Le 19 juillet 2019 à 09:54:54 M0ZZIE a écrit :
Le 18 juillet 2019 à 00:16:39 NRV-Black a écrit :
Vidéo (en anglais) permettant de constater les changements :
Clairement, le bruit du chalumeau de Maverick est plus facilement remarquable, donc le problème ne se limitera plus qu'aux soucis audios tels qu'on les connait.
Pour Glaz, le temps pour avoir de nouveau la vision thermique reste le même, donc c'est sûr que cela sera tout de suite moins handicapant. Même si pendant ce temps, Warden dont la capacité se base entièrement sur le fait de filtrer toute incapacitation visuelle est beaucoup moins bon que Glaz, ce qui est un peu la loose...
Et pour répondre à ta question sur Nokk agentrainbow, le temps d'activation du HEL était de 10 secondes, il est donc augmenté de 2 secondes.
Je m'attendais à pire pour maverick et ça me va, même si ça fait chier. J'ai un casque de merde à 15 euros et je l'entend percer à 3km avec le son à 50/100 donc ceux qui parlent qu'on l'entend pas et qui sont à l'origine de ce nerf, devraient peut être aller voir un orl. Et ça reste logique qu'on l'entende pas durant les gunfight après, c'est son gros avantage.
Non toujours pas, vous êtes b**** ou vous le faites exprès ?
Le casque n'a rien a voir, depuis Para bellum le jeu est pété niveau son, les gadgets qui font pas de bruits, les rechargements silencieux etc ... alors avec maverick déjà qu'il fait pas beaucoup de bruit et que son gadget bug 2 fois sur 3 c'est juste insupportable de mourir par un maverick que tu n'a pas entendu parce que le son est claqué au sol depuis + d'un an et demie ....
Puis quand bien même, il perce des putain de mur en titane , c'est pas du polystyrène 