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Liste des sujets

Interdire les défenseurs de sortir

sharpshooter_33
sharpshooter_33
Niveau 11
24 avril 2016 à 21:55:37

Mais on s'en branle ca n'apporte rien au gameplay

Quand t'as une team complete qui sort par toutes les portes et qu'on se shoot de dehors pendant 2 minutes c'est nul a chier désolé

Juste que tu dois sûrement foncer comme un dératé vers l'objectif sans vérifier les fenêtres et les alentours... Et pour te faire tirer dessus de dehors pendant 2 minutes comme tu dis, vous devez avoir le temps de réaction d'une limace et une précision merdique...

_-deadpool-_
_-deadpool-_
Niveau 12
24 avril 2016 à 22:09:30

Cale 2 drones dans la salle de l'objectif et 3 aux endroit ou ca spawntrap souvent, perso au moment ou je spawn je perd 20 sec a verifier les fenetres de la facade ou j'ai spawn et comme ca je me fait pas ST

TsainDrai11
TsainDrai11
Niveau 9
24 avril 2016 à 22:17:49

Et sinon pourquoi pas spawnkill à ton tour au lieu de te plaindre des spawnkillers ?

Tu verras comment contrer le spawnkill si t'en fait un peu, entraine toi sur les maps avion et maison, le but c'est d'en tuer un maximum, de façon à ce que t'en tue au moins 1 ou 2, de préférence thermite. :hap:

PS : Je parle à I-Drive

Il-ghosty_fr-lI
Il-ghosty_fr-lI
Niveau 9
24 avril 2016 à 22:25:15

Avion salle de reunion toujours des spawnkill par l'entrer principale et le pire tout le monde y va.

C'est pour ca moi je rentre entrer de services maintenant

Tipazox
Tipazox
Niveau 6
24 avril 2016 à 23:36:36

Au bout d'un moment, faut penser à RÉFLÉCHIR et à être un peu LUCIDE.
À partir du moment où tu sais que un voir des ennemis sont dans la possibilité de (entre gros guillemets) "spawnkiller", et bien tu prends tes foutus précautions et tu check les fenêtres à la place de courir comme un débile.

Vous êtes le genre de gars à sécuriser l'objectif en le regardant ou vous êtes en train de check les possibles arrivés d'ennemis ?

(notez l'ironie)
Non parce qu'avoir le viseur fixe sur les escaliers où ils arrivent, c'est pas du jeu quoi...

Sérieux quoi, réfléchissez et avancez en étant sur que c'est safe.

linkinpark4ever
linkinpark4ever
Niveau 25
25 avril 2016 à 00:01:28

Sortir dehors moi je dis oui, mais avec de plus grosse conséquence. Aussitôt dehors tu devrais être signalé et tu as un timer de 5 sec avant de te faire tuer par un "sniper". Du coup les défenseurs peuvent toujours faire un jeu à l'extérieur, mais avec restriction pour ne pas qu'ils restent indéfiniment dehors.

Son2porc
Son2porc
Niveau 29
25 avril 2016 à 08:53:01

Le 24 avril 2016 à 21:39:43 Leeroy__Jenkins a écrit :
Sinon, à la place d'enlever le peu de gameplay possible pour un défenseur, si vous utilisiez votre casque :question:
Une porte qui se casse, ça s'entend.

En plus l'idée de perdre de la vie périodiquement a pas de sens. Sur maison par exemple, il est où ton sniper? Parce qu'à moi qu'il soit juste devant la porte, y'a moyen de s'en couvrir et donc de ne pas perdre de vie.
Ah mais en fait y'a pas de sniper, c'est une malédiction qui s'abat sur le défenseur dès qu'il passe la porte d'entrée, parce qu'il faudrait pas qu'on puisse faire quelque chose d'intelligent pour pouvoir tuer quelqu'un sinon les attaquants viendront encore se plaindre.

J'te jure ... :nonnon:

Moi je cherche des solutions , t es bien beau avec ton casque mais y'a énormément de team qui détruisent tous ce qui est destructible, et qui utilise les agents légers , il peuvent en 10 s passez d'un côté de la map a l'autre sans que je l'entende.
Mon idée d'empêcher les défenseurs de sortir n'est pas propre à moi, je suis niveau 140 et je sais parfaitement jouer. J'aimerai juste retrouver le gameplay du mois de décembre , c'ete bien plus fun qu'aujourdhui.

