Bandit : Une fléchette électrifiée permettant de tirer sur une trappe lors de la pause d'une charge
IQ : Augmenter sa portée de détection ( actuellement 20m ) et faire apparaître par un cercle rouge Pulse lorsqu'il utilise son gadget ( actuellement aucune différence entre Pulse et ceux utilisant une visée laser ).
Capitao : Lui retirer les grenades frags et lui donner des flashs ou fumigène ( trop grande puissance d'attaque ).
Jagger : Outils pouvant stopper les flèches de Capitao ( rien ne contre ça actuellement ).
"Valkyrie" : Possibilité d'envoyer ses caméras à l'extérieur durant la phase de préparation.
Attaquants : 1 seul drone par joueurs et par round ( cela laisserait davantage de chance aux roamer de faire leurs taff ).
Défenseurs : Rajouter 15 secondes pour la préparation de la défense. Elargir la largeur des boucliers déployables.
Idée futur agent : Un agent capable de renforcer certains coins de planchers, les rendant indestructibles ( plafond trop destructible sur certaines maps )
Le 10 août 2016 à 21:23:36 Neroda a écrit :
Barricade de catle : il faut 2 explosifes pour les detruires
Pour ash : 1 suffit
Pour sledge : il fait un trou dedans mais ne la detruit pas entierement
Bonne idée ;) Cela rendrait Castle un peu plus attrayant.