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Liste des sujets

Buff et nerf

Arjac
Arjac
Niveau 7
26 février 2017 à 19:03:09

Pou moi leur problème c'est qu'ils n'ont pas étés changés depuis le début du jeu. La quasi totalité des agents a eu une modification plus ou moins importante depuis la sortie du jeu.
Du coup pour des stratégies type 5 mecs près de l'objectif avoir plus de barbelés et un c4 peut être utile.
Le problème de ton raisonnement c'est que pour toi c'est forcément du full recrue ; dans cas là on se retrouve face à une team de no brain qui cours dan tous les sens ave les meilleurs armes du jeu, je suis d'accord.
Mais une ou deux recrue pourrait être intéressant sans être OP.

RYPL4Y
RYPL4Y
Niveau 6
27 février 2017 à 02:08:25

Euh le but du jeu c'est quand même de jouer avec des spécialistes, pas d'avoir une team de 5 branleur qui sont cagoulés et qui portent un masque de ski ! Blague à part, mais en prenant les armes de Jaeger et de ash , les recrues restent merdiques, elles sont lentes, ont qu'un seul renfort de mur en défense, et ont aucune capacité offensive ou de support en attaque ! Autrement dit, recrue c'est pourris, et ça ne changera jamais, c'est simplement un perso pour les gros débutant dans les 10 premiers niveaux pour qu'ils s'habituent au jeu et qu'ils aient le temps d'acheter des opérateurs !

HeldenShook
HeldenShook
Niveau 51
27 février 2017 à 04:43:33

Rien qu'un viseur holo ou 1 renfort en plus rendrait les recrues beaucoup trop viables.

Mais ils ne changeront jamais car les opérateurs c'est vraiment la base du modèle économique d'Ubisoft (achat + skins), le but c'est pas que les recrues soient viables, au contraire.

-MrDionne-
-MrDionne-
Niveau 10
27 février 2017 à 07:07:56

BlackBeard: Buff son bouclier. Au départ son bouclier était effectivement OP. Mais là il a tellement été nerfé qu'en 1~2 balles il est déjà cassé. Et je ne compte pas toutes les fois où il ne fonctionne tout simplement pas. En effet, une fois sur 2 je me fais HS en une seule balle en face à face à travers le bouclier! Dans la killcam, le gars a juste tiré une mini-rafale de balle en visant la tête, et ça a tué BlackBeard à travers son bouclier. :(
Y a aussi le fait que BB est super lent à se déplacer avec son bouclier en place. Sans compter que son bouclier rend les peak impossible puisque le gars l'autre bord voit d'abord le bouclier apparaître dans le cadre de porte avant que je puisse le viser. Donc adieu l'effet de surprise. Et en plus son arme n'a que 21 balles contre 31 pour les armes des autres persos en assaut, sans compter son énorme recul assez dur à gérer.
Ce serait donc la moindre des choses que son bouclier, soit juste un peu plus utile.

Montagne: Lui au contraire son bouclier a besoin d'un sérieux nerf! Il n'a aucun point faible en face à face. Le gars se pose dans une porte, ou dans un coin, et il est intouchable! Il n'y a aucun point faible sur son bouclier! Même en visant la visière en tirant toujours au même endroit, les balles ne passent jamais! Déjà c'est pas du tout réaliste. En vrai, une vitre blindée peut résister à quelques rafales de balles, mais en tirant toujours au même endroit, la vitre fini par céder (comme le bouclier de BlackBeard quoi, sauf que lui en ce moment, une seule balle ou 2 maximum suffit à péter son bouclier).
Faut qu'il y ait un point faible. Genre en visant un point précis dans la visière on peut créer une brèche qui rendrait possible d'atteindre montagne. Ou en se couchant on pourrait tirer dans ses pieds qui dépasseraient juste de 1cm sous le bouclier, un truc du genre quoi.

