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Honnêtement vos avis.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 octobre 2015 à 09:26:57

On attendra la sorti avant d'officialiser que c'est un "Bijou". On voit bien que les avis sont partagés.
Il se peut que ce jeu sorte du commun et nous offre une réelle alternative aux FPS classiques.

En bêta, j'ai joué au futur "CoD" (bo3) et aussi à "star wars battlefront"; de loin, aucun ne rivalise avec Siege. Pour moi, le choix est fait.

Message édité le 12 octobre 2015 à 09:27:39 par Pseudo supprimé
Captain_badass
Captain_badass
Niveau 6
12 octobre 2015 à 11:48:22

Toute façon ils sont incomparable, tu as de l'arcade d'un côté et de la simu de l'autre. T'as BO3 esport et super nerveux, une grande partie du gameplay mise sur les reflexes, après t'as battlefront qui ne se veut pas du tout esport et donc par défaut plus fun et pep's. Enfin il y a rainbowsix qui est plus stratégique et simulation. Enfin c'est tous des FPS mais ils n'ont pas le meme but, chacun si retrouvera en matière de gameplay et d'amusement et c'est ça qui importe... On à une très belle fin d'année pour la commu FPS et ça fais plaisir, pas besoin de rivalisé les un par apport au autre vu que chaque jeu mise sur une communauté différente. Surtout que SWBF et BO3 sont plutôt des jeux SF/Futuriste tout l'inverse de R6, ce qui pesera dans la balance lors du choix final pour certains.
Une très belle fin d'année s'annonce pour tout les fan de FPS =)

alawokba
alawokba
Niveau 6
12 octobre 2015 à 18:24:36

Attention pas simu, mais strategique/tactique pour siege
Simu c'est plutot arma, mais sui d'accord pour le reste belle fin d'annee pour tout les genres de joueurs fps au finale

Captain_badass
Captain_badass
Niveau 6
13 octobre 2015 à 11:04:45

Compraré à BO3 et SW il est simu ^^ mais oui c'est pas un jeu tout à fait simu :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 octobre 2015 à 11:11:25

Le 13 octobre 2015 à 11:04:45 captain_badass a écrit :
Compraré à BO3 et SW il est simu ^^ mais oui c'est pas un jeu tout à fait simu :)

Il est tactique/arcade. Mais c'est pas un jeu de simu du tout.
Ex :
Tu ne peux pas poser des explosifs sur les murs qui ne se casse pas.
Un jeu de simulation, tu pourrais le faire même si ça casse pas le mur.

Vois-tu la différence ?

Captain_badass
Captain_badass
Niveau 6
13 octobre 2015 à 15:05:37

Oui merci, mais ton exemple n'est pas le meilleur possible parce que si pour toi c'est ce qui manque à un jeu qui en fait un jeu simulation ou non c'est que aucun jeu existant sur cette planète n'est simu vu que tu peux pas coder toutes les possibilities que t'offre la vie ... Oh , je fais 20h d'avion sur flightsimulator 98 et il va pas faire pipi une seule fois du trajet , ce jeu est trop arcade pour moi xD
Du coup je suis d'accord de dire que le jeu n'est pas totalement simulation mais de la a dire qu'il est arcade il y a un monde. Parce que si R6 est un jeu d'arcade parce que tu peux pas détruir tout les murs je pense pas qu'on trouvera un FPS simulation de si tôt enfin on en trouvera jamais.
Pour moi un jeu simulation est un jeu qui essaye tant bien que mal de se rapprocher le plus de la réalité et R6 n'es vraiment pas loin de la réalité alors oui tu réanime des gens et tu peux pas péter tout les murs mais il reste bien plus réaliste et simulation que la majorité des FPS.

Message édité le 13 octobre 2015 à 15:08:39 par Captain_badass
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 octobre 2015 à 16:59:59

pour toi c'est ce qui manque à un jeu qui en fait un jeu simulation ou non c'est que aucun jeu existant sur cette planète n'est simu vu que tu peux pas coder toutes les possibilities que t'offre la vie ... Oh , je fais 20h d'avion sur flightsimulator 98 et il va pas faire pipi une seule fois du trajet , ce jeu est trop arcade pour moi xD

Merci de parler en mon nom mais : Non.
Ce que je pense du jeu est sur les premières pages. Je vais pas me répéter.
SQUAD : Simu
ArmA : Simu
DayZ : Simu
H1Z1 : Arcade
Survarium : Arcade

Et j'ai jamais dit que j'aimais pas les jeux "arcades".

Message édité le 13 octobre 2015 à 17:01:42 par Pseudo supprimé
Armand002
Armand002
Niveau 10
13 octobre 2015 à 17:14:11

:sleep:

Captain_badass
Captain_badass
Niveau 6
14 octobre 2015 à 08:45:07

J'ai dis si pour toi, c'était une supposition donc : Non.
et bon vient pas me dire que tu peux pas pété les murs sur r6 alors il est pas simu alors que dans DayZ les zombies traverse les portes et ton stuff se multiplie dans ton inventaire enfin bref c'est pas parce que tu peux pas te transfuser toi meme que le jeu n'est pas un jeu de simu, et pour moi R6 sera le jeu qui se rapprochera le plus d'une simu tactique en cette fin d'année alors après si ça peut te faire plaisir que je ne le considère pas comme une simulation c'est cool pour toi .Mais vient pas prendre les gens pour des idiots juste parce que tu penses mieux connaître les denominations des jeux video que les autres, on est pas à un concours de qui se la raconte le plus ...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 octobre 2015 à 08:58:23

@captain_badass

C'est un topic "vos avis." Merci de le respecter.
Si t'as envie de faire ta gueguerre contre moi, tu peux me MP ... Même si je répondrais pas.

PS : Tu devrais manger des carottes... :hap:

Message édité le 14 octobre 2015 à 08:59:16 par Pseudo supprimé
Captain_badass
Captain_badass
Niveau 6
14 octobre 2015 à 11:03:35

Tout se que j'ai fais c'est justement donné mon avis en disant que entre cod, sw et r6 c'était r6 qui se rapportait le plus a une simu, c'est pas moi qui est venu remettre en cause l'avis d'un autre en se fixant sur le therme simulation ... je ne livre pas une guerre je défens mon avis et si tu ne veux pas le respecter c'est ton problème pas le mien.
l'auto-rangent est souvent associé au mode hardcore, peut être qu'on aura un mode hardcore avec la possibilité de l'enlever =)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 octobre 2015 à 13:41:49

l'auto-rangent est souvent associé au mode hardcore

Auto rangement des balles ?
Que veux tu dire par "souvent associé" au mode HC ??

Message édité le 14 octobre 2015 à 13:45:56 par Pseudo supprimé
Captain_badass
Captain_badass
Niveau 6
14 octobre 2015 à 14:45:08

Ahhh je préfère ton commentaire après rectification que celui de base ... Je veux bien discuter mais de manière poli et sans que personne ne prennent l'autre de haut...

Comme je l'ai compris c'est le principe d'avoir un magasin qui quand tu reload va directement replacer les balles non utilisé de ton magasin dans ton inventaire total de balle.
Dans un BF par exemple tu as le mode HC si tu laches 5 balles et que tu reload tu perds les 26balles que tu avais dans le magasin que tu à reload =) Et ça fais partie des config possible sur les serveurs :)
Quand je dis souvent associé c'est parce que se mécanisme se retrouve plus souvent dans les modes HC des jeux que dans le mode normal... Mais biensûre pas dans tous .

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