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[TTS] Vos retours.

seb851s_r6s
seb851s_r6s
Niveau 10
30 novembre 2017 à 23:02:22

Le 30 novembre 2017 à 17:10:19 -Mondor- a écrit :
Ptite question, pourquoi le TTS fait 10go de plus que le jeu de base + quel intérêt de mettre toutes les maps, autant faire un TTS de 20go le plus accessible possible non ?

Parce un TTS c'est pour tester les changement et trouver les bug, donc c'est la raison que c'est le jeux complets, et le TTS est un peux plus gros que la version LIVE vue qui a ajout de la nouvelle map et personnage.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 décembre 2017 à 04:50:21

"Nous avons changé l'animation du pistolet pour améliorer le confort des joueurs. Notre objectif général est de faire du pistolet un véritable choix pour les joueurs, pas seulement un dernier recours lorsque vous êtes à court de munitions.

Avant ce changement, vous deviez toujours viser, car l'animation faisait apparaître le barillet du pistolet au milieu de l'écran (là où partent les balles). En tant que joueur, vous deviez donc deviner où était votre ennemi. Ce problème était particulièrement avéré si vous visiez la tête.

Nous avons également augmenté la cadence de tir de tous les pistolets. Les joueurs peuvent vider leur chargeur beaucoup plus vite avec ce changement. Un autre avantage est que les pistolets sont désormais plus mortels, ce qui en fait un choix réel pour les joueurs."

Vous avez deja jugé utile de sortir le pistolet a la place d'un fusil d'assaut dans certaines situations sur le TTS ? Ou c'est toujours un dernier recours lorsque plus de munition mais amélioré ?

[-Eagle-]
[-Eagle-]
Niveau 48
01 décembre 2017 à 09:15:20

Bah on a bien Pulse qui peut détecter les ennemis avec son capteur donc Ubi pouvait très bien le faire invisible :)

Oui j’ai déjà sorti le flingue en dernier recours car plus rapide que de recharger.

-Mondor-
-Mondor-
Niveau 12
01 décembre 2017 à 13:13:16

Le 30 novembre 2017 à 23:02:22 seb851s_R6S a écrit :

Le 30 novembre 2017 à 17:10:19 -Mondor- a écrit :
Ptite question, pourquoi le TTS fait 10go de plus que le jeu de base + quel intérêt de mettre toutes les maps, autant faire un TTS de 20go le plus accessible possible non ?

Parce un TTS c'est pour tester les changement et trouver les bug, donc c'est la raison que c'est le jeux complets, et le TTS est un peux plus gros que la version LIVE vue qui a ajout de la nouvelle map et personnage.

Ouais 12Go pour une map et 3 agents ça parait justifié.

Les pistolets sont devenus agréables à jouer maintenant, après c'est pas pour ça qu'on va plus les utiliser mais ça les rend gérables

shapristiti
shapristiti
Niveau 6
01 décembre 2017 à 19:41:03

Buff indirect des bouclier vdd

seb851s_r6s
seb851s_r6s
Niveau 10
03 décembre 2017 à 02:15:33

Le 01 décembre 2017 à 13:13:16 -Mondor- a écrit :

Le 30 novembre 2017 à 23:02:22 seb851s_R6S a écrit :

Le 30 novembre 2017 à 17:10:19 -Mondor- a écrit :
Ptite question, pourquoi le TTS fait 10go de plus que le jeu de base + quel intérêt de mettre toutes les maps, autant faire un TTS de 20go le plus accessible possible non ?

Parce un TTS c'est pour tester les changement et trouver les bug, donc c'est la raison que c'est le jeux complets, et le TTS est un peux plus gros que la version LIVE vue qui a ajout de la nouvelle map et personnage.

Ouais 12Go pour une map et 3 agents ça parait justifié.

Ok, 13 Go de nouveau donné c'est spécial. Steam DB le confirme

623991/maxsize: 38613235880 (35.96 GiB) › 52706200973 (49.09 GiB) (+13.13 GiB)

Si c'est le cas un risque d'avoir un patch de plus de 15 gb encore pour (+13.13 go de nouvelle de donnée + 2-3 go de donnée qui va etre replacé

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 décembre 2017 à 06:14:40

Quand on drone vigil avec sa capacité activé on peut l'entendre ou le son est brouillé aussi ?

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