Je comprend pas comment on peut foutre un bouclier aussi solide à Montagne et un truc aussi fragile à BlackBeard. C'est pas du tout balancé. :(

Message édité le 27 février 2017 à 07:11:56 par -MrDionne-
HeldenShook
HeldenShook
Niveau 51
27 février 2017 à 08:46:50

Le 27 février 2017 à 07:07:56 -MrDionne- a écrit :
Je comprend pas comment on peut foutre un bouclier aussi solide à Montagne et un truc aussi fragile à BlackBeard. C'est pas du tout balancé. :(

balancé [[sticker:p/1lmb]] au cas tu peux dire équilibré ou balanced

Sinon je pense que tu ne comprends pas le rôle des deux opérateurs que t'as cités.

Montagne si tu lui crées un point faible comme toi tu l'imagines ça va juste ruiner son rôle qui est de scout et offrir une protection à ses alliés. Si tu veux limiter sa capacité de 1vs1 tu peux par exemple lui modifier le temps de passage au bouclier déployé ou réduire la précision de son arme au jugé.

BlackBeard au contraire son rôle n'est pas de résister pleinement aux balles mais de couvrir les angles et uniquement éviter les HS instantanés grâce aux 2-3 balles que le bouclier va encaisser. En plus tu as 2 boucliers.
Au final BB il est pas top mais pas trash non plus. Pourquoi pas améliorer son temps d'ADS ou autre confort au niveau de l'arme, mais pas son shield. (qui de base est une mauvaise idée question design pour moi)

Message édité le 27 février 2017 à 08:50:15 par HeldenShook
ninja76
ninja76
Niveau 10
27 février 2017 à 18:51:25

Concrètement faudrait Buff Tachanka de manière Drastique.
La il reste un Opérateur qui se fait counter (de manière létale hein, on parle pas juste de se faire dégommer un gadget la) par 75% des attaquants c'est stupide.
C'est un opérateur qui ne fonctionne QUE sur les erreurs de débutant des ennemis. (Que d'autres opérateurs pourraient punir tout pareil).

Le gars deja il se fait Hard counter par les Drones, ce que tout le monde a.
Il se fait déloger par Twitch.
Il se fait HAAARD counter par Capitao et Ash (qui est intouchable avec sa hitbox)
Il se fait counter par Fuze sur tout les endroits ou le plafond est fragile.
Il se fait Rekt par Glaz dans le pied a moins d'avoir un Boubou devant. (Si l'ennemi est assez intelligent pour droner)
Il se fait rekt par les Boubous.

Salegave
Salegave
Niveau 3
27 février 2017 à 19:06:32

Blackbear ne surtout pas y toucher les kikou qui se cache derrière me rend fou enfin sa c'était avant il était imprenable sauf c4 et le prendre par derrière maintenant il et prenable sont armé et correct pas beaucoup de balle mais tue rapidement donc voilà
Montagne je comprends pas pourquoi vous avez peur surtout en 1vs1,faut dansez avec viseur sur sa tête et des qui veut tire ba mort ne surtout pas tire quand il et full boubou et voilà lol
Tachanka mirra le carnage assurée

Salegave
Salegave
Niveau 3
27 février 2017 à 19:11:51

Blackbear ne surtout pas y toucher les kikou qui se cache derrière me rend fou enfin sa c'était avant il était imprenable sauf c4 et le prendre par derrière maintenant il et prenable sont armé et correct pas beaucoup de balle mais tue rapidement donc voilà
Montagne je comprends pas pourquoi vous avez peur surtout en 1vs1,faut dansez avec viseur sur sa tête et des qui veut tire ba mort ne surtout pas tire quand il et full boubou et voilà lol
Tachanka mirra le carnage assurée
Recrue inutile....Barbelée c4 Oregon buanderie carnage après certe les opérateurs sont mieux mais cette Map peut très très util

Barbiatch
Barbiatch
Niveau 37
27 février 2017 à 19:39:22

Nerf : Fuze. Trop dangereux avec ses 4 charges qui se baladent partout dans le bâtiment.

