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Mise à jour 4.1 Patch Notes

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 décembre 2017 à 00:08:49

Le 15 décembre 2017 à 19:32:11 Linkinpark4ever a écrit :
Du coup si c'était du 50hz et qu'on passe sur du 60, sa ne changera pas grand chose non...?

Rien.......

Toujours des mecs qui ont des ping merdique et lag et prennent pas une balle.

Des mecs qui habite le Maghreb et sont sur les serveurs Europe avec 150 a 300 se ping, tu pourras même mettre à 128hz ça chargea rien.

La localisation de zone des serveurs est merdique. Et tant que tu aura des mecs qui en plus s'amusent à utiliser l'astuce pour jouer sur différents serveurs et bien tu auras des joueurs US ou autres. ( déjà testé et ça fonctionne)

seb851s_r6s
seb851s_r6s
Niveau 10
16 décembre 2017 à 14:57:11

Le 14 décembre 2017 à 16:05:27 anticon75 a écrit :

Le 14 décembre 2017 à 16:00:37 JewPacabra a écrit :

Le 14 décembre 2017 à 15:54:09 anticon75 a écrit :

Le 14 décembre 2017 à 15:44:13 OAZOphile a écrit :

[13:29:21] <anticon75>
Certains se rendent pas compte que de passer de 30hz à 60hz c'est juste super important pour le tickrate. :)

Le tickrate c'est la fréquence de rafraichissement de toutes les données du jeu à la seconde.

Les baisses de tickrate constituent un problème que l'on rencontre fréquemment sur les serveurs de jeux actuels. Et donne une impression d'un serveur qui ne "touche" pas.

Faut savoir que sur consoles c'est en général des serveurs 30hz (COD, BF1 etc..) c'est en général sur PC qu'ont retrouve du 60hz et plus.

Battlefield est en 60hz sur console selon le nombre de joueurs
Et puis en même temps c'est pas le même gabarit.
R6S c'est 10joueurs max alors que bf c'est 64

C'est un minimum 60hz pour un jeu avec peu de joueurs par partie

60hz sur console c'est très très rare, tu peux vérifier sur internet.
La ça devrait faire du bien de passer de 30hz à 60hz. Ça va pas tout régler, mais ça va quand être un plus.

on est à 30Hz actuellement????

Oui 30hz, seul le TTS était à 60hz et ça se voit sur les vidéos de ceux qui le test.

Faux, R6Siege étais à 50hz

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 décembre 2017 à 15:06:54

Le 16 décembre 2017 à 14:57:11 seb851s_R6S a écrit :

Le 14 décembre 2017 à 16:05:27 anticon75 a écrit :

Le 14 décembre 2017 à 16:00:37 JewPacabra a écrit :

Le 14 décembre 2017 à 15:54:09 anticon75 a écrit :

Le 14 décembre 2017 à 15:44:13 OAZOphile a écrit :

>[13:29:21] <anticon75>

>Certains se rendent pas compte que de passer de 30hz à 60hz c'est juste super important pour le tickrate. :)

>

>Le tickrate c'est la fréquence de rafraichissement de toutes les données du jeu à la seconde.

>

>Les baisses de tickrate constituent un problème que l'on rencontre fréquemment sur les serveurs de jeux actuels. Et donne une impression d'un serveur qui ne "touche" pas.

>

>Faut savoir que sur consoles c'est en général des serveurs 30hz (COD, BF1 etc..) c'est en général sur PC qu'ont retrouve du 60hz et plus.

Battlefield est en 60hz sur console selon le nombre de joueurs
Et puis en même temps c'est pas le même gabarit.
R6S c'est 10joueurs max alors que bf c'est 64

C'est un minimum 60hz pour un jeu avec peu de joueurs par partie

60hz sur console c'est très très rare, tu peux vérifier sur internet.
La ça devrait faire du bien de passer de 30hz à 60hz. Ça va pas tout régler, mais ça va quand être un plus.

on est à 30Hz actuellement????

Oui 30hz, seul le TTS était à 60hz et ça se voit sur les vidéos de ceux qui le test.

Faux, R6Siege étais à 50hz

BTG ? J'ai déjà rectifier, merci d'être passé.....

natmad1
natmad1
Niveau 59
16 décembre 2017 à 17:53:21

Le 13 décembre 2017 à 10:28:41 StOniiZ96 a écrit :
Les stats de Zofia et Ela sont inversés ??

Dans les menus genre kill/temps de jeu .. je pense https://image.noelshack.com/fichiers/2017/35/7/1504435229-chloe4.png

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