelques pièges vous attendent :)

AlexisMaker AlexisMaker
MP
Niveau 10
27 décembre 2015 à 13:07:14

Salut a tous! Je viens poster mes niveaux:

New Super Mario Maker 1-1:
ID: 71BB-0000-013D-B46C
Style: Super Mario Bros
Environnement: Plaine
Description: Un niveau d'une facilité déconcertante, mais seule une petite difficulté viendra perturber le début d'une aventure palpitante!

New Super Mario Maker 1-2:
ID: 0CA7-0000-013D-BF5B
Style: Super Mario World
Environnement: Plaine/Souterrain
Description: La difficulté augmente progressivement, mais c'est encore du gâteau pour les pgm!

New Super Mario Maker 1-3
ID: FBA0-0000-013D-C569
Style: New Super Mario Bros U
Environnement: Plaine/Bateau Volant
Description: Niveau agréable, les difficultés résident dans les séquences de sauts, cependant , mon ami Diegothon à trouvé une gruge...

New Super Mario Maker 1-BOSS:
ID: 07FC-0000-013D-D04D
Style: Super Mario Bros 3
Environnement: Bateau Volant
Description: Le début de la difficulté ; des séquences de sauts pas évidentes suivies d'un shoot them up et de deux boss pas optimisés , un niveau cool malgré tout!

Yoshi Versus The World:
ID: 2F10-0000-013D-EF9E
Style: Super Mario World ( d'ou le titre )
Environnement: Plaine/Bateau volant
Description: Sans Yoshi, quasiment toutes les étapes du niveau sont impossibles! Mais pas d'inquiétude, il y'a le stock de Yoshi's! Bonne chance!

Eternal1712 Eternal1712
MP
Niveau 2
27 décembre 2015 à 15:32:18

Stage: Tenebrae-Purgatory
Références: FEC9-0000-0146-0A4E
Style : SB3
Environnement Bowser Castle.
Description: Pas de bloc invisible ou d'item qui rendent la réussite du lvl radom. J'ai essayé de proposer du challenge en fonction du skill. Niveau qui demandera pas moins de reflexion quand même. J'attends vos retours, vos remarques et (surtout) vos critiques.

alexplayman alexplayman
MP
Niveau 3
27 décembre 2015 à 15:39:26

J'ai crée un niveau qui je le pense, mérite un p'tit coup d’œil ;)
Nom : Mario-First|2
Environnement : Manoir hanté
Type de Mario : Super Mario Bros 3
ID NN: alex
Etant donné que le niveaux est énigmatique, la difficulté peut variée, selon la réflexion du joueur.

ID : 7A93-0000-0140-638B

Lelechab Lelechab
MP
Niveau 5
27 décembre 2015 à 19:59:03

Deux niveaux à présenter, même nom, même challenge.

Nom: 10's Challenge
Genre: Speedrun
ID NN: Lélé
Difficulté: 80/100
Code niveau: F1C4-0000-013E-9EC4 / EBC2-0000-0148-1D0E
Environnement: Plaine / Manoir Hanté
Type de Mario: New Super Mario Bros U
Description: Dans les deux cas 10 secondes pour éviter les pièges, régler les sauts, et atteindre le drapeau avant que le temps soit écoulé.

Bonne chance :noel:

Message édité le 27 décembre 2015 à 20:00:22 par Lelechab
Pikmin-or Pikmin-or
MP
Niveau 10
27 décembre 2015 à 22:47:45

Salut !

Nom: Short castle
Genre: Classique
ID NN: Franck08460
Difficulté: moyenne j'ai du mal à juger
Code niveau: 4795-0000-0147-7128
Description: Mon premier niveau un peu sérieux. Il s'agit d'un niveau classique dans le thème des châteaux avec deux chemins possibles et 3 vie cachées ( au même endroit :hap: )

J'espère qu'il vous plaira :hap:

aurore342010 aurore342010
MP
Niveau 5
28 décembre 2015 à 16:48:03

Je poste un nouveau level plus facile que les autres :p

Nom : board fly
Id : 336A-0000-014E-968B
Catégorie : Skill et pateforme
Gameplay : NSMBU
Univers : Plein air
Difficulté : moyen
Commentaire : Mario doit passer les bateaux volant avant d'affronter Bowser jr , puis il devra se frayer un chemin entre les ennemis volant dans sa machine volant avant de reaffronter Bowser jr dans les airs .

Bon courage ;)

akotsu akotsu
MP
Niveau 1
28 décembre 2015 à 22:58:51

Bonsoir à tous,je viens de créer quelques stages et j'aimerais juste savoir ce que vous en pensez.
C'est -à-dire comment pourrais-je améliorer le niveau et faire en sorte qu'il soit plus agréable à jouer.

