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Honnêtement vos avis.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 septembre 2015 à 06:54:28

Pour ma part j'adhère, mais ca plaira clairement pas à tout le monde ca c'est clair.

Sans avoir la prétention de faire aussi bien qu'un Call of Duty, ce Rainbow Six seduit malgré tout dans ca démarche à insiter le joueur à se la jouer sournoisement et en prudence, à calculer ces déplacements et se défendre efficacement via le matos à disposition.

Du coup ca propose une sensation bien différente d'un Call of Duty, dans Rainbow Six, une certaine tension se fait sentir, et c'est pas pour deplaire finalement.

Par contre dite aurevoir à toute forme de rush, on est vraiment dans une école de FPS particulière, à vrai dire on tappe limite dans l'infiltration en y repensant.

En tout cas je m'amuse bien sur ce Rainbow Six, visuellement j'ai trouvé ca très propre, et le feeling des armes n'est certe pas aussi précis qu'un Call of mais c'est sûrement voulu, et on s'y fait malgré cela.

Bref moi c'est un oui.

linkinpark4ever
linkinpark4ever
Niveau 25
27 septembre 2015 à 07:23:33

J'aime ton analyse, car j'aime les points que tu as amené. Sauf que, le fait d'être extrement lent pour ma part gache un tout petit peu, le fait que les armes ne soit pas assez diversifier (le mp5 revient souvent, les mêmes shotgun, même pistolets, etc) et le gros gros gros point noir du jeu, tu tournes vite en rond, car les modes de jeu sont trop semblable.. En plus, il n'y a pas assez de variable pour faire en sorte que les manches soit vraiment différente à cause que tout le monde choisi les mêmes emplacements pour défendre systématiquement... Et le fait que les frones passent en dessous des barricades pour aussitôt aller voir où est la bombe gâchr le plaisir d'explorer le bâtiment pour trouver où est situé l'engin explosif. Le fait que les planchers de bois ne puissent pas être totalement détruit tout comme le toit dans la map House et excuse moi, mais un engin explosif est censé de détruire un mur de béton... Ce qui changerait la donne et apporterai beaucoup plus de tactique.

birdie2
birdie2
Niveau 5
27 septembre 2015 à 07:56:36

bref...moi aussi c'est oui pour les mêmes raison évoquées un peu plus haut, l'ambiance particuliere,la tension de certaines parties, le sons, et puis la stratégie qui ouvre de nouvelles perspectives de jeux pour un FPS en multi
il sera dans ma garde robes a n'en pas douter et je suis impatient alors que je ne l'attendais pas plus que ça...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 septembre 2015 à 12:13:44

Je le Pré-co. Je suis agréablement surpris ! L'ambiance est parfaitement à mon gout.
Reste plus qu'à trouver une team pour décembre. Un régale !

warg
warg
Niveau 9
27 septembre 2015 à 12:18:01

Peut-on épingler ce topic histoire de tout centraliser ici svp ?
Merci

Tricycle60
Tricycle60
Niveau 9
27 septembre 2015 à 12:21:14

Non :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 septembre 2015 à 12:49:33

Le jeux est loin d'être parfait en effet, mais l'orientation adopté du gameplay est tout à son honneur, ca change un peut, et en plus ca marche bien à mes yeux.

Maeror
Maeror
Niveau 10
27 septembre 2015 à 13:02:36

Savez vous quelles seront les autres modes de jeu (s'il y en aura) ?

J'espère au moins six ou sept modes de jeu avec une quinzaine de cartes, vu le prix.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 septembre 2015 à 13:05:40

11 cartes au lancement, mais des cartes additionnel apriori gratuites, si c'est le cas c'est cool.

Concernant les modes, je sais pas

sokarr
sokarr
Niveau 7
27 septembre 2015 à 14:40:20

J'ai une question pour vous, mais je suis le seul à trouver ça nul les munitions comptées en balles (oui je sais comme dans tous les jeu modernes) et pas en chargeur ? ou les blessures qui n'ont quasiment aucun impacte ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 septembre 2015 à 15:59:09

les chargeurs ...si !
J'avoue, je comprends pas pourquoi ils le font pas.

Message édité le 27 septembre 2015 à 16:02:41 par Pseudo supprimé
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 septembre 2015 à 16:09:15

autre chose de dommage : De ne pas avoir la mobilité réduit une fois touché à la jambe ou au bras.

VazyNono
VazyNono
Niveau 5
27 septembre 2015 à 16:20:39

Non le gros problème c'est qu'on puisse plu tirer mème avec son arme secondaire une fois blessé ! Ça laisserai une chance au doc d'utiliser ses compétences de soin !

enjokosai
enjokosai
Niveau 11
28 septembre 2015 à 13:11:47

pas beau
bug de ouf
équilibrage des armes en mousse
bouclier craquer
pas de 60fps ou 30fps stable

ce sera comme pour evolve. tout le monde va se ruée dessus et ensuite dans 2 mois plus personne...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 septembre 2015 à 13:58:31

Le 27 septembre 2015 à 14:40:20 sokarr a écrit :
J'ai une question pour vous, mais je suis le seul à trouver ça nul les munitions comptées en balles (oui je sais comme dans tous les jeu modernes) et pas en chargeur ? ou les blessures qui n'ont quasiment aucun impacte ?