Son2porc
Son2porc
Niveau 29
25 avril 2016 à 09:12:06

Je crois qu'il y en a beaucoup qui ne sont pas tomber sur des team de roamers, ou du runners comme on pourraient les appeler. Quand tu as un agent attaquant qui fait chier à une fenêtre , c'est bien de pouvoir sortir et lui mettre une balle et c'est super fairplay d'avoir le choix parmis 4 fenêtres ou portes , détruites au prealable , l'attaquant n'entend pas le défenseur sortir, du coup les défenseurs ne sont pas être détecté et font un carnage, car lattaquant est suspendu a un cable qui met 5s a se décrocher et l'ennemi est détecté au bout de 2s, mais la encore vous avez la solution: visez toutes les sorties avec glaz qui d'ailleurs est 100fois moins efficace que la smg de smoke, mais comme on me la conseillé, de jouer au casque , quand glaz tire , je sais d'où il tire :) et avec un petit décalage rapide bim HS.

Puis entre nous, les gars qui sortent , ils le font pas qu'une fois quand l'ennemi est sur la paroi, il switche entre chaque côté du bâtiment , courent et saute dune trappe à l'autre . c'est possible de les tuer et de gagner en attaque, largement, mais alors ques ce que c'est pourrit ce genre de partie .

Il-ghosty_fr-lI
Il-ghosty_fr-lI
Niveau 9
25 avril 2016 à 09:19:07

Le truc marrant c'est quand ils sortent pour te tuer et ils meurent en 30s de jeux.

Elite77
Elite77
Niveau 10
25 avril 2016 à 09:20:52

Je suis pas pour interdire les attaquants de sortir... mais il faut avouer qu'il y a des abus en début de partie quand même :-(

Jouer en classé les mecs ! et vous verrez que dans les gros classements, les team misent tout sur le spawnkill dans les 3 premières secondes...

En bref t'apparait en attaquant (après la phase des drone) et en moins de 3 sec tu as jean défenseur qui sort par la fenêtre, ce place en pré-shoot derrière un mur pour tenter 2 têtes sur le spawn, et bien sur tu as 4 personnes qui font ça à travers toute la map... ce genre de situation est intolérable selon moi ! :(

Tirer par une fenêtre ou sortir pour tuer des joueurs en rappel je suis d'accord (je fais pareil, je suis roamer) :ok: mais sortir dès la fin de la phase de préparation c'est juste insupportable ! surtout que certain sont très difficile à tuer quand ils sortent (bah oui les mecs sont rodés à force), il suffit de perdre 2 gars + thermite pour que la manche soit déjà bien plier pour les attaquants...

Je pense que les défenseurs ne devrait pas sortir pendant les 30 premières secondes de la manche (il y aura moins de spawnkill déjà), après comme je disais plus haut, on peut tolérer les tires par les fenêtres ou les sorties après 30 sec sans soucis :oui:

Message édité le 25 avril 2016 à 09:21:58 par Elite77
NaughtyGod
NaughtyGod
Niveau 12
25 avril 2016 à 10:07:47

de 1 c'est pas du spawnkill
de 2 quand la manche débute ceux qui foncent en mode osef c'est toujours eux qui crèvent
de 3 c'est le jeu quand je vois un type qui casse une porte et se pose juste à côté à l'extérieur et lancer son drône je le tue par exemple il a qu'à se planquer la prochaine fois :(

Elite77
Elite77
Niveau 10
25 avril 2016 à 10:29:11

Le 25 avril 2016 à 10:07:47 NaughtyGod a écrit :
de 1 c'est pas du spawnkill

Euh c'est quoi alors ? :doute: ou alors tu cible pas mon message ? :question:

de 2 quand la manche débute ceux qui foncent en mode osef c'est toujours eux qui crèvent

Pas toujours nan... c'est un peu le jeu de celui qui tirera le mieux et le plus vite :hap: quand c'est toi qui prend le HS dès le début tu es bien dégouté :ok: même si le gars en face est mort (il s'en fout il ta eut), après ça dépend des map bien sur...

de 3 c'est le jeu quand je vois un type qui casse une porte et se pose juste à côté à l'extérieur et lancer son drône je le tue par exemple il a qu'à se planquer la prochaine fois :(

Je vois pas d'inconvénient

Relis mon post précèdent :) Je pense qu'empêcher les défenseurs de sortir pendant les 30 premières secondes de la manche arrangerait tout le monde (ils pourront toujours sortir après ou tirer par les fenêtres)

NaughtyGod
NaughtyGod
Niveau 12
25 avril 2016 à 10:33:31

Le 25 avril 2016 à 10:29:11 Elite77 a écrit :

Le 25 avril 2016 à 10:07:47 NaughtyGod a écrit :
de 1 c'est pas du spawnkill

Euh c'est quoi alors ? :doute: ou alors tu cible pas mon message ? :question:

de 2 quand la manche débute ceux qui foncent en mode osef c'est toujours eux qui crèvent

