Plus je joue Smoke, plus on a envie (avec ma team) de le faire passer dans nos must have...
Les durées des Smoke sont incroyablement longues à présent ( on ne le jouait pas régulièrement, je ne sais pas si c'est récent ou non ). En faisant perdre le maximum de temps aux attaquants, et en laissant Smoke en défenseur d'objectif, il peut tenir une pièce à lui tout seul (pas trop grande), qu'avec son seul outil.
J'ai l'impression que l'effet d'une Smoke dure 10 secondes ^^
Très intéressant en défendre, car cela amènera les attaquants à accélerer leurs assauts, pouvant les entrainer à comettre des erreurs d'inattention.
Pour ce qui est des grenades à percussion, elles sont très utiles pour tenir des lignes, sur certaines zones précises (assez peu au final). Combiner Fils barbelés et gaz, c'est à ce jour à mes yeux l'un des meilleurs combos en défense. Ca nécessite par contre de savoir un peu camoufler sa grenade.
Smoke fait-il parti de vos indispensables en défense ?