Je vous mets ci-dessous mes niveaux :
189B-0000-0150-6783-->Parcours eau try
D0FC-0000-00C8-1037-->Test survie
ADA1-0000-00D0-2557-->Auriez-vous le timing?
1889-0000-00DD-441F--Triple Saut
4496-0000-0129-4319-->Do you like difficulty?try!
5C64-0000-012A-6086-->Chaud devant! You can do it !
37E2-0000-012C-7B3C-->Come on !
Cordialement,merci de tester au moins une fois mes stages
Bon jeu !

Manette_Wii Manette_Wii
MP
Niveau 9
29 décembre 2015 à 02:13:53

Bonjour j'ai décider de poster ma liste de niveau que j'ai fais jusqu'à ce jour.

La grande ligné des Bomb-Omb (C793-0000-00A7-E792)
Identifiant: EDav1123 / David
Taux de réussite: 3.38% (2 / 59)
Difficulté: Difficile
Thème: SMB World (Bâteau)
Genre: Autoscroll
Ce niveau a été, au dépard, inspirer des niveaux des bâteaux volant de SMB 3. Le niveau ensuite sortit de ce cadre pour donner un niveau plein d'action avec des sauts complexes. Il contient plein de boulet et comme le titre le dit de Bomb-Omb. Plusieurs Power-Up ont été dissimulé dans le niveau.

Niveau dit facile qui ne l'est pas (1447-0000-00AA-E617)
Identifiant: EDav1123 / David
Taux de réussite: 0.97% (3 / 309)
Difficulté: Très Difficile
Thème: SMB 3 (Plaines)
Genre: Troll
Ce niveau est un parodie des niveaux qui se disent facile mais qui le sont nullement. Il contient beaucoup de pièges coriaces. Je vous recommandes de suivre les pièces.

Les moustaches de plexiglass (7CD0-0000-00BF-91F5)
Identifiant: EDav1123 / David
Taux de réussite: 1.91% (2 / 59)
Difficulté: Facile puis Difficile puis Standard
Thème: SMB (Château / Souterrains)
Genre: Chemin fixe puis Exploration
Dans ce niveau Mario doit passer dans le château de Bowser en douce, en passant par ces sous-sol. Quels surprise vont lui attendre?

Petite trempette des maritimes (BF35-0000-00CC-42F4)
Identifiant: EDav1123 / David
Taux de réussite: 2.00% (1 / 50)
Difficulté: Standard
Thème: SMB (Bâteau / Aquatique)
Genre: Puzzle avec gimmick
Dans ce niveau vous devrait naviguer dans des labyrinthes de "spikes-traps" tout en faisant éclater des murs avec des Bomb-Omb. N'ésitez pas à commenter votre meilleur temps.

Pique-nique de bord de mer, 2e édition (F88D-0000-012D-0E80)
Identifiant: EDav1123 / David
Taux de réussite: 0% (39 tentatives)
Difficulté: Facile, mais devient standard après le checkpoint
Thème: SMB U (Plaines)
Genre: Plateforme traditionnel
La remise en ligne améliorer du premier niveau que j'ai mis en ligne. Il a été créé dans le but d'introduire a mes niveau.

Barbecue avec amis, 2e édition (0E31-0000-0149-3974)
Identifiant: EDav1123 / David
Taux de réussite: 7.14% (1 / 14)
Difficulté: Standard, même après le checkpoint
Thème: SMB 3 (Plaines)
Genre: Shoot=Em-ups
Ceci est mon expérimentation sur les niveau shoot-em-ups de Mario Maker. Vous pouvez tirer avec "Y". N’hésitez pas a écire votre meilleur score en commentaire

Merci à tous ceux qui y joue et qui y donne son avis :noel:

Tokododo Tokododo
MP
Niveau 9
29 décembre 2015 à 19:04:45

Nom: Let's go to Bowser's Castle
Genre: Classique
ID NN: Titou
Difficulté: 50/100
Code niveau: 7645-0000-0155-4B02
Description: Il s'agit de mon tout premier niveau ( Tout juste posté ).
Sa particularité vient du fait qu'il y ait plusieurs passages afin d'arriver à sa toute fin. Malheureusement, premier niveau oblige ( enfin je crois ), il manque peut être un peu d'inspiration et cela se ressent surtout sur le boss de fin. Néanmoins j'espère que vous apprécierez ce niveau !