Buff : IQ. Mettre le gadget sur son visage serait la moindre des choses. En plus si on la compare à Jackal c'est assez choquant. Il peut utiliser son fusil d'assaut + fusil à pompe en utilisant son gadget et il peut localiser des ennemis sans faire d'efforts. Alors qu'IQ est obligée d'avoir un pistolet ridicule pour utiliser son gadget inutile :(

linkinpark4ever
linkinpark4ever
Niveau 25
27 février 2017 à 20:29:46

Le 27 février 2017 à 18:51:25 ninja76 a écrit :
Concrètement faudrait Buff Tachanka de manière Drastique.
La il reste un Opérateur qui se fait counter (de manière létale hein, on parle pas juste de se faire dégommer un gadget la) par 75% des attaquants c'est stupide.
C'est un opérateur qui ne fonctionne QUE sur les erreurs de débutant des ennemis. (Que d'autres opérateurs pourraient punir tout pareil).

Le gars deja il se fait Hard counter par les Drones, ce que tout le monde a.
Il se fait déloger par Twitch.
Il se fait HAAARD counter par Capitao et Ash (qui est intouchable avec sa hitbox)
Il se fait counter par Fuze sur tout les endroits ou le plafond est fragile.
Il se fait Rekt par Glaz dans le pied a moins d'avoir un Boubou devant. (Si l'ennemi est assez intelligent pour droner)
Il se fait rekt par les Boubous.

Encore une fois, tu ne peux pas buff encore une fois tachanka... Il fait beaucoup de dégât et très utile sur certaines maps. Il est plus comme Glaz en étant un opérateur situationelle. Va dans Bank dans le sous sol avec tachanka dans le garage ou le couloir rouge ou à côté de l'ascenseur avec la trappe renforcé. Maintenant je te met au défis d'essayer de passer. C'est ce que je fais et je fais des ravages. Pourtant je joue contre des diamonds... Aussi si tu mets ta tourelle au début, ne t'étonne pas de te faire spot et être inutile, car ils savent déjà que tu es là. Le mieux c'est de le mettre à la toute fin de la phase de préparation.

linkinpark4ever
linkinpark4ever
Niveau 25
28 février 2017 à 01:18:42

Capitao est toujours dans la méta.... Ce n'est pas parce que tu n'as plus de grenades qu'il devient useless ou beaucoup moins fort. Ses flèches de feu sont plus fort qu'une grenade selon moi. Donc il est parfait comme il est.

Tachanka si il est buff, il va devenir vraiment trop fort (quoique moi je le joue, donc... :hap: ).

Fuze tank autant qu'un rook ou doc..? Normal vu qu'il est armure 3 :hap: . Son arme est fort oui, mais pas tant plus que les autres...

samzinho
samzinho
Niveau 4
01 mars 2017 à 13:09:15

Mute : pouvoir poser les jammers sur au plafond et augmenter légèrement les dégâts de sa MP5K.

kakashi_sensei2
kakashi_sensei2
Niveau 10
01 mars 2017 à 15:09:41

Tachanka il faudrait faire quelque chose. Je le joue mais juste pour son arme la tourelle ne sert à rien même avec un bouclier devant celle ci.

Pour BB que je joue, il faudrait revoir la précision de son fusil de sniper car combien de fois je loupe des têtes alors que la ^ de mon ACOG est sur la bouille du mec en face :fou:

linkinpark4ever
linkinpark4ever
Niveau 25
01 mars 2017 à 17:56:25

Le 01 mars 2017 à 15:09:41 kakashi_sensei2 a écrit :
Tachanka il faudrait faire quelque chose. Je le joue mais juste pour son arme la tourelle ne sert à rien même avec un bouclier devant celle ci.