Pas toujours nan... c'est un peu le jeu de celui qui tirera le mieux et le plus vite :hap: quand c'est toi qui prend le HS dès le début tu es bien dégouté :ok: même si le gars en face est mort (il s'en fout il ta eut), après ça dépend des map bien sur...

de 3 c'est le jeu quand je vois un type qui casse une porte et se pose juste à côté à l'extérieur et lancer son drône je le tue par exemple il a qu'à se planquer la prochaine fois :(

Je vois pas d'inconvénient

Relis mon post précèdent :) Je pense qu'empêcher les défenseurs de sortir pendant les 30 premières secondes de la manche arrangerait tout le monde (ils pourront toujours sortir après ou tirer par les fenêtres)

c'était pas pour ton post :hap: mais ce n'est pas du spawnkill c'est + du spawntrap et cela ce fait en compét :(

Son2porc
Son2porc
Niveau 29
25 avril 2016 à 11:03:51

Dans l'ensemble le mode actuel est plus que correct, je changerai juste la détection de 2s en instantanée. Car les teams qui pourissent le jeux restent rares. Et il faut pouvoir sortir notamment pour les pièges de frost à l'extérieur en début de manche!
Par contre un autre mode différent serait intéressant pour ce qui le veulent :) dans lequel les défenseurs auraient moins de liberté, dont l'impossibilité de sortir, ou la possibilité mais qu'ils subissent des dégâts.

YetiASX
YetiASX
Niveau 10
25 avril 2016 à 11:36:24

Il y a encore des gens assez mauvais pour se plaindre de ça sérieux ? :hum:

Ça fait quoi de se plaindre d'une des mécaniques de base du jeu presque 6 mois après sa sortie ? On sait toujours pas s'adapter à ce que je vois.

Enfin, je remarque que la large majorité a compris le jeu, mais bon, toujours des gens qui veulent pas visiblement (en même temps, ça demanderait un peu d'attention d'écouter les fenêtres qui s'ouvrent et de faire attention à une mécanique, trop compliqué ouais).

i-Drive
i-Drive
Niveau 14
25 avril 2016 à 14:15:14

les mecs vous êtes vraiment débiles vous comprenez pas grand chose.

Je dis clairement que ça n'apporte rien au gameplay. Je ne suis pas en train de rager j'émets un avis et je tombe sur une bande d'incapables : "OLOL T TRO MOVÉ SI T'ARRIVE PAS À CONTRER ÇA"

Mais c'est pas la question bordel, j'ai rien à prouver mon niveau IG parle pour moi, juste que je trouve ça intéressant et que ça nuit au gameplay.
Après effectivement si le but c'est de descendre les mecs des qu'ils sortent au début de la manche je sais faire merci les jean GIGN. Mais c'est pas ce que j'attends du jeu et je trouve que ça pourri le gameplay.

Et vous affolez pas je suis pas le dernier à pas le faire. Je vais pas passer à côté de ça. Mais ça me dérangerais absolument pas que ça ne soit plus possible.

sharpshooter_33
sharpshooter_33
Niveau 11
25 avril 2016 à 15:01:35

Je vois vraiment pas en quoi ca nuit au gameplay, c'est pas comme si c'etait imparable, suffit juste faire gaffe aux alentours c'est tout :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 avril 2016 à 16:25:57

Je trouve que sa nuit au gameplay moi aussi, si plusieurs tire au fenetre c'est juste un simple FPS, nos capacité de l'operateur de sert plus a rien.

Je précise que je parle que pour le début de manche

TsainDrai11
TsainDrai11
Niveau 9
25 avril 2016 à 16:27:43

Ce topic m'a donné envie d'aller faire un peu de spawnkill sur canal, avion et maison :p)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 avril 2016 à 16:49:29

Ca me fait bien rire ceux qui disent qu'il faut pas courir comme un retard et checké les fenêtres au lieu de se plaindre. R6 c'est censé être un combat en CQB, et non une équipe à l'intérieur et une à l'extérieur. Mais encore le spawkill on peut rien y faire, y aura toujours des connards pour en faire !

Le fait de ne pas pouvoir sortir c'est encore autre chose. Je suis totalement d'accord que les défenseurs ne devraient pas pouvoir sortir du tout. Quand t'es en défense, peu importe que tu sois dans la pièce de l'objectif ou en roamer, tu es censé cueillir les attaquants et non sortir dehors pour tuer les attaquants aux fenêtres qui sont en train d'essayer de nettoyer les pièces par exemple. Ou alors faire en sorte que les défenseurs soient détectées instantanément et/ou qu'ils aient 5 seconde pour rerentrer !

Si vous savez pas être patient 30 secondes et attendre l'assaut des attaquants, changer de FPS !

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