Tout avis sera, bien sûr, le bien venu ! C'est grâce à la critique que je pourrai améliorer mes prochains stages. :noel:

HyperCenturio HyperCenturio
MP
Niveau 10
29 décembre 2015 à 20:34:01

Voilà la liste de mes niveaux :)

https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/yoshi1807

[RathalosDu93] [RathalosDu93]
MP
Niveau 9
30 décembre 2015 à 15:30:07

Mes niveaux, si cela peut permettre qu'ils soient finis par au moins une personne autre que moi...

Name : Never ending castle
ID : 360E-0000-0155-3361
Description : Enfin, un niveau château digne de ce nom, avec un vrai challenge, et un combat final qui ne se résume pas à prendre son élan et sauter par dessus le bowser, ce château ne pourra être traversé que par un Mario doté de suffisamment d'astuce pour déjouer (puis survoler) ses pièges.
Commentaire : Clairement mon niveau le plus abouti, il y a plusieurs façon de franchir chaque passage "difficile", et j'ai su bien placer les objets bonus sans que la difficulté ne s'en retrouve amoindrie. J'ai réussi à faire en sorte que ce niveau soit à la fois frustrant (lorsqu'on le découvre) et fluide (une fois qu'on l'a assimilé), je suis d'ailleurs parvenu à le finir en moins d'une minute !
Difficulté : 90, car tout de même très long et que la salle des plantes et le boss final risquent d'en faire cauchemarder plus d'un.

========================================================
Name : Bad dream
ID : 6FF8-0000-012C-6608
Description : Ouhlala ! Mario n'aurait pas dû reprendre 3 fois de la raclette ce soir, voilà qu'il se met à faire des rêves inquiétants.... mais bloqué au pied de la stalactite saura-t'il trouver le moyen de se réveiller ?
Commentaire : Niveau plus difficile et frustrant qu'intéressant, assez court, divisé en 2 parties, un parkour de difficulté raisonnable et un obstacle final posé comme une énigme dont la solution paraîtrait aberrante.
Difficulté : 93, car à moins d'être expert et de savoir manier Mario à la perfection ce niveau n'est pas terminable.

========================================================
Name : Eternal nightmare's maker
ID : EEE6-0000-0125-53BE
Description : Pauvre Mario, il n'est pas aux bout de ses peines il n'arrête pas de faire le même cauchemars récurrent : il saute sur des blocs au dessus du vide de plus en plus espacés jusqu'à ce qu'il tombe dans la bouche d'une plante piranha affamée... Parviendra-t'il cette fois à changer le déroulement de son rêve pour que celui-ci finisse enfin bien ?
Commentaire : Niveau parkour classique avec astuce finale classique, très court, premier niveau réalisé.
Difficulté : 90

========================================================
Name : ONLY GODS
ID : 5A9B-0000-0126-ECE1
Description : Ce niveau est une purge
Commentaire : Ce niveau parkour est très court mais il est effectivement une purge, façon IWBTG, j'en ai chié des ronds de chapeau pour le faire valider...
Difficulté : 99, mais pour beaucoup de monde ça sera 100

Raein Raein
MP
Niveau 28
30 décembre 2015 à 15:47:11

Bonjour,

Je propose mon dernier niveau en date. Toujours de la plateforme pur jus bien tendue. Le niveau est construit de manière progressive avec un enchaînement de salle de plus en plus difficile, histoire de se faire la main avant de saigner sur les derniers passages. Comme je suis généreux, deux checkpoints sont là pour aider le joueur à persévérer.

The Dark Descent 3
D7FE-0000-015A-096B

Bon jeu !!

HyperCenturio HyperCenturio
MP
Niveau 10
30 décembre 2015 à 16:04:24

Hey les gens, nouveau level dispo! :p)

Nom: HauntedHouse Dif: “★★★★★” HARD!!
ID: D9E0-0000-015A-27AD
Difficulté: 90/100 HARD!!
Description: C'est le niveau le plus dur que j'ai fait jusqu'à présent. Il s'agit d'un niveau où vous devrez courir sans arrêt pour prendre les téléportes P à temps. Mais les Boos sont bien décidés à ne pas vous laisser faire, ils n'hésiteront alors pas à vous barrer la route! Heureusement, un checkpoint et deux vies pourront vous sauver la mise! Le niveau est découpé en cinq petites parties, les premières ne sont pas forcément les plus faciles...

Sur ce, je vous souhaite bonne chance et si vous pouviez me donner une étoile si vous l'aimez, ça me fera bien plaisir :-) (je n'incite bien sûr pas à donner d'étoiles, vous faites ce que vous voulez)

Message édité le 30 décembre 2015 à 16:05:10 par HyperCenturio
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