"Nous avons changé l'animation du pistolet pour améliorer le confort des joueurs. Notre objectif général est de faire du pistolet un véritable choix pour les joueurs, pas seulement un dernier recours lorsque vous êtes à court de munitions.
Avant ce changement, vous deviez toujours viser, car l'animation faisait apparaître le barillet du pistolet au milieu de l'écran (là où partent les balles). En tant que joueur, vous deviez donc deviner où était votre ennemi. Ce problème était particulièrement avéré si vous visiez la tête.
Nous avons également augmenté la cadence de tir de tous les pistolets. Les joueurs peuvent vider leur chargeur beaucoup plus vite avec ce changement. Un autre avantage est que les pistolets sont désormais plus mortels, ce qui en fait un choix réel pour les joueurs."
Vous avez deja jugé utile de sortir le pistolet a la place d'un fusil d'assaut dans certaines situations sur le TTS ? Ou c'est toujours un dernier recours lorsque plus de munition mais amélioré ?