Serveurs qui sont loin (US probablement), ou mauvais (mais ça on peut pas le savoir).
Le ping donné au menu est celui avec le centre de données qui est en europe la plupart du temps
(neu = noth europe, weu = west europe, etc)
Le ping donnée en jeu c'est par rapport au serveur dédié pour la partie, c'est pas le même
Concernant les conséquences en jeu : énormément de désynchronisation entre ce que tu vois, ce que voit ton ennemi et ce que le serveur interprète.
Message édité le 04 décembre 2015 à 13:26:05 par koyukiki