Pour BB que je joue, il faudrait revoir la précision de son fusil de sniper car combien de fois je loupe des têtes alors que la ^ de mon ACOG est sur la bouille du mec en face :fou:

Tu joues mal tachanka alors. Tu prends le shield et tu le mets devant toi sans pour autant te mettre n'importe où. Tu dois te mettre à des places stratégique pour bloquer un passage. La plupart du temps, je vois les tachanka rester sur l'objectif. .. Ce qui est plutôt stupide, car si il y a un Fuze, eh bien bonne mort. Si ubi le buff encore pour admettons faire en sorte qu'il n'y ait presque pas de recul avec sa tourelle, le mec va juste devenir fichtrement trop fort en tirant en continue et choper tout le monde easy.

linkinpark4ever
linkinpark4ever
Niveau 25
01 mars 2017 à 17:59:08

Le 01 mars 2017 à 13:09:15 samzinho a écrit :
Mute : pouvoir poser les jammers sur au plafond et augmenter légèrement les dégâts de sa MP5K.

Sa mp5k est bien et mettre les jammers aux plafonds seraient beaucoup trop fort. Tu vas bloquer les gadgets, drones et counter thermite/Hibana tellement facilement pour les trappes. Sans compter que sa serait impossible vu que les plafonds sont trop haut :hap: . Le mec n'a pas d'échelle hein :hap: .

BeurreDeVache10
BeurreDeVache10
Niveau 7
01 mars 2017 à 18:24:16

ACOG sur la MP5K et ça serait parfait :cute:

Mettre les brouilleurs sur les murs comme Jäger ça serait top aussi.

linkinpark4ever
linkinpark4ever
Niveau 25
01 mars 2017 à 18:32:17

Le 01 mars 2017 à 18:24:16 BeurreDeVache10 a écrit :
ACOG sur la MP5K et ça serait parfait :cute:

Mettre les brouilleurs sur les murs comme Jäger ça serait top aussi.

Sauf que si tu mets les brouilleurs sur les murs, tu dois donc augmenter le rayon des jammers et le faire en 3d. Du coup plus aucun drone, même Twitch, ne pourra rentrer, car ils vont être indestructible par Twitch. Sa serait juste beaucoup trop fort.

BeurreDeVache10
BeurreDeVache10
Niveau 7
01 mars 2017 à 18:40:42

Le rayon des brouilleurs est deja en 3D [[sticker:p/1kki]]

C'est pour ça que tu peux avoir des interférences alors que t'es au dessus de l'objectif avec ton drone et que sur Oregon la trappe de la lingerie est impossible a breach si mute a mis son brouilleur sur l’évier 1m50 plus bas.

Ça serait pas trop fort a partir du moment ou Thatcher est là. Ça pousserai les gens a le prendre plus souvent a la place de Ash ou Capitao cancer.

Message édité le 01 mars 2017 à 18:42:14 par BeurreDeVache10
linkinpark4ever
linkinpark4ever
Niveau 25
01 mars 2017 à 18:47:11

Le 01 mars 2017 à 18:40:42 BeurreDeVache10 a écrit :
Le rayon des brouilleurs est deja en 3D [[sticker:p/1kki]]

C'est pour ça que tu peux avoir des interférences alors que t'es au dessus de l'objectif avec ton drone et que sur Oregon la trappe de la lingerie est impossible a breach si mute a mis son brouilleur sur l’évier 1m50 plus bas.

Ça serait pas trop fort a partir du moment ou Thatcher est là. Ça pousserai les gens a le prendre plus souvent a la place de Ash ou Capitao cancer.

Ouais c'est vrai j'avais oublier sa :hap: .

Sinon Ash est toujours utile et capitao aussi. Pas autant que Thatcher certes, mais très efficace et même si tu as Thatcher pour les jammers, beaucoup aimé mieux jouer Twitch, car elle fait la même job et à de meilleur arme et du coup tu l'as tue en posant les jammers sur les murs, car elle ne pourra jamais passer avec son drone. Mute est très bien comme il est.

BeurreDeVache10
BeurreDeVache10
Niveau 7
01 mars 2017 à 18:53:56

Le but c'est justement d'obliger les gens a jouer Thatcher hein ? Twitch n'a jamais été pensée pour le remplacer totalement d'ailleurs c'est plus un agent d'appoint qu'autre chose.

L’équation est simple, si les attaquants n'ont pas Thatcher ils ne rentrent pas.

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