Trop de réalisme tue le réalisme. Faut que le jeu reste fun à jouer et a force de vouloir pousser trop loin ces détails il risque de devenir frustrant. Surtout qu'on ne peut pas ramasser de munitions par terre ou d'armes donc si c'est pour faire des parties où la moitié des gens n'ont plus de mun au bout de 5 min c'est pas intéressant

Le 27 septembre 2015 à 16:09:15 Nae855 a écrit :
autre chose de dommage : De ne pas avoir la mobilité réduit une fois touché à la jambe ou au bras.

Pareil qu'en haut, ca risquerait de rendre le gameplay trop lent (déjà qu'il est voulu lent à la base) et moins fun. Si c'est pour voir un mec mettre 3h à traverser la map et se rendre à l'objectif parce qu'il a été touché à la jambe ca n'a pas d'intérêt. La vitesse de déplacement est tres bien équilibrée pour moi et rendre le gameplay encore plus lent risque de rendre le jeu injouable après.

Le 27 septembre 2015 à 16:20:39 Vazynono a écrit :
Non le gros problème c'est qu'on puisse plu tirer mème avec son arme secondaire une fois blessé ! Ça laisserai une chance au doc d'utiliser ses compétences de soin !

Pour moi ca n'en est pas un au contraire, si c'est pour voir des mecs en baroud faire des frags et te pourrir des games c'est pas la peine. ON est pas sur cod. SI ton pote est blessé et que tu sais qu'il peut frager quand meme t'ira moins rapidement le sauver que si tu sais que t'es son seul espoir de le sauver. Ca renforce le teamplay et ca oblige à jouer ensemble, à se suivre et ne pas etre trop loin les uns des autres etc Apres ca reste mon avis.

Starfuckers
Starfuckers
Niveau 13
28 septembre 2015 à 14:03:08

Bonjour

Ultra Fan de Vegas je me suis rué sur cette bêta.... L'ambiance est vraiment bonne par contre certains points sont pour moi rédhibitoire :
=> Pas de couverture à la 3è personne derrière murs ou objets
=> Recul des armes inexistants
=> Gameplay lent. Chaque animation pour se soigner ou autre est longue
=> Le grappin à la far cry sans parler des animations qui y sont liées
=> Le mode versus de la demo est vraiment bof. Les uns se barricadent et attendent / les autres attaquent. Je caricature mais c'est limite ca.

Je désinstalle

ManuelBalls
ManuelBalls
Niveau 10
28 septembre 2015 à 14:04:17

Le mec blessé qui peut pas tirer c'est génial, la dernière fois en attaquant un mec passe la fenêtre et se fait tirer dessus il est blessé juste en dessous de la fenêtre, je tue un mec en face, j'attend un peu, je rentre et là BIM ! y'a deux mecs qui sont des deux cotés de la fenêtre et qui me tue puis l'achève, ils s'en sont servis comme appât les enfoirés :rire:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 septembre 2015 à 14:10:15

Le 28 septembre 2015 à 14:04:17 ManuelBalls a écrit :
Le mec blessé qui peut pas tirer c'est génial, la dernière fois en attaquant un mec passe la fenêtre et se fait tirer dessus il est blessé juste en dessous de la fenêtre, je tue un mec en face, j'attend un peu, je rentre et là BIM ! y'a deux mecs qui sont des deux cotés de la fenêtre et qui me tue puis l'achève, ils s'en sont servis comme appât les enfoirés :rire:

j'ai fait la meme mais dans le sens contraire :noel: j'étais attaquant et je monte à une fenetre. Je mets un coup de cross et je vois un mec juste derriere je le couche et je remonte de suite car je me fais canarder par un mec en face qui couvrait la fenetre. Du coup, je laisse ma victime au sol et pendant ce temps je capte qu'un de leurs coéquipiers est venu pour sauver le gars, je balance une gre...double frag :noel:

Message édité le 28 septembre 2015 à 14:12:09 par Pseudo supprimé
Maaralk
Maaralk
Niveau 3
28 septembre 2015 à 14:20:00

Pour ma part j'étais plutôt septique, la première vidéo qui était sortie était terrible, mais ... Ubisoft quoi. Après quelques heures sur la bêta je suis assez satisfait. Le gamplay est lent certes mais ça ajoute du réalisme et ça évite les joueurs qui Rush, une équipe qui ne communique pas est presque sûr de perdre ... donc pour le jeu en lui même pas de soucis, par contre pour les servers ... Je sais bien que la bêta fermée est la justement pour tester ça mais en effet c'était nécessaire, 1 fois sur 3 ça plante avant la fin de la partie 4 fois sur 10 tu ne commence même pas de partie, il y a une collection d'erreurs et de bugs assez impressionnant, ça bug, ça plante, ça crash c'est spectaculaire. Bref j'attends de voir comment ils vont bosser la dessus mais si ils règlent les soucis de connexion je l'achète.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 septembre 2015 à 14:51:41

Le problème des déco ça va se régler avec les serveurs dédiés pour la sortie (toujours pas vu la confirmation officielle d'ailleurs, mais tout le monde en parle). Pendant la bêta, si le gars "hôte" déco ça foutait le bordel. Sans compter les pings de merde. Je me retrouvais parfois avec des ping de 200.

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