Comme je l'ai dis sur d'autres sujets, le problème du dropshot de R6 c'est surtout qu'il est 10 fois trop "too much" , c'est une accumulation de conneries. Si c'était juste se coucher en panique pour se cacher derrière un truc tout en tirant au jugé dans tout les sens pour faire reculer l'adversaire, pourquoi pas.
Alors que la tu continue de viser parfaitement, tu zappe les dégâts à cause des délires de serveur quand tu le fais bien vite et tu te relève en 1 sec. Même si R6S est loin d'être super réaliste, il essaye de garder une certaine crédibilité, hors il a les pires dropshots que j'ai jamais vu (par rapport au contexte de base du jeu), qui sont ultra arcade.
Donc c'est tout à fait compréhensible que ce soit énervant et que pas mal de monde veuille un rework.
Message édité le 30 novembre 2017 à 23:06:08 par ZigoSid